"Binicilik" sayfasının sürümleri arasındaki fark
[kontrol edilmiş revizyon] | [kontrol edilmiş revizyon] |
(→At Becerileri) |
(→At Becerileri) |
||
723. satır: | 723. satır: | ||
{|width=100% align="center" {{Prettytable}} | {|width=100% align="center" {{Prettytable}} | ||
|- {{Hl5}} | |- {{Hl5}} | ||
− | |align="center" colspan="1" width= | + | |align="center" colspan="1" width=10%| '''At Becerisi''' |
|align="center" colspan="1" width=10%| '''İşlevi''' | |align="center" colspan="1" width=10%| '''İşlevi''' | ||
+ | |align="center" colspan="1" width=5%| '''1. Seviye''' | ||
+ | |align="center" colspan="1" width=5%| '''20. Seviye''' | ||
|align="center" colspan="1" width=5%| '''Etki Süresi''' | |align="center" colspan="1" width=5%| '''Etki Süresi''' | ||
|align="center" colspan="1" width=5%| '''Bekleme Süresi''' | |align="center" colspan="1" width=5%| '''Bekleme Süresi''' | ||
732. satır: | 734. satır: | ||
|align="left"| | |align="left"| | ||
*Binek üzerindeyken [[EXP]] kazandırır. | *Binek üzerindeyken [[EXP]] kazandırır. | ||
+ | |align="center"| '''+%1''' | ||
+ | |align="center"| '''+%12''' | ||
|align="center"| Daimi <br> ''(Binek üzerindeyken.)'' | |align="center"| Daimi <br> ''(Binek üzerindeyken.)'' | ||
− | |align="center"| | + | |align="center"| - |
+ | |- | ||
+ | |align="left"| | ||
+ | *{{Icon|Binicilik (Tamlık)}} [[Binicilik (Tamlık)]] | ||
+ | |align="left"| | ||
+ | *Binek üzerindeyken [[Tamlık]] kazandırır. | ||
+ | |align="center"| '''+1''' | ||
+ | |align="center"| '''+9''' | ||
+ | |align="center"| Daimi <br> ''(Binek üzerindeyken.)'' | ||
+ | |align="center"| - | ||
+ | |- | ||
+ | |align="left"| | ||
+ | *{{Icon|Binicilik (At Becerisi)}} [[Binicilik (At Becerisi)]] | ||
+ | |align="left"| | ||
+ | *Binek üzerindeyken bineğin sahip olduğu etkileri güçlendirir. | ||
+ | |align="center"| '''+%1,00''' | ||
+ | |align="center"| '''+%20,00''' | ||
+ | |align="center"| Daimi <br> ''(Binek üzerindeyken.)'' | ||
+ | |align="center"| - | ||
+ | |- | ||
+ | |align="left"| | ||
+ | *{{Icon|Binicilik (Tesadüfi)}} [[Binicilik (Tesadüfi)]] | ||
+ | |align="left"| | ||
+ | *Binek üzerindeyken [[Tesadüfi Becerileri]] kazandırır. | ||
+ | |align="center"| '''+%1''' | ||
+ | |align="center"| '''+%9''' | ||
+ | |align="center"| Daimi <br> ''(Binek üzerindeyken.)'' | ||
+ | |align="center"| - | ||
+ | |- | ||
+ | |align="left"| | ||
+ | *{{Icon|Binicilik (Savaşçılara Karşı Güçlü)}} [[Binicilik (Savaşçılara Karşı Güçlü)|Binicilik (Savaşçı)]] | ||
+ | |align="left"| | ||
+ | *Binek üzerindeyken [[Savaşçılara Karşı Güçlü]] kazandırır. | ||
+ | |align="center"| '''+%1''' | ||
+ | |align="center"| '''+%9''' | ||
+ | |align="center"| Daimi <br> ''(Binek üzerindeyken.)'' | ||
+ | |align="center"| - | ||
