Bonuslar

Ashwiki (mesaj | katkılar) tarafından oluşturulmuş 04.49, 19 Ocak 2024 tarihli sürüm (Kolyeler)

Bu sayfada Metin2'de geçerli olan bonuslar ve maksimum değerleri gösterilmektedir.

İtem üzerinde bir bonus, bir kere olabilir. Örneğin: Gümüş Bilezik standart bonusu Max. HP dir, ikinci defa Max. HP bonusu gelemez.

Bonus Kökeni

Eşya Bilgi
Cerceve.png
Arttırma Kağıdı.png
Arttırma Kağıdı Eşyalara yeni bir bonus ekler ve maksimum 4 bonusa kadar kullanılabilir, ekleme başarısız olabilir.
Cerceve.png
Efsun Nesnesi.png
Efsun Nesnesi Bir eşyanın tüm bonusları, rastgele seçilen aynı sayıda yeni bonusla değiştirilir.

(6. ve 7. bonuslar üzerinde hiçbir etkisi yoktur.)

Cerceve.png
Kutsama Küresi.png
Kutsama Küresi Eşyalara 5. bonusu eklenmesini sağlar, ekleme başarısız olabilir.
Cerceve.png
Küçük Kutsama.png
Küçük Kutsama Bir eşyanın 6. ve 7. bonuslarını, %10 şans ile yeni bonusla değiştirilir.
Cerceve.png
Kutsama Nesnesi.png
Kutsama Nesnesi Bir eşyanın 6. ve 7. bonusları, rastgele seçilen aynı sayıda yeni bonusla değiştirilir.
Düzenleniyor.

Bonus Listesi

Bilezikler

Efsun Nesnesi.png Bileziklere Gelebilecek (1 - 5) Bonuslar Efsun Nesnesi.png
Atak Bonusları:
Savunma Bonusları:
Diğer Bonuslar:



  • Max. SP +80
    (Cerceve.png Bakır Bilezik.png Bakır Bilezik gibi, ekipmanın kendisinde daha önceden varolan bir efsun tekrar gelemez.)


Kutsama Nesnesi.png Bileziklere Gelebilecek (6 - 7) Bonuslar Kutsama Nesnesi.png
Atak Bonusları:
Savunma Bonusları:
Diğer Bonuslar:

Kolyeler

Efsun Nesnesi.png Kolyelere Gelebilecek (1 - 5) Bonuslar Efsun Nesnesi.png
Atak Bonusları:
Savunma Bonusları:
Diğer Bonuslar:
Yok




Kutsama Nesnesi.png Kolyelere Gelebilecek (6 - 7) Bonuslar Kutsama Nesnesi.png
Atak Bonusları:
Savunma Bonusları:
Diğer Bonuslar:

Kasklar

Kasklara Gelebilecek;
Atak Bonusları:
Savunma Bonusları:
Diğer Bonuslar:

Küpeler

Küpelere Gelebilecek;
Atak Bonusları:
Savunma Bonusları:
Diğer Bonuslar:

Zırhlar

Zırhlara Gelebilecek;
Atak Bonusları:
Savunma Bonusları:
Diğer Bonuslar:
  • Yok

Kalkanlar

Kalkanlara Gelebilecek;
Atak Bonusları:
Savunma Bonusları:
Diğer Bonuslar:

Ayakkabılar

Ayakkabılara Gelebilecek;
Atak Bonusları:
Savunma Bonusları:
Diğer Bonuslar:
  • Yok

Silahlar

Silahlara Gelebilecek;
Atak Bonusları:
Savunma Bonusları:
Diğer Bonuslar:
  • Yok

30, 75 ve 105 seviye bazı silahlarda, özel bonuslar olan Ortalama Zarar ve Beceri Hasarı vardır.

70 seviye silahların kendilerine ait özellikleri vardır, bu özellikler; Büyü Hızı, Canavarlara Karşı Güçlü, Max. HP, SP Yenileme Şansı, Yarı İnsanlara Karşı Güçlü, EXP Bonus Şansı ve Ortalama Zarar bonuslarıdır.

80 ve 90 seviye arası silahlar olan, 65 seviye silahlardan dönüştürülerek oluşturulan silahların da kendilerine ait özellikleri vardır, bu özellikler; Şeytanlara Karşı Güçlü ve Yarı İnsanlara Karşı Güçlü bonuslarıdır.


