"Bonuslar" sayfasının sürümleri arasındaki fark

[kontrol edilmemiş revizyon][kontrol edilmemiş revizyon]
1. satır: 1. satır:
 
Bu sayfada Metin2'de geçerli olan bonuslar ve maksimum değerleri gösterilmektedir.
 
Bu sayfada Metin2'de geçerli olan bonuslar ve maksimum değerleri gösterilmektedir.
  
İtem üzerinde bir bonus, bir kere olabilir. Örneğin: [[Gümüş Bilezik]] standart bonusu max. HP dir, ikinci defa max. HP bonusu gelemez.
+
İtem üzerinde bir bonus, bir kere olabilir. Örneğin: [[Gümüş Bilezik]] standart bonusu [[Max. HP]] dir, ikinci defa [[Max. HP]] bonusu gelemez.
  
 
== Bonus Kökeni ==
 
== Bonus Kökeni ==
14. satır: 14. satır:
 
| [[Image:Arttırma Kağıdı.png|link=Arttırma Kağıdı]]
 
| [[Image:Arttırma Kağıdı.png|link=Arttırma Kağıdı]]
 
| [[Arttırma Kağıdı]]
 
| [[Arttırma Kağıdı]]
| Eşyanıza maksimum 4 bonus eklemenizi sağlar, ekleme başarısız da olabilir.
+
| Eşyalarınızdan birine yeni bir bonus ekler ve maksimum 4 bonusa sahip olana kadar kullanılabilir. Ancak ekleme başarısız olabilir.
 
|-
 
|-
 
| [[Image:Efsun Nesnesi.png|link=Efsun Nesnesi]]
 
| [[Image:Efsun Nesnesi.png|link=Efsun Nesnesi]]
 
| [[Efsun Nesnesi]]
 
| [[Efsun Nesnesi]]
| Eşyanızda bulunan mevcut bonusları değiştirir. 30, 75 ve 105 seviye silahlarda bulunan, ortalama zarar ve beceri hasarı bonusları da birer bonus olarak sayılmaktadır.
+
| Bir eşyanın tüm bonusları, rastgele seçilen aynı sayıda yeni bonusla değiştirilir. Buradaki özel bir özellik, seviye 30, seviye 75 ve Zodyak silahlarının sahip olduğu [[Ortalama_Zarar|Ortalama Zarar]]/[[Beceri_Hasarı|Beceri Hasarı]] kombinasyonudur. Bu kombinasyon her zaman kalır, ancak değerleri değişir.
 +
"Efsun Nesnesi "nin 6. ve 7. bonuslar üzerinde hiçbir etkisi yoktur, sadece 1-5 arası bonuslar üzerinde etkisi vardır.
 
|-
 
|-
 
| [[Image:Kutsama Küresi.png|link=Kutsama Küresi]]
 
| [[Image:Kutsama Küresi.png|link=Kutsama Küresi]]
 
| [[Kutsama Küresi]]
 
| [[Kutsama Küresi]]
 
| Eşyanıza 5. bonusu eklemenizi sağlar, ekleme başarısız da olabilir.  
 
| Eşyanıza 5. bonusu eklemenizi sağlar, ekleme başarısız da olabilir.  
 +
|-
 +
| [[Image:Küçük_Kutsama.png|link=Küçük Kutsama]]
 +
| [[Küçük Kutsama]]
 +
| Bir eşyanın 6. ve 7. bonusu, küçük bir şansla (yaklaşık %5-%10) rastgele seçilen aynı sayıda yeni bonusla değiştirilir.
 +
|-
 +
| [[Image:Kutsama Nesnesi.png|link=Kutsama Nesnesi]]
 +
| [[Kutsama Nesnesi]]
 +
| Bir eşyanın 6. ve 7. bonusları, rastgele seçilen aynı sayıda yeni bonusla değiştirilir.
 
