Balathor'un Kelepçelemesi (Space tuşu ile kırılabilir.)
- Zindana giriş yapılabilmesi için, Ejderha Bekçisi Dolnarr üzerinden lonca savaş için kayıt edilir.
(Kayıt için minimum 4 karakter gerekir, Lonca deposunda min. 500.000 Yang bulunmalı ve lonca üyeleri "Savaşçı" rolüne sahip olmalıdır.)
- Şehirde yeniden başla seçeneği karakteri harita'nın başlangıcına ışınlar.
(Yerde 3 dakika boyunca ölü şekilde bekleyen karakter, otomatik olarak zindandan dışarı atılır.)
- Her 15 saniyede bir ayakta olan rastgele 2 karakterin altında buzlu dikenler belirir, hasar verir ve dondurur.
(Dikenli Alan hasarları birikebilir.)
- Yeniden canlanan karakterler geçici bir güçsüzleştirmeye uğrar.
HP-Üretimi -%50
- 1. Aşama boyunca karakterler bir güçsüzleştirmeye uğrar.
Saldırı Hızı -%50
- 3 Ejderha kardeşlerinden biri olan Balathor, gücünü Buzdan alır.
- Zindan için gereksinimler:
- Zindana yalnızca kayıtlı lonca üyeleri girebilir.
(Zindan'a girebilecek lonca üyeleri "Savaşçı" rolüne sahip olmalıdır.)
- Zindana giriş yapacak loncanın;
- Minimum 21. Lonca Seviyesi
- Minimum 600 Lonca Rütbe Puanı
- 24 saat boyunca aktif Lonca
- Zindan için sınırlamalar:
- Zindana minimum 4 maksimum 16 karakter katılabilir.
- Zindanın bekleme süresi 3 saat sürer.
( Geçit Bileti (Balathor) ile bekleme süresine girmeden tekrar giriş sağlanabilir.)
- Zindan içerisinde 60 dakika zaman sınırlaması vardır.
Zindanın Aşamaları
- Aşama 1 - Bölgedeki Tüm Canavarları ve Antik Buz Kristali Yok Et!
- Aşama 2 - Donmuş Ejderha Yumurtaları'nı Yok Et ve Balathor'u Çağır!
- Aşama 3 - Ateşli Ejderha Yumurtaları'nı Bölgesine Sürükle ve Yok Et!
- Beliren Ateşli Ejderha Yumurtaları'nı işaretlenen bölgeye sürükleyin. Yerleştirilen yumurtalar bir koruma kalkanı kazanır. İki yumurta da yerleştiğinde, bu kalkan Hwacha ateşlenerek kırılabilir. Kalkanlar kırıldıktan sonra yumurtalar artık hasar alabilir ve yok edilebilir. Yumurtaları yok edin.
- Not: Sürüklenirken Ateşli Ejderha Yumurtaları yok olur ise Balathor'un mührü anında tetiklenir.
(Tekrar denemek için 5 hak mevcut.)
- Aşama 4 - Hwacha ile Balathor'a Saldır!
- Not: Bir Donmuş Ejderha Yumurtası yok edildiğinde Balathor'un mührü tetiklenir ve diğer yumurtaya 10 saniye içerisinde saldırı yapılmaz ise Hwacha yok olur ve içerisindeki tüm
Alevli Ok'lar kaybolur. (Yok edilen her Antik Buz Kristali, Balathor'un bölgesini terk etmesini geciktirir.)
- Balathor'un Mührü: Balathor öfkesini biriktirir ve tamamladığında
haritanın sol/orta/sağ bölümüne doğru uçum gerçekleştirir. (Bu uçum alanında bulunan tüm karakterler anında ölür.)
- Yükseliş:
- Ejderha yumurtaları yok edildiğinde.
- Bir karakter öldüğünde veya donduğunda.
- Düşüş:
Zindanın Aşamaları (Devam) Savaş Süresi'nin 10. Dakikasından itibaren aşama devamına erişilebilir. (Başlangıçtaki hariç, yok edilen her Antik Buz Kristali bu süreye 15 saniye ekler.) Hwacha yıkılırsa aşama devamına erişilemez.
- Aşama 1 (Devam) - Balathor'u Yen!
- Meydana gelen Balathor'a saldırın ve yenilgiye uğratın.
- Her 1 dakika 15 saniyede bir Donmuş Ejderha Yumurtası belirir.
Beliren bölgenin yönün saat yönünde toplamda 4 olacak şekilde belirmeye devam eder. (10 saniye içerisinde istenilen hasar verilmez ise Balathor bölgeyi terk eder ve "Zindan (Devam)" başarısızlıkla sonuçlanır.)
- Not: Her Donmuş Ejderha Yumurtası turundan sonra istenilen hasar %5 artar.
Zindanın Ödüllendirilmesi (Ödüller karakter başına elde edilir.)
Balathor'un Mahzeni 1. Aşaması başarılı olur ise;
Balathor'un Ayaz Sandığı
Balathor'un Mahzeni tamamen başarılı olur ise;
Balathor'un Ayaz Sandığı x2
Balathor'un Ayaz Sandığı+
|