"Enerji Sistemi" sayfasının sürümleri arasındaki fark
[kontrol edilmiş revizyon] | [kontrol edilmiş revizyon] |
(→Enerji Kristali Üretimi Hakkında) |
|||
(Aynı kullanıcının aradaki diğer 9 değişikliği gösterilmiyor) | |||
1. satır: | 1. satır: | ||
− | = Enerji Sistemi Nedir? = | + | === Enerji Sistemi Nedir? === |
[[Dosya:Simyacı.png|300px|link=Simyacı|right]] | [[Dosya:Simyacı.png|300px|link=Simyacı|right]] | ||
* Bir {{Icon2|Enerji Kristali}}, kuşanılan ekipmanların bonuslarını '''2 saatlik''' bir süre için '''%10''''a kadar artırır. | * Bir {{Icon2|Enerji Kristali}}, kuşanılan ekipmanların bonuslarını '''2 saatlik''' bir süre için '''%10''''a kadar artırır. | ||
7. satır: | 7. satır: | ||
− | * [[Omuz Kuşağı|Kuşakların]], [[Aura Sistemi|Auraların]], Petlerin ve Bineklerin bonusları etkilenmez. | + | * [[Omuz Kuşağı|Kuşakların]], [[Aura Sistemi|Auraların]], [[Pet Sistemi|Petlerin]], [[Ejderha Taşı Simyası|Simyaların]], Kostümlerin ve Bineklerin bonusları etkilenmez. |
16. satır: | 16. satır: | ||
|- | |- | ||
|[[Dosya:Enerji Bar Yarı Dolu.png|link=]]|| | |[[Dosya:Enerji Bar Yarı Dolu.png|link=]]|| | ||
− | *{{Icon2|Enerji Kristali}}' | + | *{{Icon2|Enerji Kristali}} gücünün '''18 dakikası''' kaldı. |
|- | |- | ||
|[[Dosya:Enerji Bar Dolu.png|link=]]|| | |[[Dosya:Enerji Bar Dolu.png|link=]]|| | ||
*{{Icon2|Enerji Kristali}} aktif. | *{{Icon2|Enerji Kristali}} aktif. | ||
|} | |} | ||
− | |||
=== Enerji Kristali Üretimi Hakkında === | === Enerji Kristali Üretimi Hakkında === | ||
* '''[[EXP|35. Seviye]]''''den itibaren {{Icon2|Enerji Kristali}} kullanılabilir ve üretilebilir. | * '''[[EXP|35. Seviye]]''''den itibaren {{Icon2|Enerji Kristali}} kullanılabilir ve üretilebilir. | ||
:[[Dosya:Görev (kapalı).png|link=|22px]] [[Enerji Sistemi|Yeni Bir Teknik!]] diyaloğu konuşulduktan sonra, {{Icon2|Enerji Kristali}} üretilebilir. | :[[Dosya:Görev (kapalı).png|link=|22px]] [[Enerji Sistemi|Yeni Bir Teknik!]] diyaloğu konuşulduktan sonra, {{Icon2|Enerji Kristali}} üretilebilir. | ||
− | * [[Simyacı]]'ya '''[[EXP|35. Seviye]]''' ve üzeri kuşanılabilen ekipmanlar sürüklendiğinde, {{Icon2|Enerji Parçası}} üretilebilir. <br> ''(Bu işlem '''başarısız''' olabilir.)'' | + | * [[Simyacı]]'ya '''[[EXP|35. Seviye]]''' ve üzeri kuşanılabilen ekipmanlar sürüklendiğinde,<br> {{Icon2|Enerji Parçası}} üretilebilir. <br> ''(Bu işlem '''başarısız''' olabilir.)'' |
: Parçalama işlemi başarılı olduğunda "'''(1-2-3-4-6-8-10-15)'''" aralığında {{Icon2|Enerji Parçası}} elde edilir. | : Parçalama işlemi başarılı olduğunda "'''(1-2-3-4-6-8-10-15)'''" aralığında {{Icon2|Enerji Parçası}} elde edilir. | ||
− | ::<big>'''Üretim:'''</big> {{ | + | ::<big>'''Üretim:'''</big> {{Icon2|Enerji Parçası}} x30 ve {{Icon2|Yang|1.000 Yang}} <br> ''(Bir karakterin ilk {{Icon2|Enerji Kristali}} üretimi '''%100''' şekilde başarılı olur.)'' |
− | |||
= Bonus Artışı Hesaplaması = | = Bonus Artışı Hesaplaması = | ||
40. satır: | 38. satır: | ||
: X = {{Icon2|Enerji Kristali}}'nin verdiği %'lik sayı değeri. | : X = {{Icon2|Enerji Kristali}}'nin verdiği %'lik sayı değeri. | ||
