"Kıvılcım Vuruşu" sayfasının sürümleri arasındaki fark
[kontrol edilmiş revizyon] | [kontrol edilmiş revizyon] |
(Aynı kullanıcının aradaki bir diğer değişikliği gösterilmiyor) | |||
1. satır: | 1. satır: | ||
+ | <center>'''''Tüm değerler; 120 Seviye, eşyasız ve statüleri: VIT: 16; INT: 90; STR: 90; DEX: 90 olan bir karakterde kaydedilmiştir.'''''</center> | ||
+ | |||
+ | {{Yetenek | ||
+ | |||
+ | |İsim-M = Işıklı Atış | ||
+ | |İsim-G = Şimşek Patlaması | ||
+ | |İsim-P = Kıvılcım vuruşu | ||
+ | |||
+ | |Sınıf = [[Ninja]] | ||
+ | |||
+ | |Tür = FH | ||
+ | |||
+ | |Etki = Ani bir ışık patlaması oluşturarak etrafındaki hedeflere hasar verir ve onları uzaklaştırır. Kullandıktan sonra kısa süreliğine hedef alınamaz hale gelirsin. Zehirleme şansına sahiptir. Birden fazla hedefe hasar verebilir. | ||
+ | |||
+ | |Güçlendirmek = Çeviklik (DEX), Güç (STR), Zeka (INT)<br><br> | ||
+ | Ayrıca oyundaki tüm hasar veren yetenekler; [ (DEX * 2) + Seviye ] < 270 olduğu sürece ''Çeviklik (DEX)'' statüsü ile ayrıca güçlenir. | ||
+ | |||
+ | |Oyun içi açıklama = Düşmanına ışık demeti ile hasar ver. | ||
+ | |||
+ | <!-- Değerler --> | ||
+ | |Saldırı-1= 605-611 | ||
+ | |Saldırı-M= 1514-1574 | ||
+ | |Saldırı-G= 2161-2259 | ||
+ | |Saldırı-P= 3030-3180 | ||
+ | |||
+ | <!-- Değerler --> | ||
+ | |Etki-1= Zehirleme Şansı | ||
+ | |Etki-1-1= %7 | ||
+ | |Etki-1-M= %32 | ||
+ | |Etki-1-G= %49 | ||
+ | |Etki-1-P= %72 | ||
+ | |||
+ | <!-- Değerler --> | ||
+ | |Etki-2= Görünmezlik Süresi | ||
+ | |Etki-2-1= 1 | ||
+ | |Etki-2-M= 2 | ||
+ | |Etki-2-G= 3 | ||
+ | |Etki-2-P= 5 | ||
+ | |||
+ | <!-- Bekleme süresi --> | ||
+ | |Bekleme süresi-1= 60 | ||
+ | |Bekleme süresi-M= 60 | ||
+ | |Bekleme süresi-G= 60 | ||
+ | |Bekleme süresi-P= 60 | ||
+ | |||
+ | <!-- Gereken SP --> | ||
+ | |Gereken SP-1= 210 | ||
+ | |Gereken SP-M= 300 | ||
+ | |Gereken SP-G= 364 | ||
+ | |Gereken SP-P= 450 | ||
+ | |||
+ | |Açıklama= 127 Çevikliğe (DEX) ulaşan bir karakterde, Perfect Kıvılcım Vuruşu "%100" Zehirleme Şansına sahip olur. Görünmezlik süresi Zeka (INT) statüsü ile doğru orantılıdır. | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
}} | }} | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− |
15.22, 27 Haziran 2021 itibarı ile sayfanın şu anki hâli
Ek bilgi:
127 Çevikliğe (DEX) ulaşan bir karakterde, Perfect Kıvılcım Vuruşu "%100" Zehirleme Şansına sahip olur. Görünmezlik süresi Zeka (INT) statüsü ile doğru orantılıdır.