"Büyü Hızı" sayfasının sürümleri arasındaki fark

[kontrol edilmemiş revizyon][kontrol edilmiş revizyon]
1. satır: 1. satır:
 
== Bonus Açıklamaları ==
 
== Bonus Açıklamaları ==
 
{| {{Prettytable}}
 
{| {{Prettytable}}
 +
|'''Bonus'''
 +
|'''Bilgi'''
 
  |-
 
  |-
  |{{Hl3}}|'''Bonus'''
+
  |Yarı İnsanlara, Hayvanlara, Mistiklere, Ölümsüzlere, Orklara, Şeytanlara ''Karşı Güçlü''
  |{{Hl3}}|'''Bilgi'''
+
  |Bu bonuslar, ilgili türlere karşı tüm fiziksel ve büyülü saldırıların hasarını artırır.
 
  |-
 
  |-
  |[[Karşı Güç]] (Mistikler, Yarı İnsanlar, Orklar, Şeytanlar, Hayvanlar, Ölümsüzler)
+
  |Büyüye Karşı Dayanıklılık
  |Bu bonus ilgili türlere karşı tüm saldırıları güçlendirir.
+
|Alınan tüm büyülü saldırıların hasarını azaltır. Büyülü saldırı becerilerini [[Şaman]], [[Sura]] ve ''Zehirli Bulut '' ile [[Ninja]]lar kullanır.
 
  |-
 
  |-
  |[[Büyü Dayanıklılığı]]
+
  |Şimşeğe Karşı Dayanıklılık
  |Alınan tüm büyülü saldırıların hasarını azaltır. Büyülü saldırı becerilerini [[Şaman]],[[Karabüyü Sura]] ''[[Zehir Bulutu ]]'' ile  [[Yakın Dövüş Ninjalar]]kullanır.
+
  |'' Sürgün Mağarasında, Yılan Vadisinde ve Yıldırım dağlarında'' bulunan canavarlar.
|-
 
|[[Şimşek Dayanıklılığı]]
 
|''Fonksiyon yok''
 
 
  |-  
 
  |-  
  |[[Rüzgar Dayanıklılığı]]
+
  |Rüzgara Karşı Dayanıklılık
  |''Fonksiyon yok''
+
  |'' İkinci haritalarda(Siyah Fırtına), Seungryong Vadisinde(Mistikler), Hwang Tapınağında, Büyülü Ormanda, Gautama Uçurumunda ve Ejderha Ateşi Burnunda'' bulunan canavarlar.
 
  |-
 
  |-
  |[[Ateş Dayanıklılığı]]
+
  |Ateşe Karşı Dayanıklılık
  |''Fonksiyon yok''
+
  |''Doyyumhwanda, Kırmızı Ejderha Kalesinde ve Meley'in İninde'' bulunan canavarlar
 
  |-
 
  |-
  |[[Zehire Dayanıklılık]]
+
  |Zehre Karşı Koyma
  |Zehirlenmeye karşı direnç sağlar.
+
  |Zehirlenmenin verdiği hasarı düşürür.
 
  |-
 
  |-
  |[[Kılıç Savunması]], [[Çiftel Savunması]], [[Bıçak Savunması]], [[Çan Savunması]], [[Yelpaze Savunması]]
+
  |Kılıç Savunması, Çift-El Savunması, Bıçak Savunması, Çan Savunması, Yelpaze Savunması, Pençe Savunması
  |Bu bonuslar büyülü olmayan tüm saldıralara karşı,alınan zararı azaltır.
+
  |Bu bonuslar büyülü olmayan tüm saldırılara karşı alınan hasarı azaltır.
 
  |-
 
  |-
  |[[Ok Dayanıklılığı]]
+
  |Ok Savunması
  |Bu bonus okçu [[Ninja]]ların verdiği hasarı azaltır,ayrıca okçu yaratık slotlarına karşı da direnç sağlar.  
+
  |Ok-Yay kullanan [[Ninja]]ların ve okçu canavarların verdiği hasarı azaltır.  
 
  |-
 
  |-
|[[Sersemlik karşısında bağışıklık]]
+
|Sersemlik karşısında bağışıklık
  |Sersemlemeyi önler.
+
  |Sersemlemeyi %90 oranında önler.
 
  |-
 
  |-
  |[[Yavaşlama karşısında bağışıklık]]
+
  |Yavaşlama karşısında bağışıklık
  |Yavaşlamayı önler.
+
  |Yavaşlamayı %90 oranında önler.
 
  |-
 
  |-
  |[[Delici vuruş şansı]]
+
  |Delici vuruş şansı
  |Rakibe savunması yokmuşçasına vurma şansı verir.
+
  |Rakibin defans değerini hasarına ekler.
 