− | :: '''Önemli:''' {{Icon2|Enerji Kristali}} yalnızca değiştirilebilen bonuslar üzerinden güçlendirme sağlar. <br> ''({{Icon2|Abanoz Küpe}}, vb. Temel Özelliğe sahip eşyaların bonusları güçlendirilmez.)'' | + | ::<big>'''Önemli:'''</big> {{Icon2|Enerji Kristali}} yalnızca değiştirilebilen bonuslar üzerinden güçlendirme sağlar. <br> ''({{Icon2|Abanoz Küpe}}, vb. Temel Özelliğe sahip eşyaların bonusları güçlendirilmez.)'' |
− | : | + | :''Örneğin;'' |
:* '''7''''lik {{Icon2|Enerji Kristali}} kullanılsın ve temel değerlerimiz aşağıdakiler gibi olsun: | :* '''7''''lik {{Icon2|Enerji Kristali}} kullanılsın ve temel değerlerimiz aşağıdakiler gibi olsun: | ||
− | :::* Yarı İnsanlara Karşı Güçlü '''+%10''' | + | :::* [[Yarı İnsanlara Karşı Güçlü]] '''+%10''' ➜ '''+%10,7''' ''(Sonuç, '''%10''''a yuvarlanmıştır.)'' |
− | :::* | + | :::* [[Büyüye Karşı Dayanıklılık]] '''+%38''' ➜ '''+%40.66''' ''(Sonuç, '''%40''''a yuvarlanmıştır.)'' |
− | :::* Ortalama Zarar '''+%25''' | + | :::* [[Ortalama Zarar]] '''+%25''' ➜ '''+%26.75''' ''(Sonuç, '''%26''''ya yuvarlanmıştır.)'' |
+ | |||
+ | :<big>'''Not:'''</big> Ondalık değerler yuvarlansa da gerçekliğini kaybetmez ve üstüne eklenecek değeri korur. | ||
+ | <div style="font-size: 30px"><center> '''Toplam Bonus Değeri Hesaplanmaz!''' </center> </div> <center> <small> ''(Her eşya'nın bonusu tek başına hesaplanır.)'' </small> </center> | ||
+ | |||
[[ae:نظام الطاقة]] | [[ae:نظام الطاقة]] | ||
[[de:Energie-System]] | [[de:Energie-System]] |
12.14, 28 Ocak 2025 itibarı ile sayfanın şu anki hâli
Enerji Sistemi Nedir?
- Bir Enerji Kristali, kuşanılan ekipmanların bonuslarını 2 saatlik bir süre için %10'a kadar artırır.
- Enerji Kristali sadece 1-5 arası bonuslarını etkiler.
(Temel eşya bonuslarını ve 6-7 bonuslarını etkilemez.)
- Kuşakların, Auraların, Petlerin, Simyaların, Kostümlerin ve Bineklerin bonusları etkilenmez.
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|
Enerji Kristali Üretimi Hakkında
- 35. Seviye'den itibaren Enerji Kristali kullanılabilir ve üretilebilir.
Yeni Bir Teknik! diyaloğu konuşulduktan sonra, Enerji Kristali üretilebilir.
- Simyacı'ya 35. Seviye ve üzeri kuşanılabilen ekipmanlar sürüklendiğinde,
Enerji Parçası üretilebilir.
(Bu işlem başarısız olabilir.)
- Parçalama işlemi başarılı olduğunda "(1-2-3-4-6-8-10-15)" aralığında Enerji Parçası elde edilir.
- Üretim: Enerji Parçası x30 ve 1.000 Yang
(Bir karakterin ilk Enerji Kristali üretimi %100 şekilde başarılı olur.)
- Üretim: Enerji Parçası x30 ve 1.000 Yang
Bonus Artışı Hesaplaması
- Enerji Kristali'nin %'lik gücüne göre kuşanılan ekipmanların bonuslarına oranla karakter güçlendirilir.
- Hesaplamalar:
- Aratacak Bonus = Temel Bonus x (1+X/100) (ondalık olarak)
- veya
- %'lik Artan Bonus = %'lik Temel Bonus x (100+X) (yüzde cinsinden)
- X = Enerji Kristali'nin verdiği %'lik sayı değeri.
- Önemli: Enerji Kristali yalnızca değiştirilebilen bonuslar üzerinden güçlendirme sağlar.
( Abanoz Küpe, vb. Temel Özelliğe sahip eşyaların bonusları güçlendirilmez.)
- Önemli: Enerji Kristali yalnızca değiştirilebilen bonuslar üzerinden güçlendirme sağlar.
- Örneğin;
- 7'lik Enerji Kristali kullanılsın ve temel değerlerimiz aşağıdakiler gibi olsun:
- Yarı İnsanlara Karşı Güçlü +%10 ➜ +%10,7 (Sonuç, %10'a yuvarlanmıştır.)
- Büyüye Karşı Dayanıklılık +%38 ➜ +%40.66 (Sonuç, %40'a yuvarlanmıştır.)
- Ortalama Zarar +%25 ➜ +%26.75 (Sonuç, %26'ya yuvarlanmıştır.)
- Not: Ondalık değerler yuvarlansa da gerçekliğini kaybetmez ve üstüne eklenecek değeri korur.