"Binicilik" sayfasının sürümleri arasındaki fark
[kontrol edilmiş revizyon] | [kontrol edilmiş revizyon] |
(→At Görevleri) |
|||
182. satır: | 182. satır: | ||
* At geliştirme görevleri tamamlandıktan sonra bekleme süresi devreye girer. <br> ''(Beklemeden '''anında''' diğer göreve geçebilmek için {{Icon2|Unutma Parşömeni}} kullanılabilir.)'' | * At geliştirme görevleri tamamlandıktan sonra bekleme süresi devreye girer. <br> ''(Beklemeden '''anında''' diğer göreve geçebilmek için {{Icon2|Unutma Parşömeni}} kullanılabilir.)'' | ||
'''Not:''' Bazı durumlarda geliştirme görevi sekmesi [[Seyis]] üzerinde gözükmeyebilir. Bu durum çoğu zaman kişi envanterinde {{Icon2|At Madalyonu}} taşımadığında meydana gelir. Düzeltimi için [[Dosya:Görev (kapalı).png|link=|22px]] <u>Oyun Görevleri</u> sekmesinden At Geliştirme görevine tıklanmalıdır. | '''Not:''' Bazı durumlarda geliştirme görevi sekmesi [[Seyis]] üzerinde gözükmeyebilir. Bu durum çoğu zaman kişi envanterinde {{Icon2|At Madalyonu}} taşımadığında meydana gelir. Düzeltimi için [[Dosya:Görev (kapalı).png|link=|22px]] <u>Oyun Görevleri</u> sekmesinden At Geliştirme görevine tıklanmalıdır. | ||
+ | === At Seviyesi 1-10 Görevleri === | ||
+ | * Karakter seviyesi min. [[EXP|25. Seviye]] olmalıdır. | ||
− | + | * [[Dosya:Görev (kapalı).png|link=|22px]] [[At Resmi Görevi]] ile {{Icon|At Resmi}} [[At Resmi]] elde edilebilir. | |
− | |||
− | + | * Normal Atların gelişimi için bir sürüş deneyimi gerçekleştirilmelidir. <br> ''(At Seviyesi 7-10 için [[Dosya:Görev (kapalı).png|link=|22px]] <u>Oyun Görevleri</u> sekmesinden ışınlanma yapılmalıdır.)'' | |
− | < | ||
+ | * Görev yapılırken attan inilmemeli ve ışınlanılmamalıdır. <br> ''(Görev anında başarısız olur ve tekrar bekleme süresi başlar.)'' | ||
− | + | '''Uyarı:''' At Seviyesi 1-10 Görevleri yapılırken 2. Köyde bulunan [[Seyis]]'ten görevi kabul etmeyin. 2. Köy'den görev kabul edildikten sonra 1. Köy'e ışınlanılmasını gerekir ve bu görevi direkt olarak '''başarısızlıkla''' sonuçlar. | |
− | + | {|width=100% align="center" {{Prettytable}} | |
− | + | |- {{Hl5}} | |
− | + | |align="center" colspan="1" width=8%| '''At Seviyesi''' | |
− | + | |align="center" colspan="1" width=8%| '''Harita''' | |
− | + | |align="center" colspan="1" width=8%| '''Gidilmesi Gereken Nokta Sayısı''' | |
− | + | |- | |
− | + | |align="center"| 2 | |
− | + | |align="center"| [[Yongan]], [[Joan]], [[Pyungmoo]] | |
− | + | |align="center"| 1 | |
− | + | |- | |
− | + | |align="center"| 3 | |
− | + | |align="center"| [[Yongan]], [[Joan]], [[Pyungmoo]] | |
− | + | |align="center"| 1 | |
− | + | |- | |
+ | |align="center"| 4 | ||
+ | |align="center"| [[Yongan]], [[Joan]], [[Pyungmoo]] | ||
+ | |align="center"| 2 | ||
+ | |- | ||
+ | |align="center"| 5 | ||
+ | |align="center"| [[Yongan]], [[Joan]], [[Pyungmoo]] | ||
