|
|
(Bir diğer kullanıcıdan 8 ara revizyon gösterilmiyor) |
1. satır: |
1. satır: |
− | == Bonus Açıklamaları ==
| + | {{:DEX}} |
− | {| {{Prettytable}} | |
− | |-
| |
− | |{{Hl3}}|'''Bonus'''
| |
− | |{{Hl3}}|'''Bilgi'''
| |
− | |-
| |
− | |[[Karşı Güç]] (Mistikler, Yarı İnsanlar, Orklar, Şeytanlar, Hayvanlar, Ölümsüzler)
| |
− | |Bu bonus ilgili türlere karşı tüm saldırıları güçlendirir.
| |
− | |-
| |
− | |[[Büyü Dayanıklılığı]]
| |
− | |Alınan tüm büyülü saldırıların hasarını azaltır. Büyülü saldırı becerilerini [[Şaman]], [[Karabüyü Sura]] ''[[Zehir Bulutu ]]'' ile [[Yakın Dövüş Ninjalar]] kullanır.
| |
− | |-
| |
− | |[[Şimşek Dayanıklılığı]]
| |
− | |''Şaman skillerinden alınan hasarı, getirilen efsun oranınca azaltır.''
| |
− | |-
| |
− | |[[Rüzgar Dayanıklılığı]]
| |
− | |''Özellikle ninja savunmasıdır ve delici vuruş ile alınan hasarı getirilen efsun oranınca azaltır.''
| |
− | |-
| |
− | |[[Ateş Dayanıklılığı]]
| |
− | |''Özellikle ateş hayaletinden savunmadır ve alınan hasarı getirilen efsun oranınca azaltır.''
| |
− | |-
| |
− | |[[Zehire Dayanıklılık]]
| |
− | |Zehirlenmeye karşı direnç sağlar.
| |
− | |-
| |
− | |[[Kılıç Savunması]], [[Çiftel Savunması]], [[Bıçak Savunması]], [[Çan Savunması]], [[Yelpaze Savunması]]
| |
− | |Bu bonuslar büyülü olmayan tüm saldıralara karşı,alınan zararı azaltır.
| |
− | |-
| |
− | |[[Ok Dayanıklılığı]]
| |
− | |Bu bonus okçu [[Ninja]]ların verdiği hasarı azaltır,ayrıca okçu yaratık slotlarına karşı da direnç sağlar.
| |
− | |-
| |
− | |[[Sersemlik karşısında bağışıklık]]
| |
− | |Sersemlemeyi önler.
| |
− | |-
| |
− | |[[Yavaşlama karşısında bağışıklık]]
| |
− | |Yavaşlamayı önler.
| |
− | |-
| |
− | |[[Delici vuruş şansı]]
| |
− | |Rakibe savunması yokmuşçasına vurma şansı verir.
| |
− | |-
| |
− | |[[Kritik vuruş şansı]]
| |
− | |Vurulan hasarı 2 ye katlar.
| |
− | |-
| |
− | |[[Sersemletme Şansı]]
| |
− | |Rakibin bilincini bir süre karıştırarak,atak yapmasını engeller.
| |
− | |-
| |
− | |[[Zehirleme Şansı]]
| |
− | |Rakibi zehirler,onun HP-yüklemesi ni durdurur.Zehirleme şansı rakibin leveli ilede alakalıdır,7 levelden fazla fark olduğu zaman rakip ile aranızda zehirleme zorlaşır.Zehir rakibin toplam HP sinin %5 ini çeker.
| |
− | |-
| |
− | |[[Hasar SP tarafından absorte edilecek]]
| |
− | |Rakipten alınan hasarı SP emer.
| |
− | |-
| |
− | |[[Hasar HP tarafından absorte edilecek]]
| |
− | |Rakipten alınan hasarı HP emer.
| |
− | |-
| |
− | |[[SP çalma şansı]]
| |
− | |Rakibin SP sini çalar.
| |
− | |-
| |
− | |[[Max.SP]]
| |
− | |Toplam mana nızı arttırır.Sura ve Şaman karakterlerde isabetli vuruş şansını arttırır.
| |
− | |-
| |
− | |[[Max.HP]]
| |
− | |Toplam yaşam enerjinizi arttırır.
| |
− | |-
| |
− | |[[SP Üretimi]]
| |
− | |SP nizin daha hızlı dolmasını sağlar.
| |
− | |-
| |
− | |[[HP Üretimi]]
| |
− | |HP nizin daha hızlı dolmasını sağlar.
| |
− | |-
| |
− | |[[EXP Bonus Şansı]]
| |
− | |Alınan EXP oranını arttırır.
| |
− | |-
| |
− | |[[2 Kat yang düşürme şansı]]
| |
− | |Kestiğiniz yaratıklardan,şans oranınıza göre 2 kat yang düşürmenizi sağlar.Örnek:400 yang yerine 800 yang.
