- Balathor'un Mahzeni, Sohan Dağı'nda bulunan bir lonca zindanıdır ve 24.3 sürüm güncellemesiyle oyuna eklenmiştir.
Gereklilikler
- Zindana yalnızca lonca üyeleri tarafından girilebilir.
- Loncanın en az 21. seviyeye ulaşmış olması, en az 600 lonca sıralama puanına sahip olması ve en az 24 saat önce kurulmuş olması gerekmektedir ki bir tur başlatılabilsin.
- Her üyenin en az Şampiyon Seviyesi 4'e ulaşmış olması gerekmektedir ve Balathor görevleri tamamlanmış olmalıdır.
- Son turdan itibaren en az 3 saat geçmiş olmalıdır.
Sınırlamalar
- Bir turda en fazla 16 oyuncu katılabilir.
- Tüm tur boyunca binekler kullanılabilir.
- Zindan için zaman sınırı 60 dakikadır.
- Zindanda 24.3 güncellemesiyle birlikte ilk kez lonca zindanlarında etkinleştirilen Lonca Becerileri kullanılabilir.
Diğer Bilgiler:
- Bir tur başarıyla tamamlandığında, lonca yatırılan lonca sıralama puanlarının yarısını (300) geri alır.
- Karakterler için güvenli bölge bulunmamaktadır.
- Şehirde manuel yeniden başlatma, oyuncuyu zindanın başlangıç noktasına geri gönderir.
- Ölümden sonra şehirde otomatik yeniden başlatma, oyuncuyu turdan çıkararak girişin önüne gönderir. (Otomatik Av kullanabilirsiniz.)
- Turdan sonra, kayıt başka bir kanalda yapılmış olsa bile, oyuncu her zaman 1. kanalda girişin önünde doğar.
- Belirli aralıklarla, rastgele iki canlı karakterin etrafında Buz Nefesi veya Soğuk Nefesi belirir. Bu nefes, hedef karakteri ve yakınındaki tüm oyuncuları buz kristaline dönüştürür. Bu durum manuel olarak engellenemez ve bu etkiden kurtulmak için, oyuncu defalarca boşluk (space) tuşuna basmalıdır.
- Tavsiye: Eğer fiziksel hasar veren bir sınıfta oynuyorsanız ve bu nefesin geleceğini fark ederseniz (karakterin altında bir daire belirdiğinde), dövüşü bırakıp at üzerinde açık bir alana doğru hareket edin. Böylece çevredeki diğer oyuncuların etkilenmesini önleyebilirsiniz. Bu durum, hem fiziksel hem de büyü sınıfları için geçerlidir. (At yeteneğini kullanıp binekten hızlıca inerseniz buza dönüşme ihtimaliniz düşecektir.)
- Başlangıç Bölgesi:
- Tur, başlangıç odasında başlar. Bu oda, ana odaya girişi kapatan Devasa buz duvarı ile ayrılmıştır. Ana odaya geçebilmek için bu duvarın yıkılması gerekir.
Ana Oda:
- Ana odada yaratık grupları (moblar) ortaya çıkar. Bu yaratıkların hepsi yok edildikten sonra, içinden Alevli Ok düşen Antik Buz Kristali belirir.
Kristal yok edildiğinde, Balathor’un girişine giden bir sonraki alanı kapatan başka bir Devasa buz duvarı ortaya çıkar. Bu duvar da yıkılmalıdır.
Balathor’un Ön Avlusu:
- Ön avluda iki Ateşli Ejderha Yumurtası'sı belirir. Bu yumurtalar, belirtilen (yanıp sönen oklarla işaretlenmiş) konumlara zarar görmeden “itilmelidir.”
- Bu yumurtalar yüksek can puanına sahiptir, bu yüzden silah değişimi gerekmez. Yumurtalar hedef konuma ulaştığında, her biri Donmuş Ejderha Yumurtası'na dönüşür ve yok edilmeleri gerekir.
- Aynı anda bir Hwacha belirir. Bu cihaz, Alevli oklarla doldurulmalı ve ateşlenmelidir.
- Donmuş ejderha yumurtalarının etrafında kırmızı kalkanlar belirdiğinde, Hwacha’yı kullanarak bu kalkanlar kırılmalıdır.
- Bu işlem tamamlandığında, yumurtalar tekrar saldırıya açık hale gelir.
- İlk yumurta aşamasının tamamlanması, Balathor'a ciddi zarar verir ve can puanını %50 azaltır.
Sonraki Ejderha Yumurtaları:
- Daha fazla Ateşli Ejderha Yumurtası belirir. Bu sefer, yumurtaların düşük can puanı vardır, bu yüzden +0 silahlar kullanılarak yumurtalar hedef konumlara taşınmalıdır. (Karakterinize göre Silah satıcısında saldırı hızı yüksek olan silahlar önerilir.)
- Yeni oklar, sürekli olarak ortaya çıkan Antik Buz Kristali yok edilmesiyle elde edilir ve Hwacha tekrar doldurulabilir.
- Balathor yenilene kadar bu işlem tekrarlanabilir.
- Tavsiye: Yumurtaları sürekli itmek yerine ilk başta kırdığınız yumurtaların ardından Hwacha'yı doldurup ateş etmeye devam edebilirsiniz. Böylece yumurtanın tekrar parlama ihtimalini ortadan kaldırmış olursunuz ve sadece Alevli oklar ile Balathor'un birinci aşamasını tamamlayabilirsiniz.
Donmuş Ejderha Yumurtalarıyla İlgili Uyarılar:
- Ejderha yumurtası sarı renkle parladığında, 10 saniye içinde saldırıya uğramazsa, Balathor öfkelenir ve güçlü bir kanat çırpışı yapar.
- Bu kanat çırpışı, Hwacha’yı yok eder, alevli okları kaybettirir ve Hwacha’nın yeniden Ejderha Gücü ile tamir edilmesi gerekir.
- Eğer 10. dakikadan önce Balathorun canını sıfıra indirip katlederseniz tur bitecektir. İçeriye giriş yapan hesap başına 1 adet Balathor'un Ayaz Sandığı yani minimum 4 maksimum 16 olacak şekilde ödül kazanırsınız.
Bonus Kat / İkinci Aşama:
- Bu aşamanın başarılı bir şekilde tamamlanması durumunda içeriye giriş yapan karakter başı 1 Balathor'un Ayaz Sandığı+ ve 2 Balathor'un Ayaz Sandığı kazanırsınız.
- Bonus kat, Balathor’un savaş alanına uçmasıyla başlar. Bu alanda Balathor, normal bir patron gibi saldırıya açıktır.
- Düzenli aralıklarla sabit konumlarda 4 yumurta/Metin taşı belirir. Bunlar 10 saniye içinde yok edilmelidir. (Yumurtalar saat yönünün tersinde belirmektedir.)
- Belirtilen sürede yumurtalar yok edilmezse, Balathor uçarak kaçar ve Balathor'un Hazinesi belirir. Her oyuncu 1 adet Balathor'un Ayaz Sandığı alabilir.
- Balathor’un canının son %10-15’lik kısmında güçlü bir agro/defans aşaması bulunur.
Zindanın Ödüllendirilmesi
Ödüller karakter başı ile sınırlıdır.
Balathor yenilgiye uğratıldıktan sonra, Balathor'un Hazinesi üzerinden,
- Balathor'un Mahzeni 1. Aşaması başarılı olur ise;
Balathor'un Ayaz Sandığı
- Balathor'un Mahzeni tamamen başarılı olur ise;
Balathor'un Ayaz Sandığı x2
Balathor'un Ayaz Sandığı+
|