"Bonuslar" sayfasının sürümleri arasındaki fark

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*[[Ölümsüzlere Karşı Güçlü]] +20%
 
*[[Ölümsüzlere Karşı Güçlü]] +20%
 
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*15% [[Büyü Direnci]]
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*15% [[Büyü Dayanıklılığı]]
*15% [[Şimşek Dayanıklılığı]] (etkisiz)
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*15% [[Şimşek Dayanıklılığı]]  
*15% [[Rüzgar Dayanıklılığı]] (etkisiz)
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*15% [[Rüzgar Dayanıklılığı]]  
*15% [[Ateşe Karşı Dayanıklılık]] (etkisiz)
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*15% [[Ateş Dayanıklılığı]]  
 
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*10% [[Delici vuruş şansı]]
 
*10% [[Delici vuruş şansı]]
*[[10% hasar HP tarafından absorte edilecek]]
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*10% [[Hasar HP tarafından absorte edilecek]]
*10% [[SP yükleme şansı]]
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*10% [[SP çalma şansı]]
 
*Max. [[HP]] +100 - +2000 (Cevher ile yükseltilebilir)
 
*Max. [[HP]] +100 - +2000 (Cevher ile yükseltilebilir)
 
*Max. [[SP]] +10 - +80  
 
*Max. [[SP]] +10 - +80  
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*15% [[Glockenverteidigung]]
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*15% [[Çan Savunması]]
*15% [[Fächerverteidigung]]
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*15% [[Yelpaze Savunması]]
*15% [[Pfeilwiderstand]]
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*15% [[Ok Dayanıklılğı]]
 
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*[[Statuswerte#Ohnmacht|Ohnmachtschance]]: 8%
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*8% [[Sersemletme Şansı]]  
*10% [[Chance auf durchbohrenden Treffer]]
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*10% [[Delici vuruş şansı]]
*10% [[Chance auf kritischen Treffer]]
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*10% [[Kritik vuruş şansı]]
*[[Schaden wird von MP Absorbiert|Schaden 10% wird von MP absorbiert]]  
+
*10% [[hasar SP tarafından absorte edilecek]]  
*10% [[Chance auf Manaraub]]
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*10% [[SP çalma şansı]]
*Max. [[TP]] +100 bis +2000
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*Max. [[HP]] +100 bis +2000
*Max. [[MP]] +10 bis +200
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*Max. [[SP]] +10 bis +200
*[[MP-Regeneration]] +30%
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*+30% [[SP-yüklemesi]]  
*[[TP-Regeneration]] +30%
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*+30% [[HP-yüklemesi]]  
*20% [[Chance auf EXP Bonus]]
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*20% [[EXP bonus şansı]]
*20% [[Chance, eine doppelte Menge Yang fallen zu lassen]]
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*20% [[2 Kat yang düşürme şansı]]
 
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=== Helme ===
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=== Kasklar ===
 
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*[[Stark gegen|Esoterische]] +20%  
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*[[Stark gegen|Halbmenschen]] +10%  
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*[[Yarı İnsanlara Karşı Güçlü]] +10%  
*[[Stark gegen|Orks]] +20%  
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*[[Orklara Karşı Güçlü]] +20%  
*[[Stark gegen|Teufel]] +20%  
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*[[Şeytanlara Karşı Güçlü]] +20%  
*[[Stark gegen|Tiere]] +20%  
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*[[Hayvanlara Karşı Güçlü]] +20%  
*[[Stark gegen|Untote]] +20%
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*[[Ölümsüzlere Karşı Güçlü]] +20%
 
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*15% [[Statuswerte#Magieverteidigung|Magiewiderstand]]
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*15% [[Büyü Dayanıklılığı]]
*15% [[Blitzwiderstand]] (wirkungslos)
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*15% [[Şimşek Dayanıklılığı]]  
*15% [[Windwiderstand]] (wirkungslos)
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*15% [[Rüzgar Dayanıklılığı]]  
*15% [[Feuerwiderstand]] (wirkungslos)
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*15% [[Ateş Dayanıklılığı]]  
 
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*[[Statuswerte#Vergiften|Vergiftungschance]]: 8%
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*8% [[Zehirleme Şansı]]
*[[Schaden wird von MP Absorbiert|Schaden 10% wird von MP absorbiert]]
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*10%[[Hasar SP tarafından absorte edilir]]
*[[MP-Regeneration]] +30%
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*+30%[[SP yüklemesi]]  
*[[TP-Regeneration]] +30%
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*+30%[[HP-yüklemesi]]  
*[[Statuswerte#Angriffsgeschwindigkeit|Angriffsgeschwindigkeit]] +8%
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*+8% [[Yavaşlatma şansı]]  
*15% [[Chance Pfeilangriffen auszuweichen]]
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*15% [[Ok Dayanıklılığı]]
 
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=== Ohrringe ===
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=== Küpeler===
 
