"Zeka" sayfasının sürümleri arasındaki fark
| [kontrol edilmiş revizyon] | [kontrol edilmiş revizyon] |
| 1. satır: | 1. satır: | ||
== Bonus Açıklamaları == | == Bonus Açıklamaları == | ||
{| {{Prettytable}} | {| {{Prettytable}} | ||
| + | |'''Bonus''' | ||
| + | |'''Bilgi''' | ||
|- | |- | ||
| − | | | + | |Yarı İnsanlara, Hayvanlara, Mistiklere, Ölümsüzlere, Orklara, Şeytanlara ''Karşı Güçlü'' |
| − | | | + | |Bu bonuslar, ilgili türlere karşı tüm fiziksel ve büyülü saldırıların hasarını artırır. |
|- | |- | ||
| − | |[[ | + | |Büyüye Karşı Dayanıklılık |
| − | + | |Alınan tüm büyülü saldırıların hasarını azaltır. Büyülü saldırı becerilerini [[Şaman]], [[Sura]] ve ''Zehirli Bulut '' ile [[Ninja]]lar kullanır. | |
|- | |- | ||
| − | | | + | |Şimşeğe Karşı Dayanıklılık |
| − | | | + | |'' Sürgün Mağarasında, Yılan Vadisinde ve Yıldırım dağlarında'' bulunan canavarlar. |
| − | |||
| − | |||
| − | |||
|- | |- | ||
| − | | | + | |Rüzgara Karşı Dayanıklılık |
| − | |'' | + | |'' İkinci haritalarda(Siyah Fırtına), Seungryong Vadisinde(Mistikler), Hwang Tapınağında, Büyülü Ormanda, Gautama Uçurumunda ve Ejderha Ateşi Burnunda'' bulunan canavarlar. |
|- | |- | ||
| − | | | + | |Ateşe Karşı Dayanıklılık |
| − | |'' | + | |''Doyyumhwanda, Kırmızı Ejderha Kalesinde ve Meley'in İninde'' bulunan canavarlar |
|- | |- | ||
| − | | | + | |Zehre Karşı Koyma |
| − | | | + | |Zehirlenmenin verdiği hasarı düşürür. |
|- | |- | ||
| − | | | + | |Kılıç Savunması, Çift-El Savunması, Bıçak Savunması, Çan Savunması, Yelpaze Savunması, Pençe Savunması |
| − | |Bu bonuslar büyülü olmayan tüm | + | |Bu bonuslar büyülü olmayan tüm saldırılara karşı alınan hasarı azaltır. |
|- | |- | ||
| − | | | + | |Ok Savunması |
| − | | | + | |Ok-Yay kullanan [[Ninja]]ların ve okçu canavarların verdiği hasarı azaltır. |
|- | |- | ||
| − | | | + | |Sersemlik karşısında bağışıklık |
| − | |Sersemlemeyi önler. | + | |Sersemlemeyi %90 oranında önler. |
|- | |- | ||
| − | | | + | |Yavaşlama karşısında bağışıklık |
| − | |Yavaşlamayı önler. | + | |Yavaşlamayı %90 oranında önler. |
|- | |- | ||
| − | | | + | |Delici vuruş şansı |
| − | | | + | |Rakibin defans değerini hasarına ekler. |
|- | |- | ||
| − | | | + | |Kritik vuruş şansı |
| − | | | + | |Canavarlara (Canavar, Metin, Patron) vurulan hasarı 2'ye katlar. Oyuncular arasında yalnızca düz vuruşlarda hasarı %25 oranında artırır. |
|- | |- | ||
| − | | | + | |Sersemletme Şansı |
| − | | | + | |Rakibi sersemleterek, hareket etmesini/saldırı yapmasını/yetenek kullanmasını engeller. |
|- | |- | ||
| − | | | + | |Zehirleme Şansı |
| − | |Rakibi zehirler | + | |Rakibi zehirler. Her 3 saniyede bir rakibin maksimum HP'sinin %5'i kadar hasar verir. Kendinden 8 seviye veya daha yüksek bir hedefi zehirleyemezsin. |
|- | |- | ||
| − | | | + | |hasar, SP ile absorbe edilecek |
| − | | | + | |Bir ihtimal ile, verdiğin düz vuruş hasarının sende bulunan ''hasar, SP ile absorbe edilecek'' bonusu %'si kadar SP kazanırsın. |
|- | |- | ||
| − | | | + | |hasar, HP ile absorbe edilecek |
| − | | | + | |Bir ihtimal ile, verdiğin düz vuruş hasarının sende bulunan ''hasar, HP ile absorbe edilecek'' bonusu %'si kadar SP kazanırsın. |
|- | |- | ||
| − | | | + | |SP çalma şansı |
| − | |Rakibin SP sini çalar. | + | |Rakibin SP'sini çalar. |
|- | |- | ||
| − | | | + | |Max. SP |
| − | | | + | |Maksimum SP'yi(Mana) artırır. |
|- | |- | ||
| − | | | + | |Max. HP |
| − | | | + | |Maksimum HP'yi(Can) artırır. |
|- | |- | ||
| − | | | + | |SP Üretimi |