|}
 
|}
  
41. satır: 50. satır:
 
|- valign="top"
 
|- valign="top"
 
|
 
|
*Mistiklere Karşı Güçlü +%20  
+
*[[Mistiklere Karşı Güçlü]] +%20  
*Yarı İnsanlara Karşı Güçlü +%10  
+
*[[Yarı İnsanlara Karşı Güçlü]] +%10  
*Orklara Karşı Güçlü +%20  
+
*[[Orklara Karşı Güçlü]] +%20  
*Şeytanlara Karşı Güçlü +%20  
+
*[[Şeytanlara Karşı Güçlü]] +%20  
*Hayvanlara Karşı Güçlü +%20  
+
*[[Hayvanlara Karşı Güçlü]] +%20  
*Ölümsüzlere Karşı Güçlü +%20
+
*[[Ölümsüzlere Karşı Güçlü]] +%20
 
||
 
||
*Büyüye Karşı Dayanıklılık %15
+
*[[Büyüye Karşı Dayanıklılık]] %15
*Şimşeğe Karşı Dayanıklılık %15
+
*[[Şimşeğe Karşı Dayanıklılık]] %15
*Rüzgara Karşı Dayanıklılık %15
+
*[[Rüzgara Karşı Dayanıklılık]] %15
*Ateşe Karşı Dayanıklılık %15
+
*[[Ateşe Karşı Dayanıklılık]] %15
 
||
 
||
*Delici vuruş şansı %10
+
*[[Delici_Vuruş_Şansı|Delici vuruş şansı]] %10
*%10 hasar, HP ile absorbe edilecek
+
*%10 [[hasar, HP ile absorbe edilecek]]
*SP çalma şansı %10
+
*[[SP Yenileme Şansı|SP Yenileme Şansı]] %10
*Max. HP +2000
+
*[[Max. HP]] +2000
*Max. SP +80  
+
*[[Max. SP]] +80  
 
*2 kat eşya düşürme şansı %20
 
*2 kat eşya düşürme şansı %20
 
|}
 
|}
78. satır: 87. satır:
 
*Yok
 
*Yok
 
||
 
||
*Kılıç Savunması %15
+
*[[Kılıç Savunması]] %15
*Çift-El Savunması %15
+
*[[Çift-El Savunması]] %15
*Bıçak Savunması %15
+
*[[Bıçak Savunması]] %15
*Çan Savunması %15
+
*[[Çan Savunması]] %15
*Yelpaze Savunması %15
+
*[[Yelpaze Savunması]] %15
*Ok Savunması %15
+
*[[Ok Savunması]] %15
*Pençe Savunması %15
+
*[[Pençe Savunması]] %15
 
||
 
||
 
*Bayılma Şansı %8
 
*Bayılma Şansı %8
*Delici vuruş şansı %10
+
*[[Delici Vuruş Şansı|Delici vuruş şansı]] %10
*Kritik vuruş şansı %10
+
*[[Kritik Vuruş Şansı|Kritik vuruş şansı]] %10
*%10 hasar, SP ile absorbe edilecek
+
*%10 [[hasar, SP ile absorbe edilecek]]
*SP çalma şansı %10
+
*[[SP Yenileme Şansı|SP Yenileme Şansı]] %10
*Max. HP +2000
+
*[[Max. HP]] +2000
*Max. SP +80
+
[[Max. SP|*Max. SP]] +80
 
*SP üretimi %30
 
*SP üretimi %30
 
*HP üretimi %30
 
*HP üretimi %30
*EXP Bonus Şansı %20
+
*[[EXP Bonus Şansı]] %20
 
*2 kat yang düşürme şansı %20
 
*2 kat yang düşürme şansı %20
 
|}
 
|}
114. satır: 123. satır:
 
|- valign="top"
 
|- valign="top"
 
|
 
|
*Mistiklere Karşı Güçlü +%20  
+
*[[Mistiklere Karşı Güçlü]] +%20  
*Yarı İnsanlara Karşı Güçlü +%10  
+
*[[Yarı İnsanlara Karşı Güçlü]] +%10  
*Orklara Karşı Güçlü +%20  
+
*[[Orklara Karşı Güçlü]] +%20  
*Şeytanlara Karşı Güçlü +%20  
+
*[[Şeytanlara Karşı Güçlü]] +%20  
*Hayvanlara Karşı Güçlü +%20  
+
*[[Hayvanlara Karşı Güçlü]] +%20  
*Ölümsüzlere Karşı Güçlü +%20
+
*[[Ölümsüzlere Karşı Güçlü]] +%20
 
