"Çeviklik" sayfasının sürümleri arasındaki fark

[kontrol edilmiş revizyon][kontrol edilmiş revizyon]
(Bonus Eldesi)
 
(3 kullanıcıdan 11 ara revizyon gösterilmiyor)
1. satır: 1. satır:
== Bonus Açıklamaları ==
+
*[[Dosya:Çeviklik.png|link=]] İngilizcesi "Dexterity" olan "'''Çeviklik'''" statüsü, oyun içerisinde "'''Dexterity'''" kelimesinin kısaltması olan "'''DEX'''" olarak bilinir.
{| {{Prettytable}}
+
*Oyunun temel hasar formülünde yer alır ve yer aldığı bölüm, silahlardan ve kuşaklardan gelen '''[[Saldırı Değeri]]''' ve '''[[Büyülü Saldırı Değeri]]''''nin doğrudan çarpanına etki eder.
|'''Bonus'''
+
<big>'''Etkilenen Çarpan Formülü:'''</big> [ ( ([[DEX]] x 2) + Seviye ) / 9 + 70 ] x 0.02 <br> ''(Bu çarpan maksimum '''2''''ye çıkabilir.)''
|'''Bilgi'''
+
* [[Savuşturma]]'yı arttırır.
|-
+
[[Dosya:Ninja DEX.gif|link=Ninja|right]]
|Yarı İnsanlara, Hayvanlara, Mistiklere, Ölümsüzlere, Orklara, Şeytanlara ''Karşı Güçlü''
+
:''Her'' '''+1 DEX''' [[Dosya:Çeviklik.png|link=]] ''değeri karakterler için şu özellikleri sağlar:''
|Bu bonuslar, ilgili türlere karşı tüm fiziksel ve büyülü saldırıların hasarını artırır.
 
|-
 
|Büyüye Karşı Dayanıklılık
 
|Alınan tüm büyülü saldırıların hasarını azaltır. Büyülü saldırı becerilerini [[Şaman]], [[Sura]] ve ''Zehirli Bulut '' ile  [[Ninja]]lar kullanır.
 
|-
 
|Şimşeğe Karşı Dayanıklılık
 
|'' Sürgün Mağarasında, Yılan Vadisinde ve Yıldırım dağlarında'' bulunan canavarlar.
 
|-
 
|Rüzgara Karşı Dayanıklılık
 
|'' İkinci haritalarda(Siyah Fırtına), Seungryong Vadisinde(Mistikler), Hwang Tapınağında, Büyülü Ormanda, Gautama Uçurumunda ve Ejderha Ateşi Burnunda'' bulunan canavarlar.
 
|-
 
|Ateşe Karşı Dayanıklılık
 
|''Doyyumhwanda, Kırmızı Ejderha Kalesinde ve Meley'in İninde'' bulunan canavarlar
 
|-
 
|Zehre Karşı Koyma
 
|Zehirlenmenin verdiği hasarı düşürür.
 
|-
 
|Kılıç Savunması, Çift-El Savunması, Bıçak Savunması, Çan Savunması, Yelpaze Savunması, Pençe Savunması
 
|Bu bonuslar büyülü olmayan tüm saldırılara karşı alınan hasarı azaltır.
 
|-
 
|Ok Savunması
 
|Ok-Yay kullanan [[Ninja]]ların ve okçu canavarların verdiği hasarı azaltır.
 
|-
 
|Sersemlik karşısında bağışıklık
 
|Sersemlemeyi %90 oranında önler.
 
|-
 
|Yavaşlama karşısında bağışıklık
 
|Yavaşlamayı %90 oranında önler.
 
|-
 
|Delici vuruş şansı
 
|Rakibin defans değerini hasarına ekler.
 
|-
 
|Kritik vuruş şansı
 
|Canavarlara (Canavar, Metin, Patron) vurulan hasarı 2'ye katlar. Oyuncular arasında yalnızca düz vuruşlarda hasarı %25 oranında artırır.
 
|-
 
|Sersemletme Şansı
 
|Rakibi sersemleterek, hareket etmesini/saldırı yapmasını/yetenek kullanmasını engeller.
 
|-
 
|Zehirleme Şansı
 
|Rakibi zehirler. Her 3 saniyede bir rakibin maksimum HP'sinin %5'i kadar hasar verir. Kendinden 8 seviye veya daha yüksek bir hedefi zehirleyemezsin.
 
|-
 
|hasar, SP ile absorbe edilecek
 
|Bir ihtimal ile, verdiğin düz vuruş hasarının sende bulunan ''hasar, SP ile absorbe edilecek'' bonusu %'si kadar SP kazanırsın.
 
|-
 
|hasar, HP ile absorbe edilecek
 
|Bir ihtimal ile, verdiğin düz vuruş hasarının sende bulunan ''hasar, HP ile absorbe edilecek'' bonusu %'si kadar SP kazanırsın.
 
