"Çeviklik" sayfasının sürümleri arasındaki fark

[kontrol edilmiş revizyon][kontrol edilmiş revizyon]
1. satır: 1. satır:
== Bonus Açıklamaları ==
+
İngilizcesi "Dexterity" olan "Çeviklik" statüsü, ayrıca oyun içerisinde "Dexterity" kelimesinin kısaltması olan "DEX" olarak bilinir.
{| {{Prettytable}}
 
|'''Bonus'''
 
|'''Bilgi'''
 
|-
 
|Yarı İnsanlara, Hayvanlara, Mistiklere, Ölümsüzlere, Orklara, Şeytanlara ''Karşı Güçlü''
 
|Bu bonuslar, ilgili türlere karşı tüm fiziksel ve büyülü saldırıların hasarını artırır.
 
|-
 
|Büyüye Karşı Dayanıklılık
 
|Alınan tüm büyülü saldırıların hasarını azaltır. Büyülü saldırı becerilerini [[Şaman]], [[Sura]] ve ''Zehirli Bulut '' ile  [[Ninja]]lar kullanır.
 
|-
 
|Şimşeğe Karşı Dayanıklılık
 
|'' Sürgün Mağarasında, Yılan Vadisinde ve Yıldırım dağlarında'' bulunan canavarlar.
 
|-
 
|Rüzgara Karşı Dayanıklılık
 
|'' İkinci haritalarda(Siyah Fırtına), Seungryong Vadisinde(Mistikler), Hwang Tapınağında, Büyülü Ormanda, Gautama Uçurumunda ve Ejderha Ateşi Burnunda'' bulunan canavarlar.
 
|-
 
|Ateşe Karşı Dayanıklılık
 
|''Doyyumhwanda, Kırmızı Ejderha Kalesinde ve Meley'in İninde'' bulunan canavarlar
 
|-
 
|Zehre Karşı Koyma
 
|Zehirlenmenin verdiği hasarı düşürür.
 
|-
 
|Kılıç Savunması, Çift-El Savunması, Bıçak Savunması, Çan Savunması, Yelpaze Savunması, Pençe Savunması
 
|Bu bonuslar büyülü olmayan tüm saldırılara karşı alınan hasarı azaltır.
 
|-
 
|Ok Savunması
 
|Ok-Yay kullanan [[Ninja]]ların ve okçu canavarların verdiği hasarı azaltır.
 
|-
 
|Sersemlik karşısında bağışıklık
 
|Sersemlemeyi %90 oranında önler.
 
|-
 
|Yavaşlama karşısında bağışıklık
 
|Yavaşlamayı %90 oranında önler.
 
|-
 
|Delici vuruş şansı
 
|Rakibin defans değerini hasarına ekler.
 
|-
 
|Kritik vuruş şansı
 
|Canavarlara (Canavar, Metin, Patron) vurulan hasarı 2'ye katlar. Oyuncular arasında yalnızca düz vuruşlarda hasarı %25 oranında artırır.
 
|-
 
|Sersemletme Şansı
 
|Rakibi sersemleterek, hareket etmesini/saldırı yapmasını/yetenek kullanmasını engeller.
 
|-
 
|Zehirleme Şansı
 
|Rakibi zehirler. Her 3 saniyede bir rakibin maksimum HP'sinin %5'i kadar hasar verir. Kendinden 8 seviye veya daha yüksek bir hedefi zehirleyemezsin.
 
|-
 
|hasar, SP ile absorbe edilecek
 
|Bir ihtimal ile, verdiğin düz vuruş hasarının sende bulunan ''hasar, SP ile absorbe edilecek'' bonusu %'si kadar SP kazanırsın.
 
|-
 
|hasar, HP ile absorbe edilecek
 
|Bir ihtimal ile, verdiğin düz vuruş hasarının sende bulunan ''hasar, HP ile absorbe edilecek'' bonusu %'si kadar SP kazanırsın.
 
|-
 
|SP çalma şansı
 
|Rakibin SP'sini çalar.
 
|-
 
|Max. SP
 
|Maksimum SP'yi(Mana) artırır.
 
|-
 
|Max. HP
 
|Maksimum HP'yi(Can) artırır.
 
|-
 
|SP Üretimi
 
|''Her 3 saniyede bir, Maksimum SP miktarınıza göre gerçekleşen'' SP üretim miktarını artırır.
 
|-
 
|HP Üretimi
 
|''Her 3 saniyede bir, Maksimum HP miktarınıza göre gerçekleşen'' HP üretim miktarını artırır.
 
|-
 
|EXP Bonus Şansı
 
|Alınan EXP miktarını %30 artırır. Gerçekleşme ihtimali, mevcut ''Exp Bonus Şansı'' miktarıdır.
 
|-
 
|2 kat yang düşürme şansı
 
|İşlevi net değil, araştırılacak.
 
|-
 
|2 Kat eşya düşürme şansı
 
|İşlevi net değil, araştırılacak.
 
|-
 
|Oklardan Korunma Şansı
 
|Ok saldırılarını engeller. Bu etki çalıştığında rakibin uyguladığı hasar ''Miss'' şeklinde gözükür.
 
