"Kara Ejderha Kılıcı" sayfasının sürümleri arasındaki fark

[kontrol edilmemiş revizyon][kontrol edilmiş revizyon]
 
(3 kullanıcıdan 21 ara revizyon gösterilmiyor)
1. satır: 1. satır:
{{Şablon: Silah Aksesuar 2
+
{{Silah
|Resim ={{PAGENAME}}
+
|Seviye= 96
|Level= 96
+
|Karakter= [[Savaşçı]], [[Ninja]], [[Sura]]
|Karakter=  
+
|Yuva= 3
Savaşçı
+
|Tür= Kılıç
Ninja
+
|Açıklama=Kara bir ejderhanın gücüyle dolu bir kılıç
<br>Sura
 
|fiyat =
 
|Slot Sayısı= 3
 
  
<!-- Eklenebilir nesne bölümüne taş zırh silahlarda Taş Kolye Küpekerde Cevher Yazınız Örnek={{De|Hız Taşı}} yada {{De|İşlenmiş Abanoz}} -->
+
|Üretim Metni= Gerekli tüm malzemelere sahip olduğunuzda [[Cephanelik Heykeli]]'ne tıklayın. Üretim için kullanılacak kaos taşı ne kadar iyi olursa üretim şansı o kadar yüksek olur.
  
|Eklenebilir Nesne=
+
'''Not''': Üretim başarısız olabilir.
{{De|Soğutma Taşı}}
 
{{De|Kavrama Taşı}}
 
<br>{{De|Öldürücü Darbe Taşı}}
 
<br>{{De|Canavardan Koruyan Taş}}
 
<br>{{De|Savaşçıdan Koruyan Taş}}
 
<br>{{De|Ninjadan Koruyan Taş}}
 
<br>{{De|Şamandan Koruyan Taş}}
 
<br>{{De|Suradan Koruyan Taş}}
 
<br>{{De|Lycandan Koruyan Taş}}
 
  
<!-- Bonus bölümü Nesnenin Seviyesi yazılır-->
+
|Üretim=
|Bonus1-0= 96
+
{{Üretim
|Bonus1-1= 96
+
|Ai=Örs.png
|Bonus1-2= 96
+
|Al=Örs
|Bonus1-3= 96
 
|Bonus1-4= 96
 
|Bonus1-5= 96
 
|Bonus1-6= 96
 
|Bonus1-7= 96
 
|Bonus1-8= 96
 
|Bonus1-9= 96
 
|Bonus1-10= 96
 
|Bonus1-11= 96
 
|Bonus1-12= 96
 
|Bonus1-13= 96
 
|Bonus1-14= 96
 
|Bonus1-15= 96
 
 
 
<!-- Nesnenin kendisine özel olan ikinci  bonusu  var ise ===> |T-Bonus2='''xxxxxx'''  xxx yerine  özellik yazılıp ilave edilir. -->
 
|T-Bonus2='''Saldırı Değeri'''
 
|Bonus2-0= 135-214
 
|Bonus2-1= 148-227
 
|Bonus2-2= 152-231
 
|Bonus2-3= 159-238
 
|Bonus2-4= 169-248
 
|Bonus2-5= 180-259
 
|Bonus2-6= 205-284
 
|Bonus2-7= 247-326
 
|Bonus2-8= 272-351
 
|Bonus2-9= 344-423
 
|Bonus2-10=  359-442
 
|Bonus2-11=  374-457
 
|Bonus2-12=  389-472
 
|Bonus2-13=  404-487
 
|Bonus2-14=  419-502
 
|Bonus2-15=  449-532
 
<!-- Nesnenin kendisine özel olan üçüncü  bonusu  var ise ===> |T-Bonus3='''xxxxxx'''  xxx yerine  özellik yazılıp ilave edilir. -->
 
|T-Bonus3='''Saldırı Hızı'''
 
|Bonus3-0= 15%
 
|Bonus3-1= 15%
 
|Bonus3-2= 16%
 
|Bonus3-3= 16%
 
|Bonus3-4= 17%
 
|Bonus3-5= 17%
 
|Bonus3-6= 18%
 
|Bonus3-7= 18%
 
|Bonus3-8= 18%
 
|Bonus3-9= 20%
 
|Bonus3-10= 21%
 
|Bonus3-11= 22%
 
|Bonus3-12= 24%
 
|Bonus3-13= 25%
 
|Bonus3-14= 27%
 
|Bonus3-15= 30%
 
<!-- Nesnenin kendisine özel olan dördüncü bonusu  var ise ===> |T-Bonus4='''xxxxxx'''  xxx yerine  özellik yazılıp ilave edilir. -->
 