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*[[Stark gegen|Esoterische]] +20%  
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*[[Mistiklere Karşı Güçlü]] +20%  
*[[Stark gegen|Halbmenschen]] +10%  
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*[[Yarı İnsanlara Karşı Güçlü]] +10%  
*[[Stark gegen|Orks]] +20%  
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*[[Orklara Karşı Güçlü]] +20%  
*[[Stark gegen|Teufel]] +20%  
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*[[Şeytanlara Karşı Güçlü]] +20%  
*[[Stark gegen|Tiere]] +20%  
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*[[Hayvanlara Karşı Güçlü]] +20%  
*[[Stark gegen|Untote]] +20%
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*[[Ölümsüzlere Karşı Güçlü]] +20%
 
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*15% [[Schwertverteidigung]]
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*15% [[Kılıç Savunması]]
*15% [[Zweihandverteidigung]]
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*15% [[Çiftel Savunması]]
*15% [[Dolchverteidigung]]
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*15% [[Bıçak Savunması]]
*15% [[Glockenverteidigung]]
+
*15% [[Çan Savunması]]
*15% [[Fächerverteidigung]]
+
*15% [[Yelpaze Savunması]]
*15% [[Pfeilwiderstand]]
+
*15% [[Ok Dayanıklılığı]]
 
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*10% [[Chance auf Manaraub]]
+
*10% [[SP çalma şansı]]
*5% [[Giftwiderstand]]
+
*5% [[Zehire Dayanıklılık]]
*20% [[Chance, eine doppelte Menge von Gegenständen fallen zu lassen]]
+
*20% [[2 Kat eşya düşürme şansı]]
*20% [[Statuswerte#Bewegungsgeschwindigkeit|Bewegungsgeschwindigkeit]]
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*20% [[Hareket Hızı]]
 
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=== Rüstungen ===
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=== Zırh ===
 
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*Keine
 
*Keine
 
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*15% [[Schwertverteidigung]]
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*15% [[Kılıç Savunması]]
*15% [[Zweihandverteidigung]]
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*15% [[Çiftel Savunması]]
*15% [[Dolchverteidigung]]
+
*15% [[Bıçak Savunması]]
*15% [[Glockenverteidigung]]
+
*15% [[Çan Savunması]]
*15% [[Fächerverteidigung]]
+
*15% [[Yelpaze Savunması]]
*15% [[Pfeilwiderstand]]
+
*15% [[Ok Dayanıklılığı]]
*15% [[Statuswerte#Magieverteidigung|Magiewiderstand]]
+
*15% [[Büyü Dayanıklılığı]]
*15% [[Blitzwiderstand]] (wirkungslos)
+
*15% [[Şimşek Dayanıklılığı]]  
*15% [[Windwiderstand]] (wirkungslos)
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*15% [[Rüzgar Dayanıklılığı]]
*15% [[Feuerwiderstand]] (wirkungslos)
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*15% [[Ateş Dayanıklılığı]]  
 
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*[[Schaden wird von MP Absorbiert|Schaden 10% wird von MP absorbiert]]  
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* 10%[[Hasar SP tarafından absorte edilicek]]  
*[[Schaden wird von TP absorbiert|Schaden 10% wird von TP absorbiert]]
+
* 10%[[Hasar HP tarafından absorte edilicek]]
*Max. [[TP]] +100 bis +2000
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*Max. [[HP]] +100 - +2000
*Max. [[MP]] +200
+
*Max. [[SP]] +200
*10% [[Chance, Nahkampftreffer zu reflektieren]]
+
*10% [[yansıtma Şansı]]
*[[Statuswerte#Angriffswert|Angriffswert]] +50
+
*+50[[Saldırı Değeri]]  
*[[Statuswerte#Zaubergeschwindigkeit|Zaubergeschwindigkeit]] +20%
+
*+20%[[Büyü Hızı]]  
 
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=== Schilde ===
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=== Kalkanlar ===
 
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{| width="100%" style="font-size:0.95em; line-height:1em;"
 
| valign="top" style="border:1px solid {{Tablecolor/Border}};" |
 
| valign="top" style="border:1px solid {{Tablecolor/Border}};" |
220. satır: 220. satır:
  
 
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*[[Stark gegen|Esoterische]] +20%  
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*[[Mistiklere Karşı Güçlü]] +20%  
*[[Stark gegen|Halbmenschen]] +10%  
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*[[Yarı İnsanlara Karşı Güçlü]] +10%  
*[[Stark gegen|Orks]] +20%  
+
*[[Orklara Karşı Güçlü]] +20%  
*[[Stark gegen|Teufel]] +20%  
+
*[[Şeytanlara Karşı Güçlü]] +20%  
*[[Stark gegen|Tiere]] +20%  
+
*[[Hayvanlara Karşı Güçlü]] +20%  
*[[Stark gegen|Untote]] +20%
+
*[[Ölümsüzlere Karşı Güçlü]] +20%
 
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||
*[[Abwehr gegen Ohnmacht]]
+
*[[Yavaşlama karşısında bağışıklık]]
*[[Abwehr gegen Verlangsamung]]
+
*[[Sersemlik karşısında bağışıklık]]
 