+ | |align="center"| 2 | ||
+ | |- | ||
+ | |align="center"| 6 | ||
+ | |align="center"| [[Yongan]], [[Joan]], [[Pyungmoo]] | ||
+ | |align="center"| 2 | ||
+ | |- | ||
+ | |align="center"| 7 | ||
+ | |align="center"| [[Seungryong Vadisi]] ''veya'' [[Yongbi Çölü]] | ||
+ | |align="center"| 3 - 5 | ||
+ | |- | ||
+ | |align="center"| 8 | ||
+ | |align="center"| [[Seungryong Vadisi]] ''veya'' [[Yongbi Çölü]] | ||
+ | |align="center"| 3 - 5 | ||
+ | |- | ||
+ | |align="center"| 9 | ||
+ | |align="center"| [[Sohan Dağı]] ''veya'' [[Doyyumhwan]] | ||
+ | |align="center"| 4 - 5 | ||
+ | |- | ||
+ | |align="center"| 10 | ||
+ | |align="center"| [[Sohan Dağı]] ''veya'' [[Doyyumhwan]] | ||
+ | |align="center"| 5 | ||
+ | |- | ||
+ | |} | ||
+ | === At Seviyesi 11-20 Görevleri === | ||
+ | * Karakter seviyesi min. [[EXP|35. Seviye]] olmalıdır. | ||
− | + | * [[Dosya:Görev (kapalı).png|link=|22px]] [[Zırhlı At Kitabı Görevi]] ile {{Icon|Zırhlı At Kitabı}} [[Zırhlı At Kitabı]] elde edilebilir. | |
− | + | * Zırhlı Atların gelişimi için bir at üstünde savaş deneyimi gerçekleştirilmelidir. | |
− | |||
+ | * Görev yapılırken attan inilmemelidir. <br> ''(Görev anında başarısız olur ve tekrar bekleme süresi başlar.)'' | ||
+ | {|width=100% align="center" {{Prettytable}} | ||
+ | |- {{Hl5}} | ||
+ | |align="center" colspan="1" width=8%| '''At Seviyesi''' | ||
+ | |align="center" colspan="1" width=8%| '''Canavar''' | ||
+ | |align="center" colspan="1" width=8%| '''Öldürülmesi Gereken Canavar Sayısı''' | ||
+ | |- | ||
+ | |align="center"| 12 | ||
+ | |align="center"| [[Bo]] | ||
+ | |align="center"| 5 | ||
+ | |- | ||
+ | |align="center"| 13 | ||
+ | |align="center"| [[Chuong]] | ||
+ | |align="center"| 5 | ||
+ | |- | ||
+ | |align="center"| 14 | ||
+ | |align="center"| [[Elit Ork Generali]] | ||
+ | |align="center"| 10 | ||
+ | |- | ||
+ | |align="center"| 15 | ||
+ | |align="center"| [[Siyah Ork]] | ||
+ | |align="center"| 10 | ||
+ | |- | ||
+ | |align="center"| 16 | ||
+ | |align="center"| [[Karanlık İşkenceci]] | ||
+ | |align="center"| 10 | ||
+ | |- | ||
+ | |align="center"| 17 | ||
+ | |align="center"| [[Zehirli Pençe Örümcek]] | ||
+ | |align="center"| 10 | ||
+ | |- | ||
+ | |align="center"| 18 | ||
+ | |align="center"| [[Çöl Haydutu]] | ||
+ | |align="center"| 20 | ||
+ | |- | ||
+ | |align="center"| 19 | ||
+ | |align="center"| [[Buz Golemi]] | ||
+ | |align="center"| 10 | ||
+ | |- | ||
+ | |align="center"| 20 | ||
+ | |align="center"| [[Savaş Kaplanı]] | ||
+ | |align="center"| 20 | ||
+ | |- | ||
+ | |} | ||
+ | === At Seviyesi 21 Görevi === | ||
+ | * Karakter seviyesi min. [[EXP|50. Seviye]] olmalıdır. | ||
+ | * [[Dosya:Görev (kapalı).png|link=|22px]] [[Asker At Kitabı Görevi]] ile {{Icon|Asker At Kitabı}} [[Asker At Kitabı]] elde edilebilir. | ||
