"Zehirleme Şansı" sayfasının sürümleri arasındaki fark
[kontrol edilmiş revizyon] | [kontrol edilmiş revizyon] |
(→Bonus Açıklamaları) |
|||
1. satır: | 1. satır: | ||
== Bonus Açıklamaları == | == Bonus Açıklamaları == | ||
{| {{Prettytable}} | {| {{Prettytable}} | ||
+ | |'''Bonus''' | ||
+ | |'''Bilgi''' | ||
|- | |- | ||
− | | | + | |Yarı İnsanlara, Hayvanlara, Mistiklere, Ölümsüzlere, Orklara, Şeytanlara ''Karşı Güçlü'' |
− | | | + | |Bu bonuslar, ilgili türlere karşı tüm fiziksel ve büyülü saldırıların hasarını artırır. |
|- | |- | ||
− | |[[ | + | |Büyüye Karşı Dayanıklılık |
− | + | |Alınan tüm büyülü saldırıların hasarını azaltır. Büyülü saldırı becerilerini [[Şaman]], [[Sura]] ve ''Zehirli Bulut '' ile [[Ninja]]lar kullanır. | |
|- | |- | ||
− | | | + | |Şimşeğe Karşı Dayanıklılık |
− | + | |'' Sürgün Mağarasında, Yılan Vadisinde ve Yıldırım dağlarında'' bulunan canavarlar. | |
− | |||
− | |||
− | |'' | ||
|- | |- | ||
− | | | + | |Rüzgara Karşı Dayanıklılık |
− | |'' | + | |'' İkinci haritalarda(Siyah Fırtına), Seungryong Vadisinde(Mistikler), Hwang Tapınağında, Büyülü Ormanda, Gautama Uçurumunda ve Ejderha Ateşi Burnunda'' bulunan canavarlar. |
|- | |- | ||
− | | | + | |Ateşe Karşı Dayanıklılık |
− | |'' | + | |''Doyyumhwanda, Kırmızı Ejderha Kalesinde ve Meley'in İninde'' bulunan canavarlar |
|- | |- | ||
− | | | + | |Zehre Karşı Koyma |
|Zehirlenmenin verdiği hasarı düşürür. | |Zehirlenmenin verdiği hasarı düşürür. | ||
|- | |- | ||
− | | | + | |Kılıç Savunması, Çift-El Savunması, Bıçak Savunması, Çan Savunması, Yelpaze Savunması, Pençe Savunması |
− | |Bu bonuslar büyülü olmayan tüm | + | |Bu bonuslar büyülü olmayan tüm saldırılara karşı alınan hasarı azaltır. |
|- | |- | ||
− | | | + | |Ok Savunması |
− | | | + | |Ok-Yay kullanan [[Ninja]]ların ve okçu canavarların verdiği hasarı azaltır. |
|- | |- | ||
− | | | + | |Sersemlik karşısında bağışıklık |
|Sersemlemeyi %90 oranında önler. | |Sersemlemeyi %90 oranında önler. | ||
|- | |- | ||
− | | | + | |Yavaşlama karşısında bağışıklık |
|Yavaşlamayı %90 oranında önler. | |Yavaşlamayı %90 oranında önler. | ||
|- | |- | ||
− | | | + | |Delici vuruş şansı |
− | | | + | |Rakibin defans değerini hasarına ekler. |
|- | |- | ||
− | | | + | |Kritik vuruş şansı |
− | | | + | |Canavarlara (Canavar, Metin, Patron) vurulan hasarı 2'ye katlar. Oyuncular arasında yalnızca düz vuruşlarda hasarı %25 oranında artırır. |
|- | |- | ||
− | | | + | |Sersemletme Şansı |
− | | | + | |Rakibi sersemleterek, hareket etmesini/saldırı yapmasını/yetenek kullanmasını engeller. |
|- | |- | ||
− | | | + | |Zehirleme Şansı |
− | |Rakibi zehirler | + | |Rakibi zehirler. Her 3 saniyede bir rakibin maksimum HP'sinin %5'i kadar hasar verir. Kendinden 8 seviye veya daha yüksek bir hedefi zehirleyemezsin. |
|- | |- | ||
− | | | + | |hasar, SP ile absorbe edilecek |
− | | | + | |Bir ihtimal ile, verdiğin düz vuruş hasarının sende bulunan ''hasar, SP ile absorbe edilecek'' bonusu %'si kadar SP kazanırsın. |
|- | |- | ||
− | | | + | |hasar, HP ile absorbe edilecek |
− | | | + | |Bir ihtimal ile, verdiğin düz vuruş hasarının sende bulunan ''hasar, HP ile absorbe edilecek'' bonusu %'si kadar SP kazanırsın. |
|- | |- | ||
− | | | + | |SP çalma şansı |
− | |Rakibin SP sini çalar. | + | |Rakibin SP'sini çalar. |
|- | |- | ||
− | | | + | |Max. SP |