+ | |- | ||
+ | |align="left"| | ||
+ | *{{Icon|Binicilik (Suralara Karşı Güçlü)}} [[Binicilik (Suralara Karşı Güçlü)|Binicilik (Sura)]] | ||
+ | |align="left"| | ||
+ | *Binek üzerindeyken [[Suralara Karşı Güçlü]] kazandırır. | ||
+ | |align="center"| '''+%1''' | ||
+ | |align="center"| '''+%9''' | ||
+ | |align="center"| Daimi <br> ''(Binek üzerindeyken.)'' | ||
+ | |align="center"| - | ||
+ | |- | ||
+ | |align="left"| | ||
+ | *{{Icon|Binicilik (Ninjalara Karşı Güçlü)}} [[Binicilik (Ninjalara Karşı Güçlü)|Binicilik (Ninja)]] | ||
+ | |align="left"| | ||
+ | *Binek üzerindeyken [[Ninjalara Karşı Güçlü]] kazandırır. | ||
+ | |align="center"| '''+%1''' | ||
+ | |align="center"| '''+%9''' | ||
+ | |align="center"| Daimi <br> ''(Binek üzerindeyken.)'' | ||
+ | |align="center"| - | ||
+ | |- | ||
+ | |align="left"| | ||
+ | *{{Icon|Binicilik (Şamanlara Karşı Güçlü)}} [[Binicilik (Şamanlara Karşı Güçlü)|Binicilik (Şaman)]] | ||
+ | |align="left"| | ||
+ | *Binek üzerindeyken [[Şamanlara Karşı Güçlü]] kazandırır. | ||
+ | |align="center"| '''+%1''' | ||
+ | |align="center"| '''+%9''' | ||
+ | |align="center"| Daimi <br> ''(Binek üzerindeyken.)'' | ||
+ | |align="center"| - | ||
+ | |- | ||
+ | |align="left"| | ||
+ | *{{Icon|Binicilik (Lycanlara Karşı Güçlü)}} [[Binicilik (Lycanlara Karşı Güçlü)|Binicilik (Lycan)]] | ||
+ | |align="left"| | ||
+ | *Binek üzerindeyken [[Lycanlara Karşı Güçlü]] kazandırır. | ||
+ | |align="center"| '''+%1''' | ||
+ | |align="center"| '''+%9''' | ||
+ | |align="center"| Daimi <br> ''(Binek üzerindeyken.)'' | ||
+ | |align="center"| - | ||
+ | |- | ||
+ | |align="left"| | ||
+ | *{{Icon|Binicilik (Geri Tepme Yok)}} [[Binicilik (Geri Tepme Yok)|Binicilik (Geri Tep. Yok)]] | ||
+ | |align="left"| | ||
+ | *Bir süre için binek üzerinde saldırı yapılırken geri tepmeyi kaldırır. | ||
+ | |align="center"| '''3 Saniye''' | ||
+ | |align="center"| '''23 Saniye''' | ||
+ | |align="center"| Aktif Beceri <br> ''(Bineğe binildiği an başlar.)'' | ||
+ | |align="center"| '''180 Saniye''' | ||
+ | |- | ||
+ | |align="left"| | ||
+ | *{{Icon|Binicilik (SungMa STR)}} [[Binicilik (SungMa STR)]] | ||
+ | |align="left"| | ||
+ | *Binek üzerindeyken <br>[[Dosya:SungMa iradesi (STR).png|link=|22px]] [[Yohara|SungMa İradesi STR]] kazandırır. | ||
+ | |align="center"| '''+3''' | ||
+ | |align="center"| '''+35''' | ||
+ | |align="center"| '''19 Saniye''' | ||
+ | |align="center"| '''180 Saniye''' | ||
+ | |- | ||
+ | |align="left"| | ||
+ | *{{Icon|Binicilik (SungMa VIT)}} [[Binicilik (SungMa VIT)]] | ||
+ | |align="left"| | ||
+ | *Binek üzerindeyken <br>[[Dosya:SungMa iradesi (VIT).png|link=|22px]] [[Yohara|SungMa İradesi VIT]] kazandırır. | ||
+ | |align="center"| '''+3''' | ||
