"Enerji Sistemi" sayfasının sürümleri arasındaki fark

[kontrol edilmiş revizyon][kontrol edilmiş revizyon]
(Sayfa oluşturdu, içeriği: '=== Enerji Sistemi nedir? === thumb|100px|Simyager Bir enerji kristali Image:22px-Energiekristall.png‎ bütün ekipmanlarının bonusun...')
 
(Enerji Sistemi Nedir?)
 
(16 kullanıcıdan 40 ara revizyon gösterilmiyor)
1. satır: 1. satır:
=== Enerji Sistemi nedir? ===
+
=== Enerji Sistemi Nedir? ===
[[Image:Simyager.png|thumb|100px|Simyager]]
+
[[Dosya:Simyacı.png|300px|link=Simyacı|right]]
Bir enerji kristali [[Image:22px-Energiekristall.png‎]] bütün ekipmanlarının bonusunu oyunda iki saat boyunca %10 oranına kadar artırır.Bu süre sadece sen oyunda iken işler. Dönen paranın üzerinde bulunan enerji çubuğu [[Image:Energieleiste.png‎‎]] sana, bu ek bonus avantajından ne kadar daha faydalanabileceğini gösterir.
+
* Bir {{Icon2|Enerji Kristali}}, kuşanılan ekipmanların bonuslarını '''2 saatlik''' bir süre için '''%10''''a kadar artırır.  
  
=== Enerji Kristali nasıl üretilir? ===
 
  
35 Level ve üzeri silah,zırh,takı ve kıyafet gibi ekipmanlarınızı Simyager e götürdüğünüz takdirde, Simyager onları yok ederek bir seferde 15 e kadar enerji parçası [[Image:22px-Energiesplitter.png‎]] kazanmanızı sağlar (enerji parçası sayısı tamamen şanstır,3 tanede verebilir,15 tanede). 30adet enerji parçası topladığınız zaman,Simyager onlardan size 1 adet enerji kristali üretir.Bu kristale sağ tıkladığınız zaman,enerji çubuğunuz dolar ve mavi olur.
+
* {{Icon2|Enerji Kristali}} '''sadece 1-5 arası bonuslarını''' etkiler. <br> ''(Temel eşya bonuslarını ve 6-7 bonuslarını etkilemez.)''
  
  
=== Enerji Sisteminin maliyeti nedir? ===
+
* [[Omuz Kuşağı|Kuşakların]], [[Aura Sistemi|Auraların]], [[Pet Sistemi|Petlerin]], [[Ejderha Taşı Simyası|Simyaların]], Kostümlerin ve Bineklerin bonusları etkilenmez.
  
Bir enerji kristalinin maliyeti 1000 yang dır.[[Image:Yang.png]]       
 
  
 +
{| rules="all" style="border:1px solid grey;"
 +
|-
 +
|[[Dosya:Enerji Bar Boş.png|link=]]||
 +
*{{Icon2|Enerji Kristali}} aktif değil.
 +
|-
 +
|[[Dosya:Enerji Bar Yarı Dolu.png|link=]]||
 +
*{{Icon2|Enerji Kristali}} gücünün '''18 dakikası''' kaldı.&nbsp;&nbsp;
 +
|-
 +
|[[Dosya:Enerji Bar Dolu.png|link=]]||
 +
*{{Icon2|Enerji Kristali}} aktif.
 +
|}
 +
=== Enerji Kristali Üretimi Hakkında ===
 +
* '''[[EXP|35. Seviye]]''''den itibaren {{Icon2|Enerji Kristali}} kullanılabilir ve üretilebilir.
 +
:[[Dosya:Görev (kapalı).png|link=|22px]] [[Enerji Sistemi|Yeni Bir Teknik!]] diyaloğu konuşulduktan sonra, {{Icon2|Enerji Kristali}} üretilebilir.
 +
* [[Simyacı]]'ya '''[[EXP|35. Seviye]]''' ve üzeri kuşanılabilen ekipmanlar sürüklendiğinde, {{Icon2|Enerji Parçası}} üretilebilir. <br> ''(Bu işlem '''başarısız''' olabilir.)''
 +
: Parçalama işlemi başarılı olduğunda "'''(1-2-3-4-6-8-10-15)'''" aralığında {{Icon2|Enerji Parçası}} elde edilir.
  
=== Enerji Sistemini ne zaman kullanabilirim? ===
+
::<big>'''Üretim:'''</big> {{Icon2|Enerji Parçası}} x30 ve {{Icon2|Yang|1.000 Yang}} <br> ''(Bir karakterin ilk {{Icon2|Enerji Kristali}} üretimi '''%100''' şekilde başarılı olur.)''
  
Karakteriniz en az 35 level olmalıdır.
+
= Bonus Artışı Hesaplaması =
 +
* {{Icon2|Enerji Kristali}}'nin '''%''''lik gücüne göre kuşanılan ekipmanların bonuslarına oranla karakter güçlendirilir.
 +
:<big>'''Hesaplamalar:'''</big>
 +
::: Aratacak Bonus = Temel Bonus x (1+X/100) <small> ''(ondalık olarak)'' </small>
 +
:&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;''veya''
 +
::: %'lik Artan Bonus = %'lik Temel Bonus x (100+X) <small> ''(yüzde cinsinden)'' </small>
  
 +
: X = {{Icon2|Enerji Kristali}}'nin verdiği %'lik sayı değeri.
  
=== Simyager e hangi eşyaları götürebilirim? ===
+
:: '''Önemli:''' {{Icon2|Enerji Kristali}} yalnızca değiştirilebilen bonuslar üzerinden güçlendirme sağlar. <br> ''({{Icon2|Abanoz Küpe}}, vb. Temel Özelliğe sahip eşyaların bonusları güçlendirilmez.)''
  