− | | | + | |Maksimum SP'yi(Mana) artırır. |
|- | |- | ||
− | | | + | |Max. HP |
− | | | + | |Maksimum HP'yi(Can) artırır. |
|- | |- | ||
− | | | + | |SP Üretimi |
− | |SP | + | |''Her 3 saniyede bir, Maksimum SP miktarınıza göre gerçekleşen'' SP üretim miktarını artırır. |
|- | |- | ||
− | | | + | |HP Üretimi |
− | |HP | + | |''Her 3 saniyede bir, Maksimum HP miktarınıza göre gerçekleşen'' HP üretim miktarını artırır. |
|- | |- | ||
− | | | + | |EXP Bonus Şansı |
− | |Alınan EXP | + | |Alınan EXP miktarını %30 artırır. Gerçekleşme ihtimali, mevcut ''Exp Bonus Şansı'' miktarıdır. |
|- | |- | ||
− | | | + | |2 kat yang düşürme şansı |
− | | | + | |İşlevi net değil, araştırılacak. |
|- | |- | ||
− | | | + | |2 Kat eşya düşürme şansı |
− | | | + | |İşlevi net değil, araştırılacak. |
|- | |- | ||
− | | | + | |Oklardan Korunma Şansı |
− | |Ok | + | |Ok saldırılarını engeller. Bu etki çalıştığında rakibin uyguladığı hasar ''Miss'' şeklinde gözükür. |
|- | |- | ||
− | | | + | |Yakın dövüş saldırıları bloklama şansı |
− | | | + | |Yakın Dövüş saldırılarını engeller. Bu etki çalıştığında rakibin uyguladığı hasar ''Miss'' şeklinde gözükür. |
|- | |- | ||
− | | | + | |Vücut darbelerini yansıtma şansı |
− | |Rakibin | + | |Rakibin uyguladığı hasarın bir miktarını kendisine geri yansıtır. |
|- | |- | ||
− | | | + | |SP yükleme şansı |
− | | | + | |Bir rakip öldürdüğünde, bir ihtimal ile; senin Max. SP'ne bağlı olarak, sende bulunan ''SP yükleme şansı'' bonusu %'si kadar SP kazanırsın. |
|- | |- | ||
− | | | + | |HP yükleme şansı |
− | | | + | |Bir rakip öldürdüğünde, bir ihtimal ile; senin Max. HP'ne bağlı olarak, sende bulunan ''HP yükleme şansı'' bonusu %'si kadar HP kazanırsın. |
|- | |- | ||
− | | | + | |Hareket Hızı |
− | |Hareket | + | |Hareket hızını artırır. |
|- | |- | ||
− | | | + | |Saldırı Hızı |
− | |Saldırı | + | |Saldırı hızını artırır. |
|- | |- | ||
− | | | + | |Saldırı Değeri |
− | |Saldırı değerini | + | |Saldırı değerini artırır. |
|- | |- | ||
− | | | + | |Büyülü Saldırı Değeri |
− | |Büyülü | + | |Büyülü saldırı değerini artırır. |
|- | |- | ||
− | | | + | |Ortalama Zarar |
− | | | + | |Düz vuruşlarla verilen hasarı artırır. |
|- | |- | ||
− | | | + | |Beceri Hasarı |
− | | | + | |Becerilerle verilen hasarı artırır. |
|- | |- | ||
− | | | + | |Büyü Hızı |
− | | | + | |Becerilerin bekleme süresini düşürür. Daha sık beceri kullanmayı sağlar. |
|- | |- | ||
− | | | + | |Yavaşlatma Şansı |
− | |Rakibin hareket hızını | + | |Rakibin hareket hızını %30 düşürür. |
|- | |- | ||
− | | | + | |Zeka |
|INT artar | |INT artar | ||
|- | |- | ||
− | | | + | |Güç |
|STR artar. | |STR artar. | ||
|- | |- | ||
− | | | + | |Çeviklik |
|DEX artar. | |DEX artar. | ||
|- | |- | ||
− | | | + | |Canlılık |
|VIT artar. | |VIT artar. | ||
07.14, 17 Mayıs 2021 tarihindeki hâli
Bonus Açıklamaları
Bonus | Bilgi |
Yarı İnsanlara, Hayvanlara, Mistiklere, Ölümsüzlere, Orklara, Şeytanlara Karşı Güçlü | Bu bonuslar, ilgili türlere karşı tüm fiziksel ve büyülü saldırıların hasarını artırır. |
Büyüye Karşı Dayanıklılık | Alınan tüm büyülü saldırıların hasarını azaltır. Büyülü saldırı becerilerini Şaman, Sura ve Zehirli Bulut ile Ninjalar kullanır. |
Şimşeğe Karşı Dayanıklılık | Sürgün Mağarasında, Yılan Vadisinde ve Yıldırım dağlarında bulunan canavarlar. |
