"Bonuslar" sayfasının sürümleri arasındaki fark
[kontrol edilmiş revizyon] | [kontrol edilmemiş revizyon] |
(→Bonus Açıklamaları) |
|||
395. satır: | 395. satır: | ||
|- | |- | ||
|2 kat yang düşürme şansı | |2 kat yang düşürme şansı | ||
− | | | + | |Yang patlamalarında atan yang miktarını 2 katına çıkartır. |
|- | |- | ||
|2 Kat eşya düşürme şansı | |2 Kat eşya düşürme şansı |
21.41, 11 Temmuz 2021 tarihindeki hâli
Bu sayfada Metin2'de geçerli olan bonuslar ve maksimum değerleri gösterilmektedir.
İtem üzerinde bir bonus, bir kere olabilir. Örneğin: Gümüş Bilezik standart bonusu max. HP dir, ikinci defa max. HP bonusu gelemez.
İçindekiler
[gizle]Bonus Kökeni
Eşyalarınız bonussuz, tek bonuslu ya da iki bonuslu ise biraz sabır ve şans ile Nesne Markette bulunan veya oyun içerisindeki etkinliklerden, sandıklardan elde edebileceğiniz bazı yükseltme eşyalarını kullanarak, eşyanızı maksimum bonus seviyesine getirebilirsiniz.
Görüntü | Eşya | Bilgi |
---|---|---|
![]() |
Arttırma Kağıdı | Eşyanıza maksimum 4 bonus eklemenizi sağlar, ekleme başarısız da olabilir. |
![]() |
Efsun Nesnesi | Eşyanızda bulunan mevcut bonusları değiştirir. 30, 75 ve 105 seviye silahlarda bulunan, ortalama zarar ve beceri hasarı bonusları da birer bonus olarak sayılmaktadır. |
![]() |
Kutsama Küresi | Eşyanıza 5. bonusu eklemenizi sağlar, ekleme başarısız da olabilir. |
Bonus Listesi
Bilezikler
Bileziklere Gelebilecek;
|
Kolyeler
Kolyelere Gelebilecek;
|
Kasklar
Kasklara Gelebilecek;
|
Küpeler
Küpelere Gelebilecek;
|
Zırhlar
Zırhlara Gelebilecek;
|
Kalkanlar
Kalkanlara Gelebilecek;
|
Ayakkabılar
Ayakkabılara Gelebilecek;
|
Silahlar
Silahlara Gelebilecek;
30, 75 ve 105 seviye bazı silahlarda, özel bonuslar olan Ortalama Zarar ve Beceri Hasarı vardır.
80 ve 90 seviye arası silahlar olan, 65 seviye silahlardan dönüştürülerek oluşturulan silahların da kendilerine ait özellikleri vardır, bu özellikler; Şeytanlara Karşı Güçlü ve Yarı İnsanlara Karşı Güçlü bonuslarıdır. |
Bonus Açıklamaları
Bonus | Bilgi |
Yarı İnsanlara, Hayvanlara, Mistiklere, Ölümsüzlere, Orklara, Şeytanlara Karşı Güçlü | Bu bonuslar, ilgili türlere karşı tüm fiziksel ve büyülü saldırıların hasarını artırır. |
Büyüye Karşı Dayanıklılık | Alınan tüm büyülü saldırıların hasarını azaltır. Büyülü saldırı becerilerini Şaman, Sura ve Zehirli Bulut ile Ninjalar kullanır. |
Şimşeğe Karşı Dayanıklılık | Sürgün Mağarasında, Yılan Vadisinde ve Yıldırım dağlarında bulunan canavarlar. |
Rüzgara Karşı Dayanıklılık | İkinci haritalarda(Siyah Fırtına), Seungryong Vadisinde(Mistikler), Hwang Tapınağında, Büyülü Ormanda, Gautama Uçurumunda ve Ejderha Ateşi Burnunda bulunan canavarlar. |
Ateşe Karşı Dayanıklılık | Doyyumhwanda, Kırmızı Ejderha Kalesinde ve Meley'in İninde bulunan canavarlar |
Zehre Karşı Koyma | Zehirlenmenin verdiği hasarı düşürür. |
