Ruh Kalıntısı
İçindekiler
Ruh Kalıntısı
Genel Bilgiler
Ruh kalıntıları, ekipmanınızla değil, doğrudan karakterinizle bağlantılı olan harika bonuslar sağlar. Yeni kıtadaki görevler aracılığıyla bir kılıç ruhu, koruyucu ruh, takı ruhu ve ışık ruh alın, bunları Chaegirab'dan sınıfa özgü bir ruh kalıntısı ile birleştirin ve 12 saate kadar ek bonusların keyfini sürün. Süre dolduktan sonra kullanmaya devam edebilmek için ruh kalıntısını uygun ruhlarla doldurmanız gerekir. Karakter profilinin yeni bir sekmesinde ruh kalıntınızın ve bonuslarının genel görünüme ulaşabilirsiniz. Kazanılan bonuslar, özellikle antik dünyadaki savaşlar için de kullanışlıdır.
Sınıflara Özel Ruh Kalıntıları
Ruh Kalıntısı Nasıl Elde Edilir ?
- Görev Kitapları
- Dongan Ovasında Sınıfa özel bir ruh kalıntısı kazanmak için yeni kıtadaki Chaegirab'ı bul.
- Görev Kitapları
Görev Adı | Görev | Ödül |
---|---|---|
Görev kitabı (Dongan O.) | Dongan Ovasında 300 canavar avla.. |
|
Görev kitabı (Namgan Y.) | Namgan Yarığında 300 canavar avla. | |
Görev kitabı (Yilad G.) | Yilad Geçidinde 300 canavar avla. | |
Görev kitabı (Ruh Sırtı) | Ruh Sırtında 300 canavar avla. | |
Görev kitabı (K. R. Uç.) | Kuzey Rüzgarı Uçurumunda 300 canavar avla.. |
Bonus Ekleme
- Ruh kalıntısına en fazla 4 bonus eklenebilir.
- Ekleme başarısız olabilir!
- Bonuslar değiştirilemez.
- Bir bonus eklemek için, Kılıç ruhu , Koruyucu ruh , Takı ruhu , Işık ruhunun Bonus penceresine hepsi eklenmeli ve Ekle'ye basılmalıdır.
- Etkinleştir'e basmadığınız sürece, ruh kalıntısı tekrar çıkarılabilir.
Görev | Tekrarlanabilir Görev | Ödül |
---|---|---|
Silah satıcısını kurtar | Kılıç ruhu (Tekrarlanabilir) | Kılıç ruhu |
Zırh satıcısını kurtar | Koruyucu ruh (Tekrarlanabilir) | Koruyucu ruh |
Uriel'i kurtar | Takı ruhu (Tekrarlanabilir) | Takı ruhu |
Simyacıyı kurtar | Işık ruhu (Tekrarlanabilir) | Işık ruhu |
Chaegirab'i kurtar | Ruh kalıntısı (Tekrarlanabilir) | Sınıfına özel Kalıntı Kıymığı |
- Görevler yalnız bir defa yapılabilir ve ödülleri %100 ihtimalle alınır.
- Tekrarlanabilir görevler 24 saatde bir yapılabilir ve başarısız olma ihtimalleri vardır.
- Tekrarlanabilir görevlerdeki nesneler envantere gelmez görev itemleri Dongan Ovasındaki Canavarların tümünden elde edilebilir Örneğin:Farklandırma Metini canavarları görev itemleri atmazken Farkındalık Metini (G) bu itemleri düşürmek için ideal.
Kılıç ruhu (Tekrarlanabilir)
Ne? Aile yadigarı bir kılıç ruhu daha mı istiyorsun? Elimdekilerinin tümü gitti. Böyle bir şeyi yeniden tasarlamak uzun sürer. Bu zorluğu kabul edip ihtiyacım olan tüm malzemeleri toplar mısın? Kılıç ruhu üretimi gerçekten zor ve nadir parçalara ihtiyacım olacak. Bana 10 kılıç ruhu parçası getir ve ben de elimden geleni yapacağım. 10 kılıç ruhu parçası toplamak için canavar avla.
Ah, gerçekten başardın. Şimdi kalbimi ve ruhumu işime adamalıyım. Bana biraz zaman ver. Ve çok fazla bir şey bekleme, dediğim gibi, süreç çok karmaşık. İşe yarayacağını garanti edemem, ancak elimden geleni yapacağım. İşim bittiğinde sana haber veririm. Sen de geri gelirsin.
| |
Koruyucu ruh (Tekrarlanabilir)
Ne? Elimde hiç kalmamasına rağmen daha fazla koruyucu ruh mu istiyorsun? Elimdekilerinin tümü gitti. Böyle bir şeyi yeniden tasarlamak uzun sürer. O zaman neden soruyorsun? Benim için de çok iş demek... Yeni bir koruyucu ruh tasarlamak zor olacak. Bana 10 koruyucu ruh parçası getir ve ben de elimden geleni yapacağım. 10 koruyucu ruh parçası toplamak için canavar avla.
