"Bonuslar" sayfasının sürümleri arasındaki fark
[kontrol edilmiş revizyon] | [kontrol edilmemiş revizyon] |
67. satır: | 67. satır: | ||
*[[Max. HP]] +2000 | *[[Max. HP]] +2000 | ||
*[[Max. SP]] +80 | *[[Max. SP]] +80 | ||
− | * | + | *[[İki kat eşya düşürme şansı]] %20 |
|} | |} | ||
|} | |} | ||
102. satır: | 102. satır: | ||
*[[Max. HP]] +2000 | *[[Max. HP]] +2000 | ||
[[Max. SP|*Max. SP]] +80 | [[Max. SP|*Max. SP]] +80 | ||
− | *SP üretimi %30 | + | *[[SP Üretimi|SP üretimi]] %30 |
− | *HP üretimi %30 | + | *[[HP üretimi]] %30 |
*[[EXP Bonus Şansı]] %20 | *[[EXP Bonus Şansı]] %20 | ||
− | * | + | *[[İki kat yang düşürme şansı]] %20 |
|} | |} | ||
|} | |} | ||
137. satır: | 137. satır: | ||
*[[Zehirleme Şansı|Zehirleme şansı]] %8 | *[[Zehirleme Şansı|Zehirleme şansı]] %8 | ||
*%10 [[hasar, SP ile absorbe edilecek]] | *%10 [[hasar, SP ile absorbe edilecek]] | ||
− | *SP üretimi %30 | + | *[[SP Üretimi|SP üretimi]] %30 |
− | *HP üretimi %30 | + | *[[HP üretimi]] %30 |
*[[Saldırı Hızı]] %8 | *[[Saldırı Hızı]] %8 | ||
*[[Oklardan_Korunma_Şansı|Oklardan korunma şansı]] %15 | *[[Oklardan_Korunma_Şansı|Oklardan korunma şansı]] %15 | ||
175. satır: | 175. satır: | ||
*[[SP Yenileme Şansı]] %10 | *[[SP Yenileme Şansı]] %10 | ||
*Zehre karşı koyma %8 | *Zehre karşı koyma %8 | ||
− | * | + | *[[İki kat eşya düşürme şansı]] %20 |
*[[Hareket Hızı]] %20 | *[[Hareket Hızı]] %20 | ||
|} | |} | ||
212. satır: | 212. satır: | ||
*[[Max. HP]] +2000 | *[[Max. HP]] +2000 | ||
*[[Max. SP]] +80 | *[[Max. SP]] +80 | ||
− | *Vücut darbelerini yansıtma şansı %10 | + | *[[Vücut darbelerini yansıtma şansı]] %10 |
*[[Saldırı Değeri]] +50 | *[[Saldırı Değeri]] +50 | ||
*[[Büyü Hızı]] %20 | *[[Büyü Hızı]] %20 | ||
242. satır: | 242. satır: | ||
*[[Sersemlik karşısında bağışıklık]] | *[[Sersemlik karşısında bağışıklık]] | ||
|| | || | ||
− | *Vücut darbelerini yansıtma şansı %10 | + | *[[Vücut darbelerini yansıtma şansı]] %10 |
− | *Yakın dövüş saldırıları bloklama şansı %15 | + | *[[Yakın dövüş saldırıları bloklama şansı]] %15 |
*[[EXP Bonus Şansı]] %20 | *[[EXP Bonus Şansı]] %20 | ||
− | * | + | *[[İki kat yang düşürme şansı]] %20 |
*[[Canlılık]] +12 | *[[Canlılık]] +12 | ||
*[[Zeka]] +12 | *[[Zeka]] +12 | ||
284. satır: | 284. satır: | ||
*[[EXP Bonus Şansı]] %20 | *[[EXP Bonus Şansı]] %20 | ||
*[[Saldırı Hızı]] %8 | *[[Saldırı Hızı]] %8 | ||
− | * | + | *[[İki kat yang düşürme şansı]] %20 |
− | * | + | *[[Okları savuşturma şansı]] %15 |
|} | |} | ||
|} | |} |
05.11, 5 Ekim 2023 tarihindeki hâli
Bu sayfada Metin2'de geçerli olan bonuslar ve maksimum değerleri gösterilmektedir.