| |
− | |-
| |
− | |[[2 Kat eşya düşürme şansı]]
| |
− | |Kestiğiniz yaratıklardan,şans oranınıza göre 2 kat eşya düşürmenizi sağlar.
| |
− | |-
| |
− | |[[Oklardan Korunma Şansı]]
| |
− | |Ok lu saldırılara karşı direnç sağlar,saldırıları durdurup vuruşların ''Miss''şeklinde etkisiz kalmasını sağlar..
| |
− | |-
| |
− | |[[Beden karşısındaki atakların bloklanması]]
| |
− | |Alınan saldırıları engelleyip ''Miss'' şeklinde etkisiz kalmasını sağlar.
| |
− | |-
| |
− | |[[Vücut darbelerini yansıtma şansı]]
| |
− | |Rakibin size yaptığı atağın,kendisine dönmesini sağlar.Rakip size vurması muhtemel hasarı,kendisi yer.
| |
− | |-
| |
− | |[[SP geri yüklemesi]]
| |
− | |Belirsiz
| |
− | |-
| |
− | |[[HP geri yüklemesi]]
| |
− | |Belirsiz
| |
− | |-
| |
− | |[[Hareket Hızı]]
| |
− | |Hareket hızınızı arttırır.
| |
− | |-
| |
− | |[[Saldırı Hızı]]
| |
− | |Saldırı hızınızı arttırır.
| |
− | |-
| |
− | |[[Saldırı Değeri]]
| |
− | |Saldırı değerini arttırır.
| |
− | |-
| |
− | |[[Büyülü Saldırı Değeri]]
| |
− | |Büyülü skill vuruşlarınızda saldırı değerini arttırır.
| |
− | |-
| |
− | |[[Ortalama Hasar]]
| |
− | |Normal vuruşlarda,yani düz vuruşlarda,saldırı değerinizi silaha geldiği oranda artırır.(%35 ortalama hasar gelen bir silah,bir metin taşına mevcut silahın saldırı değerinin %35 i oranında daha fazla hasar verir.)
| |
− | |-
| |
− | |[[Beceri Hasarı]]
| |
− | |Skill vuruşlarınızın değerini,elinizdeki silaha geldiği oranda arttırır.Direkt olarak skill vuruşlarınıza etki eden bonustur,düz vuruşlarda bir işe yaramaz.
| |
− | |-
| |
− | |[[Büyü Hızı]]
| |
− | |Beceri sürelerini kısaltıp,skillerin çabuk açılmasını sağlar.
| |
− | |-
| |
− | |[[Yavaşlatma Şansı]]
| |
− | |Rakibin hareket hızını düşürüp yavaşlamasını sağlar.Ayrıca metin taşlarını keserken slotların çok az çıkmasını sağlar.
| |
− | |-
| |
− | |[[Zeka]]
| |
− | |INT artar
| |
− | |-
| |
− | |[[Güç]]
| |
− | |STR artar.
| |
− | |-
| |
− | |[[Çeviklik]]
| |
− | |DEX artar.
| |
− | |-
| |
− | |[[Canlılık]]
| |
− | |VIT artar.
| |
− | | |
− | |}
| |
İngilizcesi "Dexterity" olan "Çeviklik" statüsü, ayrıca oyun içerisinde "Dexterity" kelimesinin kısaltması olan "DEX" olarak bilinir.
Temel olarak şu özellikleri sağlar;
- Oyunun temel hasar formülünde yer alır, yer aldığı bölüm silahlardan ve kuşaklardan gelen "Saldırı Değeri" ve "Büyülü Saldırı Değeri"nin doğrudan çarpanı olur.
Formülde ilgili bölümün pratik kullanımda özeti: [ ( (DEX * 2) + Seviye ) / 9 + 70 ] x 0.02 = Silah ve Kuşaklardan gelen saldırı değeri ve büyülü saldırı değerinin çarpanı.
Not: Bu çarpan maksimum "2" olabilir.
Not: bu çarpan Büyülü Saldırı Değerine de -işleyişte- etki etmesine rağmen, Statü ekranında her türlü kaynaktan elde ettiğiniz 1 Büyülü Saldırı Değeri için 1 Büyülü Saldırı Değeriniz artmış olarak gözükür.
- Savuşturmayı artırır. Bu da yüzdesel olarak hasar azaltma sağlar.
Farklı karakterler için sağladığı özellik farklılık gösterir.
1 DEX Lycan karakteri için şu özelliği sağlar;
- Saldırı Değeri +1 / 50 x [ ( (DEX * 2) + Seviye ) / 9 + 70 ]
1 DEX Ninja karakteri için şu özelliği sağlar;
- Saldırı Değeri +7/8 / 50 x [ ( (DEX * 2) + Seviye ) / 9 + 70 ]
1 DEX Şaman karakteri için şu özelliği sağlar;
- Saldırı Değeri +1/6 / 50 x [ ( (DEX * 2) + Seviye ) / 9 + 70 ]