"Binicilik" sayfasının sürümleri arasındaki fark
[kontrol edilmiş revizyon] | [kontrol edilmiş revizyon] |
(eksik kitap bilgisi eklendi.) |
(→At Becerileri) |
||
(4 kullanıcıdan 29 ara revizyon gösterilmiyor) | |||
1. satır: | 1. satır: | ||
− | + | {{banner|Binicilik Banner.png}} | |
− | + | * Binicilik, [[EXP|25. Seviye]]'den itibaren güçlendirilebilir. | |
− | + | __NOTOC__[[Dosya:At Becerisi Buff Görüntüsü.png|link=|right]] | |
− | + | * Karakterin sahip olduğu atın güçlenmesi diğer binek kullanımlarını da etkiler. <br> ''(Atı çağırmak binicilikten elde edilen güçlendirmeleri çalıştırmaz yalnızca binek üstünde etkilerini gösterir.)'' | |
− | < | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
+ | === At Evcilleştirme (Çağırma) === | ||
+ | * Atlar belirli bir ihtimal ile çağırılabilir ve bu ihtimal {{Icon2|At Evcilleştirme Kitabı}} ile arttırılabilir. <br> ''([[Dosya:At Çağırma Becerisi.png|link=|22px]] At Çağırma Becerisi, 10. seviyesine ulaştığında çağırma şansı '''%100''''e ulaşır.)'' | ||
+ | {|width=100% align="center"{{Prettytable}} | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | | {{Hl5}} | '''At Çağırma Becerisi''' | ||
+ | |align="center"| '''0''' | ||
+ | |align="center"| '''1''' | ||
+ | |align="center"| '''2''' | ||
+ | |align="center"| '''3''' | ||
+ | |align="center"| '''4''' | ||
+ | |align="center"| '''5''' | ||
+ | |align="center"| '''6''' | ||
+ | |align="center"| '''7''' | ||
+ | |align="center"| '''8''' | ||
+ | |align="center"| '''9''' | ||
+ | |align="center"| '''10''' | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | | {{Hl5}} | '''Çağırma İhtimali''' | ||
+ | | %10 | ||
+ | | %15 | ||
+ | | %20 | ||
+ | | %30 | ||
+ | | %40 | ||
+ | | %50 | ||
+ | | %60 | ||
+ | | %70 | ||
+ | | %80 | ||
+ | | %90 | ||
+ | | %100 | ||
+ | |- | ||
+ | |} | ||
===Yem=== | ===Yem=== | ||
− | + | *Atların hayatta kalabilmeleri için düzeylerine göre yiyeceklerle beslenmeleri gerekir. <br> ''(At düzeyi ne kadar düşükse o kadar sık beslemek gerekir.)'' | |
− | < | + | {|width=22% align="right" {{Prettytable}} |
− | + | |- {{Hl5}} | |
− | + | |align="center" colspan="1"| '''Atın Durum Görüntüsü''' | |
− | + | |- | |
− | + | |align="left"| | |
− | + | *[[Dosya:Normal At Durumu.png|link=]] Normal At <br> ''(Beslenmeye ihtiyacı yok.)'' | |
− | + | |- | |
− | + | |align="left"| | |
− | + | *[[Dosya:Aç At Durumu.png|link=]] Aç At <br> ''(Beslenebilir.)'' | |
− | + | |- | |
− | + | |align="left"| | |
− | + | *[[Dosya:Çok Aç At Durumu.png|link=]] Çok Aç At <br> ''(Acilen beslenmeli.)'' | |
− | [[ | + | |- |
− | + | |align="left"| | |
− | + | *[[Dosya:Ölü At Durumu.png|link=]] Ölü At <br> ''(Artık beslenemez.)'' | |
− | + | |- | |
− | + | |} | |
− | + | {|width=55% align="center" {{Prettytable}} | |
− | + | |- {{Hl5}} | |
− | + | |align="center" colspan="1" width=8%| '''Yem''' | |
− | + | |align="center" colspan="1" width=10%| '''Beslediği At Düzeyi''' | |
− | + | |- | |
− | + | |align="left"| | |
− | + | *{{Icon|Saman}} [[Saman]] | |
− | [[ | + | |align="center"| '''Normal At''' |
− | + | |- | |
− | + | |align="left"| | |
− | + | *{{Icon|Havuç}} [[Havuç]] | |
− | + | |align="center"| '''Zırhlı At''' | |
− | + | |- | |
− | + | |align="left"| | |
− | + | *{{Icon|Kırmızı Ginseng}} [[Kırmızı Ginseng]] | |
− | + | |align="center"| '''Asker At''' | |
− | + | |- | |
− | + | |align="left"| | |
− | + | *{{Icon|Kırmızı Ginseng (Premium)}} [[Kırmızı Ginseng (Premium)]] | |
− | + | |align="center"| '''Altın At''' | |
− | + | |- | |
− | + | |} | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
===Atı Canlandırmak=== | ===Atı Canlandırmak=== | ||
− | + | *Atlar yalnızca açlıktan ölebilirler, özel bitkiler kullanarak ölmüş bir atı canlandırmak mümkündür. <br> ''([[Seyis]], ilgili atı iyileştirebilir.)'' | |
− | |||
+ | {|width=50% align="center" {{Prettytable}} | ||
+ | |- {{Hl5}} | ||
+ | |align="center" colspan="1" width=10%| '''Gerekli Bitki''' | ||
+ | |align="center" colspan="1" width=10%| '''Canlandırdığı At Düzeyi''' | ||
+ | |- | ||
+ | |align="left"| | ||
+ | *{{Icon|Kolay Maymun Bitkisi}} [[Kolay Maymun Bitkisi]] | ||
+ | |align="center"| '''Normal At''' | ||
+ | |- | ||
+ | |align="left"| | ||
+ | *{{Icon|Normal Maymun Bitkisi}} [[Normal Maymun Bitkisi]] | ||
+ | |align="center"| '''Zırhlı At''' | ||
+ | |- | ||
+ | |align="left"| | ||
+ | *{{Icon|Zor Maymun Bitkisi}} [[Zor Maymun Bitkisi]] | ||
+ | |align="center"| '''Asker At''' | ||
+ | |- | ||
+ | |align="left"| | ||
+ | *{{Icon|Asil Çim}} [[Asil Çim]] | ||
+ | |align="center"| '''Altın At''' | ||
+ | |- | ||
+ | |} | ||
− | + | ===Atı İsimlendirmek=== | |
− | + | * {{Icon|At Şekeri}} [[At Şekeri]] ile atların ismi değiştirilebilir. <br> ''(Bu etki '''30 gün''' sürer ve ayrıca "At" üzerindeyken +20 [[Defans|Savunma]] kazandırır.)'' | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | [[ | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
===Klavye Kısayolları=== | ===Klavye Kısayolları=== | ||
− | Aşağıdaki tuş kombinasyonları ile | + | * Aşağıdaki tuş kombinasyonları ile klavyeden kolayca işlem gerçekleştirilebilir. |
