"Gölge Kemeri" sayfasının sürümleri arasındaki fark
[kontrol edilmiş revizyon] | [kontrol edilmiş revizyon] |
15. satır: | 15. satır: | ||
|Eklenebilir Nesne= | |Eklenebilir Nesne= | ||
{{De|İşlenmiş Elmas}} Taşı ile 3 yuva açıp,{{De|Kırmızı Alev Taşı}} ekleyerek ek bonuslar kazanabilirsiniz. | {{De|İşlenmiş Elmas}} Taşı ile 3 yuva açıp,{{De|Kırmızı Alev Taşı}} ekleyerek ek bonuslar kazanabilirsiniz. | ||
+ | |||
+ | <!-- Bonus bölümü Nesnenin Seviyesi yazılır--> | ||
+ | |Bonus1-0= 103 | ||
+ | |Bonus1-1= 103 | ||
+ | |Bonus1-2= 103 | ||
+ | |Bonus1-3= 103 | ||
+ | |Bonus1-4= 103 | ||
+ | |Bonus1-5= 103 | ||
+ | |Bonus1-6= 103 | ||
+ | |Bonus1-7= 103 | ||
+ | |Bonus1-8= 103 | ||
+ | |Bonus1-9= 103 | ||
+ | <!-- Nesnenin kendisine özel olan ikinci bonusu var ise ===> |T-Bonus2='''xxxxxx''' xxx yerine özellik yazılıp ilave edilir. --> | ||
+ | |T-Bonus2= Slot Sayısı | ||
+ | |Bonus2-0= 0 | ||
+ | |Bonus2-1= 1 | ||
+ | |Bonus2-2= 1 | ||
+ | |Bonus2-3= 2 | ||
+ | |Bonus2-4= 2 | ||
+ | |Bonus2-5= 4 | ||
+ | |Bonus2-6= 6 | ||
+ | |Bonus2-7= 9 | ||
+ | |Bonus2-8= 12 | ||
+ | |Bonus2-9= 16 | ||
+ | <!-- Nesnenin kendisine özel olan üçüncü bonusu var ise ===> |T-Bonus3='''xxxxxx''' xxx yerine özellik yazılıp ilave edilir. --> | ||
+ | |T-Bonus3= Ninja Saldırılarına Karşı Savunma | ||
+ | |Bonus3-0= 1% | ||
+ | |Bonus3-1= 1% | ||
+ | |Bonus3-2= 1% | ||
+ | |Bonus3-3= 2% | ||
+ | |Bonus3-4= 2% | ||
+ | |Bonus3-5= 2% | ||
+ | |Bonus3-6= 3% | ||
+ | |Bonus3-7= 3% | ||
+ | |Bonus3-8= 4% | ||
+ | |Bonus3-9= 5% | ||
+ | <!-- Nesnenin kendisine özel olan dördüncü bonusu var ise ===> |T-Bonus4='''xxxxxx''' xxx yerine özellik yazılıp ilave edilir. --> | ||
+ | |T-Bonus4= | ||
+ | |Bonus4-0= | ||
+ | |Bonus4-1= | ||
+ | |Bonus4-2= | ||
+ | |Bonus4-3= | ||
+ | |Bonus4-4= | ||
+ | |Bonus4-5= | ||
+ | |Bonus4-6= | ||
+ | |Bonus4-7= | ||
+ | |Bonus4-8= | ||
+ | |Bonus4-9= | ||
+ | <!-- Nesnenin kendisine özel olan beşinci bonusu var ise ===> |T-Bonus5='''xxxxxx''' xxx yerine özellik yazılıp ilave edilir. --> | ||
+ | |T-Bonus5= | ||
+ | |Bonus5-0= | ||
+ | |Bonus5-1= | ||
+ | |Bonus5-2= | ||
+ | |Bonus5-3= | ||
+ | |Bonus5-4= | ||
+ | |Bonus5-5= | ||
+ | |Bonus5-6= | ||
+ | |Bonus5-7= | ||
+ | |Bonus5-8= | ||
+ | |Bonus5-9= | ||
+ | <!-- Nesnenin kendisine özel olan altıncı bonusu var ise ===> |T-Bonus6='''xxxxxx''' xxx yerine özellik yazılıp ilave edilir. --> | ||
+ | |T-Bonus6= | ||
+ | |Bonus6-0= | ||
+ | |Bonus6-1= | ||
+ | |Bonus6-2= | ||
+ | |Bonus6-3= | ||
+ | |Bonus6-4= | ||
+ | |Bonus6-5= | ||
+ | |Bonus6-6= | ||