||
 
||
*Büyüye Karşı Dayanıklılık %15
+
*[[Büyüye Karşı Dayanıklılık]] %15
*Şimşeğe Karşı Dayanıklılık %15  
+
*[[Şimşeğe Karşı Dayanıklılık]] %15  
*Rüzgara Karşı Dayanıklılık %15  
+
*[[Rüzgara Karşı Dayanıklılık]] %15  
*Ateşe Karşı Dayanıklılık %15  
+
*[[Ateşe Karşı Dayanıklılık]] %15  
 
||
 
||
*Zehirleme şansı %8
+
*[[Zehirleme Şansı|Zehirleme şansı]] %8
*%10 hasar, SP ile absorbe edilecek
+
*%10 [[hasar, SP ile absorbe edilecek]]
 
*SP üretimi %30
 
*SP üretimi %30
 
*HP üretimi %30  
 
*HP üretimi %30  
*Saldırı Hızı %8
+
*[[Saldırı Hızı]] %8
*Oklardan korunma şansı %15
+
*[[Oklardan_Korunma_Şansı|Oklardan korunma şansı]] %15
 
|}
 
|}
 
|}
 
|}
149. satır: 158. satır:
 
|- valign="top"
 
|- valign="top"
 
|
 
|
*Mistiklere Karşı Güçlü +%20  
+
*[[Mistiklere Karşı Güçlü]] +%20  
*Yarı İnsanlara Karşı Güçlü +%10  
+
*[[Yarı İnsanlara Karşı Güçlü]] +%10  
*Orklara Karşı Güçlü +%20  
+
*[[Orklara Karşı Güçlü]] +%20  
*Şeytanlara Karşı Güçlü +%20  
+
*[[Şeytanlara Karşı Güçlü]] +%20  
*Hayvanlara Karşı Güçlü +%20  
+
*[[Hayvanlara Karşı Güçlü]] +%20  
*Ölümsüzlere Karşı Güçlü +%20
+
*[[Ölümsüzlere Karşı Güçlü]] +%20
 
||
 
||
*Kılıç Savunması %15
+
*[[Kılıç Savunması]] %15
*Çift-El Savunması %15
+
*[[Çift-El Savunması]] %15
*Bıçak Savunması %15
+
*[[Bıçak Savunması]] %15
*Çan Savunması %15
+
*[[Çan Savunması]] %15
*Yelpaze Savunması %15
+
*[[Yelpaze Savunması]] %15
*Ok Savunması %15
+
*[[Ok Savunması]] %15
*Pençe Savunması %15
+
*[[Pençe Savunması]] %15
 
||
 
||
*SP çalma şansı %10
+
*[[SP Yenileme Şansı]] %10
 
*Zehre karşı koyma %8
 
*Zehre karşı koyma %8
 
*2 kat eşya düşürme şansı %20
 
*2 kat eşya düşürme şansı %20
*Hareket Hızı %20
+
*[[Hareket Hızı]] %20
 
|}
 
|}
 
|}
 
|}
187. satır: 196. satır:
 
*Yok
 
*Yok
 
||
 
||
*Kılıç Savunması %15
+
*[[Kılıç Savunması]] %15
*Çift-El Savunması %15
+
*[[Çift-El Savunması]] %15
*Bıçak Savunması %15
+
*[[Bıçak Savunması]] %15
*Çan Savunması %15
+
*[[Çan Savunması]] %15
*Yelpaze Savunması %15
+
*[[Yelpaze Savunması]] %15
*Ok Savunması %15
+
*[[Ok Savunması]] %15
*Pençe Savunması %15
+
*[[Pençe Savunması]] %15
*Büyüye Karşı Dayanıklılık %15
+
*[[Büyüye Karşı Dayanıklılık]] %15
*Şimşeğe Karşı Dayanıklılık %15  
+
*[[Şimşeğe Karşı Dayanıklılık]] %15  
*Rüzgara Karşı Dayanıklılık %15
+
*[[Rüzgara Karşı Dayanıklılık]] %15  
*Ateşe Karşı Dayanıklılık %15
+
*[[Ateşe Karşı Dayanıklılık]] %15  
 
||
 
||
* %10 hasar, SP ile absorbe edilecek
+
* %10 [[hasar, SP ile absorbe edilecek]]
* %10 hasar, HP ile absorbe edilecek
+
* %10 [[hasar, HP ile absorbe edilecek]]
*Max. HP +2000
+
*[[Max. HP]] +2000
*Max. SP +80
+
*[[Max. SP]] +80
 