Level 35 ve üzeri tüm silah,zırh,takı ve kıyafet ekipmanlarınızı götürebilirsiniz.
+
:'''Örneğin:'''
 +
:* '''7''''lik {{Icon2|Enerji Kristali}} kullanılsın ve temel değerlerimiz aşağıdakiler gibi olsun:
 +
:::* Yarı İnsanlara Karşı Güçlü '''+%10''' → '''+%10,7''' ''(Sonuç, '''%10''''a yuvarlanmıştır.)''
 +
:::* Büyü Savunması '''+%38''' → '''+%40.66''' ''(Sonuç, '''%40''''a yuvarlanmıştır.)''
 +
:::* Ortalama Zarar '''+%25''' → '''+%26.75''' ''(Sonuç, '''%26''''ya yuvarlanmıştır.)''
  
 +
:'''Not:''' Ondalık değerler yuvarlansa da gerçekliğini kaybetmez ve üstüne eklenecek değeri korur.
 +
<div style="font-size: 30px"><center> '''Toplam Bonus Değeri Hesaplanmaz!''' </center> </div> <center> <small> ''(Her eşya'nın bonusu tek başına hesaplanır.)'' </small> </center>
  
=== Eşya yok olduğu halde, enerji parçası üretimi başarısız olabilirmi? ===
+
[[ae:نظام الطاقة]]
 
+
[[de:Energie-System]]
Evet başarısız olabilir,fakat her karakterin ilk defa yapacakları enerji parçası ve enerji kristali üretimi %100 başarı sağlar.Daha sonraki denemelerde başarı oranı şansa bağlıdır,fakat başarılı olmayı etkileyen en önemli etken,götürdüğünüz eşyanın değeridir.Götürdüğünüz eşya ne kadar değerli ise,başarı şansı o kadar yüksektir.                     
+
[[en:Energy System]]
 
+
[[hu:Energia rendszer]]
 
+
[[it:Energia]]
=== Enerji çubuğundaki renkler ne anlama gelir? ===
+
[[nl:Energie Systeem]]
{| rules="all" style="border:1px solid grey;"
+
[[pl:System Energii]]
|-
 
|[[Image:Energieleiste_voll.png‎]]||Mavi- Enerji kaynağınız dolu.
 
|-
 
|[[Image:Energieleiste_unter_15%.png‎]]||Sarı- Enerji kaynağınız 15% in altına düştü.
 
|-
 
|[[Image:Energieleiste_leer.png‎]]||Siyah- Enerji kaynağınız boş.
 
|}
 

20.23, 7 Ağustos 2024 itibarı ile sayfanın şu anki hâli

Enerji Sistemi Nedir?

Simyacı.png
  • Bir Cerceve.png Enerji Kristali.png Enerji Kristali, kuşanılan ekipmanların bonuslarını 2 saatlik bir süre için %10'a kadar artırır.


  • Cerceve.png Enerji Kristali.png Enerji Kristali sadece 1-5 arası bonuslarını etkiler.
    (Temel eşya bonuslarını ve 6-7 bonuslarını etkilemez.)



Enerji Bar Boş.png
Enerji Bar Yarı Dolu.png
Enerji Bar Dolu.png

Enerji Kristali Üretimi Hakkında

Görev (kapalı).png Yeni Bir Teknik! diyaloğu konuşulduktan sonra, Cerceve.png Enerji Kristali.png Enerji Kristali üretilebilir.
Parçalama işlemi başarılı olduğunda "(1-2-3-4-6-8-10-15)" aralığında Cerceve.png Enerji Parçası.png Enerji Parçası elde edilir.
Üretim: Cerceve.png Enerji Parçası.png Enerji Parçası x30 ve Cerceve.png Yang.png 1.000 Yang
(Bir karakterin ilk Cerceve.png Enerji Kristali.png Enerji Kristali üretimi %100 şekilde başarılı olur.)

Bonus Artışı Hesaplaması

  • Cerceve.png Enerji Kristali.png Enerji Kristali'nin %'lik gücüne göre kuşanılan ekipmanların bonuslarına oranla karakter güçlendirilir.
Hesaplamalar:
Aratacak Bonus = Temel Bonus x (1+X/100) (ondalık olarak)
                                  veya
 %'lik Artan Bonus = %'lik Temel Bonus x (100+X) (yüzde cinsinden)
X = Cerceve.png Enerji Kristali.png Enerji Kristali'nin verdiği %'lik sayı değeri.
Önemli: Cerceve.png Enerji Kristali.png Enerji Kristali yalnızca değiştirilebilen bonuslar üzerinden güçlendirme sağlar.
(Cerceve.png Abanoz Küpe.png Abanoz Küpe, vb. Temel Özelliğe sahip eşyaların bonusları güçlendirilmez.)
Örneğin:
  • 7'lik Cerceve.png Enerji Kristali.png Enerji Kristali kullanılsın ve temel değerlerimiz aşağıdakiler gibi olsun:
  • Yarı İnsanlara Karşı Güçlü +%10+%10,7 (Sonuç, %10'a yuvarlanmıştır.)
  • Büyü Savunması +%38+%40.66 (Sonuç, %40'a yuvarlanmıştır.)
  • Ortalama Zarar +%25+%26.75 (Sonuç, %26'ya yuvarlanmıştır.)
Not: Ondalık değerler yuvarlansa da gerçekliğini kaybetmez ve üstüne eklenecek değeri korur.
Toplam Bonus Değeri Hesaplanmaz!
(Her eşya'nın bonusu tek başına hesaplanır.)