|-
 
|SP çalma şansı
 
|Rakibin SP'sini çalar.
 
|-
 
|Max. SP
 
|Maksimum SP'yi(Mana) artırır.
 
|-
 
|Max. HP
 
|Maksimum HP'yi(Can) artırır.
 
|-
 
|SP Üretimi
 
|''Her 3 saniyede bir, Maksimum SP miktarınıza göre gerçekleşen'' SP üretim miktarını artırır.
 
|-
 
|HP Üretimi
 
|''Her 3 saniyede bir, Maksimum HP miktarınıza göre gerçekleşen'' HP üretim miktarını artırır.
 
|-
 
|EXP Bonus Şansı
 
|Alınan EXP miktarını %30 artırır. Gerçekleşme ihtimali, mevcut ''Exp Bonus Şansı'' miktarıdır.
 
|-
 
|2 kat yang düşürme şansı
 
|İşlevi net değil, araştırılacak.
 
|-
 
|2 Kat eşya düşürme şansı
 
|İşlevi net değil, araştırılacak.
 
|-
 
|Oklardan Korunma Şansı
 
|Ok saldırılarını engeller. Bu etki çalıştığında rakibin uyguladığı hasar ''Miss'' şeklinde gözükür.
 
|-
 
|Yakın dövüş saldırıları bloklama şansı
 
|Yakın Dövüş saldırılarını engeller. Bu etki çalıştığında rakibin uyguladığı hasar ''Miss'' şeklinde gözükür.
 
|-
 
|Vücut darbelerini yansıtma şansı
 
|Rakibin uyguladığı hasarın bir miktarını kendisine geri yansıtır.
 
|-
 
|SP yükleme şansı
 
|Bir rakip öldürdüğünde, bir ihtimal ile; senin Max. SP'ne bağlı olarak, sende bulunan ''SP yükleme şansı'' bonusu %'si kadar SP kazanırsın.
 
|-
 
|HP yükleme şansı
 
|Bir rakip öldürdüğünde, bir ihtimal ile; senin Max. HP'ne bağlı olarak, sende bulunan ''HP yükleme şansı'' bonusu %'si kadar HP kazanırsın.
 
|-
 
|Hareket Hızı
 
|Hareket hızını artırır.
 
|-
 
|Saldırı Hızı
 
|Saldırı hızını artırır.
 
|-
 
|Saldırı Değeri
 
|Saldırı değerini artırır.
 
|-
 
|Büyülü Saldırı Değeri
 
|Büyülü saldırı değerini artırır.
 
|-
 
|Ortalama Zarar
 
|Düz vuruşlarla verilen hasarı artırır.
 
|-
 
|Beceri Hasarı
 
|Becerilerle verilen hasarı artırır.
 
|-
 
|Büyü Hızı
 
|Becerilerin bekleme süresini düşürür. Daha sık beceri kullanmayı sağlar.
 
|-
 
|Yavaşlatma Şansı
 
|Rakibin hareket hızını %30 düşürür.
 
|-
 
|Zeka
 
|INT artar
 
|-
 
|Güç
 
|STR artar.
 
|-
 
|Çeviklik
 
|DEX artar.
 
|-
 
|Canlılık
 
|VIT artar.
 
  
|}
+
:<big>'''''[[Lycan]]''' karakteri için fazladan:''</big>
 +
*Saldırı Değeri '''+1 / 50 x [ ( ([[DEX]] x 2) + Seviye ) / 9 + 70 ]'''
 +
:<big>'''''[[Ninja]]''' karakteri için fazladan:''</big>
 +
*Saldırı Değeri '''+7/8 / 50 x [ ( ([[DEX]] x 2) + Seviye ) / 9 + 70 ]'''
 +
:<big>'''''[[Şaman]]''' karakteri için fazladan:''</big>
 +
*Saldırı Değeri '''+1/6 / 50 x [ ( ([[DEX]] x 2) + Seviye ) / 9 + 70 ]'''
 +
:<big>'''''[[Savaşçı]]''' ve '''[[Sura]]''' için ek bir özellik sağlamaz.''</big>
 +
=== Çeviklik Başlangıçları ===
 +
*[[Savaşçı]]: 3
 +
*[[Sura]]: 3
 +
*[[Ninja]]: 6
 +
*[[Şaman]]: 3
 +
*[[Lycan]]: 6
 +
=== Bonus Eldesi ===
 +
Maksimum bonusa aşağıdaki eşyalarla ulaşabilirsiniz:
 +
*{{Icon|Grena Küpe}} [[Grena Küpe]] ''veya'' {{Icon|Kristal Küpe}} [[Kristal Küpe]] '''+14''' <br> ''({{Icon2|Grena}} ve {{Icon2|Kristal}} cevherleri ile birlikte '''+5''')''
  