+ | |align="center"| '''+35''' | ||
+ | |align="center"| '''19 Saniye''' | ||
+ | |align="center"| '''180 Saniye''' | ||
+ | |- | ||
+ | |align="left"| | ||
+ | *{{Icon|Binicilik (SungMa RES)}} [[Binicilik (SungMa RES)]] | ||
+ | |align="left"| | ||
+ | *Binek üzerindeyken <br>[[Dosya:SungMa iradesi (RES).png|link=|22px]] [[Yohara|SungMa İradesi RES]] kazandırır. | ||
+ | |align="center"| '''+3''' | ||
+ | |align="center"| '''+35''' | ||
+ | |align="center"| '''19 Saniye''' | ||
+ | |align="center"| '''180 Saniye''' | ||
+ | |- | ||
+ | |align="left"| | ||
+ | *{{Icon|Binicilik (SungMa INT)}} [[Binicilik (SungMa INT)]] | ||
+ | |align="left"| | ||
+ | *Binek üzerindeyken <br>[[Dosya:SungMa iradesi (INT).png|link=|22px]] [[Yohara|SungMa İradesi INT]] kazandırır. | ||
+ | |align="center"| '''+3''' | ||
+ | |align="center"| '''+35''' | ||
+ | |align="center"| '''19 Saniye''' | ||
+ | |align="center"| '''180 Saniye''' | ||
+ | |- | ||
+ | |align="left"| | ||
+ | *{{Icon|Binicilik (Öfkeli Fırtına)}} [[Binicilik (Öfkeli Fırtına)]] | ||
+ | |align="left"| | ||
+ | *Binek üzerindeyken [[Saldırı Hızı]] kazandırır. | ||
+ | |align="center"| '''+1''' | ||
+ | |align="center"| '''+25''' | ||
+ | |align="center"| '''19 Saniye''' | ||
+ | |align="center"| '''180 Saniye''' | ||
+ | |- | ||
+ | |align="left"| | ||
+ | *{{Icon|Binicilik (Çevik Toynak)}} [[Binicilik (Çevik Toynak)]] | ||
+ | |align="left"| | ||
+ | *Binek üzerindeyken [[Hareket Hızı]] kazandırır. | ||
+ | |align="center"| '''+1''' | ||
+ | |align="center"| '''+80''' | ||
+ | |align="center"| '''19 Saniye''' | ||
+ | |align="center"| '''180 Saniye''' | ||
+ | |- | ||
+ | |align="left"| | ||
+ | *{{Icon|Binicilik (Hafif Adım)}} [[Binicilik (Hafif Adım)]] | ||
+ | |align="left"| | ||
+ | *Binekten inildiğinde [[Hafif Adım Becerisi]]'ni aktifleştirir. | ||
+ | |align="center"| '''0 - 5''' | ||
+ | |align="center"| '''2000 - 4000''' | ||
+ | |align="center"| '''13 Saniye''' | ||
+ | |align="center"| '''300 Saniye''' | ||
+ | |- | ||
+ | |align="left"| | ||
+ | *{{Icon|Binicilik (Yenilmezlik)}} [[Binicilik (Yenilmezlik)]] | ||
+ | |align="left"| | ||
+ | *Binekteyken [[HP]] değeri '''%30''''un altına düştüğünde karakter ölümsüz olur. | ||
+ | |align="center"| '''0 Saniye''' | ||
+ | |align="center"| '''4 Saniye''' | ||
+ | |align="center"| Daimi <br> ''(Binek üzerindeyken.)'' | ||
+ | |align="center"| '''600 Saniye''' | ||
|- | |- | ||
|} | |} |
03.00, 22 Haziran 2024 tarihindeki hâli
|
- Binicilik, 25. Seviye'den itibaren güçlendirilebilir.
- Karakterin sahip olduğu atın güçlenmesi diğer binek kullanımlarını da etkiler.
(Atı çağırmak binicilikten elde edilen güçlendirmeleri çalıştırmaz yalnızca binek üstünde etkilerini gösterir.)
