Yarı İnsanlara Karşı Güçlü

Jagura (mesaj | katkılar) tarafından oluşturulmuş 07.22, 17 Mayıs 2021 tarihli sürüm ("== Bonus Açıklamaları == {| {{Prettytable}} |'''Bonus''' |'''Bilgi''' |- |Yarı İnsanlara, Hayvanlara, Mistiklere, Ölümsüzlere, Orklara, Şeytanlar..." içeriğiyle yeni sayfa oluşturdu)
(fark) ← Önceki hâli | En güncel hâli (fark) | Sonraki hâli → (fark)

Bonus Açıklamaları

Bonus Bilgi
Yarı İnsanlara, Hayvanlara, Mistiklere, Ölümsüzlere, Orklara, Şeytanlara Karşı Güçlü Bu bonuslar, ilgili türlere karşı tüm fiziksel ve büyülü saldırıların hasarını artırır.
Büyüye Karşı Dayanıklılık Alınan tüm büyülü saldırıların hasarını azaltır. Büyülü saldırı becerilerini Şaman, Sura ve Zehirli Bulut ile Ninjalar kullanır.
Şimşeğe Karşı Dayanıklılık Sürgün Mağarasında, Yılan Vadisinde ve Yıldırım dağlarında bulunan canavarlar.
Rüzgara Karşı Dayanıklılık İkinci haritalarda(Siyah Fırtına), Seungryong Vadisinde(Mistikler), Hwang Tapınağında, Büyülü Ormanda, Gautama Uçurumunda ve Ejderha Ateşi Burnunda bulunan canavarlar.
Ateşe Karşı Dayanıklılık Doyyumhwanda, Kırmızı Ejderha Kalesinde ve Meley'in İninde bulunan canavarlar
Zehre Karşı Koyma Zehirlenmenin verdiği hasarı düşürür.
Kılıç Savunması, Çift-El Savunması, Bıçak Savunması, Çan Savunması, Yelpaze Savunması, Pençe Savunması Bu bonuslar büyülü olmayan tüm saldırılara karşı alınan hasarı azaltır.
Ok Savunması Ok-Yay kullanan Ninjaların ve okçu canavarların verdiği hasarı azaltır.
Sersemlik karşısında bağışıklık Sersemlemeyi %90 oranında önler.
Yavaşlama karşısında bağışıklık Yavaşlamayı %90 oranında önler.
Delici vuruş şansı Rakibin defans değerini hasarına ekler.
Kritik vuruş şansı Canavarlara (Canavar, Metin, Patron) vurulan hasarı 2'ye katlar. Oyuncular arasında yalnızca düz vuruşlarda hasarı %25 oranında artırır.
Sersemletme Şansı Rakibi sersemleterek, hareket etmesini/saldırı yapmasını/yetenek kullanmasını engeller.
Zehirleme Şansı Rakibi zehirler. Her 3 saniyede bir rakibin maksimum HP'sinin %5'i kadar hasar verir. Kendinden 8 seviye veya daha yüksek bir hedefi zehirleyemezsin.
hasar, SP ile absorbe edilecek Bir ihtimal ile, verdiğin düz vuruş hasarının sende bulunan hasar, SP ile absorbe edilecek bonusu %'si kadar SP kazanırsın.
hasar, HP ile absorbe edilecek Bir ihtimal ile, verdiğin düz vuruş hasarının sende bulunan hasar, HP ile absorbe edilecek bonusu %'si kadar SP kazanırsın.
SP çalma şansı Rakibin SP'sini çalar.
Max. SP Maksimum SP'yi(Mana) artırır.
Max. HP Maksimum HP'yi(Can) artırır.
SP Üretimi Her 3 saniyede bir, Maksimum SP miktarınıza göre gerçekleşen SP üretim miktarını artırır.
HP Üretimi Her 3 saniyede bir, Maksimum HP miktarınıza göre gerçekleşen HP üretim miktarını artırır.
EXP Bonus Şansı Alınan EXP miktarını %30 artırır. Gerçekleşme ihtimali, mevcut Exp Bonus Şansı miktarıdır.
2 kat yang düşürme şansı İşlevi net değil, araştırılacak.
2 Kat eşya düşürme şansı İşlevi net değil, araştırılacak.
Oklardan Korunma Şansı Ok saldırılarını engeller. Bu etki çalıştığında rakibin uyguladığı hasar Miss şeklinde gözükür.
Yakın dövüş saldırıları bloklama şansı Yakın Dövüş saldırılarını engeller. Bu etki çalıştığında rakibin uyguladığı hasar Miss şeklinde gözükür.
Vücut darbelerini yansıtma şansı Rakibin uyguladığı hasarın bir miktarını kendisine geri yansıtır.
SP yükleme şansı Bir rakip öldürdüğünde, bir ihtimal ile; senin Max. SP'ne bağlı olarak, sende bulunan SP yükleme şansı bonusu %'si kadar SP kazanırsın.
HP yükleme şansı Bir rakip öldürdüğünde, bir ihtimal ile; senin Max. HP'ne bağlı olarak, sende bulunan HP yükleme şansı bonusu %'si kadar HP kazanırsın.
Hareket Hızı Hareket hızını artırır.
Saldırı Hızı Saldırı hızını artırır.
Saldırı Değeri Saldırı değerini artırır.
Büyülü Saldırı Değeri Büyülü saldırı değerini artırır.
Ortalama Zarar Düz vuruşlarla verilen hasarı artırır.
Beceri Hasarı Becerilerle verilen hasarı artırır.
Büyü Hızı Becerilerin bekleme süresini düşürür. Daha sık beceri kullanmayı sağlar.
Yavaşlatma Şansı Rakibin hareket hızını %30 düşürür.
Zeka INT artar
Güç STR artar.
Çeviklik DEX artar.
Canlılık VIT artar.