− | + | :'''{{Tuş|CTRL}} + {{Tuş|B}}''' ➜ Atı Geri Gönder. | |
− | + | :'''{{Tuş|CTRL}} + {{Tuş|F}}''' ➜ Atı Besle. | |
− | + | :'''{{Tuş|CTRL}} + {{Tuş|H}}''' ➜ Ata Bin veya İn. '''(Seyisten Alınan At için)''' | |
− | + | :'''{{Tuş|CTRL}} + {{Tuş|G}}''' ➜ Ata Bin veya İn. '''(Diğer Güç Binekleri için)''' | |
− | + | :'''{{Tuş|CTRL}} + {{Tuş|J}}''' ➜ Sadece İn. | |
+ | = At Düzeyleri = | ||
+ | === Normal At === | ||
+ | {|align="right" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" | ||
+ | |[[Dosya:Loncasız Normal At.png|150px|thumb|Loncasız Normal At Görüntüsü]] | ||
+ | |[[Dosya:Lonca Üyesi Normal At.png|150px|thumb|Lonca Üyesi Normal At Görüntüsü]] | ||
+ | |[[Dosya:Lonca Lideri Normal At.png|150px|thumb|Lonca Lideri Normal At Görüntüsü]] | ||
+ | |} | ||
+ | * Normal At/Acemi At'lar başlangıç atlarıdır. <br> ''(At Seviyesi 1-10)'' | ||
+ | * {{Icon|At Resmi}} [[At Resmi]] ile çağırılabilir. | ||
− | + | * Yalnızca binilebilir üzerinde saldırı gerçekleştirilemez. | |
− | |||
− | + | *{{Icon|Saman}} [[Saman]] ile beslenebilir. | |
− | |||
− | |||
− | + | * Canlandırmak için, <br> {{Icon|Kolay Maymun Bitkisi}} [[Kolay Maymun Bitkisi]] kullanılabilir. | |
− | === | + | === Zırhlı At === |
− | {|align="right" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" | + | {|align="right" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" |
− | |[[ | + | |[[Dosya:Loncasız Zırhlı At.png|150px|thumb|Loncasız Zırhlı At Görüntüsü]] |
− | |[[ | + | |[[Dosya:Lonca Üyesi Zırhlı At.png|150px|thumb|Lonca Üyesi Zırhlı At Görüntüsü]] |
− | |[[ | + | |[[Dosya:Lonca Lideri Zırhlı At.png|150px|thumb|Lonca Lideri Zırhlı At Görüntüsü]] |
|} | |} | ||
− | + | * Zırhlı At'lar orta düzey atlarıdır. <br> ''(At Seviyesi 11-20)'' | |
− | + | * {{Icon|Zırhlı At Kitabı}} [[Zırhlı At Kitabı]] ile çağırılabilir. | |
− | {| | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | Zırhlı | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | + | * Binilebilir ve üzerinde saldırı gerçekleştirilebilir. | |
− | * | + | *{{Icon|Havuç}} [[Havuç]] ile beslenebilir. |
− | |||
− | |||
− | |||
− | === | + | * Canlandırmak için, <br> {{Icon|Normal Maymun Bitkisi}} [[Normal Maymun Bitkisi]] kullanılabilir. |
− | {|align="right" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" | + | === Asker At === |
− | |[[ | + | {|align="right" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" |
− | |[[ | + | |[[Dosya:Loncasız Asker At.png|150px|thumb|Loncasız Asker At Görüntüsü]] |
+ | |[[Dosya:Lonca Üyesi Asker At.png|150px|thumb|Lonca Üyesi Asker At Görüntüsü]] | ||
+ | |[[Dosya:Lonca Lideri Asker At.png|150px|thumb|Lonca Lideri Asker At Görüntüsü]] | ||
|} | |} | ||
− | + | * Asker At'lar yüksek düzey atlarıdır. <br> ''(At Seviyesi 21-30)'' | |
+ | * {{Icon|Asker At Kitabı}} [[Asker At Kitabı]] ile çağırılabilir. | ||
− | + | * Binilebilir ve üzerinde saldırı gerçekleştirilebilir. | |
− | |||
− | |||
+ | *Özel at becerilerinin kullanımı açılır. <br> ''(Yalnızca 1 slot hakkı.)'' | ||
+ | *{{Icon|Kırmızı Ginseng}} [[Kırmızı Ginseng]] ile beslenebilir. | ||
− | === | + | * Canlandırmak için, <br> {{Icon|Zor Maymun Bitkisi}} [[Zor Maymun Bitkisi]] kullanılabilir. |
− | + | === Altın At === | |
+ | {|align="right" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" | ||
+ | |[[Dosya:Normal Altın At.png|150px|thumb|Loncasız veya Lonca Üyesi Altın At Görüntüsü]] | ||
+ | |[[Dosya:Lonca Lideri Altın At.png|150px|thumb|Lonca Lideri Altın At Görüntüsü]] | ||
+ | |} | ||
+ | * Altın At'lar çok yüksek düzey atlarıdır. <br> ''(At Seviyesi 31-40)'' | ||
+ | * {{Icon|Altın At Kitabı}} [[Altın At Kitabı]] ile çağırılabilir. | ||
+ | * Binilebilir ve üzerinde saldırı gerçekleştirilebilir. | ||
− | + | *Özel at becerilerinin kullanım slotu genişler. <br> ''(2 slot hakkı.)'' | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | + | *{{Icon|Kırmızı Ginseng (Premium)}} [[Kırmızı Ginseng (Premium)]] ile beslenebilir. | |
+ | * Canlandırmak için, {{Icon|Asil Çim}} [[Asil Çim]] kullanılabilir. | ||
− | + | = At Görevleri = | |
− | + | * At almak veya geliştirmek için [[Seyis]]'in vermiş olduğu belirli görevlerin yerine getirilmesi gerekir. | |
− | + | * Her bir görev için {{Icon|At Madalyonu}} [[At Madalyonu]]'na ihtiyaç duyulur. | |
− | |||
+ | * At geliştirme görevleri tamamlandıktan sonra bekleme süresi devreye girer. <br> ''(Beklemeden '''anında''' diğer göreve geçebilmek için {{Icon2|Unutma Parşömeni}} kullanılabilir.)'' | ||
+ | '''Not:''' Bazı durumlarda geliştirme görevi sekmesi [[Seyis]] üzerinde gözükmeyebilir. Bu durum çoğu zaman kişi envanterinde {{Icon2|At Madalyonu}} taşımadığında meydana gelir. Düzeltimi için [[Dosya:Görev (kapalı).png|link=|22px]] <u>Oyun Görevleri</u> sekmesinden At Geliştirme görevine tıklanmalıdır. | ||
+ | === At Seviyesi 1-10 Görevleri === | ||
+ | * Karakter seviyesi min. [[EXP|25. Seviye]] olmalıdır. | ||
+ | * [[Dosya:Görev (kapalı).png|link=|22px]] [[At Resmi Görevi]] ile {{Icon|At Resmi}} [[At Resmi]] elde edilebilir. | ||