*Vücut darbelerini yansıtma şansı %10
 
*Vücut darbelerini yansıtma şansı %10
*Saldırı Değeri +50
+
*[[Saldırı Değeri]] +50
*Büyü Hızı %20
+
*[[Büyü Hızı]] %20
 
|}
 
|}
 
|}
 
|}
223. satır: 232. satır:
 
|- valign="top"
 
|- valign="top"
 
|
 
|
*Mistiklere Karşı Güçlü +%20  
+
*[[Mistiklere Karşı Güçlü]] +%20  
*Yarı İnsanlara Karşı Güçlü +%10  
+
*[[Yarı İnsanlara Karşı Güçlü]] +%10  
*Orklara Karşı Güçlü +%20  
+
*[[Orklara Karşı Güçlü]] +%20  
*Şeytanlara Karşı Güçlü +%20  
+
*[[Şeytanlara Karşı Güçlü]] +%20  
*Hayvanlara Karşı Güçlü +%20  
+
*[[Hayvanlara Karşı Güçlü]] +%20  
*Ölümsüzlere Karşı Güçlü +%20
+
*[[Ölümsüzlere Karşı Güçlü]] +%20
 
||
 
||
*Yavaşlama karşısında bağışıklık
+
*[[Yavaşlama karşısında bağışıklık]]
*Sersemlik karşısında bağışıklık
+
*[[Sersemlik karşısında bağışıklık]]
 
||
 
||
 
*Vücut darbelerini yansıtma şansı %10
 
*Vücut darbelerini yansıtma şansı %10
 
*Yakın dövüş saldırıları bloklama şansı %15
 
*Yakın dövüş saldırıları bloklama şansı %15
*EXP Bonus Şansı %20
+
*[[EXP Bonus Şansı]] %20
 
*2 kat yang düşürme şansı %20
 
*2 kat yang düşürme şansı %20
*Canlılık +12
+
*[[Canlılık]] +12
*Zeka +12
+
*[[Zeka]] +12
*Güç +12
+
*[[Güç]] +12
*Çeviklik +12
+
*[[Çeviklik]] +12
 
|}
 
|}
 
|}
 
|}
260. satır: 269. satır:
 
*Yok
 
*Yok
 
||
 
||
*Kılıç Savunması %15
+
*[[Kılıç Savunması]] %15
*Çift-El Savunması %15
+
*[[Çift-El Savunması]] %15
*Bıçak Savunması %15
+
*[[Bıçak Savunması]] %15
*Çan Savunması %15
+
*[[Çan Savunması]] %15
*Yelpaze Savunması %15
+
*[[Yelpaze Savunması]] %15
*Ok Savunması %15
+
*[[Ok Savunması]] %15
*Pençe Savunması %15
+
*[[Pençe Savunması]] %15
 
||
 
||
*Kritik vuruş şansı %10
+
*[[Kritik Vuruş Şansı|Kritik vuruş şansı]] %10
*Yavaşlatma Şansı %8
+
*[[Yavaşlatma Şansı]] %8
*Bayılma Şansı %8
+
*[[Sersemletme Şansı|Bayılma Şansı]] %8
*Max. HP +2000
+
*[[Max. HP]] +2000
*Max. SP +80
+
*[[Max. SP]] +80
*EXP Bonus Şansı %20
+
*[[EXP Bonus Şansı]] %20
*Saldırı Hızı %8
+
*[[Saldırı Hızı]] %8
 
*2 kat yang düşürme şansı %20
 
*2 kat yang düşürme şansı %20
 
*Oklardan korunma şansı %15
 
*Oklardan korunma şansı %15
294. satır: 303. satır:
 
|- valign="top"
 
|- valign="top"
 
|
 
|
*Mistiklere Karşı Güçlü +%20  
+
*[[Mistiklere Karşı Güçlü]] +%20  
*Yarı İnsanlara Karşı Güçlü +%10  
+
*[[Yarı İnsanlara Karşı Güçlü]] +%10  
*Orklara Karşı Güçlü +%20  
+
*[[Orklara Karşı Güçlü]] +%20  
*Şeytanlara Karşı Güçlü +%20  
+
*[[Şeytanlara Karşı Güçlü]] +%20  
*Hayvanlara Karşı Güçlü +%20  
+
*[[Hayvanlara Karşı Güçlü]] +%20  
*Ölümsüzlere Karşı Güçlü +%20
+
*[[Ölümsüzlere Karşı Güçlü]] +%20
 