|-
 
|Yakın dövüş saldırıları bloklama şansı
 
|Yakın Dövüş saldırılarını engeller. Bu etki çalıştığında rakibin uyguladığı hasar ''Miss'' şeklinde gözükür.
 
|-
 
|Vücut darbelerini yansıtma şansı
 
|Rakibin uyguladığı hasarın bir miktarını kendisine geri yansıtır.
 
|-
 
|SP yükleme şansı
 
|Bir rakip öldürdüğünde, bir ihtimal ile; senin Max. SP'ne bağlı olarak, sende bulunan ''SP yükleme şansı'' bonusu %'si kadar SP kazanırsın.
 
|-
 
|HP yükleme şansı
 
|Bir rakip öldürdüğünde, bir ihtimal ile; senin Max. HP'ne bağlı olarak, sende bulunan ''HP yükleme şansı'' bonusu %'si kadar HP kazanırsın.
 
|-
 
|Hareket Hızı
 
|Hareket hızını artırır.
 
|-
 
|Saldırı Hızı
 
|Saldırı hızını artırır.
 
|-
 
|Saldırı Değeri
 
|Saldırı değerini artırır.
 
|-
 
|Büyülü Saldırı Değeri
 
|Büyülü saldırı değerini artırır.
 
|-
 
|Ortalama Zarar
 
|Düz vuruşlarla verilen hasarı artırır.
 
|-
 
|Beceri Hasarı
 
|Becerilerle verilen hasarı artırır.
 
|-
 
|Büyü Hızı
 
|Becerilerin bekleme süresini düşürür. Daha sık beceri kullanmayı sağlar.
 
|-
 
|Yavaşlatma Şansı
 
|Rakibin hareket hızını %30 düşürür.
 
|-
 
|Zeka
 
|INT artar
 
|-
 
|Güç
 
|STR artar.
 
|-
 
|Çeviklik
 
|DEX artar.
 
|-
 
|Canlılık
 
|VIT artar.
 
  
|}
+
Temel olarak şu özellikleri sağlar;
  
[[cz:Bonusy]]
+
*Oyunun temel hasar formülünde yer alır, yer aldığı bölüm silahlardan ve kuşaklardan gelen "Saldırı Değeri" ve "Büyülü Saldırı Değeri"nin doğrudan çarpanı olur.
[[de:Bonus]]
+
 
[[en:Bonuses]]
+
Formülde ilgili bölüm: [ ( (DEX * 2) + Seviye ) / 9 + 70 ] x 0.02 = Silah ve Kuşaklardan gelen saldırı değerinin çarpanı.
[[es:Bonificaciones]]
+
 
[[fr:Bonus]]
+
Ayrıca dikkat edilmelidir ki; bu çarpan Büyülü Saldırı Değerine '''-işleyişte-''' de etki etmesine rağmen, Statü ekranında her türlü kaynaktan elde ettiğiniz 1 Büyülü Saldırı Değeri için 1 Büyülü Saldırı Değeriniz artmış olarak gözükür.
[[gr:Bonuses]]
+
 
[[hu:Bónuszok]]
+
*[[Savuşturma]]yı artırır. Bu da yüzdesel olarak hasar azaltma sağlar.
[[it:Bonus]]
+
 
[[pl:Bonusy]]
+
Ninja, Lycan ve Şaman karakterleri için ayrıca şu özelliği sağlar;
[[ro:Bonusuri]]
+
 
 +
*Saldırı Değeri +
 +
 
 +
Bu karakterlere sağladığı saldırı değerinin miktarı henüz net olarak bilinmemektedir, Ninja ve Lycan karakterlerine hemen hemen aynı, Şaman karakterine ise daha az saldırı değeri sağlamaktadır.

19.56, 12 Haziran 2021 tarihindeki hâli

İngilizcesi "Dexterity" olan "Çeviklik" statüsü, ayrıca oyun içerisinde "Dexterity" kelimesinin kısaltması olan "DEX" olarak bilinir.

Temel olarak şu özellikleri sağlar;

  • Oyunun temel hasar formülünde yer alır, yer aldığı bölüm silahlardan ve kuşaklardan gelen "Saldırı Değeri" ve "Büyülü Saldırı Değeri"nin doğrudan çarpanı olur.

Formülde ilgili bölüm: [ ( (DEX * 2) + Seviye ) / 9 + 70 ] x 0.02 = Silah ve Kuşaklardan gelen saldırı değerinin çarpanı.

Ayrıca dikkat edilmelidir ki; bu çarpan Büyülü Saldırı Değerine -işleyişte- de etki etmesine rağmen, Statü ekranında her türlü kaynaktan elde ettiğiniz 1 Büyülü Saldırı Değeri için 1 Büyülü Saldırı Değeriniz artmış olarak gözükür.

  • Savuşturmayı artırır. Bu da yüzdesel olarak hasar azaltma sağlar.

Ninja, Lycan ve Şaman karakterleri için ayrıca şu özelliği sağlar;

  • Saldırı Değeri +

Bu karakterlere sağladığı saldırı değerinin miktarı henüz net olarak bilinmemektedir, Ninja ve Lycan karakterlerine hemen hemen aynı, Şaman karakterine ise daha az saldırı değeri sağlamaktadır.