− | + | * Normal Atların gelişimi için bir sürüş deneyimi gerçekleştirilmelidir. <br> ''(At Seviyesi 7-10 için [[Dosya:Görev (kapalı).png|link=|22px]] <u>Oyun Görevleri</u> sekmesinden ışınlanma yapılmalıdır.)'' | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | </ | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | + | * Görev yapılırken attan inilmemeli ve ışınlanılmamalıdır. <br> ''(Görev anında başarısız olur ve tekrar bekleme süresi başlar.)'' | |
− | |||
− | |||
+ | '''Uyarı:''' At Seviyesi 1-10 Görevleri yapılırken 2. Köyde bulunan [[Seyis]]'ten görevi kabul etmeyin. 2. Köy'den görev kabul edildikten sonra 1. Köy'e ışınlanılmasını gerekir ve bu görevi direkt olarak '''başarısızlıkla''' sonuçlar. | ||
+ | {|width=100% align="center" {{Prettytable}} | ||
+ | |- {{Hl5}} | ||
+ | |align="center" colspan="1" width=8%| '''At Seviyesi''' | ||
+ | |align="center" colspan="1" width=8%| '''Harita''' | ||
+ | |align="center" colspan="1" width=8%| '''Gidilmesi Gereken Nokta Sayısı''' | ||
+ | |- | ||
+ | |align="center"| 2 | ||
+ | |align="center"| [[Yongan]], [[Joan]], [[Pyungmoo]] | ||
+ | |align="center"| 1 | ||
+ | |- | ||
+ | |align="center"| 3 | ||
+ | |align="center"| [[Yongan]], [[Joan]], [[Pyungmoo]] | ||
+ | |align="center"| 1 | ||
+ | |- | ||
+ | |align="center"| 4 | ||
+ | |align="center"| [[Yongan]], [[Joan]], [[Pyungmoo]] | ||
+ | |align="center"| 2 | ||
+ | |- | ||
+ | |align="center"| 5 | ||
+ | |align="center"| [[Yongan]], [[Joan]], [[Pyungmoo]] | ||
+ | |align="center"| 2 | ||
+ | |- | ||
+ | |align="center"| 6 | ||
+ | |align="center"| [[Yongan]], [[Joan]], [[Pyungmoo]] | ||
+ | |align="center"| 2 | ||
+ | |- | ||
+ | |align="center"| 7 | ||
+ | |align="center"| [[Seungryong Vadisi]] ''veya'' [[Yongbi Çölü]] | ||
+ | |align="center"| 3 - 5 | ||
+ | |- | ||
+ | |align="center"| 8 | ||
+ | |align="center"| [[Seungryong Vadisi]] ''veya'' [[Yongbi Çölü]] | ||
+ | |align="center"| 3 - 5 | ||
+ | |- | ||
+ | |align="center"| 9 | ||
+ | |align="center"| [[Sohan Dağı]] ''veya'' [[Doyyumhwan]] | ||
+ | |align="center"| 4 - 5 | ||
+ | |- | ||
+ | |align="center"| 10 | ||
+ | |align="center"| [[Sohan Dağı]] ''veya'' [[Doyyumhwan]] | ||
+ | |align="center"| 5 | ||
+ | |- | ||
+ | |} | ||
+ | === At Seviyesi 11-20 Görevleri === | ||
+ | * Karakter seviyesi min. [[EXP|35. Seviye]] olmalıdır. | ||
+ | * [[Dosya:Görev (kapalı).png|link=|22px]] [[Zırhlı At Kitabı Görevi]] ile {{Icon|Zırhlı At Kitabı}} [[Zırhlı At Kitabı]] elde edilebilir. | ||
− | + | * Zırhlı Atların gelişimi için bir at üstünde savaş deneyimi gerçekleştirilmelidir. | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
+ | * Görev yapılırken attan inilmemelidir. <br> ''(Görev anında başarısız olur ve tekrar bekleme süresi başlar.)'' | ||
+ | {|width=100% align="center" {{Prettytable}} | ||
+ | |- {{Hl5}} | ||
+ | |align="center" colspan="1" width=8%| '''At Seviyesi''' | ||
+ | |align="center" colspan="1" width=8%| '''Canavar''' | ||
+ | |align="center" colspan="1" width=8%| '''Öldürülmesi Gereken Canavar Sayısı''' | ||
+ | |- | ||
+ | |align="center"| 12 | ||
+ | |align="center"| [[Bo]] | ||
+ | |align="center"| 5 | ||
+ | |- | ||
+ | |align="center"| 13 | ||
+ | |align="center"| [[Chuong]] | ||
+ | |align="center"| 5 | ||
+ | |- | ||
+ | |align="center"| 14 | ||
+ | |align="center"| [[Elit Ork Generali]] | ||
+ | |align="center"| 10 | ||
+ | |- | ||
+ | |align="center"| 15 | ||
+ | |align="center"| [[Siyah Ork]] | ||
+ | |align="center"| 10 | ||
+ | |- | ||
+ | |align="center"| 16 | ||
+ | |align="center"| [[Karanlık İşkenceci]] | ||
+ | |align="center"| 10 | ||
+ | |- | ||
+ | |align="center"| 17 | ||
+ | |align="center"| [[Zehirli Pençe Örümcek]] | ||
+ | |align="center"| 10 | ||
+ | |- | ||
+ | |align="center"| 18 | ||
+ | |align="center"| [[Çöl Haydutu]] | ||
+ | |align="center"| 20 | ||
+ | |- | ||
+ | |align="center"| 19 | ||
+ | |align="center"| [[Buz Golemi]] | ||
+ | |align="center"| 10 | ||
+ | |- | ||
+ | |align="center"| 20 | ||
+ | |align="center"| [[Savaş Kaplanı]] | ||
+ | |align="center"| 20 | ||
+ | |- | ||
+ | |} | ||
+ | === At Seviyesi 21 Görevi === | ||
+ | * Karakter seviyesi min. [[EXP|50. Seviye]] olmalıdır. | ||
− | + | * [[Dosya:Görev (kapalı).png|link=|22px]] [[Asker At Kitabı Görevi]] ile {{Icon|Asker At Kitabı}} [[Asker At Kitabı]] elde edilebilir. | |
− | + | * [[Dosya:Görev (kapalı).png|link=|22px]] [[Asker At Kitabı Görevi]]'ni tamamlandıktan sonra karakterler artık At Becerilerini kullanabilir ve geliştirebilir. | |
− | + | * Normal At Becerileri {{Icon|Binicilik Kılavuzu}} [[Binicilik Kılavuzu]] ile geliştirilebilir. | |
+ | === At Seviyesi 22-40 Görevleri === | ||
+ | * 29. At Seviyesi'nden itibaren Karakter seviyesi min. [[EXP|Şampiyon Seviye]] olmalıdır. | ||
+ | * At, '''21. Seviye''''ye ulaştığında [[Dosya:Görev (kapalı).png|link=|22px]] [[At Yemi Kazandın (Tekrar)]] görevi üzerinden {{Icon2|At Yemi}} elde edilir ve [[Seyis]] üzerinden gelişim sağlanır. | ||
+ | * Asker Atların gelişimi için {{Icon2|At Yemi}}'ne ihtiyaç duyulur. | ||
+ | === At Seviyesi 31 Görevi === | ||