||
 
||
 
*Yok
 
*Yok
 
||
 
||
*Delici vuruş şansı %10
+
*[[Delici Vuruş Şansı|Delici vuruş şansı]] %10
*Kritik vuruş şansı %10
+
*[[Kritik Vuruş Şansı|Kritik vuruş şansı]] %10
*Zehirleme şansı %8
+
*[[Zehirleme Şansı|Zehirleme şansı]] %8
*Bayılma Şansı %8
+
*[[Sersemletme Şansı|Bayılma Şansı]] %8
*Yavaşlatma Şansı %8
+
*[[Yavaşlatma Şansı]] %8
*Büyü Hızı %20
+
*[[Büyü Hızı]] %20
*Canlılık +12
+
*[[Canlılık]] +12
*Zeka +12
+
*[[Zeka]] +12
*Güç +12
+
*[[Güç]] +12
*Çeviklik +12
+
*[[Çeviklik]] +12
 
|}
 
|}
30, 75 ve 105 seviye bazı silahlarda, özel bonuslar olan ''Ortalama Zarar'' ve ''Beceri Hasarı'' vardır.
+
30, 75 ve 105 seviye bazı silahlarda, özel bonuslar olan ''[[Ortalama Zarar]]'' ve ''[[Beceri Hasarı]]'' vardır.
 
<br>
 
<br>
 
<br>
 
<br>
70 seviye silahların kendilerine ait özellikleri vardır, bu özellikler; Büyü Hızı, Canavarlara Karşı Güçlü, Max. HP, SP Çalma Şansı, Yarı İnsanlara Karşı Güçlü, EXP Bonus Şansı ve Ortalama Zarar bonuslarıdır.
+
70 seviye silahların kendilerine ait özellikleri vardır, bu özellikler; [[Büyü Hızı]], [[Canavarlara Karşı Güçlü]], [[Max. HP]], [[SP Yenileme Şansı]], [[Yarı İnsanlara Karşı Güçlü]], [[EXP Bonus Şansı]] ve [[Ortalama Zarar]] bonuslarıdır.
  
80 ve 90 seviye arası silahlar olan, 65 seviye silahlardan dönüştürülerek oluşturulan silahların da kendilerine ait özellikleri vardır, bu özellikler; Şeytanlara Karşı Güçlü ve Yarı İnsanlara Karşı Güçlü bonuslarıdır.
+
80 ve 90 seviye arası silahlar olan, 65 seviye silahlardan dönüştürülerek oluşturulan silahların da kendilerine ait özellikleri vardır, bu özellikler; [[Şeytanlara Karşı Güçlü]] ve [[Yarı İnsanlara Karşı Güçlü]] bonuslarıdır.
 
|}
 
|}
 
<br>
 
<br>

22.39, 4 Ekim 2023 tarihindeki hâli

Bu sayfada Metin2'de geçerli olan bonuslar ve maksimum değerleri gösterilmektedir.

İtem üzerinde bir bonus, bir kere olabilir. Örneğin: Gümüş Bilezik standart bonusu Max. HP dir, ikinci defa Max. HP bonusu gelemez.

Bonus Kökeni

Eşyalarınız bonussuz, tek bonuslu ya da iki bonuslu ise biraz sabır ve şans ile Nesne Markette bulunan veya oyun içerisindeki etkinliklerden, sandıklardan elde edebileceğiniz bazı yükseltme eşyalarını kullanarak, eşyanızı maksimum bonus seviyesine getirebilirsiniz.

Görüntü Eşya Bilgi
Arttırma Kağıdı.png Arttırma Kağıdı Eşyalarınızdan birine yeni bir bonus ekler ve maksimum 4 bonusa sahip olana kadar kullanılabilir. Ancak ekleme başarısız olabilir.
Efsun Nesnesi.png Efsun Nesnesi Bir eşyanın tüm bonusları, rastgele seçilen aynı sayıda yeni bonusla değiştirilir. Buradaki özel bir özellik, seviye 30, seviye 75 ve Zodyak silahlarının sahip olduğu Ortalama Zarar/Beceri Hasarı kombinasyonudur. Bu kombinasyon her zaman kalır, ancak değerleri değişir.

