Otomatik Avlanma Sistemi

Ashwiki (mesaj | katkılar) tarafından oluşturulmuş 05.08, 5 Mart 2024 tarihli sürüm (Ashwiki mesaj tarafından yapılan değişiklikler geri alınarak, Riderfantasy tarafından değiştirilmiş önceki sürüm geri getirildi.)


Otomatik Avlanma; kendi kendilerine, düz vuruşla veya binekle veyahut da beceri kullanarak gelişmesi için bir otomatik mekanizmadır. Temelinde karakter gelişimine kolaylık vardır. Simya menüsüne ulaştığınız alt taraftaki beceri çubuğunun ortasında, otomatik avlanma penceresini aktif edebilmeniz için, menü erişim simgesi vardır. Otomatik av simgesi.png Bu simgeye tıkladığınızda menü penceresi açılır.

Farklı olarak klawyenizden K ile ulaşabilirsiniz.

Otomatik Av Sistemi Seçenekleri

  • Otomatik avlanma sistemi tüm oyuncular için ücretsizdir.
  • Otomatik Beceri Kullanımı, Otomatik İksir Kullanımı ve Yeniden Canlandırma Nesne Market Ürünüdür.
  • Bu menüde, 5 özellik aktif edilebilir. Otomatik Saldırı, Odak, Otomatik Beceri Kullanımı, Otomatik İksir Kullanımı ve Yeniden Canlandırma.
Otamatik Av Boş Panel.png

Otomatik Saldırı

Her oyuncuya açık bir özelliktir. Başlat ve Durdur butonları ile aktif edilip, durdurulabilir. Başlata basıldığında karakter, otomatik hareket eder ve çevredeki yaratıkları öldürür (Metin Taşları dahil). Herhangi yol haritası olmadığından, en yakın yaratığı seçip harekete geçtiğinden; çit, kaya, çadır, büyük ağaç gibi engellere takıldığında elle yön verilmesi gerekir.


Odak

Her oyuncuya açık bir özelliktir. Başlat ve Durdur butonları ile aktif edilip, durdurulabilir. Başlata basıldığında karakter, belirli bir alanın etrafındaki yaratıklara saldırmaya başlar. Bu alanın dışarısındaki herhangi bir yaratığa, kendisine saldırmadığı sürece (ok kullanan yaratıklar hariç) hiç bir şekilde dokunmaz. Etrafta herhangi bir yaratık kalmadığında, yada oyuncu kontrolü ile odak dışına çıkartılıp bırakıldığında, belirli süre bekledikten sonra odağın başlatıldığı merkeze geri döner.

Otomatik Beceri

Nesne marketten aktif edilebilen, premium bir özelliktir. Tıpkı Exp Yüzüğü, Üçüncü El gibi. Özellik aktif olduğunda, mevcut becerilerinizi ilgili kutucuğa koyabilir, alt kısmına da standart dışı bir soğum süresinde kullanılacaksa, saniye değerinde veri girilebilir. Soğuma süreleri girilmezse, becerinin kendi soğuma süresi esas alınır, en kısa sürede dolan skil öncelikli kullanılır. Girilen verileri değiştirmek isterseniz, Temizle butonuna tıklayıp eski verileri silebilir, yenilerini girebilirsiniz.

Otomatik İksir

Bu kısım da premium bir özelliktir. Beceri opsiyonu ile birlikte aktif olur. Menüdeki iksir bölümüne, HP ve SP yada istediğiniz iksiri koyup otomatik kullanabilirsiniz.

Otomatik Avlanma Panosu.png
Otamatik Av Panali.png


Otomatik Saldırı Kullanımı

"Saldır" seçeneği aktif edilince Otomatik Avlanma başladığı andan itibaren yakınındaki slotlara saldırmaya başlayacaktır.

Otomatik Beceri Kullanımı

Otomatik beceri kullanımı yapmak için becerilerinizi avlanma sistemindeki yerlere yerleştirin, dolma süreleri otomatikman yazılacaktır, isterseniz bu değeri değiştirebilirsiniz. Sonrasında Ayarlar kısmından Becerileri "Açık" konumuna getirmeyi unutmayın.

Otomatik İksir Kullanımı

Kullanmak istediğiniz iksirleri, şebnemleri, bitki sularını, balıkları, cesaret pelerinleri gibi bir çok tüketim malzemesini "İksirler" kısmına yerleştirin, ne sıklıkla basılacağını saniye bazında ayarlayınız. "İksirleri" açık konumuna getirdiğinizde, belirttiğiniz sürede aralığında bu nesneleri kullanmaya başlayacaktır. Not: Oyundaki her tüketim malzemesi bu alana koyulamamaktadır.

Canlandırma

Otomatik av kullanımı sırasında ölen karakter, şehirde yeniden başlama süresi geldiğinde otomatik olarak bulunduğu konumda yeniden canlanır. Belirli bir süre hp yenilemesi bekledikten sonra saldırıya devam eder.