|T-Bonus4='''Beceri Hasarı'''
 
|Bonus4-0= 1%
 
|Bonus4-1= 1%
 
|Bonus4-2= 1%
 
|Bonus4-3= 2%
 
|Bonus4-4= 2%
 
|Bonus4-5= 3%
 
|Bonus4-6= 3%
 
|Bonus4-7= 4%
 
|Bonus4-8= 4%
 
|Bonus4-9= 5%
 
|Bonus4-10= 7%
 
|Bonus4-11= 8%
 
|Bonus4-12= 9%
 
|Bonus4-13=  10%
 
|Bonus4-14= 12%
 
|Bonus4-15= 15%
 
 
 
<!-- Nesnenin yükseltme yapılırken istenen yang oranları alta yazılır sırası ile -->
 
|Yang-0=    -
 
|Yang-1=  450.000
 
|Yang-2=  530.000
 
|Yang-3=  640.000
 
|Yang-4=  770.000
 
|Yang-5=  1.550.000
 
|Yang-6=  3.300.000
 
|Yang-7=  5.670.000
 
|Yang-8=  7.010.000
 
|Yang-9=  8.350.000
 
|Yang-10=  9.690.000
 
|Yang-11=  11.100.000
 
|Yang-12=  12.500.000
 
|Yang-13=  14.300.000
 
|Yang-14=  16.000.000
 
|Yang-15=  19.200.000
 
 
 
 
 
<!-- Nesnenin yükseltme yapılırken istenen adeti ve eşyası alta yazılır sırası ile -->
 
|YN1-0= -<br>
 
|YN1-1= 5x<br>[[Dosya:İnce_Deri.png|link=İnce Deri]]
 
|YN1-2= 5x<br>[[Dosya:İnce_Deri.png|link=İnce Deri]]
 
|YN1-3= 10x<br>[[Dosya:İnce_Deri.png|link=İnce Deri]] 
 
|YN1-4= 10x<br>[[Dosya:İnce_Deri.png|link=İnce Deri]] 
 
|YN1-5= 15x<br>[[Dosya:İnce_Deri.png|link=İnce Deri]] 
 
|YN1-6= 15x<br>[[Dosya:İnce_Deri.png|link=İnce Deri]] 
 
|YN1-7= 2x<br>[[Dosya:Ejder_dişi.png|link=Ejderha Dişi]]
 
|YN1-8= 2x<br>[[Dosya:Razadör_Boynuzu.png|link=Razadör Boynuzu]]
 
|YN1-9= 2x<br>[[Dosya:Nemerre_Boynuzu.png|link=Nemerre Boynuzu]]
 
|YN1-10= 2x<br>[[Dosya:Sivri_Dikenler.png|link=Sivri Dikenler]] 
 
|YN1-11= 2x<br>[[Dosya:Sivri_Dikenler.png|link=Sivri Dikenler]] 
 
|YN1-12= 3x<br>[[Dosya:Parçacıklar.png|link=Parçacıklar]] 
 
|YN1-13= 3x<br>[[Dosya:Parçacıklar.png|link=Parçacıklar]]
 
|YN1-14= 5x<br>[[Dosya:Parçacıklar.png|link=Parçacıklar]]
 
|YN1-15= 5x<br>[[Dosya:Parçacıklar.png|link=Parçacıklar]]
 
 
 
