"DEX" sayfasının sürümleri arasındaki fark
[kontrol edilmiş revizyon] | [kontrol edilmiş revizyon] |
(Bir diğer kullanıcıdan 12 ara revizyon gösterilmiyor) | |||
5. satır: | 5. satır: | ||
*Oyunun temel hasar formülünde yer alır, yer aldığı bölüm silahlardan ve kuşaklardan gelen "Saldırı Değeri" ve "Büyülü Saldırı Değeri"nin doğrudan çarpanı olur. | *Oyunun temel hasar formülünde yer alır, yer aldığı bölüm silahlardan ve kuşaklardan gelen "Saldırı Değeri" ve "Büyülü Saldırı Değeri"nin doğrudan çarpanı olur. | ||
− | Formülde ilgili | + | Formülde ilgili bölümün pratik kullanımda özeti: '''[ ( (DEX * 2) + Seviye ) / 9 + 70 ] x 0.02 = Silah ve Kuşaklardan gelen saldırı değeri ve büyülü saldırı değerinin çarpanı.''' |
+ | |||
+ | '''Not: Bu çarpan maksimum "2" olabilir.''' | ||
<br><br> | <br><br> | ||
− | + | '''Not:''' bu çarpan Büyülü Saldırı Değerine de '''-işleyişte-''' etki etmesine rağmen, Statü ekranında her türlü kaynaktan elde ettiğiniz 1 Büyülü Saldırı Değeri için 1 Büyülü Saldırı Değeriniz artmış olarak gözükür. | |
<br><br> | <br><br> | ||
*[[Savuşturma]]yı artırır. Bu da yüzdesel olarak hasar azaltma sağlar. | *[[Savuşturma]]yı artırır. Bu da yüzdesel olarak hasar azaltma sağlar. | ||
− | + | <br> | |
Farklı karakterler için sağladığı özellik farklılık gösterir. | Farklı karakterler için sağladığı özellik farklılık gösterir. | ||
<br><br> | <br><br> | ||
1 DEX Lycan karakteri için şu özelliği sağlar; | 1 DEX Lycan karakteri için şu özelliği sağlar; | ||
− | *Saldırı Değeri +1 x [ ( (DEX * 2) + Seviye ) / 9 + 70 ] | + | *Saldırı Değeri '''+1 / 50 x [ ( (DEX * 2) + Seviye ) / 9 + 70 ]''' |
− | + | <br> | |
1 DEX Ninja karakteri için şu özelliği sağlar; | 1 DEX Ninja karakteri için şu özelliği sağlar; | ||
− | *Saldırı Değeri + | + | *Saldırı Değeri '''+7/8 / 50 x [ ( (DEX * 2) + Seviye ) / 9 + 70 ]''' |
+ | <br> | ||
+ | 1 DEX Şaman karakteri için şu özelliği sağlar; | ||
− | 1 DEX | + | *Saldırı Değeri '''+1/6 / 50 x [ ( (DEX * 2) + Seviye ) / 9 + 70 ]''' |
− | + | [[Kategori:Statü]] |
22.11, 26 Eylül 2021 itibarı ile sayfanın şu anki hâli
İngilizcesi "Dexterity" olan "Çeviklik" statüsü, ayrıca oyun içerisinde "Dexterity" kelimesinin kısaltması olan "DEX" olarak bilinir.
Temel olarak şu özellikleri sağlar;
- Oyunun temel hasar formülünde yer alır, yer aldığı bölüm silahlardan ve kuşaklardan gelen "Saldırı Değeri" ve "Büyülü Saldırı Değeri"nin doğrudan çarpanı olur.
Formülde ilgili bölümün pratik kullanımda özeti: [ ( (DEX * 2) + Seviye ) / 9 + 70 ] x 0.02 = Silah ve Kuşaklardan gelen saldırı değeri ve büyülü saldırı değerinin çarpanı.
Not: Bu çarpan maksimum "2" olabilir.
Not: bu çarpan Büyülü Saldırı Değerine de -işleyişte- etki etmesine rağmen, Statü ekranında her türlü kaynaktan elde ettiğiniz 1 Büyülü Saldırı Değeri için 1 Büyülü Saldırı Değeriniz artmış olarak gözükür.
- Savuşturmayı artırır. Bu da yüzdesel olarak hasar azaltma sağlar.
Farklı karakterler için sağladığı özellik farklılık gösterir.
1 DEX Lycan karakteri için şu özelliği sağlar;
- Saldırı Değeri +1 / 50 x [ ( (DEX * 2) + Seviye ) / 9 + 70 ]
1 DEX Ninja karakteri için şu özelliği sağlar;
- Saldırı Değeri +7/8 / 50 x [ ( (DEX * 2) + Seviye ) / 9 + 70 ]
1 DEX Şaman karakteri için şu özelliği sağlar;
- Saldırı Değeri +1/6 / 50 x [ ( (DEX * 2) + Seviye ) / 9 + 70 ]