+ | |Bonus6-7= | ||
+ | |Bonus6-8= | ||
+ | |Bonus6-9= | ||
+ | <!-- Nesnenin yükseltme yapılırken istenen yang oranları alta yazılır sırası ile --> | ||
+ | |Yang-0=- | ||
+ | |Yang-1=100.000 | ||
+ | |Yang-2=125.000 | ||
+ | |Yang-3=150.000 | ||
+ | |Yang-4=180.000 | ||
+ | |Yang-5=225.000 | ||
+ | |Yang-6=270.000 | ||
+ | |Yang-7=320.000 | ||
+ | |Yang-8=400.000 | ||
+ | |Yang-9=500.000 | ||
+ | <!-- Nesnenin yükseltme yapılırken istenen adeti ve eşyası alta yazılır sırası ile --> | ||
+ | |YN1-0=- | ||
+ | |YN1-1=10x<br>[[Dosya:Enerji Parçası.png|link=Enerji Parçası]] | ||
+ | |YN1-2=15x<br>[[Dosya:Enerji Parçası.png|link=Enerji Parçası]] | ||
+ | |YN1-3=20x<br>[[Dosya:Enerji Parçası.png|link=Enerji Parçası]] | ||
+ | |YN1-4=30x<br>[[Dosya:Enerji Parçası.png|link=Enerji Parçası]] | ||
+ | |YN1-5=45x<br>[[Dosya:Enerji Parçası.png|link=Enerji Parçası]] | ||
+ | |YN1-6=65x<br>[[Dosya:Enerji Parçası.png|link=Enerji Parçası]] | ||
+ | |YN1-7=95x<br>[[Dosya:Enerji Parçası.png|link=Enerji Parçası]] | ||
+ | |YN1-8=140x<br>[[Dosya:Enerji Parçası.png|link=Enerji Parçası]] | ||
+ | |YN1-9=200x<br>[[Dosya:Enerji Parçası.png|link=Enerji Parçası]] | ||
+ | <!-- Nesnenin yükseltme yapılırken ikinci bir istenen eşya var ise adeti ve eşyası alta yazılır sırası ile --> | ||
+ | |YN2-0= - | ||
+ | |YN2-1=- | ||
+ | |YN2-2= - | ||
+ | |YN2-3=- | ||
+ | |YN2-4=- | ||
+ | |YN2-5=- | ||
+ | |YN2-6=- | ||
+ | |YN2-7=- | ||
+ | |YN2-8=- | ||
+ | |YN2-9=- | ||
<!-- Nesnenin epic dönüşümü yapılırken istenen nesleler belirtilir. Ri=Dönüşmüş Nesnenin resimi yazılır Örnek olarak Ri=Triton Kılıcı.png Rq= istenen adet belirtilir örnek Rq=1 Ai-Bi-Ci-Di-Ei-Fi bölümleri istenen neslerin resimleri yazılır Aq-Bq-Cq-Dq-Eq-Fq lar ise bu neslerin adetleri yazılır...--> | <!-- Nesnenin epic dönüşümü yapılırken istenen nesleler belirtilir. Ri=Dönüşmüş Nesnenin resimi yazılır Örnek olarak Ri=Triton Kılıcı.png Rq= istenen adet belirtilir örnek Rq=1 Ai-Bi-Ci-Di-Ei-Fi bölümleri istenen neslerin resimleri yazılır Aq-Bq-Cq-Dq-Eq-Fq lar ise bu neslerin adetleri yazılır...--> | ||
31. satır: | 136. satır: | ||
|Di=Buz Alev Taşı.png | |Di=Buz Alev Taşı.png | ||
|Dq=10 | |Dq=10 | ||
− | |Ei= | + | |Ei= |
− | |Eq= | + | |Eq= |
|Fi= | |Fi= | ||
|Fq= | |Fq= | ||
+ | |Yang=40.000 | ||
}} | }} | ||
<!-- Epic 1 bölümün açıklamasını burda yapınız uyarılarınızı Epic 1 Açıklama= bölümüne yazın. --> | <!-- Epic 1 bölümün açıklamasını burda yapınız uyarılarınızı Epic 1 Açıklama= bölümüne yazın. --> |
13.43, 24 Aralık 2017 tarihindeki hâli
|
|
|