"Enerji Sistemi" sayfasının sürümleri arasındaki fark

[kontrol edilmiş revizyon][kontrol edilmiş revizyon]
(Enerji Sistemi Nedir?)
 
(3 kullanıcıdan 10 ara revizyon gösterilmiyor)
1. satır: 1. satır:
=== Enerji Sistemi nedir? ===
+
=== Enerji Sistemi Nedir? ===
 +
[[Dosya:Simyacı.png|300px|link=Simyacı|right]]
 +
* Bir {{Icon2|Enerji Kristali}}, kuşanılan ekipmanların bonuslarını '''2 saatlik''' bir süre için '''%10''''a kadar artırır.
  
[[Dosya:Simyacıı.png|right]]
 
Bir '''enerji kristali''' [[Image:Enerji Kristali.png| 22px |link=Enerji Sistemi]] , kuşanılmış ekipmanların sahip oldukları özelliklerin (Yalnızca ilk 5 bonusu etkiler ve kuşağı, aurayı etkilemez) miktarını iki saat boyunca %10 oranına kadar artırır. Bu süre sadece karakter çevrimiçiyken azalır. Dönen paranın (nesne market) üzerinde bulunan '''enerji çubuğu''' [[Image:Energieleiste.png|link=Enerji Sistemi]] sana, bir enerji kristali kullanıp kullanmadığını ve kullandıysan ne kadar daha faydalanabileceğini gösterir.
 
  
 +
* {{Icon2|Enerji Kristali}} '''sadece 1-5 arası bonuslarını''' etkiler. <br> ''(Temel eşya bonuslarını ve 6-7 bonuslarını etkilemez.)''
  
=== Enerji Sistemini ne zaman kullanabilirim? ===
 
  
35. seviyeye ulaştıktan sonra Simyacı'da, '''"Yeni bir teknik!"''' diyalog seçeneği çıkar. Bu seçeneğe tıkladıktan sonra artık, 35 seviye ve üzeri kuşanılabilen eşyaları (silah, zırh, takı vb.) parçalaması için Simyacı'ya verebilirsiniz. Simyacı onları yok ederek bir seferde 15 taneye kadar enerji parçası kazanmanızı sağlar (elde edilen enerji parçası miktarı tamamen rastgeledir; 1-2-3-4-6-8-10-15). Bu işlem başarısız olabilir.
+
* [[Omuz Kuşağı|Kuşakların]], [[Aura Sistemi|Auraların]], [[Pet Sistemi|Petlerin]], [[Ejderha Taşı Simyası|Simyaların]], Kostümlerin ve Bineklerin bonusları etkilenmez.
  
  
=== Enerji Kristali nasıl üretilir? ===
 
 
Simyacı'ya 30 adet enerji parçası ve 1000 yang vermeniz halinde, Simyacı bir ihtimalle size 1 adet enerji kristali üretir. Bu işlem başarısız olabilir. Her karakterin ilk defa yapacağı enerji kristali üretimi %100 başarılı olacaktır, daha sonraki denemelerde başarı oranı şansa bağlıdır. Bir enerji kristalini, üzerine sağ tıklayarak kullanabilirsiniz. Kullandığınızda enerji çubuğunuz dolar ve mavi olur.
 
 
 
=== Enerji çubuğundaki renkler ne anlama gelir? ===
 
 
{| rules="all" style="border:1px solid grey;"
 
{| rules="all" style="border:1px solid grey;"
 
|-
 
|-
|[[Image:Energieleiste_voll.png‎|link=Enerji Sistemi]]||Mavi - Enerji kristalinin etkisinin bitmesine 120-18 dakika kaldı.
+
|[[Dosya:Enerji Bar Boş.png|link=]]||  
 +
*{{Icon2|Enerji Kristali}} aktif değil.
 
|-
 
|-
|[[Image:Energieleiste_unter_15%.png‎|link=Enerji Sistemi]]||Sarı - Enerji kristalinin etkisinin bitmesine 18-0 dakika kaldı.
+
|[[Dosya:Enerji Bar Yarı Dolu.png|link=]]||  
 +
*{{Icon2|Enerji Kristali}} gücünün '''18 dakikası''' kaldı.&nbsp;&nbsp;
 
|-
 
|-
|[[Image:Energieleiste_leer.png‎|link=Enerji Sistemi]]||Siyah - Enerji kristali kullanmamaktasınız.
+
|[[Dosya:Enerji Bar Dolu.png|link=]]||  
 +
*{{Icon2|Enerji Kristali}} aktif.
 
|}
 
|}
 +
=== Enerji Kristali Üretimi Hakkında ===
 +
* '''[[EXP|35. Seviye]]''''den itibaren {{Icon2|Enerji Kristali}} kullanılabilir ve üretilebilir.
 +
:[[Dosya:Görev (kapalı).png|link=|22px]] [[Enerji Sistemi|Yeni Bir Teknik!]] diyaloğu konuşulduktan sonra, {{Icon2|Enerji Kristali}} üretilebilir.
 +
* [[Simyacı]]'ya '''[[EXP|35. Seviye]]''' ve üzeri kuşanılabilen ekipmanlar sürüklendiğinde, {{Icon2|Enerji Parçası}} üretilebilir. <br> ''(Bu işlem '''başarısız''' olabilir.)''
 +
: Parçalama işlemi başarılı olduğunda "'''(1-2-3-4-6-8-10-15)'''" aralığında {{Icon2|Enerji Parçası}} elde edilir.
 +
 +
::<big>'''Üretim:'''</big> {{Icon2|Enerji Parçası}} x30 ve {{Icon2|Yang|1.000 Yang}} <br> ''(Bir karakterin ilk {{Icon2|Enerji Kristali}} üretimi '''%100''' şekilde başarılı olur.)''
 +
 +
= Bonus Artışı Hesaplaması =
 +
* {{Icon2|Enerji Kristali}}'nin '''%''''lik gücüne göre kuşanılan ekipmanların bonuslarına oranla karakter güçlendirilir.
 +
:<big>'''Hesaplamalar:'''</big>
 +
::: Aratacak Bonus = Temel Bonus x (1+X/100) <small> ''(ondalık olarak)'' </small>
 +
:&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;''veya''
 +
::: %'lik Artan Bonus = %'lik Temel Bonus x (100+X) <small> ''(yüzde cinsinden)'' </small>
  
 +
: X = {{Icon2|Enerji Kristali}}'nin verdiği %'lik sayı değeri.
  