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||
*15% [[Chance Nahkampftreffer zu reflektieren]]
+
*15% [[Vücut darbelerini yansıtma şansı]]
*15% [[Chance direkten körperlichen Angriff abzublocken]]
+
*15% [[Beden karşısındaki atakların bloklanması]]
*20% [[Chance auf EXP Bonus]]
+
*20% [[EXP Bonus şansı]]
*20% [[Chance, eine doppelte Menge Yang fallen zu lassen]]
+
*20% [[2 Kat yang düşürme şansı]]
*[[Statuswerte#Intelligenz|Intelligenz]] +12
+
*+12 [[Zeka]]  
*[[Statuswerte#Stärke|Stärke]] +12
+
*+12 [[Güç]]  
*[[Statuswerte#Beweglichkeit|Beweglichkeit]] +12
+
*+12 [[Çeviklik]]
*[[Statuswerte#Lebenskraft|Lebenskraft]] +12
+
*+12 [[Canlılık]]  
 
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=== Schuhe ===
+
=== Ayakkabı ===
 
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{| width="100%" style="font-size:0.95em; line-height:1em;"
 
| valign="top" style="border:1px solid {{Tablecolor/Border}};" |
 
| valign="top" style="border:1px solid {{Tablecolor/Border}};" |
255. satır: 255. satır:
  
 
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|- valign="top"
265. satır: 265. satır:
 
*Keine
 
*Keine
 
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*15% [[Schwertverteidigung]]
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*15% [[Kılıç Savunması]]
*15% [[Zweihandverteidigung]]
+
*15% [[Çiftel Savunması]]
*15% [[Dolchverteidigung]]
+
*15% [[Bıçak Savunması]]
*15% [[Glockenverteidigung]]
+
*15% [[Çan Savunması]]
*15% [[Fächerverteidigung]]
+
*15% [[Yelpaze Savunması]]
*15% [[Pfeilwiderstand]]
+
*15% [[Ok Dayanıklılığı]]
 
||
 
||
*10% [[Chance auf kritischen Treffer]]
+
*10% [[Kritik vuruş şansı]]
*[[Statuswerte#Ohnmacht|Ohnmachtschance]]: 8%
+
*8%  [[Yavaşlatma şansı]]
*[[Statuswerte#Verlangsamen|Verlangsamungschance]]: 8%
+
*8% [[Sersemletme şansı]]
*Max. [[TP]] +100 bis +2000
+
*Max. [[HP]] +100 - +2000
*Max. [[MP]] +20 bis +80
+
*Max. [[SP]] +20 - +80
*20% [[Chance auf EXP Bonus]]
+
*20% [[EXP Bonus şansı]]
*[[Statuswerte#Angriffsgeschwindigkeit|Angriffsgeschwindigkeit]] +8%
+
*+8%[[Saldırı Hızı]]  
*20% [[Chance, eine doppelte Menge Yang fallen zu lassen]]
+
*20% [[2 Kat yang düşürme şansı]]
*15% [[Chance Pfeilangriffen auszuweichen]]
+
*15% [[Ok dayanıklılığı]]
 
|}
 
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=== Waffen ===
+
=== Silah ===
 
{| width="100%" style="font-size:0.95em; line-height:1em;"
 
{| width="100%" style="font-size:0.95em; line-height:1em;"
 
| valign="top" style="border:1px solid {{Tablecolor/Border}};" |
 
| valign="top" style="border:1px solid {{Tablecolor/Border}};" |
290. satır: 290. satır:
  
 
{|width="100%"
 
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|- valign="top"
 
|- valign="top"
 
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*[[Stark gegen|Esoterische]] +20%  
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*[[Mistiklere Karşı Güçlü]] +20%  
*[[Stark gegen|Halbmenschen]] +10%  
+
*[[Yarı İnsanlara Karşı Güçlü]] +10%  
*[[Stark gegen|Orks]] +20%  
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*[[Orklara Karşı Güçlü]] +20%  
*[[Stark gegen|Teufel]] +20%  
+
*[[Şeytanlara Karşı Güçlü]] +20%  
*[[Stark gegen|Tiere]] +20%  
+
*[[Hayvanlara Karşı Güçlü]] +20%  
*[[Stark gegen|Untote]] +20%
+
*[[Ölümsüzlere Karşı Güçlü]] +20%
 
||
 
||
 
*Keine
 
*Keine
 
||
 
||
*10% [[Chance auf durchbohrenden Treffer]]
+
*10% [[Delici vuruş şansı]]
*10% [[Chance auf kritischen Treffer]]
+
*10% [[Kritik vuruş şansı]]
*[[Statuswerte#Vergiften|Vergiftungschance]]: 8%
+
*8% [[Zehirleme Şansı]]:  
*[[Statuswerte#Ohnmacht|Ohnmachtschance]]: 8%
+
*8% [[Sersemletme Şansı]]:  
*[[Statuswerte#Verlangsamen|Verlangsamungschance]]: 8%
+
*8% [[Yavaşlatma Şansı]]:  
*[[Statuswerte#Zaubergeschwindigkeit|Zaubergeschwindigkeit]] +20%
+
*+20 [[Büyü Hızı]]  
*[[Statuswerte#Intelligenz|Intelligenz]] +12
+
*+12 [[Zeka]]  
*[[Statuswerte#Stärke|Stärke]] +12
+
*+12 [[Güç]]  
*[[Statuswerte#Beweglichkeit|Beweglichkeit]] +12
+
*+12 [[Çeviklik]]  
*[[Statuswerte#Lebenskraft|Lebenskraft]] +12
+
*+12 [[Canlılık]]  
 