+ | * Karakter seviyesi min. [[EXP|Şampiyon Seviye]] olmalıdır. | ||
+ | * [[Dosya:Görev (kapalı).png|link=|22px]] [[Altın At Kitabı Görevi]] ile {{Icon|Altın At Kitabı}} [[Altın At Kitabı]] elde edilebilir. | ||
+ | == At Yemi ile At Gelişimi == | ||
+ | [[Dosya:At Geliştirme Paneli.png|link=|right]] | ||
+ | * {{Icon|At Yemi}} [[At Yemi]], ata rastgele miktarda deneyim kazandırır. <br> ''(Ortalama '''200 - 250''' deneyim puanı.)'' | ||
− | + | * Gelişim eşik değeri tamamlandıktan sonra atın seviyesi arttırılabilir. <br> ''(Bu işlem başarısız olabilir.)'' | |
− | |||
− | * | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | '' | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
+ | * Yükseltme başarısız olursa, gereken {{Icon2|Gaya}} miktarı, | ||
+ | :''(Atın seviyesi 30'un altındaysa)'' '''50''''ye, | ||
+ | :''(Atın seviyesi 30'un üstündeyse)'' '''100''''e yükselir. | ||
+ | {|width=100% align="center" {{Prettytable}} | ||
+ | |- {{Hl5}} | ||
+ | |align="center" colspan="1" width=2%| '''At Seviyesi''' | ||
+ | |align="center" colspan="1" width=4%| '''Gereken EXP''' | ||
+ | |align="center" colspan="1" width=8%| '''İstenilen Eşyalar''' | ||
+ | |- | ||
+ | |align="center"| 21 | ||
+ | |align="center"| 12.500 | ||
+ | |align="left"| | ||
+ | *{{Icon2|At Yemi}} x50 | ||
+ | *{{Icon2|Yang|500.000 Yang}} | ||
+ | |- | ||
+ | |align="center"| 22 | ||
+ | |align="center"| 12.810 | ||
+ | |align="left"| | ||
+ | *{{Icon2|At Yemi}} x50 | ||
+ | *{{Icon2|Yang|1.000.000 Yang}} | ||
+ | |- | ||
+ | |align="center"| 23 | ||
+ | |align="center"| 13.130 | ||
+ | |align="left"| | ||
+ | *{{Icon2|At Yemi}} x50 | ||
+ | *{{Icon2|Yang|1.500.000 Yang}} | ||
+ | |- | ||
+ | |align="center"| 24 | ||
+ | |align="center"| 13.440 | ||
+ | |align="left"| | ||
+ | *{{Icon2|At Yemi}} x50 | ||
+ | *{{Icon2|Yang|2.000.000 Yang}} | ||
+ | |- | ||
+ | |align="center"| 25 | ||
+ | |align="center"| 14.060 | ||
+ | |align="left"| | ||
+ | *{{Icon2|At Yemi}} x50 | ||
+ | *{{Icon2|Yang|2.500.000 Yang}} | ||
+ | |- | ||
+ | |align="center"| 26 | ||
+ | |align="center"| 14.380 | ||
+ | |align="left"| | ||
+ | *{{Icon2|At Yemi}} x50 | ||
+ | *{{Icon2|Yang|3.00.000 Yang}} | ||
+ | |- | ||
+ | |align="center"| 27 | ||
+ | |align="center"| 14.690 | ||
+ | |align="left"| | ||
+ | *{{Icon2|At Yemi}} x50 | ||
+ | *{{Icon2|Yang|3.500.000 Yang}} | ||
+ | |- | ||
+ | |align="center"| 28 | ||
+ | |align="center"| 15.000 | ||
+ | |align="left"| | ||
+ | *{{Icon2|At Yemi}} x50 | ||
+ | *{{Icon2|Yang|4.000.000 Yang}} | ||
+ | |- | ||
+ | |align="center"| 29 | ||
+ | |align="center"| 18.750 | ||
+ | |align="left"| | ||
+ | *{{Icon2|At Yemi}} x50 | ||
+ | *{{Icon2|Yang|4.500.000 Yang}} | ||
+ | |- | ||
+ | |align="center"| 30 | ||
+ | |align="center"| 37.500 | ||
+ | |align="left"| | ||
+ | *{{Icon2|At Yemi}} x50 | ||
+ | *{{Icon2|Yang|5.000.000 Yang}} | ||
+ | |- | ||
+ | |align="center"| 31 | ||
+ | |align="center"| 48.800 | ||
+ | |align="left"| | ||
+ | *{{Icon2|At Yemi}} x50 | ||
+ | *{{Icon2|Yang|5.000.000 Yang}} | ||
+ | |- | ||
+ | |align="center"| 32 | ||
+ | |align="center"| 63.490 | ||
+ | |align="left"| | ||
+ | *{{Icon2|At Yemi}} x50 | ||
+ | *{{Icon2|Yang|5.000.000 Yang}} | ||
+ | |- | ||
+ | |align="center"| 33 | ||
+ | |align="center"| 66.930 | ||
+ | |align="left"| | ||
+ | *{{Icon2|At Yemi}} x50 | ||
+ | *{{Icon2|Yang|5.000.000 Yang}} | ||
+ | |- | ||
+ | |align="center"| 34 | ||
+ | |align="center"| 82.620 | ||
+ | |align="left"| | ||
+ | *{{Icon2|At Yemi}} x50 | ||
+ | *{{Icon2|Yang|5.000.000 Yang}} | ||
+ | |- | ||
+ | |align="center"| 35 | ||
+ | |align="center"| 107.510 | ||
+ | |align="left"| | ||
+ | *{{Icon2|At Yemi}} x50 | ||
+ | *{{Icon2|Yang|5.000.000 Yang}} | ||
+ | |- | ||
+ | |align="center"| 36 | ||
+ | |align="center"| 139.890 | ||
+ | |align="left"| | ||
+ | *{{Icon2|At Yemi}} x50 | ||
+ | *{{Icon2|Yang|5.000.000 Yang}} | ||
+ | |- | ||
+ | |align="center"| 37 | ||
+ | |align="center"| 182.030 | ||
+ | |align="left"| | ||
+ | *{{Icon2|At Yemi}} x50 | ||
+ | *{{Icon2|Yang|5.000.000 Yang}} | ||
+ | |- | ||
+ | |align="center"| 38 | ||
+ | |align="center"| 236.860 | ||
+ | |align="left"| | ||
+ | *{{Icon2|At Yemi}} x50 | ||
+ | *{{Icon2|Yang|5.000.000 Yang}} | ||
+ | |- | ||
+ | |align="center"| 39 | ||
+ | |align="center"| 308.200 | ||
+ | |align="left"| | ||
+ | *{{Icon2|At Yemi}} x50 | ||
+ | *{{Icon2|Yang|5.000.000 Yang}} | ||
+ | |- | ||
+ | |} | ||
+ | = Binek Üstünde Elde Edilen Bonus Etkiler = | ||
+ | * Aşağıda belirtilen bonus etkiler şu durumlar için üstüne eklenmeyecektir: | ||
+ | :*Üstüne eklenmiş Beceri/Statü puanları <br> ''+(VIT - INT - STR - DEX / SungMa STR - VIT - RES - INT)'' | ||
+ | :*Değer arttıran beceri, balık, iksir, vb. etkiler | ||
{|width="100%" | {|width="100%" | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| | | | ||
{|width="380" {{Prettytable}} | {|width="380" {{Prettytable}} | ||
− | |- {{ | + | |- {{Hl5}} |
! At Seviyesi | ! At Seviyesi | ||
− | ! [[ | + | ! [[VIT|<span style="color:#f0d9a2">VIT</span>]] |
− | ! [[ | + | ! [[INT|<span style="color:#f0d9a2">INT</span>]] |