Bonus Açıklamaları

Bonus Bilgi
Fiziksel/Büyü Hasarı Fiziksel hasarı ve Büyü hasarını artırır.
Canavarlara, Yarı İnsanlara, Hayvanlara, Mistiklere, Ölümsüzlere, Orklara, Şeytanlara Karşı Güçlü Bu bonuslar, ilgili türlere karşı tüm fiziksel ve büyülü saldırıların hasarını artırır.
Büyüye Karşı Dayanıklılık Alınan tüm büyülü saldırıların hasarını azaltır. Büyülü saldırı becerilerini Şaman, Sura ve Zehirli Bulut ile Ninjalar kullanır.
Şimşeğe Karşı Dayanıklılık Sürgün Mağarasında, Yılan Vadisinde ve Yıldırım dağlarında bulunan canavarlar.
Rüzgara Karşı Dayanıklılık İkinci haritalarda(Siyah Fırtına), Seungryong Vadisinde(Mistikler), Hwang Tapınağında, Büyülü Ormanda, Gautama Uçurumunda ve Ejderha Ateşi Burnunda bulunan canavarlar.
Ateşe Karşı Dayanıklılık Doyyumhwanda, Kırmızı Ejderha Kalesinde, Meley'in İninde, Örümcek Zindanı 2. Kat ve 3. Kattaki bulunan canavarlar.
Zehre Karşı Koyma Zehirlenmenin verdiği hasarı düşürür.
Kılıç Savunması, Çift-El Savunması, Bıçak Savunması, Çan Savunması, Yelpaze Savunması, Pençe Savunması Bu bonuslar, ilgili silahı kullanan diğer oyunculardan büyülü olmayan tüm saldırılara karşı alınan hasarı azaltır.
Ok Savunması Ok-Yay kullanan Ninjaların ve okçu canavarların verdiği hasarı azaltır.
Sersemlik karşısında bağışıklık Sersemlemeyi %90 oranında önler.
Yavaşlama karşısında bağışıklık Yavaşlamayı %90 oranında önler.
Delici vuruş şansı Rakibin savunma değerini hasarına ekler.
Kritik vuruş şansı Canavarlara (Canavar, Metin, Patron) vurulan hasarı 2'ye katlar. Oyuncular arasında yalnızca düz vuruşlarda hasarı %25 oranında artırır.
Sersemletme Şansı Rakibi sersemleterek, hareket etmesini/saldırı yapmasını/yetenek kullanmasını engeller.
Zehirleme Şansı Rakibi zehirler. Her 3 saniyede bir rakibin Max. HP'sinin %5'i kadar hasar verir. Kendinden 8 seviye veya daha yüksek bir hedefi zehirleyemezsin.
hasar, HP ile absorbe edilecek %20 ihtimal ile, verdiğin düz vuruş hasarının sende bulunan hasar, HP ile absorbe edilecek yüzdesi kadar HP kazanırsın.
hasar, SP ile absorbe edilecek %20 ihtimal ile, verdiğin düz vuruş hasarının sende bulunan hasar, SP ile absorbe edilecek yüzdesi kadar SP kazanırsın.
SP çalma şansı Rakibin SP'sini çalar.
Max. SP Maksimum SP'yi artırır.
Max. HP Maksimum HP'yi artırır.
SP Üretimi Her 3 saniyede bir, Maksimum SP miktarınıza göre gerçekleşen SP üretim miktarını artırır.
HP Üretimi Her 3 saniyede bir, Maksimum HP miktarınıza göre gerçekleşen HP üretim miktarını artırır.
EXP Bonus Şansı Alınan EXP miktarını %30 artırır. Gerçekleşme ihtimali, mevcut Exp Bonus Şansı miktarıdır.
2 kat yang düşürme şansı Yang patlamalarında atan yang miktarını 2 katına çıkartır.
2 Kat eşya düşürme şansı İşlevi net değil, araştırılacak.
Oklardan Korunma Şansı Ok saldırılarını engeller. Bu etki çalıştığında rakibin uyguladığı hasar Miss şeklinde gözükür.
Yakın dövüş saldırıları bloklama şansı Yakın Dövüş saldırılarını engeller. Bu etki çalıştığında rakibin uyguladığı hasar Miss şeklinde gözükür.
Vücut darbelerini yansıtma şansı Rakibin uyguladığı hasarın bir miktarını kendisine geri yansıtır.
HP yükleme şansı Bir rakip öldürdüğünde, %10 ihtimal ile; Max. HP'nin, sende bulunan HP yükleme şansı yüzdesi kadar HP kazanırsın.
SP yükleme şansı Bir rakip öldürdüğünde, %10 ihtimal ile; Max. SP'nin, sende bulunan SP yükleme şansı yüzdesi kadar SP kazanırsın.
Hareket Hızı Hareket hızını artırır.
Saldırı Hızı Saldırı hızını artırır.
Saldırı Değeri Saldırı değerini artırır.
Ortalama Zarar Düz vuruşlarla verilen hasarı artırır.
Beceri Hasarı Becerilerle verilen hasarı artırır.
Büyü Hızı Becerilerin bekleme süresini düşürür.
Yavaşlatma Şansı Rakibin hareket hızını %30 düşürür.
Canlılık VIT artar.
Zeka INT artar.
Güç STR artar.
Çeviklik DEX artar.