|}
 
|}
'''Besonderheit bei Waffen für Level 30 und Level 75'''<p>
+
'''Level 30 ile Level 75 silahların özellikleridir'''<p  
Alle Waffen mit Level 30 und Level 75 haben als Besonderheit eine fest eingebaute Bonuskombination mit [[Durchschnittsschaden]](DSS) und [[Fertigkeitsschaden]](FKS). Mindestens einer der Boni ist immer vorhanden und beide können auch negative Werte annehmen. Wenn ein Bonus den Wert 0 hat ist er unsichtbar, erscheint aber beim nächsten [[Gegenstand verzaubern|Verzaubern]] wieder. Zusätzlich zu den DSS- und FKS-Boni können auch noch andere Boni vorhanden sein.
+
Level 30 ve Level 75 silahlarda özel bir bonus olan [[Ortalama Hasar]]ve [[Beceri Hasarı]]vardır,+ yada - olarak gelebilir.Silahın büyülü saldırı degerinide etkiler.
 
<br>
 
<br>
 
<br>
 
<br>
Die Waffen ab Level 70, das [[Stichschwert]], die [[Halbmenschklinge]], der [[Blaudrachenbogen]], die [[Siamesenmesser]],die [[Dämonenklinge]] und der [[Ekstasefächer]] und die Waffen für Level 80-90 das[[Tritonschwert]], das [[Heiliges Schwert]], die [[Schnittklinge]], das [[Seelenloses Messer]], der [[Großteufelbogen]], die [[Drachenmaulglocke]] und der [[Dämonenfächer]] verfügen über einen eigenen Bonus, der auch in anderen Waffen enthalten sein kann. Dieser Bonus erhöht sich mit der Upgradestufe. So erhöht beispielsweise das [[Stichschwert]] auf +0 die maximalen TP um 50, und auf +9 um 1500.
+
70level silahlar, [[Azap Kılıcı]], [[Yarı İnsan Kılıç]], [[Mavi Ejderha Yayı]], [[Siam Bıçağı]], [[Şeytani Pala]][[Mutluluk Yelpazesi]] 80-90 level silahlar[[Triton Kılıcı]], [[Kutsal Kılıç ]], [[Keskin Pala]], das [[Ruhsuz Bıçak]], [[Büyük Şeytan Yayı]], [[Ejderha Çenesi Çan]], [[İblisin Yelpazesi]] 80-90 level silahların kendi bonusları vardır(şeytanlara karşı güçlü,yarı insanlara karşı güçlü).[[Azap Kılıcı]]nın ise kendi bonusu max. HP dir [[Azap Kılıcı]] +0 da max. 50 HP,+9 ise max. 1500 HP verir.
 
|}
 
|}
 
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<br>
  
== Erklärung der Boni ==
+
== Bonus Açıklamaları ==
 
{| {{Prettytable}}
 
{| {{Prettytable}}
 
  |-
 
  |-
 
  |{{Hl3}}|'''Bonus'''
 
  |{{Hl3}}|'''Bonus'''
  |{{Hl3}}|'''Funktion'''
+
  |{{Hl3}}|'''Bilgi'''
 
  |-
 
  |-
  |[[Stark gegen]] ([[:Kategorie:Gegner/Esoterische|Esoterische]], [[:Kategorie:Gegner/Halbmenschen|Halbmenschen]], [[:Kategorie:Gegner/Orks|Orks]], [[:Kategorie:Gegner/Teufel|Teufel]], [[:Kategorie:Gegner/Tiere|Tiere]], [[:Kategorie:Gegner/Untote|Untote]])  
+
  |[[Karşı Güç]] ([[Mistik]], [[Yarı İnsan]], [[Orklar]], [[Şeytanlar]], [[Hayvanlar]], [[Ölümsüzler]])  
  |Dieser Bonus  verstärkt alle Angriffe gegen die jeweilige Gattung. Zur Gattung Halbmenschen gehören auch alle Spieler.
+
  |Bu bonus ilgili türlere karşı tüm saldırıları güçlendirir.
 
  |-
 
  |-
  |[[Statuswerte#Magieverteidigung|Magiewiderstand]]
+
  |[[Büyü Dayanıklılığı]]
  |Vermindert den Schaden aller magischen Angriffe. Dazu zählen alle Angriffsfertigkeiten der [[Schamane]]n, der [[Magiesura]]s und ''[[Giftwolke]]'' der [[Nahkampfninja]]s.
+
  |Alınan tüm büyülü saldırıların hasarını azaltır. Büyülü saldırı becerilerini [[Şaman]],[[Karabüyü Sura]] ''[[Zehir Bulutu ]]'' ile  [[Yakın Dövüş Ninjalar]]kullanır.
 