− | ! [[ | + | ! [[STR|<span style="color:#f0d9a2">STR</span>]] |
− | ! [[ | + | ! [[DEX|<span style="color:#f0d9a2">DEX</span>]] |
|- align="center" | |- align="center" | ||
| 1 | | 1 | ||
681. satır: | 578. satır: | ||
|} | |} | ||
| | | | ||
− | {|width=" | + | {|width="380" {{Prettytable}} |
− | |- {{ | + | |- {{Hl5}} |
− | ! At | + | ! At Becerisi |
− | ! [[ | + | ! [[VIT|<span style="color:#f0d9a2">VIT</span>]] |
− | ! [[ | + | ! [[INT|<span style="color:#f0d9a2">INT</span>]] |
− | ! [[ | + | ! [[STR|<span style="color:#f0d9a2">STR</span>]] |
− | ! [[ | + | ! [[DEX|<span style="color:#f0d9a2">DEX</span>]] |
|- align="center" | |- align="center" | ||
| 22 | | 22 | ||
742. satır: | 639. satır: | ||
| 67 | | 67 | ||
| 90 | | 90 | ||
− | |- {{ | + | |- {{Hl5}} |
− | ! At | + | ! At Becerisi |
− | ! [[ | + | ! [[Dosya:SungMa iradesi (STR).png|link=Yohara|26px]] |
− | ! [[ | + | ! [[Dosya:SungMa iradesi (VIT).png|link=Yohara|26px]] |
− | ! [[ | + | ! [[Dosya:SungMa iradesi (RES).png|link=Yohara|26px]] |
− | ! [[ | + | ! [[Dosya:SungMa iradesi (INT).png|link=Yohara|26px]] |
|- align="center" | |- align="center" | ||
| 31 | | 31 | ||
811. satır: | 708. satır: | ||
|} | |} | ||
− | + | = At Becerileri = | |
+ | [[Dosya:At Becerisi Sandığı (Nesnemarket).png|link=At Becerisi Sandığı|right]] | ||
+ | * At Becerileri, At Beceri Kitapları ile öğrenilebilir. | ||
− | * | + | * {{Icon|At Becerisi Sandığı}} [[At Becerisi Sandığı]] ile At Beceri Kitapları elde edilebilir. |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | + | * At Seviyesi '''21 ile 1''' At Becerisi öğrenilebilir. | |
− | + | ||
− | + | * At Seviyesi '''31 ile 2''' At Becerisi öğrenilebilir. | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
+ | * En fazla '''2 beceri''' öğrenilebilir. <br> ''(Aynı beceriler 2 defa öğrenilemez.)'' | ||
− | + | * Beceri gelişiminin her seviyesinde, | |
− | * | + | :{{Icon2|Yang|20.000.000 Yang}} |
− | + | :{{Icon2|Gaya|1.000 Gaya}}'ya ihtiyaç duyulur. | |
− | |||
− | {{ | + | * Beceriler yalnızca binek üstündeyken çalışır. <br> ''({{Icon2|Turbo Sörf Tahtası}} da bir binektir.)'' |
+ | :<big>'''Not:'''</big> Tabloda belirtilen oranlar, '''40. At Seviyesi''' şeklinde listelenmiştir. | ||
+ | {|width=100% align="center" {{Prettytable}} | ||
+ | |- {{Hl5}} | ||
+ | |align="center" colspan="1" width=10%| '''At Becerisi''' | ||
+ | |align="center" colspan="1" width=10%| '''İşlevi''' | ||
+ | |align="center" colspan="1" width=5%| '''1. Seviye''' | ||
+ | |align="center" colspan="1" width=5%| '''20. Seviye''' | ||
+ | |align="center" colspan="1" width=5%| '''Etki Süresi''' | ||
+ | |align="center" colspan="1" width=5%| '''Bekleme Süresi''' | ||
+ | |- | ||
+ | |align="left"| | ||
+ | *{{Icon|Binicilik (EXP)}} [[Binicilik (EXP)]] | ||
+ | |align="left"| | ||
+ | *Binek üzerindeyken [[EXP]] kazandırır. | ||
+ | |align="center"| '''+%1''' | ||
+ | |align="center"| '''+%12''' | ||
+ | |align="center"| Daimi <br> ''(Binek üzerindeyken.)'' | ||
+ | |align="center"| - | ||
+ | |- | ||
+ | |align="left"| | ||
+ | *{{Icon|Binicilik (Tamlık)}} [[Binicilik (Tamlık)]] | ||
+ | |align="left"| | ||
+ | *Binek üzerindeyken [[Tamlık]] kazandırır. | ||
+ | |align="center"| '''+1''' | ||
+ | |align="center"| '''+9''' | ||
+ | |align="center"| Daimi <br> ''(Binek üzerindeyken.)'' | ||
+ | |align="center"| - | ||
+ | |- | ||
+ | |align="left"| | ||
+ | *{{Icon|Binicilik (At Becerisi)}} [[Binicilik (At Becerisi)]] | ||
+ | |align="left"| | ||
+ | *Binek üzerindeyken bineğin sahip olduğu etkileri güçlendirir. | ||
+ | |align="center"| '''+%1,00''' | ||
+ | |align="center"| '''+%20,00''' | ||
+ | |align="center"| Daimi <br> ''(Binek üzerindeyken.)'' | ||
+ | |align="center"| - | ||
+ | |- | ||
+ | |align="left"| | ||
+ | *{{Icon|Binicilik (Tesadüfi)}} [[Binicilik (Tesadüfi)]] | ||
+ | |align="left"| | ||
+ | *Binek üzerindeyken [[Tesadüfi Becerileri]] kazandırır. | ||
+ | |align="center"| '''+%1''' | ||
+ | |align="center"| '''+%9''' | ||
+ | |align="center"| Daimi <br> ''(Binek üzerindeyken.)'' | ||
+ | |align="center"| - | ||
+ | |- | ||
+ | |align="left"| | ||
+ | *{{Icon|Binicilik (Savaşçılara Karşı Güçlü)}} [[Binicilik (Savaşçılara Karşı Güçlü)|Binicilik (Savaşçı)]] | ||
+ | |align="left"| | ||
+ | *Binek üzerindeyken [[Savaşçılara Karşı Güçlü]] kazandırır. | ||
+ | |align="center"| '''+%1''' | ||
+ | |align="center"| '''+%9''' | ||
+ | |align="center"| Daimi <br> ''(Binek üzerindeyken.)'' | ||
+ | |align="center"| - | ||
+ | |- | ||
+ | |align="left"| | ||
+ | *{{Icon|Binicilik (Suralara Karşı Güçlü)}} [[Binicilik (Suralara Karşı Güçlü)|Binicilik (Sura)]] | ||
+ | |align="left"| | ||
+ | *Binek üzerindeyken [[Suralara Karşı Güçlü]] kazandırır. | ||
+ | |align="center"| '''+%1''' | ||
+ | |align="center"| '''+%9''' | ||
+ | |align="center"| Daimi <br> ''(Binek üzerindeyken.)'' | ||
+ | |align="center"| - | ||
+ | |- | ||
+ | |align="left"| | ||
+ | *{{Icon|Binicilik (Ninjalara Karşı Güçlü)}} [[Binicilik (Ninjalara Karşı Güçlü)|Binicilik (Ninja)]] | ||
+ | |align="left"| | ||
