Bonuslar

CHEN (mesaj | katkılar) tarafından oluşturulmuş 19.42, 25 Ağustos 2012 tarihli sürüm

Boni sind zusätzliche Eigenschaften über die jeder Ausrüstungsgegestand in Metin2 verfügen kann.

Auf dieser Seite sind die momentanen Höchstwerte der Boni in Metin2.de aufgelistet.

Wenn man einen Bonus mehrmals hat, wird die Wirkung addiert. Bei Wahrscheinlichkeiten geht das über einen Entscheidungsbaum. Bei der Zaubergeschwindigkeit wird die Aufladezeit durch die Gesamtzaubergeschwindigkeit geteilt, die sich aus der Grundzaubergeschwindigkeit von 100% plus den Boni zusammen setzt.

Generell hat jeder Gegenstand einen bestimmten Bonus nur einmal. Wenn also z.B. ein Silberarmband bereits Max. TP als Standardbonus hat, kann man keinen zweiten Max. TP-Bonus hinzufügen. Dies gilt auch für alle weiteren Gegenstände.

Achtung: Derzeit sind Feuer-, Blitz- und Windwiderstände wirkungslos. Dieser Umstand soll in Zukunft geändert werden.

Herkunft der Boni

Die meisten Gegenstände die man findet haben keinen oder nur einen Bonus und man braucht schon Glück oder Geduld, Gegenstände mit guten Boni zu finden.
Im späteren Spielverlauf oder im Item-Shop gibt es auch Gegenstände, die Boni hinzufügen oder verändern können.

Bild Item Info
Datei:Gegenstand verstärken.png Gegenstand verstärken Versieht einen deiner Gegenstände mit einem neuen Bonus und kann benutzt werden, bis dieser maximal 4 Boni besitzt. Das Hinzufügen kann allerdings fehlschlagen.
Datei:Gegenstand verzaubern.png Gegenstand verzaubern Alle Boni eines Gegenstandes werden durch die gleiche Anzahl von zufällig ausgewählten neuen Boni ersetzt. Eine Besonderheit ist hierbei die DSS/FKS-Kombination die Level 30 und Level 75 Waffen haben. Diese Kombination bleibt immer erhalten, ändert aber ihre Werte.
Datei:Segenskugel.png Segenskugel Man kann einem Gegenstand, der vier Boni hat, einen 5. Bonus hinzufügen. Das Hinzufügen kann allerdings auch fehlschlagen.

Übersicht der Boni

Armbänder

Mögliche Boni für Armbänder
Stark Gegen:
Mögliche Widerstände:
Sonstiges:

Kolyeler

Mögliche Boni für Halsketten
Karşı Güçlü:
Olası Direnci:
Diğer:
  • Yok

Kasklar

Mögliche Boni für Helme
Karşı Güçlü:
Olası Direnci:
Diğer:

Küpeler

Mögliche Boni für Ohrringe
Karşı Güçlü:
Olası Direnci:
Diğer:

Zırh

Mögliche Boni für Rüstungen
Karşı Güçlü:
Olası Direnci:
Diğer:
  • Keine

Kalkanlar

Mögliche Boni für Schilder
Karşı Güçlü:
Olası Direnci:
Diğer:

Ayakkabı

Mögliche Boni für Schuhe
Karşı Güçlü:
Olası Direnci:
Diğer:
  • Keine

Silah

Mögliche Boni für Waffen
Karşı Güç:
Olası Direnci:
Diğer:
  • Keine

Level 30 ile Level 75 silahların özellikleridir<p Level 30 ve Level 75 silahlarda özel bir bonus olan Ortalama Hasarve Beceri Hasarıvardır,+ yada - olarak gelebilir.Silahın büyülü saldırı degerinide etkiler.

70level silahlar, Azap Kılıcı, Yarı İnsan Kılıç, Mavi Ejderha Yayı, Siam Bıçağı, Şeytani Pala, Mutluluk Yelpazesi 80-90 level silahlarTriton Kılıcı, Kutsal Kılıç , Keskin Pala, das Ruhsuz Bıçak, Büyük Şeytan Yayı, Ejderha Çenesi Çan, İblisin Yelpazesi 80-90 level silahların kendi bonusları vardır(şeytanlara karşı güçlü,yarı insanlara karşı güçlü).Azap Kılıcının ise kendi bonusu max. HP dir Azap Kılıcı +0 da max. 50 HP,+9 ise max. 1500 HP verir.