− | + | * [[Dosya:Görev (kapalı).png|link=|22px]] [[Asker At Kitabı Görevi]]'ni tamamlandıktan sonra karakterler artık At Becerilerini kullanabilir ve geliştirebilir. | |
− | + | * Normal At Becerileri {{Icon|Binicilik Kılavuzu}} [[Binicilik Kılavuzu]] ile geliştirilebilir. | |
− | + | === At Seviyesi 22-40 Görevleri === | |
− | + | * 29. At Seviyesi'nden itibaren Karakter seviyesi min. [[EXP|Şampiyon Seviye]] olmalıdır. | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
+ | * At, '''21. Seviye''''ye ulaştığında [[Dosya:Görev (kapalı).png|link=|22px]] [[At Yemi Kazandın (Tekrar)]] görevi üzerinden {{Icon2|At Yemi}} elde edilir ve [[Seyis]] üzerinden gelişim sağlanır. | ||
+ | * Asker Atların gelişimi için {{Icon2|At Yemi}}'ne ihtiyaç duyulur. | ||
+ | === At Seviyesi 31 Görevi === | ||
+ | * Karakter seviyesi min. [[EXP|Şampiyon Seviye]] olmalıdır. | ||
− | + | * [[Dosya:Görev (kapalı).png|link=|22px]] [[Altın At Kitabı Görevi]] ile {{Icon|Altın At Kitabı}} [[Altın At Kitabı]] elde edilebilir. | |
+ | == At Yemi ile At Gelişimi == | ||
+ | [[Dosya:At Geliştirme Paneli.png|link=|right]] | ||
+ | * {{Icon|At Yemi}} [[At Yemi]], ata rastgele miktarda deneyim kazandırır. <br> ''(Ortalama '''200 - 250''' deneyim puanı.)'' | ||
− | '' | + | * Gelişim eşik değeri tamamlandıktan sonra atın seviyesi arttırılabilir. <br> ''(Bu işlem başarısız olabilir.)'' |
− | |||
− | + | * Yükseltme başarısız olursa, gereken {{Icon2|Gaya}} miktarı, | |
− | + | :''(Atın seviyesi 30'un altındaysa)'' '''50''''ye, | |
− | + | :''(Atın seviyesi 30'un üstündeyse)'' '''100''''e yükselir. | |
− | + | {|width=100% align="center" {{Prettytable}} | |
− | + | |- {{Hl5}} | |
− | + | |align="center" colspan="1" width=2%| '''At Seviyesi''' | |
− | + | |align="center" colspan="1" width=4%| '''Gereken EXP''' | |
− | + | |align="center" colspan="1" width=8%| '''İstenilen Eşyalar''' | |
− | + | |- | |
− | + | |align="center"| 21 | |
− | + | |align="center"| 12.500 | |
− | + | |align="left"| | |
− | + | *{{Icon2|At Yemi}} x50 | |
− | + | *{{Icon2|Yang|500.000 Yang}} | |
− | + | |- | |
− | + | |align="center"| 22 | |
− | + | |align="center"| 12.810 | |
− | + | |align="left"| | |
− | + | *{{Icon2|At Yemi}} x50 | |
− | + | *{{Icon2|Yang|1.000.000 Yang}} | |
− | + | |- | |
− | + | |align="center"| 23 | |
− | + | |align="center"| 13.130 | |
− | + | |align="left"| | |
− | + | *{{Icon2|At Yemi}} x50 | |
− | + | *{{Icon2|Yang|1.500.000 Yang}} | |
− | + | |- | |
− | + | |align="center"| 24 | |
− | + | |align="center"| 13.440 | |
− | + | |align="left"| | |
− | + | *{{Icon2|At Yemi}} x50 | |
− | + | *{{Icon2|Yang|2.000.000 Yang}} | |
− | + | |- | |
− | + | |align="center"| 25 | |
− | + | |align="center"| 14.060 | |
− | + | |align="left"| | |
− | + | *{{Icon2|At Yemi}} x50 | |
− | + | *{{Icon2|Yang|2.500.000 Yang}} | |