Rüzgara Karşı Dayanıklılık | İkinci haritalarda(Siyah Fırtına), Seungryong Vadisinde(Mistikler), Hwang Tapınağında, Büyülü Ormanda, Gautama Uçurumunda ve Ejderha Ateşi Burnunda bulunan canavarlar. |
Ateşe Karşı Dayanıklılık | Doyyumhwanda, Kırmızı Ejderha Kalesinde ve Meley'in İninde bulunan canavarlar |
Zehre Karşı Koyma | Zehirlenmenin verdiği hasarı düşürür. |
Kılıç Savunması, Çift-El Savunması, Bıçak Savunması, Çan Savunması, Yelpaze Savunması, Pençe Savunması | Bu bonuslar büyülü olmayan tüm saldırılara karşı alınan hasarı azaltır. |
Ok Savunması | Ok-Yay kullanan Ninjaların ve okçu canavarların verdiği hasarı azaltır. |
Sersemlik karşısında bağışıklık | Sersemlemeyi %90 oranında önler. |
Yavaşlama karşısında bağışıklık | Yavaşlamayı %90 oranında önler. |
Delici vuruş şansı | Rakibin defans değerini hasarına ekler. |
Kritik vuruş şansı | Canavarlara (Canavar, Metin, Patron) vurulan hasarı 2'ye katlar. Oyuncular arasında yalnızca düz vuruşlarda hasarı %25 oranında artırır. |
Sersemletme Şansı | Rakibi sersemleterek, hareket etmesini/saldırı yapmasını/yetenek kullanmasını engeller. |
Zehirleme Şansı | Rakibi zehirler. Her 3 saniyede bir rakibin maksimum HP'sinin %5'i kadar hasar verir. Kendinden 8 seviye veya daha yüksek bir hedefi zehirleyemezsin. |
hasar, SP ile absorbe edilecek | Bir ihtimal ile, verdiğin düz vuruş hasarının sende bulunan hasar, SP ile absorbe edilecek bonusu %'si kadar SP kazanırsın. |
hasar, HP ile absorbe edilecek | Bir ihtimal ile, verdiğin düz vuruş hasarının sende bulunan hasar, HP ile absorbe edilecek bonusu %'si kadar SP kazanırsın. |
SP çalma şansı | Rakibin SP'sini çalar. |
Max. SP | Maksimum SP'yi(Mana) artırır. |
Max. HP | Maksimum HP'yi(Can) artırır. |
SP Üretimi | Her 3 saniyede bir, Maksimum SP miktarınıza göre gerçekleşen SP üretim miktarını artırır. |
HP Üretimi | Her 3 saniyede bir, Maksimum HP miktarınıza göre gerçekleşen HP üretim miktarını artırır. |
EXP Bonus Şansı | Alınan EXP miktarını %30 artırır. Gerçekleşme ihtimali, mevcut Exp Bonus Şansı miktarıdır. |
2 kat yang düşürme şansı | İşlevi net değil, araştırılacak. |
2 Kat eşya düşürme şansı | İşlevi net değil, araştırılacak. |
Oklardan Korunma Şansı | Ok saldırılarını engeller. Bu etki çalıştığında rakibin uyguladığı hasar Miss şeklinde gözükür. |
Yakın dövüş saldırıları bloklama şansı | Yakın Dövüş saldırılarını engeller. Bu etki çalıştığında rakibin uyguladığı hasar Miss şeklinde gözükür. |
Vücut darbelerini yansıtma şansı | Rakibin uyguladığı hasarın bir miktarını kendisine geri yansıtır. |
SP yükleme şansı | Bir rakip öldürdüğünde, bir ihtimal ile; senin Max. SP'ne bağlı olarak, sende bulunan SP yükleme şansı bonusu %'si kadar SP kazanırsın. |
HP yükleme şansı | Bir rakip öldürdüğünde, bir ihtimal ile; senin Max. HP'ne bağlı olarak, sende bulunan HP yükleme şansı bonusu %'si kadar HP kazanırsın. |
Hareket Hızı | Hareket hızını artırır. |
Saldırı Hızı | Saldırı hızını artırır. |
Saldırı Değeri | Saldırı değerini artırır. |
Büyülü Saldırı Değeri | Büyülü saldırı değerini artırır. |
Ortalama Zarar | Düz vuruşlarla verilen hasarı artırır. |
Beceri Hasarı | Becerilerle verilen hasarı artırır. |
Büyü Hızı | Becerilerin bekleme süresini düşürür. Daha sık beceri kullanmayı sağlar. |
Yavaşlatma Şansı | Rakibin hareket hızını %30 düşürür. |
Zeka | INT artar |
Güç | STR artar. |
Çeviklik | DEX artar. |
Canlılık | VIT artar. |