Bonus Açıklamaları

valign="top" style="border:1px solid; border-color:#97100d; background:#970b0c; color:#f0d9a2;" Bonus valign="top" style="border:1px solid; border-color:#97100d; background:#970b0c; color:#f0d9a2;" Bilgi
Karşı Güç (Mistik, Yarı İnsan, Orklar, Şeytanlar, Hayvanlar, Ölümsüzler) Bu bonus ilgili türlere karşı tüm saldırıları güçlendirir.
Büyü Dayanıklılığı Alınan tüm büyülü saldırıların hasarını azaltır. Büyülü saldırı becerilerini Şaman,Karabüyü Sura Zehir Bulutu ile Yakın Dövüş Ninjalarkullanır.
Şimşek Dayanıklılığı Fonksiyon yok
Rüzgar Dayanıklılığı Fonksiyon yok
Ateş dayanıklılığı Fonksiyon yok
Zehir Direnci Zehirlenmeye karşı direnç sağlar.
Kılıç Savunması, Çiftel Savunması, Bıçak Savunması, Çan Savunması, Yelpaze Savunması Bu bonuslar büyülü olmayan tüm saldıralara karşı,alınan zararı azaltır.
Ok Dayanıklılığı Bu bonus okçu Ninjaların verdiği hasarı azaltır,ayrıca okçu yaratık slotlarına karşı da direnç sağlar.
Sersemlik karşısında bağışıklık Sersemlemeyi önler.
Yavaşlama karşısında bağışıklık Yavaşlamayı önler.
Delici vuruş şansı Rakibe savunması yokmuşçasına vurma şansı verir.
Kritik vuruş şansı Vurulan hasarı 2 ye katlar.
Sersemletme şansı Rakibin bilincini bir süre karıştırarak,atak yapmasını engeller.
Zehirleme Şansı Rakibi zehirler,onun HP-yüklemesi ni durdurur.Zehirleme şansı rakibin leveli ilede alakalıdır,7 levelden fazla fark olduğu zaman rakip ile aranızda zehirleme zorlaşır.Zehir rakibin toplam HP sinin %5 ini çeker.
Hasar SP tarafından absorte edilecek Rakipten alınan hasarı SP emer.
Hasar HP tarafından absorte edilicek Rakipten alınan hasarı HP emer.
SP çalmak Rakibin SP sini çalar.
Max. SP Karakterlerde isabetli vuruşu ve vuruşun değerini arttırır.
Max. HP Toplam yaşam enerjinizi arttırır.
SP-yüklemesi SP nizin daha hızlı dolmasını sağlar.
HP-yüklemesi HP nizin daha hızlı dolmasını sağlar.
EXP Bonus şansı Alınan EXP oranını arttırır.
2 Kat yang düşürme şansı Kestiğiniz yaratıklardan,şans oranınıza göre 2 kat yang düşürmenizi sağlar.Örnek:400 yang yerine 800 yang.
2 Kat eşya düşürme şansı Kestiğiniz yaratıklardan,şans oranınıza göre 2 kat eşya düşürmenizi sağlar.
Ok Dayanıklılığı Ok lu saldırılara karşı direnç sağlar,saldırıları durdurup vuruşların Missşeklinde etkisiz kalmasını sağlar..
Beden karşısındaki atakların bloklanması Alınan saldırıları engelleyip Miss şeklinde etkisiz kalmasını sağlar.
Yansıtma şansı Rakibin size yaptığı atağın,kendisine dönmesini sağlar.Rakip size vurması muhtemel hasarı,kendisi yer.
SP geri yüklemesi Belirsiz
HP geri yüklemesi Belirsiz
Hareket Hızı Hareket hızınızı arttırır.
Saldırı Hızı Saldırı hızınızı arttırır.
Saldırı Gücü Saldırı değerini arttırır.
Büyü Hızı Beceri sürelerini kısaltıp,skillerin çabuk açılmasını sağlar.
Zeka INT artar
Güç STR artar.
Çeviklik DEX artar.
Canlılık VIT artar.