  |-
 
  |-
  |[[Blitzwiderstand]]
+
  |[[Şimşek Dayanıklılığı]]
  |''Ohne Funktion''
+
  |''Fonksiyon yok''
 
  |-  
 
  |-  
  |[[Windwiderstand]]
+
  |[[Rüzgar Dayanıklılığı]]
  |''Ohne Funktion''
+
  |''Fonksiyon yok''
 
  |-
 
  |-
  |[[Feuerwiderstand]]
+
  |[[Ateş dayanıklılığı]]
  |''Ohne Funktion''
+
  |''Fonksiyon yok''
 
  |-
 
  |-
  |[[Giftwiderstand]]
+
  |[[Zehir Direnci]]
  |Vermindert den Schaden, der durch [[Statusveränderungen#Gift|Gift]] verursacht wird.
+
  |Zehirlenmeye karşı direnç sağlar.
 
  |-
 
  |-
  |[[Schwertverteidigung]], [[Zweihandverteidigung]], [[Dolchverteidigung]], [[Glockenverteidigung]], [[Fächerverteidigung]]
+
  |[[Kılıç Savunması]], [[Çiftel Savunması]], [[Bıçak Savunması]], [[Çan Savunması]], [[Yelpaze Savunması]]
  |Dieser Bonus vermindert den Schaden aller nichtmagischen Angriffe, die mit dieser Waffe ausgeführt werden. Nichtmagische Angriffe sind alle körperlichen Angriffe, alle Kriegerangriffe, alle Ninjaangriffe bis auf ''[[Giftwolke]]'' und alle Waffensuraangriffe bis auf ''[[Zauber aufheben]]''.
+
  |Bu bonuslar büyülü olmayan tüm saldıralara karşı,alınan zararı azaltır.
 
  |-
 
  |-
  |[[Pfeilwiderstand]]
+
  |[[Ok Dayanıklılığı]]
  |Dieser Bonus vermindert den Schaden von [[Ninja]]s (wenn sie Pfeil und Bogen einsetzen) und auch von einigen Fernangriffe von [[Monster]]n.
+
  |Bu bonus okçu [[Ninja]]ların verdiği hasarı azaltır,ayrıca okçu yaratık slotlarına karşı da direnç sağlar.  
 
  |-
 
  |-
|[[Abwehr gegen Ohnmacht]]
+
|[[Sersemlik karşısında bağışıklık]]
  |Vermindert die Chance, selbst [[Statusveränderungen#Ohnmacht|ohnmächtig]] zu werden.
+
  |Sersemlemeyi önler.
 
  |-
 
  |-
  |[[Abwehr gegen Verlangsamung]]
+
  |[[Yavaşlama karşısında bağışıklık]]
  |Vermindert die Chance, selbst [[Statusveränderungen#Verlangsamen|verlangsamt]] zu werden.
+
  |Yavaşlamayı önler.
 
  |-
 
  |-
  |[[Chance auf durchbohrenden Treffer]]
+
  |[[Delici vuruş şansı]]
  |Einem Treffer wird die Verteidigung (DEF) des Gegners hinzuaddiert. Die einzige bekannte Verminderung dieses Schadens ist "''Schadensreduktion''" der Fertigkeit ''[[Dunkler  Schutz]]''.
+
  |Rakibe savunması yokmuşçasına vurma şansı verir.
 
  |-
 
  |-
  |[[Chance auf kritischen Treffer]]
+
  |[[Kritik vuruş şansı]]
  |Die Chance, einen Treffer mit doppeltem Schaden zu verursachen, steigt.
+
  |Vurulan hasarı 2 ye katlar.
 
  |-
 
  |-
  |[[Statusveränderungen#Ohnmacht|Ohnmachtschance]]
+
  |[[Sersemletme şansı]]
  |Die Chance, einen Gegner in [[Statusveränderungen#Ohnmacht|Ohnmacht]] zu versetzen, steigt.
+
  |Rakibin bilincini bir süre karıştırarak,atak yapmasını engeller.
 
  |-  
 
  |-  
  |[[Statusveränderungen#Vergiften|Vergiftungschance]]
+
  |[[Zehirleme Şansı]]
  |Der Gegner wird vergiftet. Der Schaden ist abhängig von den [[TP]] des Gegners. Seine [[TP-Regeneration]] wird gestoppt. Die Chance, einen Gegner zu [[Statusveränderungen#Vergiften|vergiften]], sinkt mit dem Levelunterschied. Einen Gegner, der mehr als sieben Level über einem selbst ist, kann man nicht mehr vergiften. Zieht jedesmal 5% der Gesamt [[TP]] des Gegners.
+
  |Rakibi zehirler,onun HP-yüklemesi ni durdurur.Zehirleme şansı rakibin leveli ilede alakalıdır,7 levelden fazla fark olduğu zaman rakip ile aranızda zehirleme zorlaşır.Zehir rakibin toplam HP sinin %5 ini çeker.
 
  |-
 
  |-
  |[[Schaden wird von MP Absorbiert]]
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  |[[Hasar SP tarafından absorte edilecek]]
  |Ein Teil des Schlagschadens, den man am Gegner verursacht, wird der eigenen MP-Leiste hinzugefügt, erkennbar durch blaue Fäden, die auf einen fliegen.  
+
  |Rakipten alınan hasarı SP emer.  
 