At Evcilleştirme (Çağırma)
- Atlar belirli bir ihtimal ile çağırılabilir ve bu ihtimal At Evcilleştirme Kitabı ile arttırılabilir.
( At Çağırma Becerisi, 10. seviyesine ulaştığında çağırma şansı %100'e ulaşır.)
At Çağırma Becerisi | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
Çağırma İhtimali | %10 | %15 | %20 | %30 | %40 | %50 | %60 | %70 | %80 | %90 | %100 |
Yem
- Atların hayatta kalabilmeleri için düzeylerine göre yiyeceklerle beslenmeleri gerekir.
(At düzeyi ne kadar düşükse o kadar sık beslemek gerekir.)
Atın Durum Görüntüsü |
|
|
|
|
Yem | Beslediği At Düzeyi |
Normal At | |
Zırhlı At | |
Asker At | |
Altın At |
Atı Canlandırmak
- Atlar yalnızca açlıktan ölebilirler, özel bitkiler kullanarak ölmüş bir atı canlandırmak mümkündür.
(Seyis, ilgili atı iyileştirebilir.)
Gerekli Bitki | Canlandırdığı At Düzeyi |
Normal At | |
Zırhlı At | |
Asker At | |
Altın At |
Atı İsimlendirmek
- At Şekeri ile atların ismi değiştirilebilir.
(Bu etki 30 gün sürer ve ayrıca "At" üzerindeyken +20 Savunma kazandırır.)
Klavye Kısayolları
- Aşağıdaki tuş kombinasyonları ile klavyeden kolayca işlem gerçekleştirilebilir.
- Ctrl + B ➜ Atı Geri Gönder.
- Ctrl + F ➜ Atı Besle.
- Ctrl + H ➜ Ata Bin veya İn. (Seyisten Alınan At için)
- Ctrl + G ➜ Ata Bin veya İn. (Diğer Güç Binekleri için)
- Ctrl + J ➜ Sadece İn.
At Düzeyleri
Normal At
- Normal At/Acemi At'lar başlangıç atlarıdır.
(At Seviyesi 1-10)
- At Resmi ile çağırılabilir.
- Yalnızca binilebilir üzerinde saldırı gerçekleştirilemez.
- Saman ile beslenebilir.
- Canlandırmak için,
Kolay Maymun Bitkisi kullanılabilir.
Zırhlı At
- Zırhlı At'lar orta düzey atlarıdır.
(At Seviyesi 11-20)
- Zırhlı At Kitabı ile çağırılabilir.
- Binilebilir ve üzerinde saldırı gerçekleştirilebilir.
- Havuç ile beslenebilir.
- Canlandırmak için,
Normal Maymun Bitkisi kullanılabilir.
Asker At
- Asker At'lar yüksek düzey atlarıdır.
(At Seviyesi 21-30)
- Asker At Kitabı ile çağırılabilir.
- Binilebilir ve üzerinde saldırı gerçekleştirilebilir.
- Özel at becerilerinin kullanımı açılır.
(Yalnızca 1 slot hakkı.)
- Kırmızı Ginseng ile beslenebilir.
- Canlandırmak için,
Zor Maymun Bitkisi kullanılabilir.
Altın At
- Altın At'lar çok yüksek düzey atlarıdır.
(At Seviyesi 31-40)
- Altın At Kitabı ile çağırılabilir.
- Binilebilir ve üzerinde saldırı gerçekleştirilebilir.
- Özel at becerilerinin kullanım slotu genişler.
(2 slot hakkı.)
- Kırmızı Ginseng (Premium) ile beslenebilir.
- Canlandırmak için, Asil Çim kullanılabilir.
At Görevleri
- At almak veya geliştirmek için Seyis'in vermiş olduğu belirli görevlerin yerine getirilmesi gerekir.
- Her bir görev için At Madalyonu'na ihtiyaç duyulur.
- At geliştirme görevleri tamamlandıktan sonra bekleme süresi devreye girer.