"Efsun Nesnesi "nin 6. ve 7. bonuslar üzerinde hiçbir etkisi yoktur, sadece 1-5 arası bonuslar üzerinde etkisi vardır.

Kutsama Küresi.png Kutsama Küresi Eşyanıza 5. bonusu eklemenizi sağlar, ekleme başarısız da olabilir.
Küçük Kutsama.png Küçük Kutsama Bir eşyanın 6. ve 7. bonusu, küçük bir şansla (yaklaşık %5-%10) rastgele seçilen aynı sayıda yeni bonusla değiştirilir.
Kutsama Nesnesi.png Kutsama Nesnesi Bir eşyanın 6. ve 7. bonusları, rastgele seçilen aynı sayıda yeni bonusla değiştirilir.

Bonus Listesi

Bilezikler

Bileziklere Gelebilecek;
Atak Bonusları:
Savunma Bonusları:
Diğer Bonuslar:

Kolyeler

Kolyelere Gelebilecek;
Atak Bonusları:
Savunma Bonusları:
Diğer Bonuslar:
  • Yok

*Max. SP +80

  • SP üretimi %30
  • HP üretimi %30
  • EXP Bonus Şansı %20
  • 2 kat yang düşürme şansı %20

Kasklar

Kasklara Gelebilecek;
Atak Bonusları:
Savunma Bonusları:
Diğer Bonuslar:

Küpeler

Küpelere Gelebilecek;
Atak Bonusları:
Savunma Bonusları:
Diğer Bonuslar:

Zırhlar

Zırhlara Gelebilecek;
Atak Bonusları:
Savunma Bonusları:
Diğer Bonuslar:
  • Yok

Kalkanlar

Kalkanlara Gelebilecek;
Atak Bonusları:
Savunma Bonusları:
Diğer Bonuslar:

Ayakkabılar

Ayakkabılara Gelebilecek;
Atak Bonusları:
Savunma Bonusları:
Diğer Bonuslar:
  • Yok

Silahlar

Silahlara Gelebilecek;
Atak Bonusları:
Savunma Bonusları:
Diğer Bonuslar:
  • Yok

30, 75 ve 105 seviye bazı silahlarda, özel bonuslar olan Ortalama Zarar ve Beceri Hasarı vardır.

70 seviye silahların kendilerine ait özellikleri vardır, bu özellikler; Büyü Hızı, Canavarlara Karşı Güçlü, Max. HP, SP Yenileme Şansı, Yarı İnsanlara Karşı Güçlü, EXP Bonus Şansı ve Ortalama Zarar bonuslarıdır.

80 ve 90 seviye arası silahlar olan, 65 seviye silahlardan dönüştürülerek oluşturulan silahların da kendilerine ait özellikleri vardır, bu özellikler; Şeytanlara Karşı Güçlü ve Yarı İnsanlara Karşı Güçlü bonuslarıdır.