İtem üzerinde bir bonus, bir kere olabilir. Örneğin: Gümüş Bilezik standart bonusu Max. HP dir, ikinci defa Max. HP bonusu gelemez.
İçindekiler
Bonus Kökeni
Eşyalarınız bonussuz, tek bonuslu ya da iki bonuslu ise biraz sabır ve şans ile Nesne Markette bulunan veya oyun içerisindeki etkinliklerden, sandıklardan elde edebileceğiniz bazı yükseltme eşyalarını kullanarak, eşyanızı maksimum bonus seviyesine getirebilirsiniz.
Görüntü | Eşya | Bilgi |
---|---|---|
Arttırma Kağıdı | Eşyalarınızdan birine yeni bir bonus ekler ve maksimum 4 bonusa sahip olana kadar kullanılabilir. Ancak ekleme başarısız olabilir. | |
Efsun Nesnesi | Bir eşyanın tüm bonusları, rastgele seçilen aynı sayıda yeni bonusla değiştirilir. Buradaki özel bir özellik, seviye 30, seviye 75 ve Zodyak silahlarının sahip olduğu Ortalama Zarar/Beceri Hasarı kombinasyonudur. Bu kombinasyon her zaman kalır, ancak değerleri değişir.
"Efsun Nesnesi "nin 6. ve 7. bonuslar üzerinde hiçbir etkisi yoktur, sadece 1-5 arası bonuslar üzerinde etkisi vardır. | |
Kutsama Küresi | Eşyanıza 5. bonusu eklemenizi sağlar, ekleme başarısız da olabilir. | |
Küçük Kutsama | Bir eşyanın 6. ve 7. bonusu, %10 şans ile yeni bonusla değiştirilir. | |
Kutsama Nesnesi | Bir eşyanın 6. ve 7. bonusları, rastgele seçilen aynı sayıda yeni bonusla değiştirilir. |
Bonus Listesi
Bilezikler
Bileziklere Gelebilecek;
|
Kolyeler
Kolyelere Gelebilecek;
|
Kasklar
Kasklara Gelebilecek;
|
Küpeler
Küpelere Gelebilecek;
|
Zırhlar
Zırhlara Gelebilecek;
|
Kalkanlar
Kalkanlara Gelebilecek;
|
Ayakkabılar
Ayakkabılara Gelebilecek;
|
Silahlar
Silahlara Gelebilecek;
30, 75 ve 105 seviye bazı silahlarda, özel bonuslar olan Ortalama Zarar ve Beceri Hasarı vardır.
80 ve 90 seviye arası silahlar olan, 65 seviye silahlardan dönüştürülerek oluşturulan silahların da kendilerine ait özellikleri vardır, bu özellikler; Şeytanlara Karşı Güçlü ve Yarı İnsanlara Karşı Güçlü bonuslarıdır. |
Bonus Açıklamaları
Bonus | Bilgi |
Fiziksel/Büyü Hasarı | Fiziksel hasarı ve Büyü hasarını artırır. |
Canavarlara, Yarı İnsanlara, Hayvanlara, Mistiklere, Ölümsüzlere, Orklara, Şeytanlara Karşı Güçlü | Bu bonuslar, ilgili türlere karşı tüm fiziksel ve büyülü saldırıların hasarını artırır. |
Büyüye Karşı Dayanıklılık | Alınan tüm büyülü saldırıların hasarını azaltır. Büyülü saldırı becerilerini Şaman, Sura ve Zehirli Bulut ile Ninjalar kullanır. |
Şimşeğe Karşı Dayanıklılık | Sürgün Mağarasında, Yılan Vadisinde ve Yıldırım dağlarında bulunan canavarlar. |
Rüzgara Karşı Dayanıklılık | İkinci haritalarda(Siyah Fırtına), Seungryong Vadisinde(Mistikler), Hwang Tapınağında, Büyülü Ormanda, Gautama Uçurumunda ve Ejderha Ateşi Burnunda bulunan canavarlar. |
Ateşe Karşı Dayanıklılık | Doyyumhwanda, Kırmızı Ejderha Kalesinde, Meley'in İninde, Örümcek Zindanı 2. Kat ve 3. Kattaki bulunan canavarlar. |
Zehre Karşı Koyma | Zehirlenmenin verdiği hasarı düşürür. |
