"Ateşli Ok" sayfasının sürümleri arasındaki fark

[kontrol edilmiş revizyon][kontrol edilmiş revizyon]
k (Beceri ekranında artık becerilerin hangi statüyle güçlendiği gösterilmekte fırsat buldukça oradaki belirtilenlere bakarak burada yazılan yanlışların düzeltilmesi için değişiklikleri rapor edeceğim.)
1. satır: 1. satır:
 +
<center>'''''Tüm değerler; 120 Seviye, eşyasız ve statüleri: VIT: 16; INT: 90; STR: 90; DEX: 90 olan bir karakterde kaydedilmiştir.'''''</center>
  
{{Şablon:beceritablo
+
{{Yetenek
|normal = Ateşli Ok
+
 
|master = Yanan Ok
+
|İsim-M = Yanan ok
|grandmaster = Alev Oku
+
|İsim-G = Alevli ok
|perfect = Ateşli Ok
+
|İsim-P = Ateşli Ok
|karaktersinifi =Ninja
+
 
|yetenekturu =Fiziksel Hasar
+
|Sınıf = [[Ninja]]
|etkisi =Tutuşturulmuş Ok
+
 
|resim1 =[[Dosya:Ateşli Ok .png]]
+
|Tür = FH
|resim2 =[[Dosya:Ateşli Ok-M.png]]
+
 
|resim3 =[[Dosya:Ateşli Ok-G.png]]
+
|Etki = Seçilen hedefe tutuşturulmuş bir ok ile saldırır. Ateş değişimi etkisi uygulayabilir. Birden fazla hedefe hasar verebilir.
|resim4 =[[Dosya:Ateşli Ok-P.png]]
+
 
}}
+
|Güçlendirmek = Zeka (INT).<br><br>
{{Şablon:Becerikolon
+
Ayrıca oyundaki tüm hasar veren yetenekler; [ (DEX * 2) + Seviye ] < 270 olduğu sürece ''Çeviklik (DEX)'' statüsü ile ayrıca güçlenir.
|kolonadi = Saldırı Değeri
+
 
|deger1 = 640-650
+
|Oyun içi açıklama = Oku tutuştur.
|deger2 = 1142–1242
+
 
|deger3 = 1498–1662
+
<!-- Değerler -->
|deger4 = 1977–2227
+
|Saldırı-1= 693-703
}}
+
|Saldırı-M= 1266-1366
{{Şablon:Becerikolon
+
|Saldırı-G= 1673-1837
|kolonadi = Bekleme Süresi
+
|Saldırı-P= 2221-2471
|deger1 = 25
+
 
|deger2 = 25
+
<!-- Değerler -->
|deger3 = 25
+
|Etki-1= Ateşe Verme Şansı
|deger4 = 25
+
|Etki-1-1= %36
}}
+
|Etki-1-M= %53
{{Şablon:Becerikolon
+
|Etki-1-G= %64
|kolonadi = SP Kullanımı
+
|Etki-1-P= %80
|deger1 = 56
+
 
|deger2 = 115
+
<!-- Bekleme süresi -->
|deger3 = 156
+
|Bekleme süresi-1= 15
|deger4 = 212
+
|Bekleme süresi-M= 15
}}
+
|Bekleme süresi-G= 15
 +
|Bekleme süresi-P= 15
 +
 
 +
<!-- Gereken SP -->
 +
|Gereken SP-1= 38
 +
|Gereken SP-M= 110
 +
|Gereken SP-G= 161
 +
|Gereken SP-P= 230
 +
 
 +
|Açıklama= [[Ateş Değişimi]] ile ilgili detaylara, isme tıklayarak ulaşabilirsiniz.
  
{{Şablon:becerikapat
 
|guclendirme =  INT(+)
 
|oyuniciaciklamasi = Uzun Menzilli Saldırı<br> Çoklu Hedefe Saldırı<br>Ateş Saldırısı
 
|
 
 
}}
 
}}
===Etki Alanı===
 
[[Dosya:{{PAGENAME}}-etki.jpg]]
 
===Yetenek Görünüşü===
 
[[Dosya:{{PAGENAME}}-efekt.jpg]]
 

10.41, 22 Haziran 2021 tarihindeki hâli

Tüm değerler; 120 Seviye, eşyasız ve statüleri: VIT: 16; INT: 90; STR: 90; DEX: 90 olan bir karakterde kaydedilmiştir.
Özellikler ve Değerler
Yetenek İsimleri:

Normal: Ateşli Ok
Master: Yanan ok
Grand Master: Alevli ok
Perfect Master: Ateşli Ok

Karakter Sınıfı:

Ninja

Yetenek türü:

Fiziksel Hasar

Etki:

Seçilen hedefe tutuşturulmuş bir ok ile saldırır. Ateş değişimi etkisi uygulayabilir. Birden fazla hedefe hasar verebilir.

Düzey: Ateşli Ok.png
1:
Ateşli Ok Master.png
Master 1:
Ateşli Ok Grand.png
Grand Master 1:
Ateşli Ok Perfect.png
Perfect Master:
Fiziksel Hasar 693-703 1266-1366 1673-1837 2221-2471
Ateşe Verme Şansı %36 %53 %64 %80
Bekleme süresi 15 15 15 15
Gereken SP 38 110 161 230



Bu yetenek, şu statülerle güçlendirilir:

Zeka (INT).

Ayrıca oyundaki tüm hasar veren yetenekler; [ (DEX * 2) + Seviye ] < 270 olduğu sürece Çeviklik (DEX) statüsü ile ayrıca güçlenir.

Oyun içi açıklaması:

Oku tutuştur.

Ek bilgi:

Ateş Değişimi ile ilgili detaylara, isme tıklayarak ulaşabilirsiniz.

Ateşli Ok Görüntüsü:

Ateşli Ok-Levels.jpg