Bonus Açıklamaları

Bonus Bilgi
Fiziksel/Büyü Hasarı Fiziksel hasarı ve Büyü hasarını artırır.
Canavarlara, Yarı İnsanlara, Hayvanlara, Mistiklere, Ölümsüzlere, Orklara, Şeytanlara Karşı Güçlü Bu bonuslar, ilgili türlere karşı tüm fiziksel ve büyülü saldırıların hasarını artırır.
Büyüye Karşı Dayanıklılık Alınan tüm büyülü saldırıların hasarını azaltır. Büyülü saldırı becerilerini Şaman, Sura ve Zehirli Bulut ile Ninjalar kullanır.
Şimşeğe Karşı Dayanıklılık Sürgün Mağarasında, Yılan Vadisinde ve Yıldırım dağlarında bulunan canavarlar.
Rüzgara Karşı Dayanıklılık İkinci haritalarda(Siyah Fırtına), Seungryong Vadisinde(Mistikler), Hwang Tapınağında, Büyülü Ormanda, Gautama Uçurumunda ve Ejderha Ateşi Burnunda bulunan canavarlar.
Ateşe Karşı Dayanıklılık Doyyumhwanda, Kırmızı Ejderha Kalesinde, Meley'in İninde, Örümcek Zindanı 2. Kat ve 3. Kattaki bulunan canavarlar.
Zehre Karşı Koyma Zehirlenmenin verdiği hasarı düşürür.
Kılıç Savunması, Çift-El Savunması, Bıçak Savunması, Çan Savunması, Yelpaze Savunması, Pençe Savunması Bu bonuslar, ilgili silahı kullanan diğer oyunculardan büyülü olmayan tüm saldırılara karşı alınan hasarı azaltır.
Ok Savunması Ok-Yay kullanan Ninjaların ve okçu canavarların verdiği hasarı azaltır.
Sersemlik karşısında bağışıklık Sersemlemeyi %90 oranında önler.
Yavaşlama karşısında bağışıklık Yavaşlamayı %90 oranında önler.
Delici vuruş şansı Rakibin savunma değerini hasarına ekler.
Kritik vuruş şansı Canavarlara (Canavar, Metin, Patron) vurulan hasarı 2'ye katlar. Oyuncular arasında yalnızca düz vuruşlarda hasarı %25 oranında artırır.
Sersemletme Şansı Rakibi sersemleterek, hareket etmesini/saldırı yapmasını/yetenek kullanmasını engeller.
Zehirleme Şansı Rakibi zehirler. Her 3 saniyede bir rakibin Max. HP'sinin %5'i kadar hasar verir. Kendinden 8 seviye veya daha yüksek bir hedefi zehirleyemezsin.
hasar, HP ile absorbe edilecek %20 ihtimal ile, verdiğin düz vuruş hasarının sende bulunan hasar, HP ile absorbe edilecek yüzdesi kadar HP kazanırsın.
hasar, SP ile absorbe edilecek %20 ihtimal ile, verdiğin düz vuruş hasarının sende bulunan hasar, SP ile absorbe edilecek yüzdesi kadar SP kazanırsın.
SP çalma şansı Rakibin SP'sini çalar.
Max. SP Maksimum SP'yi artırır.
Max. HP Maksimum HP'yi artırır.
SP Üretimi Her 3 saniyede bir, Maksimum SP miktarınıza göre gerçekleşen SP üretim miktarını artırır.
HP Üretimi Her 3 saniyede bir, Maksimum HP miktarınıza göre gerçekleşen HP üretim miktarını artırır.
EXP Bonus Şansı Alınan EXP miktarını %30 artırır. Gerçekleşme ihtimali, mevcut Exp Bonus Şansı miktarıdır.
2 kat yang düşürme şansı Yang patlamalarında atan yang miktarını 2 katına çıkartır.
2 Kat eşya düşürme şansı İşlevi net değil, araştırılacak.
Oklardan Korunma Şansı Ok saldırılarını engeller. Bu etki çalıştığında rakibin uyguladığı hasar Miss şeklinde gözükür.
Yakın dövüş saldırıları bloklama şansı Yakın Dövüş saldırılarını engeller. Bu etki çalıştığında rakibin uyguladığı hasar Miss şeklinde gözükür.
Vücut darbelerini yansıtma şansı Rakibin uyguladığı hasarın bir miktarını kendisine geri yansıtır.
HP yükleme şansı Bir rakip öldürdüğünde, %10 ihtimal ile; Max. HP'nin, sende bulunan HP yükleme şansı yüzdesi kadar HP kazanırsın.
SP yükleme şansı Bir rakip öldürdüğünde, %10 ihtimal ile; Max. SP'nin, sende bulunan SP yükleme şansı yüzdesi kadar SP kazanırsın.
Hareket Hızı Hareket hızını artırır.
Saldırı Hızı Saldırı hızını artırır.
Saldırı Değeri Saldırı değerini artırır.
Ortalama Zarar Düz vuruşlarla verilen hasarı artırır.
Beceri Hasarı Becerilerle verilen hasarı artırır.
Büyü Hızı Becerilerin bekleme süresini düşürür.
Yavaşlatma Şansı Rakibin hareket hızını %30 düşürür.
Canlılık VIT artar.
Zeka INT artar.
Güç STR artar.
Çeviklik DEX artar.