<!-- Nesnenin yükseltme yapılırken ikinci bir istenen eşya var ise adeti ve eşyası alta yazılır sırası ile -->
 
|YN2-0= - <br>
 
|YN2-1= - <br>
 
|YN2-2= - <br>
 
|YN2-3= 3x<br>[[Dosya:İnce_İp.png|link=İnce İp]]
 
|YN2-4= 3x<br>[[Dosya:İnce_İp.png|link=İnce İp]]
 
|YN2-5= 5x<br>[[Dosya:İnce_İp.png|link=İnce İp]]
 
|YN2-6= 5x<br>[[Dosya:İnce_İp.png|link=İnce İp]]
 
|YN2-7= 1x<br>[[Dosya:Beyaz_İnci.png|link=Beyaz İnci]]
 
|YN2-8= 1x<br>[[Dosya:Mavi_İnci.png|link=Mavi İnci]]
 
|YN2-9= 1x<br>[[Dosya:Kan_Kırmızı_İnci.png|link=Kan Kırmızı İnci]]
 
|YN2-10= 1x<br>[[Dosya:Genel_Boya.png|link=Genel Boya]]
 
|YN2-11= 2x<br>[[Dosya:Genel_Boya.png|link=Genel Boya]]
 
|YN2-12= 1x<br>[[Dosya:Geliştirilmiş_Boya.png|link=Geliştirilmiş Boya]]
 
|YN2-13= 2x<br>[[Dosya:Geliştirilmiş_Boya.png|link=Geliştirilmiş Boya]]
 
|YN2-14= 1x<br>[[Dosya:Özel_Boya.png|link=Özel Boya]]
 
|YN2-15= 2x<br>[[Dosya:Özel Boya.png|link=Özel Boya]]
 
 
 
<!-- Nesnenin yükseltme yapılırken üçüncü bir istenen eşya var ise adeti ve eşyası alta yazılır sırası ile -->
 
|YN3-0= -<br>
 
|YN3-1= -<br>
 
|YN3-2= -<br>
 
|YN3-3= -<br>
 
|YN3-4= -<br>
 
|YN3-5= -<br>
 
|YN3-6= -<br>
 
|YN3-7= -<br>
 
|YN3-8= -<br>
 
|YN3-9= -<br>
 
|YN3-10= 1x<br>[[Dosya:Basit_Kaos_Taşı.png|link=Basit Kaos Taşı]]
 
|YN3-11= 1x<br>[[Dosya:Basit_Kaos_Taşı.png|link=Basit Kaos Taşı]]
 
|YN3-12= 1x<br>[[Dosya:Güzel_Kaos_Taşı.png|link=Güzel Kaos Taşı]]
 
|YN3-13= 1x<br>[[Dosya:Güzel_Kaos_Taşı.png|link=Güzel Kaos Taşı]]
 
|YN3-14= 1x<br>[[Dosya:Görkemli_Kaos_Taşı.png|link=Görkemli Kaos Taşı]]
 
|YN3-15= 1x<br>[[Dosya:Görkemli_Kaos_Taşı.png|link=Görkemli Kaos Taşı]]
 
 
 
<!-- Nesnenin epic dönüşümü yapılırken istenen nesleler belirtilir.  Ri=Dönüşmüş Nesnenin resimi yazılır Örnek olarak Ri=Triton Kılıcı.png  Rq= istenen adet belirtilir örnek Rq=1  Ai-Bi-Ci-Di-Ei-Fi bölümleri istenen neslerin resimleri yazılır  Aq-Bq-Cq-Dq-Eq-Fq lar ise bu neslerin adetleri yazılır...-->
 
 
 
|Epic 1= Cephanelik Heykeli
 
{{Silah_Aksesuar2
 
|Ri=Dosya:Kara Ejderha Kılıcı.png
 
|Rq=1
 
|Ai=Dosta:Örs.png
 
 
|Aq=10
 
|Aq=10
|Bi=Dosya:Silah Dönüşüm Taslağı.png
+
|Bi=TS Kılıç taslağı.png
 +
|Bl=TS Kılıç taslağı
 
|Bq=5
 
|Bq=5
|Ci=Dosya:Bileme Aracı.png
+
|Ci=Bileme Aracı.png
 +
|Cl=Bileme Aracı
 
|Cq=5
 
|Cq=5
|Di=Dosya:Çelik.png  
+
|Di=Çelik.png
 +
|Dl=Çelik
 
|Dq=5
 
|Dq=5
|Ei=Dosya:İnce Uyanış Taşı.png
+
|Ei=Basit Kaos Taşı.png
 +
|El=Basit Kaos Taşı
 
|Eq=1
 
|Eq=1
|Fi=
+
|Ri=Kara Ejderha Kılıcı.png
|Fq=
+
|Rl=Kara Ejderha Kılıcı
 +
|Rq=1
 +
|Başarı Şansı=2~25
 +
|Maliyet=2.500.000
 