Kılıç Savunması, Çift-El Savunması, Bıçak Savunması, Çan Savunması, Yelpaze Savunması, Pençe Savunması | Bu bonuslar, ilgili silahı kullanan diğer oyunculardan büyülü olmayan tüm saldırılara karşı alınan hasarı azaltır. |
Ok Savunması | Ok-Yay kullanan Ninjaların ve okçu canavarların verdiği hasarı azaltır. |
Sersemlik karşısında bağışıklık | Sersemlemeyi %90 oranında önler. |
Yavaşlama karşısında bağışıklık | Yavaşlamayı %90 oranında önler. |
Delici vuruş şansı | Rakibin savunma değerini hasarına ekler. |
Kritik vuruş şansı | Canavarlara (Canavar, Metin, Patron) vurulan hasarı 2'ye katlar. Oyuncular arasında yalnızca düz vuruşlarda hasarı %25 oranında artırır. |
Sersemletme Şansı | Rakibi sersemleterek, hareket etmesini/saldırı yapmasını/yetenek kullanmasını engeller. |
Zehirleme Şansı | Rakibi zehirler. Her 3 saniyede bir rakibin Max. HP'sinin %5'i kadar hasar verir. Kendinden 8 seviye veya daha yüksek bir hedefi zehirleyemezsin. |
hasar, HP ile absorbe edilecek | %20 ihtimal ile, verdiğin düz vuruş hasarının sende bulunan hasar, HP ile absorbe edilecek yüzdesi kadar HP kazanırsın. |
hasar, SP ile absorbe edilecek | %20 ihtimal ile, verdiğin düz vuruş hasarının sende bulunan hasar, SP ile absorbe edilecek yüzdesi kadar SP kazanırsın. |
SP çalma şansı | Rakibin SP'sini çalar. |
Max. SP | Maksimum SP'yi artırır. |
Max. HP | Maksimum HP'yi artırır. |
SP Üretimi | Her 3 saniyede bir, Maksimum SP miktarınıza göre gerçekleşen SP üretim miktarını artırır. |
HP Üretimi | Her 3 saniyede bir, Maksimum HP miktarınıza göre gerçekleşen HP üretim miktarını artırır. |
EXP Bonus Şansı | Alınan EXP miktarını %30 artırır. Gerçekleşme ihtimali, mevcut Exp Bonus Şansı miktarıdır. |
2 kat yang düşürme şansı | Yang patlamalarında atan yang miktarını 2 katına çıkartır. |
2 Kat eşya düşürme şansı | İşlevi net değil, araştırılacak. |
Oklardan Korunma Şansı | Ok saldırılarını engeller. Bu etki çalıştığında rakibin uyguladığı hasar Miss şeklinde gözükür. |
Yakın dövüş saldırıları bloklama şansı | Yakın Dövüş saldırılarını engeller. Bu etki çalıştığında rakibin uyguladığı hasar Miss şeklinde gözükür. |
Vücut darbelerini yansıtma şansı | Rakibin uyguladığı hasarın bir miktarını kendisine geri yansıtır. |
HP yükleme şansı | Bir rakip öldürdüğünde, %10 ihtimal ile; Max. HP'nin, sende bulunan HP yükleme şansı yüzdesi kadar HP kazanırsın. |
SP yükleme şansı | Bir rakip öldürdüğünde, %10 ihtimal ile; Max. SP'nin, sende bulunan SP yükleme şansı yüzdesi kadar SP kazanırsın. |
Hareket Hızı | Hareket hızını artırır. |
Saldırı Hızı | Saldırı hızını artırır. |
Saldırı Değeri | Saldırı değerini artırır. |
Ortalama Zarar | Düz vuruşlarla verilen hasarı artırır. |
Beceri Hasarı | Becerilerle verilen hasarı artırır. |
Büyü Hızı | Becerilerin bekleme süresini düşürür. |
Yavaşlatma Şansı | Rakibin hareket hızını %30 düşürür. |
Canlılık | VIT artar. |
Zeka | INT artar. |
Güç | STR artar. |
Çeviklik | DEX artar. |