[[cz:Bonusy]]
+
*{{Icon|Yeşim Taşı Kolye}} [[Yeşim Taşı Kolye]] ''veya'' {{Icon|Yakut Kolye}} [[Yakut Kolye]] '''+4''' <br> ''({{Icon2|Yeşim Taşı}} ve {{Icon2|Yakut}} cevherleri ile birlikte '''+3''')''
[[de:Bonus]]
+
 
[[en:Bonuses]]
+
*{{Icon|Parlak Aura Giysisi}} [[Parlak Aura Giysisi]] <br> ''({{Icon2|Efsun Nesnesi}} '''+3''' + {{Icon2|Kutsama Nesnesi|Kutsama}} ile eklenen bonus '''+1''')''
[[es:Bonificaciones]]
+
 
[[fr:Bonus]]
+
*{{Icon|Hakim Kuşağı (Kişiye Özel)|link=Omuz Kuşağı}} [[Omuz Kuşağı]] '''+3''' ''(Silah)''
[[gr:Bonuses]]
+
 
[[hu:Bónuszok]]
+
*{{Icon|Mitsi Ejderha Safiri (Kusursuz)}} [[Mitsi Ejderha Safiri (Kusursuz)]] '''+16''' ('''+3''')
[[it:Bonus]]
+
 
[[pl:Bonusy]]
+
*{{Icon|Efsun Nesnesi}} [[Eldivenler]] '''+12'''
[[ro:Bonusuri]]
+
 
 +
*{{Icon|Efsun Nesnesi}} [[Silahlar]] '''+12'''
 +
 
 +
*{{Icon|Efsun Nesnesi}} [[Kalkanlar]] '''+12''' <br> ''{{Icon2|Kutsama Nesnesi|Kutsama}} ile eklenen bonus'' '''+X%''' ''('''+1-3''')''
 +
 
 +
*[[Dosya:Canavar Kartı Aktif.png|link=]] [[Canavar Kart Sistemi]]'nde Alan Başarısı ''(Guatama Uçurumunda Bela)'' '''+2'''
 +
 
 +
*{{Icon|Enerji Kristali}} [[Enerji Kristali]] '''+3.6''' ''(Silah, Kalkan ve Eldiven)''
 +
 
 +
*{{Icon|Kostümü Efsunla}} [[Bonuslar|Silah Kostümü]] '''+12'''
 +
:''[[Bonuslar|Silah Kostümü]] takılı olduğu süreçte:''
 +
*{{Icon|Güç Lolipopu}} [[Güç Lolipopu]] ''veya'' {{Icon|Güçlü Lolipop}} [[Güçlü Lolipop]] ''veya'' {{Icon|Kahramanlık Madalyası}} [[Kahramanlık Madalyası]] ''veya'' {{Icon|Sihir Lolipopu}} [[Sihir Lolipopu]] ''veya'' {{Icon|Mutluluk Yüzüğü}} [[Mutluluk Yüzüğü]] '''+0.6'''
 +
:''{{Icon2|Enerji Kristali}}'nden saklanan '''+0.6''' değer ve mücevherlerden gelen '''+0.6''' birleşiyor:'' '''+1.2'''

16.21, 3 Ağustos 2024 itibarı ile sayfanın şu anki hâli

  • Çeviklik.png İngilizcesi "Dexterity" olan "Çeviklik" statüsü, oyun içerisinde "Dexterity" kelimesinin kısaltması olan "DEX" olarak bilinir.
  • Oyunun temel hasar formülünde yer alır ve yer aldığı bölüm, silahlardan ve kuşaklardan gelen Saldırı Değeri ve Büyülü Saldırı Değeri'nin doğrudan çarpanına etki eder.

Etkilenen Çarpan Formülü: [ ( (DEX x 2) + Seviye ) / 9 + 70 ] x 0.02
(Bu çarpan maksimum 2'ye çıkabilir.)

Ninja DEX.gif
Her +1 DEX Çeviklik.png değeri karakterler için şu özellikleri sağlar:
Lycan karakteri için fazladan:
  • Saldırı Değeri +1 / 50 x [ ( (DEX x 2) + Seviye ) / 9 + 70 ]
Ninja karakteri için fazladan:
  • Saldırı Değeri +7/8 / 50 x [ ( (DEX x 2) + Seviye ) / 9 + 70 ]
Şaman karakteri için fazladan:
  • Saldırı Değeri +1/6 / 50 x [ ( (DEX x 2) + Seviye ) / 9 + 70 ]
Savaşçı ve Sura için ek bir özellik sağlamaz.

Çeviklik Başlangıçları

Bonus Eldesi

Maksimum bonusa aşağıdaki eşyalarla ulaşabilirsiniz:

Silah Kostümü takılı olduğu süreçte:
Cerceve.png Enerji Kristali.png Enerji Kristali'nden saklanan +0.6 değer ve mücevherlerden gelen +0.6 birleşiyor: +1.2