Ruh Kalıntısı
Ruh Kalıntısı
Genel Bilgiler
Ruh kalıntıları, ekipmanınızla değil, doğrudan karakterinizle bağlantılı olan harika bonuslar sağlar. Yeni kıtadaki görevler aracılığıyla bir kılıç ruhu, koruyucu ruh, takı ruhu ve ışık ruh alın, bunları Chaegirab'dan sınıfa özgü bir ruh kalıntısı ile birleştirin ve 12 saate kadar ek bonusların keyfini sürün. Süre dolduktan sonra kullanmaya devam edebilmek için ruh kalıntısını uygun ruhlarla doldurmanız gerekir. Karakter profilinin yeni bir sekmesinde ruh kalıntınızın ve bonuslarının genel görünüme ulaşabilirsiniz. Kazanılan bonuslar, özellikle antik dünyadaki savaşlar için de kullanışlıdır.
Ruh Kalıntıları
Ruh Kalıntısı Nasıl Elde Edilir ?
- Görev Kitapları
- Dongan Ovasında Sınıfa özel bir ruh kalıntısı kazanmak için yeni kıtadaki Chaegirab'ı bul.
- 20 kül yığını toplamak için canavar avla.
Kül yığını Chaegirab teslim edilir.
24 saat sonra iki farklı durumla karşılaşırız.
* Bunu başardığıma inanamıyorum!İşte, tam istediğin gibi.Ödül Sınıfa ait kalıntı kıymığı. * Hay aksi. Üzgünüm, ama sınıfını unuttum.Ve yanlışlıkla başka bir sınıf için kalıntı ürettim.Az önce uygun bir sınıfı olan birine hediye ettim.Ne yazık ki malzemeler tükendi. Ama yenilerini toplarsan...Sana yeni bir ruh kalıntısı hazırlayacağım. Bu hatayı bir daha yapmam.
Görev Kitapları
Görev Adı | Görev | Ödül |
---|---|---|
Görev kitabı (Dongan O.) | Dongan Ovasında 300 canavar avla.. |
|
Görev kitabı (Namgan Y.) | Namgan Yarığında 300 canavar avla. | |
Görev kitabı (Yilad G.) | Yilad Geçidinde 300 canavar avla. | |
Görev kitabı (Ruh Sırtı) | Ruh Sırtında 300 canavar avla. | |
Görev kitabı (K. R. Uç.) | Kuzey Rüzgarı Uçurumunda 300 canavar avla.. |
Bonus Ekleme
- Ruh kalıntısına en fazla 4 bonus eklenebilir.
- Ekleme başarısız olabilir!
- Bonuslar değiştirilemez.
- Bir bonus eklemek için, Kılıç ruhu , Koruyucu ruh , Takı ruhu , Işık ruhunun Bonus penceresine hepsi eklenmeli ve Ekle'ye basmalıdır.
- Etkinleştir'e basmadığınız sürece, ruh kalıntısı tekrar çıkarılabilir.
Kalıntı Bonusu
* Kalıntıların alabiliceği bonuslar ve değerleri aşağıda listelenmiştir:
Bonus | Değer | Soğuma Süresi |
---|---|---|
SungMa iradesini (STR) savaşta X saniye boyunca 15 oranında artırır | 1/2/3/4/5/ 6/7/8/10 Sn. |
120 Sn. |
SungMa iradesini (RES) savaşta X saniye boyunca 15 oranında artırır | 1/2/3/4/5/ 6/7/8/10 Sn. |
120 Sn. |
SungMa iradesini (VIT) savaşta X saniye boyunca 15 oranında artırır | 1/2/3/4/5/ 6/7/8/10 Sn. |
120 Sn. |
SungMa iradesini (INT) savaşta X saniye boyunca 15 oranında artırır | 1/2/3/4/5/ 6/7/8/10 Sn. |
120 Sn. |
Savaş esnasında güneş özütü efektine sahip olursun. | - | 300 Sn. |
Savaş esnasında ay özütü efektine sahip olursun. | - | 300 Sn. |
Bir Metin taşına saldırı düzenlediğinde 5 saniye boyunca +X savunma alırsın | +1/2/3/4/5/ 6/8/10% |
120 Sn. |
Bir Metin taşına saldırı düzenlediğinde 5 saniye boyunca +%X hasar (Metin taşı karşısında güç) alırsın | +1/2/3/4/5/ 6/7/8/10% |
120 Sn. |
Bir patron yenildiğinde senin drop şansın %X artar | 1/2/3/4/5/ 6/7/8/10% |
Yok |
Bir bineğe bindiğinde hasar 10 saniye boyunca +%X artar. | 1/2/3/4/5% | 120 Sn. |
Binekten indiğinde hareket hızı 10 saniye boyunca X% artar | 1/2/3/4/5/ 6/7/8/9/10% |
120 Sn. |
Binek üzerinden saldırı düzenlediğinde %X olasılıkla 20 saniye boyunca rakipler dövülür. | 1/2/3/4/5/ 6/7/8/9/10% |
120 Sn. |
%X olasılıkla becerilerinin soğuma süresini sıfırlar. | 1/2/3/4/5/ 6/7/9/15% |
120 Sn. |
%X Olasılıkla 30 saniye boyunca yakınındaki eşyaları otomatik olarak toplayabilirsin | 1/2/3/4/5/ 6/7/9/15% |
300 Sn. |
%X olasılıkla ölümden kaçabilirn ve toplam HP'ni %30 oranında yenileyebilirsin. | 5/7/11/15/ 20/30/50% |
600 Sn. |
Saldırı esnasında %X olasılıkla yakındaki tüm canavarlar sana saldırabilir (Cesaret Pelerini) | 1/2/3/4/5/ 6/7/8/9/10% |
120 Sn. |