+ | *Binek üzerindeyken [[Ninjalara Karşı Güçlü]] kazandırır. | ||
+ | |align="center"| '''+%1''' | ||
+ | |align="center"| '''+%9''' | ||
+ | |align="center"| Daimi <br> ''(Binek üzerindeyken.)'' | ||
+ | |align="center"| - | ||
+ | |- | ||
+ | |align="left"| | ||
+ | *{{Icon|Binicilik (Şamanlara Karşı Güçlü)}} [[Binicilik (Şamanlara Karşı Güçlü)|Binicilik (Şaman)]] | ||
+ | |align="left"| | ||
+ | *Binek üzerindeyken [[Şamanlara Karşı Güçlü]] kazandırır. | ||
+ | |align="center"| '''+%1''' | ||
+ | |align="center"| '''+%9''' | ||
+ | |align="center"| Daimi <br> ''(Binek üzerindeyken.)'' | ||
+ | |align="center"| - | ||
+ | |- | ||
+ | |align="left"| | ||
+ | *{{Icon|Binicilik (Lycanlara Karşı Güçlü)}} [[Binicilik (Lycanlara Karşı Güçlü)|Binicilik (Lycan)]] | ||
+ | |align="left"| | ||
+ | *Binek üzerindeyken [[Lycanlara Karşı Güçlü]] kazandırır. | ||
+ | |align="center"| '''+%1''' | ||
+ | |align="center"| '''+%9''' | ||
+ | |align="center"| Daimi <br> ''(Binek üzerindeyken.)'' | ||
+ | |align="center"| - | ||
+ | |- | ||
+ | |align="left"| | ||
+ | *{{Icon|Binicilik (Geri Tepme Yok)}} [[Binicilik (Geri Tepme Yok)|Binicilik (Geri Tep. Yok)]] | ||
+ | |align="left"| | ||
+ | *Bir süre için binek üzerinde saldırı yapılırken geri tepmeyi kaldırır. | ||
+ | |align="center"| '''3 Saniye''' | ||
+ | |align="center"| '''23 Saniye''' | ||
+ | |align="center"| Aktif Beceri <br> ''(Bineğe binildiği an başlar.)'' | ||
+ | |align="center"| '''180 Saniye''' | ||
+ | |- | ||
+ | |align="left"| | ||
+ | *{{Icon|Binicilik (SungMa STR)}} [[Binicilik (SungMa STR)]] | ||
+ | |align="left"| | ||
+ | *Binek üzerindeyken <br>[[Dosya:SungMa iradesi (STR).png|link=Yohara|22px]] [[Yohara|SungMa İradesi STR]] kazandırır. | ||
+ | |align="center"| '''+3''' | ||
+ | |align="center"| '''+35''' | ||
+ | |align="center"| '''19 Saniye''' | ||
+ | |align="center"| '''180 Saniye''' | ||
+ | |- | ||
+ | |align="left"| | ||
+ | *{{Icon|Binicilik (SungMa VIT)}} [[Binicilik (SungMa VIT)]] | ||
+ | |align="left"| | ||
+ | *Binek üzerindeyken <br>[[Dosya:SungMa iradesi (VIT).png|link=Yohara|22px]] [[Yohara|SungMa İradesi VIT]] kazandırır. | ||
+ | |align="center"| '''+3''' | ||
+ | |align="center"| '''+35''' | ||
+ | |align="center"| '''19 Saniye''' | ||
+ | |align="center"| '''180 Saniye''' | ||
+ | |- | ||
+ | |align="left"| | ||
+ | *{{Icon|Binicilik (SungMa RES)}} [[Binicilik (SungMa RES)]] | ||
+ | |align="left"| | ||
+ | *Binek üzerindeyken <br>[[Dosya:SungMa iradesi (RES).png|link=Yohara|22px]] [[Yohara|SungMa İradesi RES]] kazandırır. | ||
+ | |align="center"| '''+3''' | ||
+ | |align="center"| '''+35''' | ||
+ | |align="center"| '''19 Saniye''' | ||
+ | |align="center"| '''180 Saniye''' | ||
+ | |- | ||
+ | |align="left"| | ||
+ | *{{Icon|Binicilik (SungMa INT)}} [[Binicilik (SungMa INT)]] | ||
+ | |align="left"| | ||
+ | *Binek üzerindeyken <br>[[Dosya:SungMa iradesi (INT).png|link=Yohara|22px]] [[Yohara|SungMa İradesi INT]] kazandırır. | ||
+ | |align="center"| '''+3''' | ||
+ | |align="center"| '''+35''' | ||
+ | |align="center"| '''19 Saniye''' | ||
+ | |align="center"| '''180 Saniye''' | ||
+ | |- | ||
+ | |align="left"| | ||
+ | *{{Icon|Binicilik (Öfkeli Fırtına)}} [[Binicilik (Öfkeli Fırtına)]] | ||
+ | |align="left"| | ||
+ | *Binek üzerindeyken [[Saldırı Hızı]] kazandırır. | ||
+ | |align="center"| '''+1''' | ||
+ | |align="center"| '''+25''' | ||
+ | |align="center"| '''19 Saniye''' | ||
+ | |align="center"| '''180 Saniye''' | ||
+ | |- | ||
+ | |align="left"| | ||
+ | *{{Icon|Binicilik (Çevik Toynak)}} [[Binicilik (Çevik Toynak)]] | ||
+ | |align="left"| | ||
+ | *Binek üzerindeyken [[Hareket Hızı]] kazandırır. | ||
+ | |align="center"| '''+1''' | ||
+ | |align="center"| '''+80''' | ||
+ | |align="center"| '''19 Saniye''' | ||
+ | |align="center"| '''180 Saniye''' | ||
+ | |- | ||
+ | |align="left"| | ||
+ | *{{Icon|Binicilik (Hafif Adım)}} [[Binicilik (Hafif Adım)]] | ||
+ | |align="left"| | ||
+ | *Binekten inildiğinde [[Hafif Adım Becerisi]]'ni aktifleştirir. | ||
+ | |align="center"| '''0 - 5''' | ||
+ | |align="center"| '''2000 - 4000''' | ||
+ | |align="center"| '''13 Saniye''' | ||
+ | |align="center"| '''300 Saniye''' | ||
+ | |- | ||
+ | |align="left"| | ||
+ | *{{Icon|Binicilik (Yenilmezlik)}} [[Binicilik (Yenilmezlik)]] | ||
+ | |align="left"| | ||
+ | *Binekteyken [[HP]] değeri '''%30''''un altına düştüğünde karakter ölümsüz olur. | ||
+ | |align="center"| '''0 Saniye''' | ||
+ | |align="center"| '''4 Saniye''' | ||
+ | |align="center"| Daimi <br> ''(Binek üzerindeyken.)'' | ||
+ | |align="center"| '''600 Saniye''' | ||
+ | |- | ||
+ | |} | ||
+ | <noinclude> | ||
+ | [[ae:الحصان]] | ||
+ | [[cz:Kůň]] | ||
+ | [[de:Pferd]] | ||
+ | [[en:Horse]] | ||
+ | [[es:Caballo]] | ||
+ | [[fr:Missions d'équitation]] | ||
+ | [[gr:Αποστολές Αλόγου]] | ||
+ | [[hu:Ló]] | ||
+ | [[it:Cavallo]] | ||
+ | [[pl:Koń]] | ||
+ | [[ro:Misiuni de călărie]] | ||
+ | </noinclude> |
05.45, 10 Aralık 2024 itibarı ile sayfanın şu anki hâli
|
- Binicilik, 25. Seviye'den itibaren güçlendirilebilir.