− | + | |- | |
− | + | |align="center"| 26 | |
− | + | |align="center"| 14.380 | |
− | + | |align="left"| | |
− | + | *{{Icon2|At Yemi}} x50 | |
− | + | *{{Icon2|Yang|3.00.000 Yang}} | |
− | + | |- | |
− | + | |align="center"| 27 | |
− | + | |align="center"| 14.690 | |
− | + | |align="left"| | |
− | + | *{{Icon2|At Yemi}} x50 | |
− | + | *{{Icon2|Yang|3.500.000 Yang}} | |
− | + | |- | |
− | + | |align="center"| 28 | |
− | + | |align="center"| 15.000 | |
− | + | |align="left"| | |
− | + | *{{Icon2|At Yemi}} x50 | |
− | + | *{{Icon2|Yang|4.000.000 Yang}} | |
− | + | |- | |
− | + | |align="center"| 29 | |
− | + | |align="center"| 18.750 | |
− | + | |align="left"| | |
− | + | *{{Icon2|At Yemi}} x50 | |
− | + | *{{Icon2|Yang|4.500.000 Yang}} | |
− | + | |- | |
− | + | |align="center"| 30 | |
− | + | |align="center"| 37.500 | |
− | + | |align="left"| | |
− | + | *{{Icon2|At Yemi}} x50 | |
− | + | *{{Icon2|Yang|5.000.000 Yang}} | |
− | + | |- | |
− | + | |align="center"| 31 | |
− | + | |align="center"| 48.800 | |
− | + | |align="left"| | |
− | + | *{{Icon2|At Yemi}} x50 | |
− | + | *{{Icon2|Yang|5.000.000 Yang}} | |
− | + | |- | |
− | + | |align="center"| 32 | |
− | + | |align="center"| 63.490 | |
− | + | |align="left"| | |
− | + | *{{Icon2|At Yemi}} x50 | |
− | + | *{{Icon2|Yang|5.000.000 Yang}} | |
− | + | |- | |
− | + | |align="center"| 33 | |
− | + | |align="center"| 66.930 | |
− | + | |align="left"| | |
− | + | *{{Icon2|At Yemi}} x50 | |
− | + | *{{Icon2|Yang|5.000.000 Yang}} | |
− | + | |- | |
− | + | |align="center"| 34 | |
− | + | |align="center"| 82.620 | |
− | + | |align="left"| | |
− | + | *{{Icon2|At Yemi}} x50 | |
− | + | *{{Icon2|Yang|5.000.000 Yang}} | |
− | + | |- | |
− | + | |align="center"| 35 | |
− | + | |align="center"| 107.510 | |
− | + | |align="left"| | |
− | + | *{{Icon2|At Yemi}} x50 | |
− | + | *{{Icon2|Yang|5.000.000 Yang}} | |
− | + | |- | |
− | + | |align="center"| 36 | |
− | + | |align="center"| 139.890 | |
− | + | |align="left"| | |
− | + | *{{Icon2|At Yemi}} x50 | |
− | + | *{{Icon2|Yang|5.000.000 Yang}} | |
− | + | |- | |
− | + | |align="center"| 37 | |
− | + | |align="center"| 182.030 | |
− | + | |align="left"| | |
− | + | *{{Icon2|At Yemi}} x50 | |
− | + | *{{Icon2|Yang|5.000.000 Yang}} | |
− | + | |- | |
− | + | |align="center"| 38 | |
− | + | |align="center"| 236.860 | |
− | + | |align="left"| | |
− | + | *{{Icon2|At Yemi}} x50 | |
− | + | *{{Icon2|Yang|5.000.000 Yang}} | |
− | + | |- | |
− | + | |align="center"| 39 | |
− | + | |align="center"| 308.200 | |
− | + | |align="left"| | |
− | + | *{{Icon2|At Yemi}} x50 | |
− | + | *{{Icon2|Yang|5.000.000 Yang}} | |
− | + | |- | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |- | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
|} | |} | ||
+ | = At Becerileri = | ||
