Enerji Sistemi

Ashwiki (mesaj | katkılar) tarafından oluşturulmuş 22.22, 30 Nisan 2024 tarihli sürüm

Enerji Sistemi Nedir?

Simyacı.png
  • Bir Cerceve.png Enerji Kristali.png Enerji Kristali, kuşanılan ekipmanların bonuslarını 2 saatlik bir süre için %10'a kadar artırır.


  • Cerceve.png Enerji Kristali.png Enerji Kristali sadece 1-5 arası bonuslarını etkiler.
    (Temel eşya bonuslarını ve 6-7 bonuslarını etkilemez.)



Enerji Bar Boş.png
Enerji Bar Yarı Dolu.png
Enerji Bar Dolu.png

(Enerji %15'lik dilime düştüğünde verdiği fazladan güçlendirme azalmaz.)

Enerji Kristali Üretimi Hakkında

Görev (kapalı).png Yeni Bir Teknik! diyaloğu konuşulduktan sonra, Cerceve.png Enerji Kristali.png Enerji Kristali üretilebilir.
Parçalama işlemi başarılı olduğunda "(1-2-3-4-6-8-10-15)" aralığında Cerceve.png Enerji Parçası.png Enerji Parçası elde edilir.
Üretim: Cerceve.png Enerji Parçası.png Enerji Parçası x30 ve Cerceve.png Yang.png 1.000 Yang
(Bir karakterin ilk Cerceve.png Enerji Kristali.png Enerji Kristali üretimi %100 şekilde başarılı olur.)

Bonus Artışı Hesaplaması

  • Cerceve.png Enerji Kristali.png Enerji Kristali'nin %'lik gücüne göre kuşanılan ekipmanların bonuslarına oranla karakter güçlendirilir.
Hesaplamalar:
Aratacak Bonus = Temel Bonus x (1+X/100) (ondalık olarak)
                                  veya
 %'lik Artan Bonus = %'lik Temel Bonus x (100+X) (yüzde cinsinden)
X = Cerceve.png Enerji Kristali.png Enerji Kristali'nin verdiği %'lik sayı değeri.
Önemli: Cerceve.png Enerji Kristali.png Enerji Kristali yalnızca değiştirilebilen bonuslar üzerinden güçlendirme sağlar.
(Cerceve.png Abanoz Küpe.png Abanoz Küpe, vb. Temel Özelliğe sahip eşyaların bonusları güçlendirilmez.)
Örneğin:
  • 7'lik Cerceve.png Enerji Kristali.png Enerji Kristali kullanılsın ve temel değerlerimiz aşağıdakiler gibi olsun:
  • Yarı İnsanlara Karşı Güçlü +%10+%10,7 (Sonuç, %10'a yuvarlanmıştır.)
  • Büyü Savunması +%38+%40.66 (Sonuç, %40'a yuvarlanmıştır.)
  • Ortalama Zarar +%25+%26.75 (Sonuç, %26'ya yuvarlanmıştır.)
Not: Ondalık değerler yuvarlansa da gerçekliğini kaybetmez ve üstüne eklenecek değeri korur.
Toplam Bonus Değeri Hesaplanmaz!
(Her eşya'nın bonusu tek başına hesaplanır.)