- Karakterin sahip olduğu atın güçlenmesi diğer binek kullanımlarını da etkiler.
(Atı çağırmak binicilikten elde edilen güçlendirmeleri çalıştırmaz yalnızca binek üstünde etkilerini gösterir.)
At Evcilleştirme (Çağırma)
- Atlar belirli bir ihtimal ile çağırılabilir ve bu ihtimal At Evcilleştirme Kitabı ile arttırılabilir.
( At Çağırma Becerisi, 10. seviyesine ulaştığında çağırma şansı %100'e ulaşır.)
At Çağırma Becerisi | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
Çağırma İhtimali | %10 | %15 | %20 | %30 | %40 | %50 | %60 | %70 | %80 | %90 | %100 |
Yem
- Atların hayatta kalabilmeleri için düzeylerine göre yiyeceklerle beslenmeleri gerekir.
(At düzeyi ne kadar düşükse o kadar sık beslemek gerekir.)
Atın Durum Görüntüsü |
|
|
|
|
Yem | Beslediği At Düzeyi |
Normal At | |
Zırhlı At | |
Asker At | |
Altın At |
Atı Canlandırmak
- Atlar yalnızca açlıktan ölebilirler, özel bitkiler kullanarak ölmüş bir atı canlandırmak mümkündür.
(Seyis, ilgili atı iyileştirebilir.)
Gerekli Bitki | Canlandırdığı At Düzeyi |
Normal At | |
Zırhlı At | |
Asker At | |
Altın At |
Atı İsimlendirmek
- At Şekeri ile atların ismi değiştirilebilir.
(Bu etki 30 gün sürer ve ayrıca "At" üzerindeyken +20 Savunma kazandırır.)
Klavye Kısayolları
- Aşağıdaki tuş kombinasyonları ile klavyeden kolayca işlem gerçekleştirilebilir.
- Ctrl + B ➜ Atı Geri Gönder.
- Ctrl + F ➜ Atı Besle.
- Ctrl + H ➜ Ata Bin veya İn. (Seyisten Alınan At için)
- Ctrl + G ➜ Ata Bin veya İn. (Diğer Güç Binekleri için)
- Ctrl + J ➜ Sadece İn.
At Düzeyleri
Normal At
- Normal At/Acemi At'lar başlangıç atlarıdır.
(At Seviyesi 1-10)
- At Resmi ile çağırılabilir.
- Yalnızca binilebilir üzerinde saldırı gerçekleştirilemez.
- Saman ile beslenebilir.
- Canlandırmak için,
Kolay Maymun Bitkisi kullanılabilir.
Zırhlı At
- Zırhlı At'lar orta düzey atlarıdır.
(At Seviyesi 11-20)
- Zırhlı At Kitabı ile çağırılabilir.
- Binilebilir ve üzerinde saldırı gerçekleştirilebilir.
- Havuç ile beslenebilir.
- Canlandırmak için,
Normal Maymun Bitkisi kullanılabilir.
Asker At
- Asker At'lar yüksek düzey atlarıdır.
(At Seviyesi 21-30)
- Asker At Kitabı ile çağırılabilir.
- Binilebilir ve üzerinde saldırı gerçekleştirilebilir.
- Özel at becerilerinin kullanımı açılır.
(Yalnızca 1 slot hakkı.)
- Kırmızı Ginseng ile beslenebilir.
- Canlandırmak için,
Zor Maymun Bitkisi kullanılabilir.
Altın At
- Altın At'lar çok yüksek düzey atlarıdır.
(At Seviyesi 31-40)
- Altın At Kitabı ile çağırılabilir.
- Binilebilir ve üzerinde saldırı gerçekleştirilebilir.
- Özel at becerilerinin kullanım slotu genişler.
(2 slot hakkı.)
- Kırmızı Ginseng (Premium) ile beslenebilir.
- Canlandırmak için, Asil Çim kullanılabilir.
At Görevleri
- At almak veya geliştirmek için Seyis'in vermiş olduğu belirli görevlerin yerine getirilmesi gerekir.
- Her bir görev için At Madalyonu'na ihtiyaç duyulur.
- At geliştirme görevleri tamamlandıktan sonra bekleme süresi devreye girer.
(Beklemeden anında diğer göreve geçebilmek için Unutma Parşömeni kullanılabilir.)
Not: Bazı durumlarda geliştirme görevi sekmesi Seyis üzerinde gözükmeyebilir. Bu durum çoğu zaman kişi envanterinde At Madalyonu taşımadığında meydana gelir. Düzeltimi için Oyun Görevleri sekmesinden At Geliştirme görevine tıklanmalıdır.
At Seviyesi 1-10 Görevleri
- Karakter seviyesi min. 25. Seviye olmalıdır.
- At Resmi Görevi ile At Resmi elde edilebilir.
- Normal Atların gelişimi için bir sürüş deneyimi gerçekleştirilmelidir.
(At Seviyesi 7-10 için Oyun Görevleri sekmesinden ışınlanma yapılmalıdır.)
- Görev yapılırken attan inilmemeli ve ışınlanılmamalıdır.
(Görev anında başarısız olur ve tekrar bekleme süresi başlar.)