+ | [[Dosya:At Becerisi Sandığı (Nesnemarket).png|link=At Becerisi Sandığı|right]] | ||
+ | * At Becerileri, At Beceri Kitapları ile öğrenilebilir. | ||
− | + | * {{Icon|At Becerisi Sandığı}} [[At Becerisi Sandığı]] ile At Beceri Kitapları elde edilebilir. | |
− | + | * At Seviyesi '''21 ile 1''' At Becerisi öğrenilebilir. | |
− | |||
− | |||
− | * At | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | + | * At Seviyesi '''31 ile 2''' At Becerisi öğrenilebilir. | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | * ''' | + | * En fazla '''2 beceri''' öğrenilebilir. <br> ''(Aynı beceriler 2 defa öğrenilemez.)'' |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | + | * Beceri gelişiminin her seviyesinde, | |
− | * | + | :{{Icon2|Yang|20.000.000 Yang}} |
− | + | :{{Icon2|Gaya|1.000 Gaya}}'ya ihtiyaç duyulur. | |
− | { | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | | | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | | | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | + | * Beceriler yalnızca binek üstündeyken çalışır. <br> ''({{Icon2|Turbo Sörf Tahtası}}'da bir binektir.)'' | |
− | * | ||
− | |||
− | |||
− | < | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− |
01.55, 22 Haziran 2024 tarihindeki hâli
|
- Binicilik, 25. Seviye'den itibaren güçlendirilebilir.
- Karakterin sahip olduğu atın güçlenmesi diğer binek kullanımlarını da etkiler.
(Atı çağırmak binicilikten elde edilen güçlendirmeleri çalıştırmaz yalnızca binek üstünde etkilerini gösterir.)
At Evcilleştirme (Çağırma)
- Atlar belirli bir ihtimal ile çağırılabilir ve bu ihtimal At Evcilleştirme Kitabı ile arttırılabilir.
( At Çağırma Becerisi, 10. seviyesine ulaştığında çağırma şansı %100'e ulaşır.)
At Çağırma Becerisi | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
Çağırma İhtimali | %10 | %15 | %20 | %30 | %40 | %50 | %60 | %70 | %80 | %90 | %100 |
Yem
- Atların hayatta kalabilmeleri için düzeylerine göre yiyeceklerle beslenmeleri gerekir.
(At düzeyi ne kadar düşükse o kadar sık beslemek gerekir.)
Atın Durum Görüntüsü |
|
|
|
|
Yem | Beslediği At Düzeyi |
Normal At | |
Zırhlı At | |
Asker At | |
Altın At |
Atı Canlandırmak
- Atlar yalnızca açlıktan ölebilirler, özel bitkiler kullanarak ölmüş bir atı canlandırmak mümkündür.
(Seyis, ilgili atı iyileştirebilir.)
Gerekli Bitki | Canlandırdığı At Düzeyi |
Normal At | |
Zırhlı At | |
Asker At | |
Altın At |
Atı İsimlendirmek
- At Şekeri ile atların ismi değiştirilebilir.
(Bu etki 30 gün sürer ve ayrıca "At" üzerindeyken +20 Savunma kazandırır.)
Klavye Kısayolları
- Aşağıdaki tuş kombinasyonları ile klavyeden kolayca işlem gerçekleştirilebilir.
- Ctrl + B ➜ Atı Geri Gönder.
- Ctrl + F ➜ Atı Besle.
- Ctrl + H ➜ Ata Bin veya İn. (Seyisten Alınan At için)
- Ctrl + G ➜ Ata Bin veya İn. (Diğer Güç Binekleri için)
- Ctrl + J ➜ Sadece İn.