}}
 
}}
<!-- Epic 1 bölümün açıklamasını burda yapınız uyarılarınızı Epic 1 Açıklama= bölümüne yazın. -->
 
|Epic 1 Açıklama= 5 Farklı uyanış taşı ile arındırılmaktadır. İnce uyanış taşı %2 olasılıkla arındırırken en bu 2-5-10-15-25 olarak devam etmektedir en yüksek olasılıkla arındırmak için Güçlü uyanış taşına ihtiyacınız vardır Küçük uyanış taşı ile arındırma denememeniz tavsiyemdir.
 
  
 +
|Eşya Özellikleri=
 +
{{Sekme
 +
|Sekme Sayısı=3
 +
|Yükseklik=auto
 +
|Başlık1=Saldırı Değeri
 +
|İçerik1={{Bonus+15
 +
|Değer0= 135 - 214
 +
|Değer1= 148 - 227
 +
|Değer2= 152 - 231
 +
|Değer3= 159 - 238
 +
|Değer4= 169 - 248
 +
|Değer5= 180 - 259
 +
|Değer6= 205 - 284
 +
|Değer7= 247 - 326
 +
|Değer8= 272 - 351
 +
|Değer9= 344 - 423
 +
|Değer10= 359 - 442
 +
|Değer11= 374 - 457
 +
|Değer12= 389 - 472
 +
|Değer13= 404 - 487
 +
|Değer14= 419 - 502
 +
|Değer15= 449 - 532
 +
}}
  
 +
|Başlık2=Saldırı Hızı
 +
|İçerik2={{Bonus+15
 +
|Değer0= %15
 +
|Değer1= %15
 +
|Değer2= %16
 +
|Değer3= %16
 +
|Değer4= %17
 +
|Değer5= %17
 +
|Değer6= %18
 +
|Değer7= %18
 +
|Değer8= %18
 +
|Değer9= %20
 +
|Değer10= %21
 +
|Değer11= %22
 +
|Değer12= %24
 +
|Değer13= %25
 +
|Değer14= %27
 +
|Değer15= %30
 +
}}
  
<!-- Epic 2 bölümünün hazırlanması 2 ayrı yerde epic dönüşüm olasılığı için hazırlanmıştır örnek Kawuco'e ,Jae-Seon Kim,Amiral Angmur gibi npclerin olmasından dolayı  ikinci bir dönüşüm varsa burda belirtebilirsiniz aynı epic 1 de oladugu gibi.-->
+
|Başlık3=Beceri Hasarı
|Epic 1= Cephanelik Heykeli
+
|İçerik3={{Bonus+15
{{Silah_Aksesuar2
+
|Değer0= %1
|Ri=Dosya:Kara Ejderha Kılıcı.png
+
|Değer1= %1
|Rq=1
+
|Değer2= %1
|Ai=Dosta:Örs.png
+
|Değer3= %2
|Aq=10
+
|Değer4= %2
|Bi=Dosya:Silah Dönüşüm Taslağı.png
+
|Değer5= %3
|Bq=5
+
|Değer6= %3
|Ci=Dosya:Bileme Aracı.png
+
|Değer7= %4
|Cq=5
+
|Değer8= %4
|Di=Dosya:Çelik.png
+
|Değer9= %5
|Dq=5
+
|Değer10= %7
|Ei=Dosya:Güçlü Uyanış Taşı.png
+
|Değer11= %8
|Eq=1
+
|Değer12= %9
|Fi=
+
|Değer13= %10
|Fq=
+
|Değer14= %12
 +
|Değer15= %15
 +
}}
 
}}
 
}}
<!-- Epic 2bölümün açıklamasını burda yapınız uyarılarınızı Epic 2 Açıklama= bölümüne yazın. -->
 
|Epic 2 Açıklama=
 
 
<!-- Olası bonusları Şablon olarak çagırabilirsiniz örnek = Olası Bonuslar= {{Zırh Bonusları}} yada {{Kask Bonusları}},{{Kalkan Bonusları}},{{Küpe Bonusları}},{{Kolye Bonusları}},{{Ayakkabı Bonusları}}  Çalışmanıza göre çagırabilirsiniz. -->
 
|Olası Bonuslar= {{Silah Bonusları}}
 
Standard silaha gelen bonuslar -Kendinde yarı olmadığı için yarı insan bonusu gelebilir-
 
 
|Metin=
 
|Canavar=
 
 
 
|Sandık=
 
 
|NPC=
 
|Oyun Görüntüsü=[[https://tr-wiki.metin2.gameforge.com/images/f/ff/Kara_ejderha_Kılıcı_oyundaki_görüntüsü.png]]
 
[[
 
 
}}
 
}}
 
Düzenleyen : ManweSulimo '' Sadness. '' tır.
 