Uyarı: At Seviyesi 1-10 Görevleri yapılırken 2. Köyde bulunan Seyis'ten görevi kabul etmeyin. 2. Köy'den görev kabul edildikten sonra 1. Köy'e ışınlanılmasını gerekir ve bu görevi direkt olarak başarısızlıkla sonuçlar.
At Seviyesi | Harita | Gidilmesi Gereken Nokta Sayısı |
2 | Yongan, Joan, Pyungmoo | 1 |
3 | Yongan, Joan, Pyungmoo | 1 |
4 | Yongan, Joan, Pyungmoo | 2 |
5 | Yongan, Joan, Pyungmoo | 2 |
6 | Yongan, Joan, Pyungmoo | 2 |
7 | Seungryong Vadisi veya Yongbi Çölü | 3 - 5 |
8 | Seungryong Vadisi veya Yongbi Çölü | 3 - 5 |
9 | Sohan Dağı veya Doyyumhwan | 4 - 5 |
10 | Sohan Dağı veya Doyyumhwan | 5 |
At Seviyesi 11-20 Görevleri
- Karakter seviyesi min. 35. Seviye olmalıdır.
- Zırhlı At Kitabı Görevi ile Zırhlı At Kitabı elde edilebilir.
- Zırhlı Atların gelişimi için bir at üstünde savaş deneyimi gerçekleştirilmelidir.
- Görev yapılırken attan inilmemelidir.
(Görev anında başarısız olur ve tekrar bekleme süresi başlar.)
At Seviyesi | Canavar | Öldürülmesi Gereken Canavar Sayısı |
12 | Bo | 5 |
13 | Chuong | 5 |
14 | Elit Ork Generali | 10 |
15 | Siyah Ork | 10 |
16 | Karanlık İşkenceci | 10 |
17 | Zehirli Pençe Örümcek | 10 |
18 | Çöl Haydutu | 20 |
19 | Buz Golemi | 10 |
20 | Savaş Kaplanı | 20 |
At Seviyesi 21 Görevi
- Karakter seviyesi min. 50. Seviye olmalıdır.
- Asker At Kitabı Görevi ile Asker At Kitabı elde edilebilir.
- Asker At Kitabı Görevi'ni tamamlandıktan sonra karakterler artık At Becerilerini kullanabilir ve geliştirebilir.
- Normal At Becerileri Binicilik Kılavuzu ile geliştirilebilir.
At Seviyesi 22-40 Görevleri
- 29. At Seviyesi'nden itibaren Karakter seviyesi min. Şampiyon Seviye olmalıdır.
- At, 21. Seviye'ye ulaştığında At Yemi Kazandın (Tekrar) görevi üzerinden At Yemi elde edilir ve Seyis üzerinden gelişim sağlanır.
- Asker Atların gelişimi için At Yemi'ne ihtiyaç duyulur.
At Seviyesi 31 Görevi
- Karakter seviyesi min. Şampiyon Seviye olmalıdır.
- Altın At Kitabı Görevi ile Altın At Kitabı elde edilebilir.
At Yemi ile At Gelişimi
- At Yemi, ata rastgele miktarda deneyim kazandırır.
(Ortalama 200 - 250 deneyim puanı.)
- Gelişim eşik değeri tamamlandıktan sonra atın seviyesi arttırılabilir.
(Bu işlem başarısız olabilir.)
- Yükseltme başarısız olursa, gereken Gaya miktarı,
- (Atın seviyesi 30'un altındaysa) 50'ye,
- (Atın seviyesi 30'un üstündeyse) 100'e yükselir.
At Seviyesi | Gereken EXP | İstenilen Eşyalar |
21 | 12.500 |
|
22 | 12.810 | |
23 | 13.130 | |
24 | 13.440 | |
25 | 14.060 | |
26 | 14.380 |
|
27 | 14.690 | |
28 | 15.000 | |
29 | 18.750 | |
30 | 37.500 | |
31 | 48.800 | |
32 | 63.490 | |
33 | 66.930 | |
34 | 82.620 | |
35 | 107.510 | |
36 | 139.890 | |
37 | 182.030 | |
38 | 236.860 | |
39 | 308.200 |
Binek Üstünde Elde Edilen Bonus Etkiler
- Aşağıda belirtilen bonus etkiler şu durumlar için üstüne eklenmeyecektir:
- Üstüne eklenmiş Beceri/Statü puanları
+(VIT - INT - STR - DEX / SungMa STR - VIT - RES - INT) - Değer arttıran beceri, balık, iksir, vb. etkiler
- Üstüne eklenmiş Beceri/Statü puanları
|
|
At Becerileri
- At Becerileri, At Beceri Kitapları ile öğrenilebilir.
- At Becerisi Sandığı ile At Beceri Kitapları elde edilebilir.
- At Seviyesi 21 ile 1 At Becerisi öğrenilebilir.
- At Seviyesi 31 ile 2 At Becerisi öğrenilebilir.
- En fazla 2 beceri öğrenilebilir.
(Aynı beceriler 2 defa öğrenilemez.)
- Beceri gelişiminin her seviyesinde,
- 20.000.000 Yang
- 1.000 Gaya'ya ihtiyaç duyulur.
- Beceriler yalnızca binek üstündeyken çalışır.
( Turbo Sörf Tahtası da bir binektir.)
- Not: Tabloda belirtilen oranlar, 40. At Seviyesi şeklinde listelenmiştir.
At Becerisi | İşlevi | 1. Seviye | 20. Seviye | Etki Süresi | Bekleme Süresi |
|
+%1 | +%12 | Daimi (Binek üzerindeyken.) |
- | |
|
+1 | +9 | Daimi (Binek üzerindeyken.) |
- | |
|
+%1,00 | +%20,00 | Daimi (Binek üzerindeyken.) |
- | |
|
+%1 | +%9 | Daimi (Binek üzerindeyken.) |
- | |
|
+%1 | +%9 | Daimi (Binek üzerindeyken.) |
- | |
|
+%1 | +%9 | Daimi (Binek üzerindeyken.) |
- | |
|
+%1 | +%9 | Daimi (Binek üzerindeyken.) |
- | |
|
+%1 | +%9 | Daimi (Binek üzerindeyken.) |
- | |
|
+%1 | +%9 | Daimi (Binek üzerindeyken.) |
- | |
|
3 Saniye | 23 Saniye | Aktif Beceri (Bineğe binildiği an başlar.) |
180 Saniye | |
|
+3 | +35 | 19 Saniye | 180 Saniye | |
|
+3 | +35 | 19 Saniye | 180 Saniye | |
|
+3 | +35 | 19 Saniye | 180 Saniye | |
|
+3 | +35 | 19 Saniye | 180 Saniye | |
|
+1 | +25 | 19 Saniye | 180 Saniye | |
|
+1 | +80 | 19 Saniye | 180 Saniye | |
|
0 - 5 | 2000 - 4000 | 13 Saniye | 300 Saniye | |
|
0 Saniye | 4 Saniye | Daimi (Binek üzerindeyken.) |
600 Saniye |