Kılıç Savunması, Çift-El Savunması, Bıçak Savunması, Çan Savunması, Yelpaze Savunması, Pençe Savunması | Bu bonuslar büyülü olmayan tüm saldırılara karşı alınan hasarı azaltır. |
Ok Savunması | Ok-Yay kullanan Ninjaların ve okçu canavarların verdiği hasarı azaltır. |
Sersemlik karşısında bağışıklık | Sersemlemeyi %90 oranında önler. |
Yavaşlama karşısında bağışıklık | Yavaşlamayı %90 oranında önler. |
Delici vuruş şansı | Rakibin defans değerini hasarına ekler. |
Kritik vuruş şansı | Canavarlara (Canavar, Metin, Patron) vurulan hasarı 2'ye katlar. Oyuncular arasında yalnızca düz vuruşlarda hasarı %25 oranında artırır. |
Sersemletme Şansı | Rakibi sersemleterek, hareket etmesini/saldırı yapmasını/yetenek kullanmasını engeller. |
Zehirleme Şansı | Rakibi zehirler. Her 3 saniyede bir rakibin maksimum HP'sinin %5'i kadar hasar verir. Kendinden 8 seviye veya daha yüksek bir hedefi zehirleyemezsin. |
hasar, SP ile absorbe edilecek | Bir ihtimal ile, verdiğin düz vuruş hasarının sende bulunan hasar, SP ile absorbe edilecek bonusu %'si kadar SP kazanırsın. |
hasar, HP ile absorbe edilecek | Bir ihtimal ile, verdiğin düz vuruş hasarının sende bulunan hasar, HP ile absorbe edilecek bonusu %'si kadar SP kazanırsın. |
SP çalma şansı | Rakibin SP'sini çalar. |
Max. SP | Maksimum SP'yi(Mana) artırır. |
Max. HP | Maksimum HP'yi(Can) artırır. |
SP Üretimi | Her 3 saniyede bir, Maksimum SP miktarınıza göre gerçekleşen SP üretim miktarını artırır. |
HP Üretimi | Her 3 saniyede bir, Maksimum HP miktarınıza göre gerçekleşen HP üretim miktarını artırır. |
EXP Bonus Şansı | Alınan EXP miktarını %30 artırır. Gerçekleşme ihtimali, mevcut Exp Bonus Şansı miktarıdır. |
2 kat yang düşürme şansı | Yang patlamalarında atan yang miktarını 2 katına çıkartır. |
2 Kat eşya düşürme şansı | İşlevi net değil, araştırılacak. |
Oklardan Korunma Şansı | Ok saldırılarını engeller. Bu etki çalıştığında rakibin uyguladığı hasar Miss şeklinde gözükür. |
Yakın dövüş saldırıları bloklama şansı | Yakın Dövüş saldırılarını engeller. Bu etki çalıştığında rakibin uyguladığı hasar Miss şeklinde gözükür. |
Vücut darbelerini yansıtma şansı | Rakibin uyguladığı hasarın bir miktarını kendisine geri yansıtır. |
SP yükleme şansı | Bir rakip öldürdüğünde, bir ihtimal ile; senin Max. SP'ne bağlı olarak, sende bulunan SP yükleme şansı bonusu %'si kadar SP kazanırsın. |
HP yükleme şansı | Bir rakip öldürdüğünde, bir ihtimal ile; senin Max. HP'ne bağlı olarak, sende bulunan HP yükleme şansı bonusu %'si kadar HP kazanırsın. |
Hareket Hızı | Hareket hızını artırır. |
Saldırı Hızı | Saldırı hızını artırır. |
Saldırı Değeri | Saldırı değerini artırır. |
Ortalama Zarar | Düz vuruşlarla verilen hasarı artırır. |
Beceri Hasarı | Becerilerle verilen hasarı artırır. |
Büyü Hızı | Becerilerin bekleme süresini düşürür. Daha sık beceri kullanmayı sağlar. |
Yavaşlatma Şansı | Rakibin hareket hızını %30 düşürür. |
Canlılık | VIT artar. |
Zeka | INT artar. |
Güç | STR artar. |
Çeviklik | DEX artar. |