| − | |SP | + | |''Her 3 saniyede bir, Maksimum SP miktarınıza göre gerçekleşen'' SP üretim miktarını artırır. |
|- | |- | ||
| − | | | + | |HP Üretimi |
| − | |HP | + | |''Her 3 saniyede bir, Maksimum HP miktarınıza göre gerçekleşen'' HP üretim miktarını artırır. |
|- | |- | ||
| − | | | + | |EXP Bonus Şansı |
| − | |Alınan EXP | + | |Alınan EXP miktarını %30 artırır. Gerçekleşme ihtimali, mevcut ''Exp Bonus Şansı'' miktarıdır. |
|- | |- | ||
| − | | | + | |2 kat yang düşürme şansı |
| − | | | + | |İşlevi net değil, araştırılacak. |
|- | |- | ||
| − | | | + | |2 Kat eşya düşürme şansı |
| − | | | + | |İşlevi net değil, araştırılacak. |
|- | |- | ||
| − | | | + | |Oklardan Korunma Şansı |
| − | |Ok | + | |Ok saldırılarını engeller. Bu etki çalıştığında rakibin uyguladığı hasar ''Miss'' şeklinde gözükür. |
|- | |- | ||
| − | | | + | |Yakın dövüş saldırıları bloklama şansı |
| − | | | + | |Yakın Dövüş saldırılarını engeller. Bu etki çalıştığında rakibin uyguladığı hasar ''Miss'' şeklinde gözükür. |
|- | |- | ||
| − | | | + | |Vücut darbelerini yansıtma şansı |
| − | |Rakibin | + | |Rakibin uyguladığı hasarın bir miktarını kendisine geri yansıtır. |
|- | |- | ||
| − | | | + | |SP yükleme şansı |
| − | | | + | |Bir rakip öldürdüğünde, bir ihtimal ile; senin Max. SP'ne bağlı olarak, sende bulunan ''SP yükleme şansı'' bonusu %'si kadar SP kazanırsın. |
|- | |- | ||
| − | | | + | |HP yükleme şansı |
| − | | | + | |Bir rakip öldürdüğünde, bir ihtimal ile; senin Max. HP'ne bağlı olarak, sende bulunan ''HP yükleme şansı'' bonusu %'si kadar HP kazanırsın. |
|- | |- | ||
| − | | | + | |Hareket Hızı |
| − | |Hareket | + | |Hareket hızını artırır. |
|- | |- | ||
| − | | | + | |Saldırı Hızı |
| − | |Saldırı | + | |Saldırı hızını artırır. |
|- | |- | ||
| − | | | + | |Saldırı Değeri |
| − | |Saldırı değerini | + | |Saldırı değerini artırır. |
|- | |- | ||
| − | | | + | |Büyülü Saldırı Değeri |
| − | |Büyülü | + | |Büyülü saldırı değerini artırır. |
|- | |- | ||
| − | | | + | |Ortalama Zarar |
| − | | | + | |Düz vuruşlarla verilen hasarı artırır. |
|- | |- | ||
| − | | | + | |Beceri Hasarı |
| − | | | + | |Becerilerle verilen hasarı artırır. |
|- | |- | ||
| − | | | + | |Büyü Hızı |
| − | | | + | |Becerilerin bekleme süresini düşürür. Daha sık beceri kullanmayı sağlar. |
|- | |- | ||
| − | | | + | |Yavaşlatma Şansı |
| − | |Rakibin hareket hızını | + | |Rakibin hareket hızını %30 düşürür. |
|- | |- | ||
| − | | | + | |Zeka |
|INT artar | |INT artar | ||
|- | |- | ||
| − | | | + | |Güç |
|STR artar. | |STR artar. | ||
|- | |- | ||
| − | | | + | |Çeviklik |
|DEX artar. | |DEX artar. | ||
|- | |- | ||
| − | | | + | |Canlılık |
|VIT artar. | |VIT artar. | ||
|} | |} | ||
| + | |||
| + | [[cz:Bonusy]] | ||
| + | [[de:Bonus]] | ||
| + | [[en:Bonuses]] | ||
| + | [[es:Bonificaciones]] | ||
| + | [[fr:Bonus]] | ||
| + | [[gr:Bonuses]] | ||
| + | [[hu:Bónuszok]] | ||
| + | [[it:Bonus]] | ||
| + | [[pl:Bonusy]] | ||
| + | [[ro:Bonusuri]] | ||
07.13, 17 Mayıs 2021 tarihindeki hâli
Bonus Açıklamaları
| Bonus | Bilgi |
| Yarı İnsanlara, Hayvanlara, Mistiklere, Ölümsüzlere, Orklara, Şeytanlara Karşı Güçlü | Bu bonuslar, ilgili türlere karşı tüm fiziksel ve büyülü saldırıların hasarını artırır. |
| Büyüye Karşı Dayanıklılık | Alınan tüm büyülü saldırıların hasarını azaltır. Büyülü saldırı becerilerini Şaman, Sura ve Zehirli Bulut ile Ninjalar kullanır. |
| Şimşeğe Karşı Dayanıklılık | Sürgün Mağarasında, Yılan Vadisinde ve Yıldırım dağlarında bulunan canavarlar. |