At Düzeyleri
Normal At
- Normal At/Acemi At'lar başlangıç atlarıdır.
(At Seviyesi 1-10)
- At Resmi ile çağırılabilir.
- Yalnızca binilebilir üzerinde saldırı gerçekleştirilemez.
- Saman ile beslenebilir.
- Canlandırmak için,
Kolay Maymun Bitkisi kullanılabilir.
Zırhlı At
- Zırhlı At'lar orta düzey atlarıdır.
(At Seviyesi 11-20)
- Zırhlı At Kitabı ile çağırılabilir.
- Binilebilir ve üzerinde saldırı gerçekleştirilebilir.
- Havuç ile beslenebilir.
- Canlandırmak için,
Normal Maymun Bitkisi kullanılabilir.
Asker At
- Asker At'lar yüksek düzey atlarıdır.
(At Seviyesi 21-30)
- Asker At Kitabı ile çağırılabilir.
- Binilebilir ve üzerinde saldırı gerçekleştirilebilir.
- Özel at becerilerinin kullanımı açılır.
(Yalnızca 1 slot hakkı.)
- Kırmızı Ginseng ile beslenebilir.
- Canlandırmak için,
Zor Maymun Bitkisi kullanılabilir.
Altın At
- Altın At'lar çok yüksek düzey atlarıdır.
(At Seviyesi 31-40)
- Altın At Kitabı ile çağırılabilir.
- Binilebilir ve üzerinde saldırı gerçekleştirilebilir.
- Özel at becerilerinin kullanım slotu genişler.
(2 slot hakkı.)
- Kırmızı Ginseng (Premium) ile beslenebilir.
- Canlandırmak için, Asil Çim kullanılabilir.
At Görevleri
- At almak veya geliştirmek için Seyis'in vermiş olduğu belirli görevlerin yerine getirilmesi gerekir.
- Her bir görev için At Madalyonu'na ihtiyaç duyulur.
- At geliştirme görevleri tamamlandıktan sonra bekleme süresi devreye girer.
(Beklemeden anında diğer göreve geçebilmek için Unutma Parşömeni kullanılabilir.)
Not: Bazı durumlarda geliştirme görevi sekmesi Seyis üzerinde gözükmeyebilir. Bu durum çoğu zaman kişi envanterinde At Madalyonu taşımadığında meydana gelir. Düzeltimi için Oyun Görevleri sekmesinden At Geliştirme görevine tıklanmalıdır.
At Seviyesi 1-10 Görevleri
- Karakter seviyesi min. 25. Seviye olmalıdır.
- At Resmi Görevi ile At Resmi elde edilebilir.
- Normal Atların gelişimi için bir sürüş deneyimi gerçekleştirilmelidir.
(At Seviyesi 7-10 için Oyun Görevleri sekmesinden ışınlanma yapılmalıdır.)
- Görev yapılırken attan inilmemeli ve ışınlanılmamalıdır.
(Görev anında başarısız olur ve tekrar bekleme süresi başlar.)
Uyarı: At Seviyesi 1-10 Görevleri yapılırken 2. Köyde bulunan Seyis'ten görevi kabul etmeyin. 2. Köy'den görev kabul edildikten sonra 1. Köy'e ışınlanılmasını gerekir ve bu görevi direkt olarak başarısızlıkla sonuçlar.
At Seviyesi | Harita | Gidilmesi Gereken Nokta Sayısı |
2 | Yongan, Joan, Pyungmoo | 1 |
3 | Yongan, Joan, Pyungmoo | 1 |
4 | Yongan, Joan, Pyungmoo | 2 |
5 | Yongan, Joan, Pyungmoo | 2 |
6 | Yongan, Joan, Pyungmoo | 2 |
7 | Seungryong Vadisi veya Yongbi Çölü | 3 - 5 |
8 | Seungryong Vadisi veya Yongbi Çölü | 3 - 5 |
9 | Sohan Dağı veya Doyyumhwan | 4 - 5 |
10 | Sohan Dağı veya Doyyumhwan | 5 |
At Seviyesi 11-20 Görevleri
- Karakter seviyesi min. 35. Seviye olmalıdır.