  |-
 
  |-
  |[[Schaden wird von TP absorbiert]]
+
  |[[Hasar HP tarafından absorte edilicek]]
  |Ein Teil des Schlagschadens, den man am Gegner verursacht, wird der eigenen TP-Leiste hinzugefügt, erkennbar durch rote Fäden, die auf einen fliegen. Beispiel: 10% Tp-Absorb: zu 10% werden 10% des Schadens deinen Tp hinzugefügt. Im Gegensatz dazu gibt die Fertigkeit ''[[Verzauberte Klinge|Verz. Klinge]]'' bei jedem Schlag den angegebenen Wert.
+
  |Rakipten alınan hasarı HP emer.
 
  |-
 
  |-
  |[[Chance auf Manaraub]]
+
  |[[SP çalmak]]
  |Erhöht die Chance, dem Gegner [[MP]] zu "klauen".(Die Menge der "geklauten" [[MP]] wird per Zufall bestimmt.)
+
  |Rakibin SP sini çalar.
 
  |-
 
  |-
  |Max. [[MP]]
+
  |Max. [[SP]]
  |Erhöht die verfügbaren [[Magiepunkte]].
+
  |Karakterlerde isabetli vuruşu ve vuruşun değerini arttırır.
 
  |-  
 
  |-  
  |Max. [[TP]]
+
  |Max. [[HP]]
  |Erhöht die verfügbaren [[Trefferpunkte]].
+
  |Toplam yaşam enerjinizi arttırır.
 
  |-  
 
  |-  
  |[[MP-Regeneration]]
+
  |[[SP-yüklemesi]]
  |Das zeitgesteuerte Wiederbefüllen der MP-Leiste wird beschleunigt. Sowohl beim Stehen als auch beim Kämpfen/Laufen und auch beim Potten.
+
  |SP nizin daha hızlı dolmasını sağlar.
 
  |-
 
  |-
  |[[TP-Regeneration]]
+
  |[[HP-yüklemesi]]
  |Das zeitgesteuerte Wiederbefüllen der TP-Leiste wird beschleunigt. Sowohl beim Stehen als auch beim Kämpfen/Laufen und auch beim Potten.
+
  |HP nizin daha hızlı dolmasını sağlar.
 
  |-
 
  |-
  |[[Chance auf EXP Bonus]]
+
  |[[EXP Bonus şansı]]
  |Man erhält einen Erfahrungsbonus.
+
  |Alınan EXP oranını arttırır.
 
  |-
 
  |-
  |[[Chance, eine doppelte Menge Yang fallen zu lassen]]
+
  |[[2 Kat yang düşürme şansı]]
  |Es besteht die Chance, doppelt so viel [[Yang]] zu erhalten. So erhält man von einem [[Monster]] zum Beispiel 800 statt 400 Yang.
+
  |Kestiğiniz yaratıklardan,şans oranınıza göre 2 kat yang düşürmenizi sağlar.Örnek:400 yang yerine 800 yang.
 
  |-
 
  |-
  |[[Chance, eine doppelte Menge von Gegenständen fallen zu lassen]]
+
  |[[2 Kat eşya düşürme şansı]]
  | Es besteht die Chance, gedroppte Gegenstände doppelt zu erhalten. Der Bonus entspricht also nicht den [[Diebeshandschuh|Handschuhen des Diebes]].
+
  |Kestiğiniz yaratıklardan,şans oranınıza göre 2 kat eşya düşürmenizi sağlar.
 
  |-
 
  |-
  |[[Chance Pfeilangriffen auszuweichen]]
+
  |[[Ok Dayanıklılığı]]
  |Einem Pfeil oder einer Fernattacke eines Monster wird ausgewichen. Erkennbar an der Schadensmeldung ''MISS''.
+
  |Ok lu saldırılara karşı direnç sağlar,saldırıları durdurup vuruşların ''Miss''şeklinde etkisiz kalmasını sağlar..
 
  |-
 
  |-
  |[[Chance direkten körperlichen Angriff abzublocken]]
+
  |[[Beden karşısındaki atakların bloklanması]]
  |Einem körperlichen Angriff (Schlag) wird ausgewichen. Erkennbar an der Schadensmeldung ''MISS''.
+
  |Alınan saldırıları engelleyip ''Miss'' şeklinde etkisiz kalmasını sağlar.
 
  |-
 
  |-
  |[[Chance Nahkampftreffer zu reflektieren]]
+
  |[[Yansıtma şansı]]
  |Der Nahkampfschaden, den der Gegner macht, wird um diese Prozentzahl an den Gegener zurückgeworfen.
+
  |Rakibin size yaptığı atağın,kendisine dönmesini sağlar.Rakip size vurması muhtemel hasarı,kendisi yer.
 
  |-
 
  |-
  |[[Chance, TP wiederherzustellen]]
+
  |[[SP geri yüklemesi]]
  |noch unklar
+
  |Belirsiz
 
  |-
 
  |-
  |[[Chance, MP wiederherzustellen]]
+
  |[[HP geri yüklemesi]]
  |noch unklar
+
  |Belirsiz
 
  |-
 
  |-
  | [[Statuswerte#Bewegungsgeschwindigkeit|Bewegungsgeschwindigkeit]]
+
  | [[Hareket Hızı]]
  |Man bewegt sich schneller.
+
  |Hareket hızınızı arttırır.
 