  |-
 
  |-
  |[[Kritik vuruş şansı]]
+
  |Kritik vuruş şansı
  |Vurulan hasarı 2 ye katlar.
+
  |Canavarlara (Canavar, Metin, Patron) vurulan hasarı 2'ye katlar. Oyuncular arasında yalnızca düz vuruşlarda hasarı %25 oranında artırır.
 
  |-
 
  |-
  |[[Sersemletme Şansı]]
+
  |Sersemletme Şansı
  |Rakibin bilincini bir süre karıştırarak,atak yapmasını engeller.
+
  |Rakibi sersemleterek, hareket etmesini/saldırı yapmasını/yetenek kullanmasını engeller.
 
  |-  
 
  |-  
  |[[Zehirleme Şansı]]
+
  |Zehirleme Şansı
  |Rakibi zehirler,onun HP-yüklemesi ni durdurur.Zehirleme şansı rakibin leveli ilede alakalıdır,7 levelden fazla fark olduğu zaman rakip ile aranızda zehirleme zorlaşır.Zehir rakibin toplam HP sinin %5 ini çeker.
+
  |Rakibi zehirler. Her 3 saniyede bir rakibin maksimum HP'sinin %5'i kadar hasar verir. Kendinden 8 seviye veya daha yüksek bir hedefi zehirleyemezsin.
 
  |-
 
  |-
  |[[Hasar SP tarafından absorte edilecek]]
+
  |hasar, SP ile absorbe edilecek
  |Rakipten alınan hasarı SP emer.  
+
  |Bir ihtimal ile, verdiğin düz vuruş hasarının sende bulunan ''hasar, SP ile absorbe edilecek'' bonusu %'si kadar SP kazanırsın.
 
  |-
 
  |-
  |[[Hasar HP tarafından absorte edilecek]]
+
  |hasar, HP ile absorbe edilecek
  |Rakipten alınan hasarı HP emer.
+
  |Bir ihtimal ile, verdiğin düz vuruş hasarının sende bulunan ''hasar, HP ile absorbe edilecek'' bonusu %'si kadar SP kazanırsın.
 
  |-
 
  |-
  |[[SP çalma şansı]]
+
  |SP çalma şansı
  |Rakibin SP sini çalar.
+
  |Rakibin SP'sini çalar.
 
  |-
 
  |-
  |[[Max.SP]]
+
  |Max. SP
  |Toplam mana nızı arttırır.Sura ve Şaman karakterlerde isabetli vuruş şansını arttırır.
+
  |Maksimum SP'yi(Mana) artırır.
 
  |-  
 
  |-  
  |[[Max.HP]]
+
  |Max. HP
  |Toplam yaşam enerjinizi arttırır.
+
  |Maksimum HP'yi(Can) artırır.
 
  |-  
 
  |-  
  |[[SP-yüklemesi]]
+
  |SP Üretimi
  |SP nizin daha hızlı dolmasını sağlar.
+
  |''Her 3 saniyede bir, Maksimum SP miktarınıza göre gerçekleşen'' SP üretim miktarını artırır.
 
  |-
 
  |-
  |[[HP-yüklemesi]]
+
  |HP Üretimi
  |HP nizin daha hızlı dolmasını sağlar.
+
  |''Her 3 saniyede bir, Maksimum HP miktarınıza göre gerçekleşen'' HP üretim miktarını artırır.
 
  |-
 
  |-
  |[[EXP Bonus Şansı]]
+
  |EXP Bonus Şansı
  |Alınan EXP oranını arttırır.
+
  |Alınan EXP miktarını %30 artırır. Gerçekleşme ihtimali, mevcut ''Exp Bonus Şansı'' miktarıdır.
 
  |-
 
  |-
  |[[2 Kat yang düşürme şansı]]
+
  |2 kat yang düşürme şansı
  |Kestiğiniz yaratıklardan,şans oranınıza göre 2 kat yang düşürmenizi sağlar.Örnek:400 yang yerine 800 yang.
+
  |İşlevi net değil, araştırılacak.
 
  |-
 
  |-
  |[[2 Kat eşya düşürme şansı]]
+
  |2 Kat eşya düşürme şansı
  |Kestiğiniz yaratıklardan,şans oranınıza göre 2 kat eşya düşürmenizi sağlar.
+
  |İşlevi net değil, araştırılacak.
 
  |-
 
  |-
  |[[Ok Dayanıklılığı]]
+
  |Oklardan Korunma Şansı
  |Ok lu saldırılara karşı direnç sağlar,saldırıları durdurup vuruşların ''Miss''şeklinde etkisiz kalmasını sağlar..
+
  |Ok saldırılarını engeller. Bu etki çalıştığında rakibin uyguladığı hasar ''Miss'' şeklinde gözükür.
 