- Zırhlı At Kitabı Görevi ile Zırhlı At Kitabı elde edilebilir.
- Zırhlı Atların gelişimi için bir at üstünde savaş deneyimi gerçekleştirilmelidir.
- Görev yapılırken attan inilmemelidir.
(Görev anında başarısız olur ve tekrar bekleme süresi başlar.)
At Seviyesi | Canavar | Öldürülmesi Gereken Canavar Sayısı |
12 | Bo | 5 |
13 | Chuong | 5 |
14 | Elit Ork Generali | 10 |
15 | Siyah Ork | 10 |
16 | Karanlık İşkenceci | 10 |
17 | Zehirli Pençe Örümcek | 10 |
18 | Çöl Haydutu | 20 |
19 | Buz Golemi | 10 |
20 | Savaş Kaplanı | 20 |
At Seviyesi 21 Görevi
- Karakter seviyesi min. 50. Seviye olmalıdır.
- Asker At Kitabı Görevi ile Asker At Kitabı elde edilebilir.
- Asker At Kitabı Görevi'ni tamamlandıktan sonra karakterler artık At Becerilerini kullanabilir ve geliştirebilir.
- Normal At Becerileri Binicilik Kılavuzu ile geliştirilebilir.
At Seviyesi 22-40 Görevleri
- 29. At Seviyesi'nden itibaren Karakter seviyesi min. Şampiyon Seviye olmalıdır.
- At, 21. Seviye'ye ulaştığında At Yemi Kazandın (Tekrar) görevi üzerinden At Yemi elde edilir ve Seyis üzerinden gelişim sağlanır.
- Asker Atların gelişimi için At Yemi'ne ihtiyaç duyulur.
At Seviyesi 31 Görevi
- Karakter seviyesi min. Şampiyon Seviye olmalıdır.
- Altın At Kitabı Görevi ile Altın At Kitabı elde edilebilir.
At Yemi ile At Gelişimi
- At Yemi, ata rastgele miktarda deneyim kazandırır.
(Ortalama 200 - 250 deneyim puanı.)
- Gelişim eşik değeri tamamlandıktan sonra atın seviyesi arttırılabilir.
(Bu işlem başarısız olabilir.)
- Yükseltme başarısız olursa, gereken Gaya miktarı,
- (Atın seviyesi 30'un altındaysa) 50'ye,
- (Atın seviyesi 30'un üstündeyse) 100'e yükselir.
At Seviyesi | Gereken EXP | İstenilen Eşyalar |
21 | 12.500 |
|
22 | 12.810 | |
23 | 13.130 | |
24 | 13.440 | |
25 | 14.060 | |
26 | 14.380 |
|
27 | 14.690 | |
28 | 15.000 | |
29 | 18.750 | |
30 | 37.500 | |
31 | 48.800 | |
32 | 63.490 | |
33 | 66.930 | |
34 | 82.620 | |
35 | 107.510 | |
36 | 139.890 | |
37 | 182.030 | |
38 | 236.860 | |
39 | 308.200 |
At Becerileri
- At Becerileri, At Beceri Kitapları ile öğrenilebilir.
- At Becerisi Sandığı ile At Beceri Kitapları elde edilebilir.
- At Seviyesi 21 ile 1 At Becerisi öğrenilebilir.
- At Seviyesi 31 ile 2 At Becerisi öğrenilebilir.
- En fazla 2 beceri öğrenilebilir.
(Aynı beceriler 2 defa öğrenilemez.)
- Beceri gelişiminin her seviyesinde,
- 20.000.000 Yang
- 1.000 Gaya'ya ihtiyaç duyulur.
- Beceriler yalnızca binek üstündeyken çalışır.
( Turbo Sörf Tahtası'da bir binektir.)