"Enerji Sistemi" sayfasının sürümleri arasındaki fark
[kontrol edilmiş revizyon] | [kontrol edilmiş revizyon] |
16. satır: | 16. satır: | ||
|- | |- | ||
|[[Dosya:Enerji Bar Yarı Dolu.png|link=]]|| | |[[Dosya:Enerji Bar Yarı Dolu.png|link=]]|| | ||
− | *{{Icon2|Enerji Kristali}}'nin | + | *{{Icon2|Enerji Kristali}}'nin gücü '''%15''' kaldı. |
|- | |- | ||
|[[Dosya:Enerji Bar Dolu.png|link=]]|| | |[[Dosya:Enerji Bar Dolu.png|link=]]|| | ||
*{{Icon2|Enerji Kristali}} aktif. | *{{Icon2|Enerji Kristali}} aktif. | ||
|} | |} | ||
− | ''( | + | ''(Enerji '''%15''''lik dilime düştüğünde verdiği fazladan güçlendirme azalmaz.)'' |
=== Enerji Kristali Üretimi Hakkında === | === Enerji Kristali Üretimi Hakkında === | ||
* '''[[EXP|35. Seviye]]''''den itibaren {{Icon2|Enerji Kristali}} kullanılabilir ve üretilebilir. | * '''[[EXP|35. Seviye]]''''den itibaren {{Icon2|Enerji Kristali}} kullanılabilir ve üretilebilir. |
22.22, 30 Nisan 2024 tarihindeki hâli
Enerji Sistemi Nedir?
- Bir Enerji Kristali, kuşanılan ekipmanların bonuslarını 2 saatlik bir süre için %10'a kadar artırır.
- Enerji Kristali sadece 1-5 arası bonuslarını etkiler.
(Temel eşya bonuslarını ve 6-7 bonuslarını etkilemez.)
- Kuşakların, Auraların, Petlerin, Simyaların, Kostümlerin ve Bineklerin bonusları etkilenmez.
| |
| |
|
(Enerji %15'lik dilime düştüğünde verdiği fazladan güçlendirme azalmaz.)
Enerji Kristali Üretimi Hakkında
- 35. Seviye'den itibaren Enerji Kristali kullanılabilir ve üretilebilir.
- Yeni Bir Teknik! diyaloğu konuşulduktan sonra, Enerji Kristali üretilebilir.
- Simyacı'ya 35. Seviye ve üzeri kuşanılabilen ekipmanlar sürüklendiğinde, Enerji Parçası üretilebilir.
(Bu işlem başarısız olabilir.)
- Parçalama işlemi başarılı olduğunda "(1-2-3-4-6-8-10-15)" aralığında Enerji Parçası elde edilir.
- Üretim: Enerji Parçası x30 ve 1.000 Yang
(Bir karakterin ilk Enerji Kristali üretimi %100 şekilde başarılı olur.)
- Üretim: Enerji Parçası x30 ve 1.000 Yang
Bonus Artışı Hesaplaması
- Enerji Kristali'nin %'lik gücüne göre kuşanılan ekipmanların bonuslarına oranla karakter güçlendirilir.
- Hesaplamalar:
- Aratacak Bonus = Temel Bonus x (1+X/100) (ondalık olarak)
- veya
- %'lik Artan Bonus = %'lik Temel Bonus x (100+X) (yüzde cinsinden)
- X = Enerji Kristali'nin verdiği %'lik sayı değeri.
- Önemli: Enerji Kristali yalnızca değiştirilebilen bonuslar üzerinden güçlendirme sağlar.
( Abanoz Küpe, vb. Temel Özelliğe sahip eşyaların bonusları güçlendirilmez.)
- Önemli: Enerji Kristali yalnızca değiştirilebilen bonuslar üzerinden güçlendirme sağlar.
- Örneğin:
- 7'lik Enerji Kristali kullanılsın ve temel değerlerimiz aşağıdakiler gibi olsun:
- Yarı İnsanlara Karşı Güçlü +%10 → +%10,7 (Sonuç, %10'a yuvarlanmıştır.)
- Büyü Savunması +%38 → +%40.66 (Sonuç, %40'a yuvarlanmıştır.)
- Ortalama Zarar +%25 → +%26.75 (Sonuç, %26'ya yuvarlanmıştır.)
- Not: Ondalık değerler yuvarlansa da gerçekliğini kaybetmez ve üstüne eklenecek değeri korur.