===[[Simyacı]]'nın krallıklara göre bulunduğu yerler===
+
:: '''Önemli:''' {{Icon2|Enerji Kristali}} yalnızca değiştirilebilen bonuslar üzerinden güçlendirme sağlar. <br> ''({{Icon2|Abanoz Küpe}}, vb. Temel Özelliğe sahip eşyaların bonusları güçlendirilmez.)''
[[Dosya:Simyacı Harita.png]]<br>
 
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;'''<span style="color:#FF0000">Yongan</span>''' (641, 511)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;'''<span style="color:#FFFF00">Joan</span>''' (660, 734)  
 
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;'''<span style="color:#0000FF">Pyungmoo</span>''' (292, 812)
 
  
 +
:'''Örneğin:'''
 +
:* '''7''''lik {{Icon2|Enerji Kristali}} kullanılsın ve temel değerlerimiz aşağıdakiler gibi olsun:
 +
:::* Yarı İnsanlara Karşı Güçlü '''+%10''' → '''+%10,7''' ''(Sonuç, '''%10''''a yuvarlanmıştır.)''
 +
:::* Büyü Savunması '''+%38''' → '''+%40.66''' ''(Sonuç, '''%40''''a yuvarlanmıştır.)''
 +
:::* Ortalama Zarar '''+%25''' → '''+%26.75''' ''(Sonuç, '''%26''''ya yuvarlanmıştır.)''
  
 +
:'''Not:''' Ondalık değerler yuvarlansa da gerçekliğini kaybetmez ve üstüne eklenecek değeri korur.
 +
<div style="font-size: 30px"><center> '''Toplam Bonus Değeri Hesaplanmaz!''' </center> </div> <center> <small> ''(Her eşya'nın bonusu tek başına hesaplanır.)'' </small> </center>
  
 
[[ae:نظام الطاقة]]
 
[[ae:نظام الطاقة]]

20.23, 7 Ağustos 2024 itibarı ile sayfanın şu anki hâli

Enerji Sistemi Nedir?

Simyacı.png
  • Bir Cerceve.png Enerji Kristali.png Enerji Kristali, kuşanılan ekipmanların bonuslarını 2 saatlik bir süre için %10'a kadar artırır.


  • Cerceve.png Enerji Kristali.png Enerji Kristali sadece 1-5 arası bonuslarını etkiler.
    (Temel eşya bonuslarını ve 6-7 bonuslarını etkilemez.)



Enerji Bar Boş.png
Enerji Bar Yarı Dolu.png
Enerji Bar Dolu.png

Enerji Kristali Üretimi Hakkında

Görev (kapalı).png Yeni Bir Teknik! diyaloğu konuşulduktan sonra, Cerceve.png Enerji Kristali.png Enerji Kristali üretilebilir.
Parçalama işlemi başarılı olduğunda "(1-2-3-4-6-8-10-15)" aralığında Cerceve.png Enerji Parçası.png Enerji Parçası elde edilir.
Üretim: Cerceve.png Enerji Parçası.png Enerji Parçası x30 ve Cerceve.png Yang.png 1.000 Yang
(Bir karakterin ilk Cerceve.png Enerji Kristali.png Enerji Kristali üretimi %100 şekilde başarılı olur.)

Bonus Artışı Hesaplaması

  • Cerceve.png Enerji Kristali.png Enerji Kristali'nin %'lik gücüne göre kuşanılan ekipmanların bonuslarına oranla karakter güçlendirilir.
Hesaplamalar:
Aratacak Bonus = Temel Bonus x (1+X/100) (ondalık olarak)
                                  veya
 %'lik Artan Bonus = %'lik Temel Bonus x (100+X) (yüzde cinsinden)
X = Cerceve.png Enerji Kristali.png Enerji Kristali'nin verdiği %'lik sayı değeri.
Önemli: Cerceve.png Enerji Kristali.png Enerji Kristali yalnızca değiştirilebilen bonuslar üzerinden güçlendirme sağlar.
(Cerceve.png Abanoz Küpe.png Abanoz Küpe, vb. Temel Özelliğe sahip eşyaların bonusları güçlendirilmez.)
Örneğin:
  • 7'lik Cerceve.png Enerji Kristali.png Enerji Kristali kullanılsın ve temel değerlerimiz aşağıdakiler gibi olsun:
  • Yarı İnsanlara Karşı Güçlü +%10+%10,7 (Sonuç, %10'a yuvarlanmıştır.)
  • Büyü Savunması +%38+%40.66 (Sonuç, %40'a yuvarlanmıştır.)
  • Ortalama Zarar +%25+%26.75 (Sonuç, %26'ya yuvarlanmıştır.)
Not: Ondalık değerler yuvarlansa da gerçekliğini kaybetmez ve üstüne eklenecek değeri korur.
Toplam Bonus Değeri Hesaplanmaz!
(Her eşya'nın bonusu tek başına hesaplanır.)