  |-
 
  |-
  |[[Beden karşısındaki atakların bloklanması]]
+
  |Yakın dövüş saldırıları bloklama şansı
  |Alınan saldırıları engelleyip ''Miss'' şeklinde etkisiz kalmasını sağlar.
+
  |Yakın Dövüş saldırılarını engeller. Bu etki çalıştığında rakibin uyguladığı hasar ''Miss'' şeklinde gözükür.
 
  |-
 
  |-
  |[[Vücut darbelerini yansıtma şansı]]
+
  |Vücut darbelerini yansıtma şansı
  |Rakibin size yaptığı atağın,kendisine dönmesini sağlar.Rakip size vurması muhtemel hasarı,kendisi yer.
+
  |Rakibin uyguladığı hasarın bir miktarını kendisine geri yansıtır.
 
  |-
 
  |-
  |[[SP geri yüklemesi]]
+
  |SP yükleme şansı
  |Belirsiz
+
  |Bir rakip öldürdüğünde, bir ihtimal ile; senin Max. SP'ne bağlı olarak, sende bulunan ''SP yükleme şansı'' bonusu %'si kadar SP kazanırsın.
 
  |-
 
  |-
  |[[HP geri yüklemesi]]
+
  |HP yükleme şansı
  |Belirsiz
+
  |Bir rakip öldürdüğünde, bir ihtimal ile; senin Max. HP'ne bağlı olarak, sende bulunan ''HP yükleme şansı'' bonusu %'si kadar HP kazanırsın.
 
  |-
 
  |-
  |[[Hareket Hızı]]
+
  |Hareket Hızı
  |Hareket hızınızı arttırır.
+
  |Hareket hızını artırır.
 
  |-
 
  |-
  |[[Saldırı Hızı]]
+
  |Saldırı Hızı
  |Saldırı hızınızı arttırır.
+
  |Saldırı hızını artırır.
 
  |-  
 
  |-  
  |[[Saldırı Değeri]]
+
  |Saldırı Değeri
  |Saldırı değerini arttırır.
+
  |Saldırı değerini artırır.
 
  |-
 
  |-
  |[[Büyü Hızı]]
+
  |Büyülü Saldırı Değeri
  |Beceri sürelerini kısaltıp,skillerin çabuk açılmasını sağlar.
+
  |Büyülü saldırı değerini artırır.
 
  |-
 
  |-
  |[[Yavaşlatma Şansı]]
+
  |Ortalama Zarar
  |Rakibin hareket hızını düşürüp yavaşlamasını sağlar.Ayrıca metin taşlarını keserken slotların çok az çıkmasını sağlar.
+
  |Düz vuruşlarla verilen hasarı artırır.
 
  |-
 
  |-
  |[[Zeka]]
+
  |Beceri Hasarı
 +
|Becerilerle verilen hasarı artırır.
 +
|-
 +
|Büyü Hızı
 +
|Becerilerin bekleme süresini düşürür. Daha sık beceri kullanmayı sağlar.
 +
|-
 +
|Yavaşlatma Şansı
 +
|Rakibin hareket hızını %30 düşürür.
 +
|-
 +
|Zeka
 
  |INT artar
 
  |INT artar
 
  |-
 
  |-
  |[[Güç]]
+
  |Güç
 
  |STR artar.
 
  |STR artar.
 
  |-
 
  |-
  |[[Çeviklik]]
+
  |Çeviklik
 
  |DEX artar.
 
  |DEX artar.
 
  |-
 
  |-
  |[[Canlılık]]
+
  |Canlılık
 
  |VIT artar.
 
  |VIT artar.
  
 
  |}
 
  |}
 +
 +
[[cz:Bonusy]]
 +
[[de:Bonus]]
 +
[[en:Bonuses]]
 +
[[es:Bonificaciones]]
 +
[[fr:Bonus]]
 +
[[gr:Bonuses]]
 +
[[hu:Bónuszok]]
 +
[[it:Bonus]]
 +
[[pl:Bonusy]]
 +
[[ro:Bonusuri]]

