"Enerji Sistemi" sayfasının sürümleri arasındaki fark
[kontrol edilmiş revizyon] | [kontrol edilmiş revizyon] |
(→Enerji Kristali Üretimi Hakkında) |
(→Bonus Artışı Hesaplaması) |
||
46. satır: | 46. satır: | ||
:::* Büyü Savunması '''+%38''' → '''+%40.66''' ''(Sonuç, '''%40''''a yuvarlanmıştır.)'' | :::* Büyü Savunması '''+%38''' → '''+%40.66''' ''(Sonuç, '''%40''''a yuvarlanmıştır.)'' | ||
:::* Ortalama Zarar '''+%25''' → '''+%26.75''' ''(Sonuç, '''%26''''ya yuvarlanmıştır.)'' | :::* Ortalama Zarar '''+%25''' → '''+%26.75''' ''(Sonuç, '''%26''''ya yuvarlanmıştır.)'' | ||
+ | |||
+ | <div style="font-size: 30px"><center> '''Toplam Bonus Değeri Hesaplanmaz!''' </center> </div> <center> <small> ''(Her eşya'nın bonusu tek başına hesaplanır.)'' </small> </center> | ||
+ | |||
[[ae:نظام الطاقة]] | [[ae:نظام الطاقة]] | ||
[[de:Energie-System]] | [[de:Energie-System]] |
02.07, 23 Aralık 2023 tarihindeki hâli
Enerji Sistemi Nedir?
- Bir Enerji Kristali, kuşanılan ekipmanların bonuslarını 2 saatlik bir süre için %10'a kadar artırır.
- Enerji Kristali sadece 1-5 arası bonuslarını etkiler.
(Temel eşya bonuslarını ve 6-7 bonuslarını etkilemez.)
- Kuşakların, Auraların, Petlerin ve Bineklerin bonusları etkilenmez.
| |
| |
|
(Bu süre yalnızca karakter çevrimiçiyken azalır.)
Enerji Kristali Üretimi Hakkında
- 35. Seviye'den itibaren Enerji Kristali kullanılabilir ve üretilebilir.
- Yeni Bir Teknik! diyaloğu konuşulduktan sonra, Enerji Kristali üretilebilir.
- Simyacı'ya 35. Seviye ve üzeri kuşanılabilen ekipmanlar sürüklendiğinde, Enerji Parçası üretilebilir.
(Bu işlem başarısız olabilir.)
- Parçalama işlemi başarılı olduğunda "(1-2-3-4-6-8-10-15)" aralığında Enerji Parçası elde edilir.
- Üretim: Enerji Parçası x30 ve 1.000 Yang
(Bir karakterin ilk Enerji Kristali üretimi %100 şekilde başarılı olur.)
- Üretim: Enerji Parçası x30 ve 1.000 Yang
Bonus Artışı Hesaplaması
- Enerji Kristali'nin %'lik gücüne göre kuşanılan ekipmanların bonuslarına oranla karakter güçlendirilir.
- Hesaplamalar:
- Aratacak Bonus = Temel Bonus x (1+X/100) (ondalık olarak)
- veya
- %'lik Artan Bonus = %'lik Temel Bonus x (100+X) (yüzde cinsinden)
- X = Enerji Kristali'nin verdiği %'lik sayı değeri.
- Önemli: Enerji Kristali yalnızca değiştirilebilen bonuslar üzerinden güçlendirme sağlar.
( Abanoz Küpe, vb. Temel Özelliğe sahip eşyaların bonusları güçlendirilmez.)
- Önemli: Enerji Kristali yalnızca değiştirilebilen bonuslar üzerinden güçlendirme sağlar.
- Örneğin:
- 7'lik Enerji Kristali kullanılsın ve temel değerlerimiz aşağıdakiler gibi olsun:
- Yarı İnsanlara Karşı Güçlü +%10 → +%10,7 (Sonuç, %10'a yuvarlanmıştır.)
- Büyü Savunması +%38 → +%40.66 (Sonuç, %40'a yuvarlanmıştır.)
- Ortalama Zarar +%25 → +%26.75 (Sonuç, %26'ya yuvarlanmıştır.)