11.03, 29 Temmuz 2021 itibarı ile sayfanın şu anki hâli

660px
Seviye
96
Yuva Sayısı
3
Karakter
Savaşçı, Ninja, Sura
Görsel
Kara Ejderha Kılıcı.png
Açıklama
Kara bir ejderhanın gücüyle dolu bir kılıç
Canavar Metin Sandık NPC
Mevcut Değil
Mevcut Değil
Mevcut Değil
NPC Satışı Bulunmamaktadır.
Üretim
Gerekli tüm malzemelere sahip olduğunuzda Cephanelik Heykeli'ne tıklayın. Üretim için kullanılacak kaos taşı ne kadar iyi olursa üretim şansı o kadar yüksek olur.

Not: Üretim başarısız olabilir.

Üretim.png
Kara Ejderha Kılıcı
Örs
TS Kılıç taslağı
Bileme Aracı
Çelik
Basit Kaos Taşı
1
10
5
5
5
1
0
2~25
2.500.000 Yang
Yükseltme
+0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7
Yang.pngYang 450.000 530.000 640.000 770.000 1.550.000 3.330.000 5.670.000
Yükseltme Eşyaları x5İnce Deri.png x5İnce Deri.png x10İnce Deri.png x10İnce Deri.png x15İnce Deri.png x15İnce Deri.png x2Ejderha Dişi.png
x3İnce İp.png x3İnce İp.png x5İnce İp.png x5İnce İp.png x1Beyaz İnci.png
+8 +9 +10 +11 +12 +13 +14 +15
Yang.pngYang 7.010.000 8.350.000 9.690.000 11.100.000 12.500.000 14.300.000 16.000.000 19.200.000
Yükseltme Eşyaları x2Razadör Boynuzu.png x2Nemere Boynuzu.png x2Sivri Dikenler.png x2Sivri Dikenler.png x3Parçacıklar.png x3Parçacıklar.png x5Parçacıklar.png x5Parçacıklar.png
x1Mavi İnci.png x1Kankırmızı İnci.png x1Genel Boya.png x2Genel Boya.png x1Geliştirilmiş Boya.png x2Geliştirilmiş Boya.png x1Özel Boya.png x2Özel Boya.png
x1Basit Kaos Taşı.png x1Basit Kaos Taşı.png x1Güzel Kaos Taşı.png x1Güzel Kaos Taşı.png x1Görkemli Kaos Taşı.png x1Görkemli Kaos Taşı.png
Bonuslar

Saldırı Değeri

+0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7
135 - 214 148 - 227 152 - 231 159 - 238 169 - 248 180 - 259 205 - 284 247 - 326
+8 +9 +10 +11 +12 +13 +14 +15
272 - 351 344 - 423 359 - 442 374 - 457 389 - 472 404 - 487 419 - 502 449 - 532

Saldırı Hızı

+0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7
%15 %15 %16 %16 %17 %17 %18 %18
+8 +9 +10 +11 +12 +13 +14 +15
%18 %20 %21 %22 %24 %25 %27 %30

Beceri Hasarı

+0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7
%1 %1 %1 %2 %2 %3 %3 %4
+8 +9 +10 +11 +12 +13 +14 +15
%4 %5 %7 %8 %9 %10 %12 %15
6. ve 7. Bonus
Bu eşyaya 6. ve 7. Bonusu eklemek için
Sarı Parlak Parça.pngSarı Parlak Parçaya ihtiyacınız var.
6-7.png
Sarı Parlak Parça
Kara Ejderha Kılıcı
Güçlü Ekleme
Bu eşyaya Ekipman Set Bonusu eklemek mümkündür.