"Bıçak Çevirme" sayfasının sürümleri arasındaki fark

[kontrol edilmiş revizyon][kontrol edilmiş revizyon]
1. satır: 1. satır:
 +
<center>'''''Tüm değerler; 120 Seviye, eşyasız ve statüleri: VIT: 90; INT: 16; STR: 90; DEX: 90 olan bir karakterde kaydedilmiştir.'''''</center>
  
{{Şablon:beceritablo
+
{{Yetenek
|normal = Bıçak Çevirme
+
 
|master = Dönen Bıçak
+
|İsim-M = Dönen bıçak
|grandmaster = Danseden Bıçak
+
|İsim-G = Dans eden bıçak
|perfect = Bıçak Çevirme
+
|İsim-P = Bıçak Çevirme
|karaktersinifi = Ninja
+
 
|yetenekturu = Fiziksel Hasar
+
|Sınıf = [[Ninja]]
|etkisi = Düşmanın Çevresinde Bıçakla Dönmek
+
 
|resim1 =[[Dosya:Bıçak_Çevirme.png]]
+
|Tür = FH
|resim2 =[[Dosya:Bıçak_Çevirme-M.png]]
+
 
|resim3 =[[Dosya:Bıçak_Çevirme-G.png]]
+
|Etki = Seçilen hedefe doğru taklalar atarak bu sırada silahını savurur. Zehirleme şansına sahiptir. Normal bir saldırı kombosundan sonra yere düşen hedefe kullanılması halinde birden fazla kez hasar verebilir. Birden fazla hedefe hasar verebilir.
|resim4 =[[Dosya:Bıçak_Çevirme-P.png]]
+
 
}}
+
|Güçlendirmek = Çeviklik (DEX), Güç (STR).<br><br>
{{Şablon:Becerikolon
+
Ayrıca oyundaki tüm hasar veren yetenekler; [ (DEX * 2) + Seviye ] < 270 olduğu sürece ''Çeviklik (DEX)'' statüsü ile ayrıca güçlenir.
|kolonadi = Saldırı Değeri
+
 
|deger1 = 861–861
+
|Oyun içi açıklama = Düşmanın çevresinde bıçakla dön.
|deger2 = 1597–1597
+
 
|deger3 = 2120–2120
+
<!-- Değerler -->
|deger4 = 2823–2823
+
|Saldırı-1= 922-922
}}
+
|Saldırı-M= 1665-1665
{{Şablon:Becerikolon
+
|Saldırı-G= 2193-2193
|kolonadi = Zehirleme Olasılığı
+
|Saldırı-P= 2902-2902
|deger1 = %1
+
 
|deger2 = %3
+
<!-- Değerler -->
|deger3 = %4
+
|Etki-1= Zehirleme Şansı
|deger4 = %6
+
|Etki-1-1= %1
}}
+
|Etki-1-M= %3
{{Şablon:Becerikolon
+
|Etki-1-G= %4
|kolonadi = Bekleme Süresi
+
|Etki-1-P= %6
|deger1 = 25
+
 
|deger2 = 25
+
<!-- Bekleme süresi -->
|deger3 = 25
+
|Bekleme süresi-1= 25
|deger4 = 25
+
|Bekleme süresi-M= 25
}}
+
|Bekleme süresi-G= 25
{{Şablon:Becerikolon
+
|Bekleme süresi-P= 25
|kolonadi = SP Kullanımı
+
 
|deger1 = 57
+
<!-- Gereken SP -->
|deger2 = 120
+
|Gereken SP-1= 57
|deger3 = 164
+
|Gereken SP-M= 120
|deger4 = 225
+
|Gereken SP-G= 164
}}
+
|Gereken SP-P= 225
 +
 
 +
|Açıklama= En fazla 3 defa hasar verebilir.
  
{{Şablon:becerikapat
 
|guclendirme =  DEX(++),STR(+)
 
|oyuniciaciklamasi = Sıçrama saldırısı<br>Dayanıklı Zehir Saldırısı
 
|
 
 
}}
 
}}
===Etki Alanı===
 
[[Dosya:{{PAGENAME}}-etki.jpg]]
 
===Yetenek Görünüşü===
 
[[Dosya:{{PAGENAME}}-efekt.jpg]]
 

19.15, 20 Haziran 2021 tarihindeki hâli

Tüm değerler; 120 Seviye, eşyasız ve statüleri: VIT: 90; INT: 16; STR: 90; DEX: 90 olan bir karakterde kaydedilmiştir.
Özellikler ve Değerler
Yetenek İsimleri:

Normal: Bıçak Çevirme
Master: Dönen bıçak
Grand Master: Dans eden bıçak
Perfect Master: Bıçak Çevirme

Karakter Sınıfı:

Ninja

Yetenek türü:

Fiziksel Hasar

Etki:

Seçilen hedefe doğru taklalar atarak bu sırada silahını savurur. Zehirleme şansına sahiptir. Normal bir saldırı kombosundan sonra yere düşen hedefe kullanılması halinde birden fazla kez hasar verebilir. Birden fazla hedefe hasar verebilir.

Düzey: Bıçak Çevirme.png
1:
Bıçak Çevirme Master.png
Master 1:
Bıçak Çevirme Grand.png
Grand Master 1:
Bıçak Çevirme Perfect.png
Perfect Master:
Fiziksel Hasar 922-922 1665-1665 2193-2193 2902-2902
Zehirleme Şansı %1 %3 %4 %6
Bekleme süresi 25 25 25 25
Gereken SP 57 120 164 225



Bu yetenek, şu statülerle güçlendirilir:

Çeviklik (DEX), Güç (STR).

Ayrıca oyundaki tüm hasar veren yetenekler; [ (DEX * 2) + Seviye ] < 270 olduğu sürece Çeviklik (DEX) statüsü ile ayrıca güçlenir.

Oyun içi açıklaması:

Düşmanın çevresinde bıçakla dön.

Ek bilgi:

En fazla 3 defa hasar verebilir.

Bıçak Çevirme Görüntüsü:

Bıçak Çevirme-Levels.jpg