Ah, gerçekten başardın. Şimdi kalbimi ve ruhumu işime adamalıyım. Bana biraz zaman ver. Ve çok fazla bir şey bekleme, dediğim gibi, süreç çok karmaşık.
| |
Takı ruhu (Tekrarlanabilir)
Ne? Zaten elimde hiç kalmayan mücevher parçalarından birini mi istiyorsun? Sahip olduklarımın tümü gitti. Böyle bir şeyi yeniden tasarlamak uzun sürer. Hey, benle oyun oynama yoksa artık hiçbir şey alamazsın! Ruhlu mücevher parçalarımdan bir tane daha yapmak çok zor olacak. Bana 10 takı ruhu parçası getir ve ben de elimden geleni yapacağım. 10 takı ruhu parçası toplamak için canavar avla.
Parçalarında özel bir şey var. Çok fazla bir şey bekleme.
| |
Işık ruhu (Tekrarlanabilir)
Ne? Zaten elimde hiç kalmayan elementlerden birini mi istiyorsun? Sahip olduklarımın tümü gitti. Böyle bir şeyi yeniden tasarlamak uzun sürer. Ruhlu elementlerimden bir tane daha yapmak çok zor olacak. Bana 10 ışıkı ruhu parçası getir ve ben de elimden geleni yapacağım. 10 ışık ruhu parçası toplamak için canavar avla.
Bunun yeterli olduğunu sanıyorsun. Çok fazla bir şey bekleme.
| |
Ruh kalıntısı (Tekrarlanabilir) Ne? Bir ruh kalıntısı daha mı istiyorsun? Bu çok kapsamlı bir araştırmanın sonucuydu. Ve bir tane daha istiyorsun, öyle mi? Hahaha! O halde tekrar küle ihtiyacım var. Bana önce yeterli miktarda kül getir ve ben de elimden geleni yapacağım. 20 kül yığını toplamak için canavar avla.
|
Kalıntı Ruhuna Süre Ekleme
- Kılıç ruhu , Koruyucu ruh , Takı ruhu , Işık ruhunun Bonus penceresine hepsi eklenmeli ve Yükleye basılmalıdır.
Kalıntı Bonusu
- Kalıntı Ruhunun alabiliceği bonuslar ve değerleri.
- X tabloda değer sütununda belirtilmiştir.
- Örnek:Bir patron yenildiğinde senin drop şansın %[X](1,2,3,4,5,6,7,8,10) artar
Bonus | Değer | Soğuma Süresi |
---|---|---|
SungMa iradesini (STR) savaşta X saniye boyunca 15 oranında artırır | 1/2/3/4/5/ 6/7/8/10 Sn. |
120 Sn. |
SungMa iradesini (RES) savaşta X saniye boyunca 15 oranında artırır | 1/2/3/4/5/ 6/7/8/10 Sn. |
120 Sn. |
SungMa iradesini (VIT) savaşta X saniye boyunca 15 oranında artırır | 1/2/3/4/5/ 6/7/8/10 Sn. |
120 Sn. |
SungMa iradesini (INT) savaşta X saniye boyunca 15 oranında artırır | 1/2/3/4/5/ 6/7/8/10 Sn. |
120 Sn. |
Savaş esnasında güneş özütü efektine sahip olursun. | - | 300 Sn. |
Savaş esnasında ay özütü efektine sahip olursun. | - | 300 Sn. |
Bir Metin taşına saldırı düzenlediğinde 5 saniye boyunca +X savunma alırsın | +1/2/3/4/5/ 6/8/10% |
120 Sn. |
Bir Metin taşına saldırı düzenlediğinde 5 saniye boyunca +%X hasar (Metin taşı karşısında güç) alırsın | +1/2/3/4/5/ 6/7/8/10% |
120 Sn. |
Bir patron yenildiğinde senin drop şansın %X artar | 1/2/3/4/5/ 6/7/8/10% |
Yok |
Bir bineğe bindiğinde hasar 10 saniye boyunca +%X artar. | 1/2/3/4/5% | 120 Sn. |
Binekten indiğinde hareket hızı 10 saniye boyunca X% artar | 1/2/3/4/5/ 6/7/8/9/10% |
120 Sn. |
Binek üzerinden saldırı düzenlediğinde %X olasılıkla 20 saniye boyunca rakipler dövülür. | 1/2/3/4/5/ 6/7/8/9/10% |
120 Sn. |
%X olasılıkla becerilerinin soğuma süresini sıfırlar. | 1/2/3/4/5/ 6/7/9/15% |
120 Sn. |
%X Olasılıkla 30 saniye boyunca yakınındaki eşyaları otomatik olarak toplayabilirsin | 1/2/3/4/5/ 6/7/9/15% |
300 Sn. |
%X olasılıkla ölümden kaçabilirn ve toplam HP'ni %30 oranında yenileyebilirsin. | 5/7/11/15/ 20/30/50% |
600 Sn. |
Saldırı esnasında %X olasılıkla yakındaki tüm canavarlar sana saldırabilir (Cesaret Pelerini) | 1/2/3/4/5/ 6/7/8/9/10% |
120 Sn. |