07.14, 17 Mayıs 2021 tarihindeki hâli

Bonus Açıklamaları

Bonus Bilgi
Yarı İnsanlara, Hayvanlara, Mistiklere, Ölümsüzlere, Orklara, Şeytanlara Karşı Güçlü Bu bonuslar, ilgili türlere karşı tüm fiziksel ve büyülü saldırıların hasarını artırır.
Büyüye Karşı Dayanıklılık Alınan tüm büyülü saldırıların hasarını azaltır. Büyülü saldırı becerilerini Şaman, Sura ve Zehirli Bulut ile Ninjalar kullanır.
Şimşeğe Karşı Dayanıklılık Sürgün Mağarasında, Yılan Vadisinde ve Yıldırım dağlarında bulunan canavarlar.
Rüzgara Karşı Dayanıklılık İkinci haritalarda(Siyah Fırtına), Seungryong Vadisinde(Mistikler), Hwang Tapınağında, Büyülü Ormanda, Gautama Uçurumunda ve Ejderha Ateşi Burnunda bulunan canavarlar.
Ateşe Karşı Dayanıklılık Doyyumhwanda, Kırmızı Ejderha Kalesinde ve Meley'in İninde bulunan canavarlar
Zehre Karşı Koyma Zehirlenmenin verdiği hasarı düşürür.
Kılıç Savunması, Çift-El Savunması, Bıçak Savunması, Çan Savunması, Yelpaze Savunması, Pençe Savunması Bu bonuslar büyülü olmayan tüm saldırılara karşı alınan hasarı azaltır.
Ok Savunması Ok-Yay kullanan Ninjaların ve okçu canavarların verdiği hasarı azaltır.
Sersemlik karşısında bağışıklık Sersemlemeyi %90 oranında önler.
Yavaşlama karşısında bağışıklık Yavaşlamayı %90 oranında önler.
Delici vuruş şansı Rakibin defans değerini hasarına ekler.
Kritik vuruş şansı Canavarlara (Canavar, Metin, Patron) vurulan hasarı 2'ye katlar. Oyuncular arasında yalnızca düz vuruşlarda hasarı %25 oranında artırır.
Sersemletme Şansı Rakibi sersemleterek, hareket etmesini/saldırı yapmasını/yetenek kullanmasını engeller.
Zehirleme Şansı Rakibi zehirler. Her 3 saniyede bir rakibin maksimum HP'sinin %5'i kadar hasar verir. Kendinden 8 seviye veya daha yüksek bir hedefi zehirleyemezsin.
hasar, SP ile absorbe edilecek Bir ihtimal ile, verdiğin düz vuruş hasarının sende bulunan hasar, SP ile absorbe edilecek bonusu %'si kadar SP kazanırsın.
hasar, HP ile absorbe edilecek Bir ihtimal ile, verdiğin düz vuruş hasarının sende bulunan hasar, HP ile absorbe edilecek bonusu %'si kadar SP kazanırsın.
SP çalma şansı Rakibin SP'sini çalar.
Max. SP Maksimum SP'yi(Mana) artırır.
Max. HP Maksimum HP'yi(Can) artırır.
SP Üretimi Her 3 saniyede bir, Maksimum SP miktarınıza göre gerçekleşen SP üretim miktarını artırır.
HP Üretimi Her 3 saniyede bir, Maksimum HP miktarınıza göre gerçekleşen HP üretim miktarını artırır.
EXP Bonus Şansı Alınan EXP miktarını %30 artırır. Gerçekleşme ihtimali, mevcut Exp Bonus Şansı miktarıdır.
2 kat yang düşürme şansı İşlevi net değil, araştırılacak.
2 Kat eşya düşürme şansı İşlevi net değil, araştırılacak.
Oklardan Korunma Şansı Ok saldırılarını engeller. Bu etki çalıştığında rakibin uyguladığı hasar Miss şeklinde gözükür.
Yakın dövüş saldırıları bloklama şansı Yakın Dövüş saldırılarını engeller. Bu etki çalıştığında rakibin uyguladığı hasar Miss şeklinde gözükür.
Vücut darbelerini yansıtma şansı Rakibin uyguladığı hasarın bir miktarını kendisine geri yansıtır.
SP yükleme şansı Bir rakip öldürdüğünde, bir ihtimal ile; senin Max. SP'ne bağlı olarak, sende bulunan SP yükleme şansı bonusu %'si kadar SP kazanırsın.
HP yükleme şansı Bir rakip öldürdüğünde, bir ihtimal ile; senin Max. HP'ne bağlı olarak, sende bulunan HP yükleme şansı bonusu %'si kadar HP kazanırsın.
Hareket Hızı Hareket hızını artırır.
Saldırı Hızı Saldırı hızını artırır.
Saldırı Değeri Saldırı değerini artırır.
Büyülü Saldırı Değeri Büyülü saldırı değerini artırır.
Ortalama Zarar Düz vuruşlarla verilen hasarı artırır.
Beceri Hasarı Becerilerle verilen hasarı artırır.
Büyü Hızı Becerilerin bekleme süresini düşürür. Daha sık beceri kullanmayı sağlar.
Yavaşlatma Şansı Rakibin hareket hızını %30 düşürür.
Zeka INT artar
Güç STR artar.
Çeviklik DEX artar.
Canlılık VIT artar.