(Beklemeden anında diğer göreve geçebilmek için Unutma Parşömeni kullanılabilir.)
Not: Bazı durumlarda geliştirme görevi sekmesi Seyis üzerinde gözükmeyebilir. Bu durum çoğu zaman kişi envanterinde At Madalyonu taşımadığında meydana gelir. Düzeltimi için Oyun Görevleri sekmesinden At Geliştirme görevine tıklanmalıdır.
At Seviyesi 1-10 Görevleri
- Karakter seviyesi min. 25. Seviye olmalıdır.
- At Resmi Görevi ile At Resmi elde edilebilir.
- Normal Atların gelişimi için bir sürüş deneyimi gerçekleştirilmelidir.
(At Seviyesi 7-10 için Oyun Görevleri sekmesinden ışınlanma yapılmalıdır.)
- Görev yapılırken attan inilmemeli ve ışınlanılmamalıdır.
(Görev anında başarısız olur ve tekrar bekleme süresi başlar.)
Uyarı: At Seviyesi 1-10 Görevleri yapılırken 2. Köyde bulunan Seyis'ten görevi kabul etmeyin. 2. Köy'den görev kabul edildikten sonra 1. Köy'e ışınlanılmasını gerekir ve bu görevi direkt olarak başarısızlıkla sonuçlar.
At Seviyesi | Harita | Gidilmesi Gereken Nokta Sayısı |
2 | Yongan, Joan, Pyungmoo | 1 |
3 | Yongan, Joan, Pyungmoo | 1 |
4 | Yongan, Joan, Pyungmoo | 2 |
5 | Yongan, Joan, Pyungmoo | 2 |
6 | Yongan, Joan, Pyungmoo | 2 |
7 | Seungryong Vadisi veya Yongbi Çölü | 3 - 5 |
8 | Seungryong Vadisi veya Yongbi Çölü | 3 - 5 |
9 | Sohan Dağı veya Doyyumhwan | 4 - 5 |
10 | Sohan Dağı veya Doyyumhwan | 5 |
At Seviyesi 11-20 Görevleri
- Karakter seviyesi min. 35. Seviye olmalıdır.
- Zırhlı At Kitabı Görevi ile Zırhlı At Kitabı elde edilebilir.
- Zırhlı Atların gelişimi için bir at üstünde savaş deneyimi gerçekleştirilmelidir.
- Görev yapılırken attan inilmemelidir.
(Görev anında başarısız olur ve tekrar bekleme süresi başlar.)
At Seviyesi | Canavar | Öldürülmesi Gereken Canavar Sayısı |
12 | Bo | 5 |
13 | Chuong | 5 |
14 | Elit Ork Generali | 10 |
15 | Siyah Ork | 10 |
16 | Karanlık İşkenceci | 10 |
17 | Zehirli Pençe Örümcek | 10 |
18 | Çöl Haydutu | 20 |
19 | Buz Golemi | 10 |
20 | Savaş Kaplanı | 20 |
At Seviyesi 21 Görevi
- Karakter seviyesi min. 50. Seviye olmalıdır.
- Asker At Kitabı Görevi ile Asker At Kitabı elde edilebilir.
- Asker At Kitabı Görevi'ni tamamlandıktan sonra karakterler artık At Becerilerini kullanabilir ve geliştirebilir.
- Normal At Becerileri Binicilik Kılavuzu ile geliştirilebilir.
At Seviyesi 22-40 Görevleri
- 29. At Seviyesi'nden itibaren Karakter seviyesi min. Şampiyon Seviye olmalıdır.
- At, 21. Seviye'ye ulaştığında At Yemi Kazandın (Tekrar) görevi üzerinden At Yemi elde edilir ve Seyis üzerinden gelişim sağlanır.
- Asker Atların gelişimi için At Yemi'ne ihtiyaç duyulur.
At Seviyesi 31 Görevi
- Karakter seviyesi min. Şampiyon Seviye olmalıdır.
- Altın At Kitabı Görevi ile Altın At Kitabı elde edilebilir.