  |-
 
  |-
  |[[Statuswerte#Angriffsgeschwindigkeit|Angriffsgeschwindigkeit]]
+
  |[[Saldırı Hızı]]
  |Erhöht die Schlag- bzw. Schussgeschwindigkeit.
+
  |Saldırı hızınızı arttırır.
 
  |-  
 
  |-  
  |[[Statuswerte#Angriffswert|Angriffswert]]
+
  |[[Saldırı Gücü]]
  |Der Angriffswert (AW) wird erhöht.
+
  |Saldırı değerini arttırır.
 
  |-
 
  |-
  |[[Statuswerte#Zaubergeschwindigkeit|Zaubergeschwindigkeit]]
+
  |[[Büyü Hızı]]
  |Die Aufladezeit der [[Fertigkeiten]] wird vermindert.
+
  |Beceri sürelerini kısaltıp,skillerin çabuk açılmasını sağlar.
 
  |-
 
  |-
  |[[Statuswerte#Intelligenz|Intelligenz]]
+
  |[[Zeka]]
  |INT wird erhöht.
+
  |INT artar
 
  |-
 
  |-
  |[[Statuswerte#Stärke|Stärke]]
+
  |[[Güç]]
  |STR wird erhöht.
+
  |STR artar.
 
  |-
 
  |-
  |[[Statuswerte#Beweglichkeit|Beweglichkeit]]
+
  |[[Çeviklik]]
  |DEX wird erhöht.
+
  |DEX artar.
 
  |-
 
  |-
  |[[Statuswerte#Vitalität|Lebenskraft]]
+
  |[[Canlılık]]
  |VIT wird erhöht.
+
  |VIT artar.
  
 
  |}
 
  |}
  
[[Kategorie:Infos]]
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[[Kategori:Bilgi]]
  
 
[[cz:Bonusy]]
 
[[cz:Bonusy]]

20.42, 25 Ağustos 2012 tarihindeki hâli

Boni sind zusätzliche Eigenschaften über die jeder Ausrüstungsgegestand in Metin2 verfügen kann.

Auf dieser Seite sind die momentanen Höchstwerte der Boni in Metin2.de aufgelistet.

Wenn man einen Bonus mehrmals hat, wird die Wirkung addiert. Bei Wahrscheinlichkeiten geht das über einen Entscheidungsbaum. Bei der Zaubergeschwindigkeit wird die Aufladezeit durch die Gesamtzaubergeschwindigkeit geteilt, die sich aus der Grundzaubergeschwindigkeit von 100% plus den Boni zusammen setzt.

Generell hat jeder Gegenstand einen bestimmten Bonus nur einmal. Wenn also z.B. ein Silberarmband bereits Max. TP als Standardbonus hat, kann man keinen zweiten Max. TP-Bonus hinzufügen. Dies gilt auch für alle weiteren Gegenstände.

Achtung: Derzeit sind Feuer-, Blitz- und Windwiderstände wirkungslos. Dieser Umstand soll in Zukunft geändert werden.

Herkunft der Boni

Die meisten Gegenstände die man findet haben keinen oder nur einen Bonus und man braucht schon Glück oder Geduld, Gegenstände mit guten Boni zu finden.
Im späteren Spielverlauf oder im Item-Shop gibt es auch Gegenstände, die Boni hinzufügen oder verändern können.

Bild Item Info
Datei:Gegenstand verstärken.png Gegenstand verstärken Versieht einen deiner Gegenstände mit einem neuen Bonus und kann benutzt werden, bis dieser maximal 4 Boni besitzt. Das Hinzufügen kann allerdings fehlschlagen.
Datei:Gegenstand verzaubern.png Gegenstand verzaubern Alle Boni eines Gegenstandes werden durch die gleiche Anzahl von zufällig ausgewählten neuen Boni ersetzt. Eine Besonderheit ist hierbei die DSS/FKS-Kombination die Level 30 und Level 75 Waffen haben. Diese Kombination bleibt immer erhalten, ändert aber ihre Werte.
Datei:Segenskugel.png Segenskugel Man kann einem Gegenstand, der vier Boni hat, einen 5. Bonus hinzufügen. Das Hinzufügen kann allerdings auch fehlschlagen.

Übersicht der Boni

Armbänder

Mögliche Boni für Armbänder
Stark Gegen:
Mögliche Widerstände:
Sonstiges:

Kolyeler

Mögliche Boni für Halsketten
Karşı Güçlü:
Olası Direnci:
Diğer:
  • Yok

Kasklar

Mögliche Boni für Helme
Karşı Güçlü:
Olası Direnci:
Diğer:

Küpeler

Mögliche Boni für Ohrringe
Karşı Güçlü:
Olası Direnci:
Diğer:

Zırh

Mögliche Boni für Rüstungen
Karşı Güçlü:
Olası Direnci:
Diğer:
  • Keine

Kalkanlar

Mögliche Boni für Schilder
Karşı Güçlü:
Olası Direnci:
Diğer:

Ayakkabı

Mögliche Boni für Schuhe
Karşı Güçlü:
Olası Direnci:
Diğer:
  • Keine

Silah

Mögliche Boni für Waffen
Karşı Güç:
Olası Direnci:
Diğer:
  • Keine

Level 30 ile Level 75 silahların özellikleridir<p Level 30 ve Level 75 silahlarda özel bir bonus olan Ortalama Hasarve Beceri Hasarıvardır,+ yada - olarak gelebilir.Silahın büyülü saldırı degerinide etkiler.

