Çeviklik

Jagura (mesaj | katkılar) tarafından oluşturulmuş 10.26, 18 Ağustos 2021 tarihli sürüm

İngilizcesi "Dexterity" olan "Çeviklik" statüsü, ayrıca oyun içerisinde "Dexterity" kelimesinin kısaltması olan "DEX" olarak bilinir.

Temel olarak şu özellikleri sağlar;

  • Oyunun temel hasar formülünde yer alır, yer aldığı bölüm silahlardan ve kuşaklardan gelen "Saldırı Değeri" ve "Büyülü Saldırı Değeri"nin doğrudan çarpanı olur.

Formülde ilgili bölümün pratik kullanımda özeti: [ ( (DEX * 2) + Seviye ) / 9 + 70 ] x 0.02 = Silah ve Kuşaklardan gelen saldırı değerinin çarpanı.

Ayrıca dikkat edilmelidir ki; bu çarpan Büyülü Saldırı Değerine de -işleyişte- etki etmesine rağmen, Statü ekranında her türlü kaynaktan elde ettiğiniz 1 Büyülü Saldırı Değeri için 1 Büyülü Saldırı Değeriniz artmış olarak gözükür.

  • Savuşturmayı artırır. Bu da yüzdesel olarak hasar azaltma sağlar.


Farklı karakterler için sağladığı özellik farklılık gösterir.

1 DEX Lycan karakteri için şu özelliği sağlar;

  • Saldırı Değeri +1 x [ ( (DEX * 2) + Seviye ) / 9 + 70 ] x 0.02


1 DEX Ninja karakteri için şu özelliği sağlar;

  • Saldırı Değeri +0,875 x [ ( (DEX * 2) + Seviye ) / 9 + 70 ] x 0.02


1 DEX Şaman karakteri için şu özelliği sağlar;

  • Saldırı Değeri +0,334 x [ ( (DEX * 2) + Seviye ) / 9 + 70 ] x 0.02