| Rüzgara Karşı Dayanıklılık | İkinci haritalarda(Siyah Fırtına), Seungryong Vadisinde(Mistikler), Hwang Tapınağında, Büyülü Ormanda, Gautama Uçurumunda ve Ejderha Ateşi Burnunda bulunan canavarlar. |
| Ateşe Karşı Dayanıklılık | Doyyumhwanda, Kırmızı Ejderha Kalesinde ve Meley'in İninde bulunan canavarlar |
| Zehre Karşı Koyma | Zehirlenmenin verdiği hasarı düşürür. |
| Kılıç Savunması, Çift-El Savunması, Bıçak Savunması, Çan Savunması, Yelpaze Savunması, Pençe Savunması | Bu bonuslar büyülü olmayan tüm saldırılara karşı alınan hasarı azaltır. |
| Ok Savunması | Ok-Yay kullanan Ninjaların ve okçu canavarların verdiği hasarı azaltır. |
| Sersemlik karşısında bağışıklık | Sersemlemeyi %90 oranında önler. |
| Yavaşlama karşısında bağışıklık | Yavaşlamayı %90 oranında önler. |
| Delici vuruş şansı | Rakibin defans değerini hasarına ekler. |
| Kritik vuruş şansı | Canavarlara (Canavar, Metin, Patron) vurulan hasarı 2'ye katlar. Oyuncular arasında yalnızca düz vuruşlarda hasarı %25 oranında artırır. |
| Sersemletme Şansı | Rakibi sersemleterek, hareket etmesini/saldırı yapmasını/yetenek kullanmasını engeller. |
| Zehirleme Şansı | Rakibi zehirler. Her 3 saniyede bir rakibin maksimum HP'sinin %5'i kadar hasar verir. Kendinden 8 seviye veya daha yüksek bir hedefi zehirleyemezsin. |
| hasar, SP ile absorbe edilecek | Bir ihtimal ile, verdiğin düz vuruş hasarının sende bulunan hasar, SP ile absorbe edilecek bonusu %'si kadar SP kazanırsın. |
| hasar, HP ile absorbe edilecek | Bir ihtimal ile, verdiğin düz vuruş hasarının sende bulunan hasar, HP ile absorbe edilecek bonusu %'si kadar SP kazanırsın. |
| SP çalma şansı | Rakibin SP'sini çalar. |
| Max. SP | Maksimum SP'yi(Mana) artırır. |
| Max. HP | Maksimum HP'yi(Can) artırır. |
| SP Üretimi | Her 3 saniyede bir, Maksimum SP miktarınıza göre gerçekleşen SP üretim miktarını artırır. |
| HP Üretimi | Her 3 saniyede bir, Maksimum HP miktarınıza göre gerçekleşen HP üretim miktarını artırır. |
| EXP Bonus Şansı | Alınan EXP miktarını %30 artırır. Gerçekleşme ihtimali, mevcut Exp Bonus Şansı miktarıdır. |
| 2 kat yang düşürme şansı | İşlevi net değil, araştırılacak. |
| 2 Kat eşya düşürme şansı | İşlevi net değil, araştırılacak. |
| Oklardan Korunma Şansı | Ok saldırılarını engeller. Bu etki çalıştığında rakibin uyguladığı hasar Miss şeklinde gözükür. |
| Yakın dövüş saldırıları bloklama şansı | Yakın Dövüş saldırılarını engeller. Bu etki çalıştığında rakibin uyguladığı hasar Miss şeklinde gözükür. |
| Vücut darbelerini yansıtma şansı | Rakibin uyguladığı hasarın bir miktarını kendisine geri yansıtır. |
| SP yükleme şansı | Bir rakip öldürdüğünde, bir ihtimal ile; senin Max. SP'ne bağlı olarak, sende bulunan SP yükleme şansı bonusu %'si kadar SP kazanırsın. |
| HP yükleme şansı | Bir rakip öldürdüğünde, bir ihtimal ile; senin Max. HP'ne bağlı olarak, sende bulunan HP yükleme şansı bonusu %'si kadar HP kazanırsın. |
| Hareket Hızı | Hareket hızını artırır. |
| Saldırı Hızı | Saldırı hızını artırır. |
| Saldırı Değeri | Saldırı değerini artırır. |
| Büyülü Saldırı Değeri | Büyülü saldırı değerini artırır. |
| Ortalama Zarar | Düz vuruşlarla verilen hasarı artırır. |
| Beceri Hasarı | Becerilerle verilen hasarı artırır. |
| Büyü Hızı | Becerilerin bekleme süresini düşürür. Daha sık beceri kullanmayı sağlar. |
| Yavaşlatma Şansı | Rakibin hareket hızını %30 düşürür. |
| Zeka | INT artar |
| Güç | STR artar. |
| Çeviklik | DEX artar. |
| Canlılık | VIT artar. |