70level silahlar, Azap Kılıcı, Yarı İnsan Kılıç, Mavi Ejderha Yayı, Siam Bıçağı, Şeytani Pala, Mutluluk Yelpazesi 80-90 level silahlarTriton Kılıcı, Kutsal Kılıç , Keskin Pala, das Ruhsuz Bıçak, Büyük Şeytan Yayı, Ejderha Çenesi Çan, İblisin Yelpazesi 80-90 level silahların kendi bonusları vardır(şeytanlara karşı güçlü,yarı insanlara karşı güçlü).Azap Kılıcının ise kendi bonusu max. HP dir Azap Kılıcı +0 da max. 50 HP,+9 ise max. 1500 HP verir.


Bonus Açıklamaları

valign="top" style="border:1px solid; border-color:#97100d; background:#970b0c; color:#f0d9a2;" Bonus valign="top" style="border:1px solid; border-color:#97100d; background:#970b0c; color:#f0d9a2;" Bilgi
Karşı Güç (Mistik, Yarı İnsan, Orklar, Şeytanlar, Hayvanlar, Ölümsüzler) Bu bonus ilgili türlere karşı tüm saldırıları güçlendirir.
Büyü Dayanıklılığı Alınan tüm büyülü saldırıların hasarını azaltır. Büyülü saldırı becerilerini Şaman,Karabüyü Sura Zehir Bulutu ile Yakın Dövüş Ninjalarkullanır.
Şimşek Dayanıklılığı Fonksiyon yok
Rüzgar Dayanıklılığı Fonksiyon yok
Ateş dayanıklılığı Fonksiyon yok
Zehir Direnci Zehirlenmeye karşı direnç sağlar.
Kılıç Savunması, Çiftel Savunması, Bıçak Savunması, Çan Savunması, Yelpaze Savunması Bu bonuslar büyülü olmayan tüm saldıralara karşı,alınan zararı azaltır.
Ok Dayanıklılığı Bu bonus okçu Ninjaların verdiği hasarı azaltır,ayrıca okçu yaratık slotlarına karşı da direnç sağlar.
Sersemlik karşısında bağışıklık Sersemlemeyi önler.
Yavaşlama karşısında bağışıklık Yavaşlamayı önler.
Delici vuruş şansı Rakibe savunması yokmuşçasına vurma şansı verir.
Kritik vuruş şansı Vurulan hasarı 2 ye katlar.
Sersemletme şansı Rakibin bilincini bir süre karıştırarak,atak yapmasını engeller.
Zehirleme Şansı Rakibi zehirler,onun HP-yüklemesi ni durdurur.Zehirleme şansı rakibin leveli ilede alakalıdır,7 levelden fazla fark olduğu zaman rakip ile aranızda zehirleme zorlaşır.Zehir rakibin toplam HP sinin %5 ini çeker.
Hasar SP tarafından absorte edilecek Rakipten alınan hasarı SP emer.
Hasar HP tarafından absorte edilicek Rakipten alınan hasarı HP emer.
SP çalmak Rakibin SP sini çalar.
Max. SP Karakterlerde isabetli vuruşu ve vuruşun değerini arttırır.
Max. HP Toplam yaşam enerjinizi arttırır.
SP-yüklemesi SP nizin daha hızlı dolmasını sağlar.
HP-yüklemesi HP nizin daha hızlı dolmasını sağlar.
EXP Bonus şansı Alınan EXP oranını arttırır.
2 Kat yang düşürme şansı Kestiğiniz yaratıklardan,şans oranınıza göre 2 kat yang düşürmenizi sağlar.Örnek:400 yang yerine 800 yang.
2 Kat eşya düşürme şansı Kestiğiniz yaratıklardan,şans oranınıza göre 2 kat eşya düşürmenizi sağlar.
Ok Dayanıklılığı Ok lu saldırılara karşı direnç sağlar,saldırıları durdurup vuruşların Missşeklinde etkisiz kalmasını sağlar..
Beden karşısındaki atakların bloklanması Alınan saldırıları engelleyip Miss şeklinde etkisiz kalmasını sağlar.
Yansıtma şansı Rakibin size yaptığı atağın,kendisine dönmesini sağlar.Rakip size vurması muhtemel hasarı,kendisi yer.
SP geri yüklemesi Belirsiz
HP geri yüklemesi Belirsiz
Hareket Hızı Hareket hızınızı arttırır.
Saldırı Hızı Saldırı hızınızı arttırır.
Saldırı Gücü Saldırı değerini arttırır.
Büyü Hızı Beceri sürelerini kısaltıp,skillerin çabuk açılmasını sağlar.
Zeka INT artar
Güç STR artar.
Çeviklik DEX artar.
Canlılık VIT artar.