At Yemi ile At Gelişimi
- At Yemi, ata rastgele miktarda deneyim kazandırır.
(Ortalama 200 - 250 deneyim puanı.)
- Gelişim eşik değeri tamamlandıktan sonra atın seviyesi arttırılabilir.
(Bu işlem başarısız olabilir.)
- Yükseltme başarısız olursa, gereken Gaya miktarı,
- (Atın seviyesi 30'un altındaysa) 50'ye,
- (Atın seviyesi 30'un üstündeyse) 100'e yükselir.
At Seviyesi | Gereken EXP | İstenilen Eşyalar |
21 | 12.500 |
|
22 | 12.810 | |
23 | 13.130 | |
24 | 13.440 | |
25 | 14.060 | |
26 | 14.380 |
|
27 | 14.690 | |
28 | 15.000 | |
29 | 18.750 | |
30 | 37.500 | |
31 | 48.800 | |
32 | 63.490 | |
33 | 66.930 | |
34 | 82.620 | |
35 | 107.510 | |
36 | 139.890 | |
37 | 182.030 | |
38 | 236.860 | |
39 | 308.200 |
Binek Üstünde Elde Edilen Bonus Etkiler
- Aşağıda belirtilen bonus etkiler şu durumlar için üstüne eklenmeyecektir:
- Üstüne eklenmiş Beceri/Statü puanları
+(VIT - INT - STR - DEX / SungMa STR - VIT - RES - INT) - Değer arttıran beceri, balık, iksir, vb. etkiler
- Üstüne eklenmiş Beceri/Statü puanları
|
|
At Becerileri
- At Becerileri, At Beceri Kitapları ile öğrenilebilir.
- At Becerisi Sandığı ile At Beceri Kitapları elde edilebilir.
- At Seviyesi 21 ile 1 At Becerisi öğrenilebilir.
- At Seviyesi 31 ile 2 At Becerisi öğrenilebilir.
- En fazla 2 beceri öğrenilebilir.
(Aynı beceriler 2 defa öğrenilemez.)
- Beceri gelişiminin her seviyesinde,
- 20.000.000 Yang
- 1.000 Gaya'ya ihtiyaç duyulur.
- Beceriler yalnızca binek üstündeyken çalışır.
( Turbo Sörf Tahtası'da bir binektir.)
At Becerisi | İşlevi | 1. Seviye | 20. Seviye | Etki Süresi | Bekleme Süresi |
|
+%1 | +%12 | Daimi (Binek üzerindeyken.) |
- | |
|
+1 | +9 | Daimi (Binek üzerindeyken.) |
- | |
|
+%1,00 | +%20,00 | Daimi (Binek üzerindeyken.) |
- | |
|
+%1 | +%9 | Daimi (Binek üzerindeyken.) |
- | |
|
+%1 | +%9 | Daimi (Binek üzerindeyken.) |
- | |
|
+%1 | +%9 | Daimi (Binek üzerindeyken.) |
- | |
|
+%1 | +%9 | Daimi (Binek üzerindeyken.) |
- | |
|
+%1 | +%9 | Daimi (Binek üzerindeyken.) |
- | |
|
+%1 | +%9 | Daimi (Binek üzerindeyken.) |
- | |
|
3 Saniye | 23 Saniye | Aktif Beceri (Bineğe binildiği an başlar.) |
180 Saniye | |
|
+3 | +35 | 19 Saniye | 180 Saniye | |
|
+3 | +35 | 19 Saniye | 180 Saniye | |
|
+3 | +35 | 19 Saniye | 180 Saniye | |
|
+3 | +35 | 19 Saniye | 180 Saniye | |
|
+1 | +25 | 19 Saniye | 180 Saniye | |
|
+1 | +80 | 19 Saniye | 180 Saniye | |
|
0 - 5 | 2000 - 4000 | 13 Saniye | 300 Saniye | |
|
0 Saniye | 4 Saniye | Daimi (Binek üzerindeyken.) |
600 Saniye |