"DEX" sayfasının sürümleri arasındaki fark

[kontrol edilmiş revizyon][kontrol edilmiş revizyon]
 
(Bir diğer kullanıcıdan 17 ara revizyon gösterilmiyor)
5. satır: 5. satır:
 
*Oyunun temel hasar formülünde yer alır, yer aldığı bölüm silahlardan ve kuşaklardan gelen "Saldırı Değeri" ve "Büyülü Saldırı Değeri"nin doğrudan çarpanı olur.
 
*Oyunun temel hasar formülünde yer alır, yer aldığı bölüm silahlardan ve kuşaklardan gelen "Saldırı Değeri" ve "Büyülü Saldırı Değeri"nin doğrudan çarpanı olur.
  
Formülde ilgili bölüm: [ ( (DEX * 2) + Seviye ) / 9 + 70 ] x 0.02 = Silah ve Kuşaklardan gelen saldırı değerinin çarpanı.
+
Formülde ilgili bölümün pratik kullanımda özeti: '''[ ( (DEX * 2) + Seviye ) / 9 + 70 ] x 0.02 = Silah ve Kuşaklardan gelen saldırı değeri ve büyülü saldırı değerinin çarpanı.'''
 +
 
 +
'''Not: Bu çarpan maksimum "2" olabilir.'''
 
<br><br>
 
<br><br>
Ayrıca dikkat edilmelidir ki; bu çarpan Büyülü Saldırı Değerine '''-işleyişte-''' de etki etmesine rağmen, Statü ekranında her türlü kaynaktan elde ettiğiniz 1 Büyülü Saldırı Değeri için 1 Büyülü Saldırı Değeriniz artmış olarak gözükür.
+
'''Not:''' bu çarpan Büyülü Saldırı Değerine de '''-işleyişte-''' etki etmesine rağmen, Statü ekranında her türlü kaynaktan elde ettiğiniz 1 Büyülü Saldırı Değeri için 1 Büyülü Saldırı Değeriniz artmış olarak gözükür.
 
<br><br>
 
<br><br>
 
*[[Savuşturma]]yı artırır. Bu da yüzdesel olarak hasar azaltma sağlar.
 
*[[Savuşturma]]yı artırır. Bu da yüzdesel olarak hasar azaltma sağlar.
 
<br>
 
<br>
Ninja, Lycan ve Şaman karakterleri için ayrıca şu özelliği sağlar;
+
Farklı karakterler için sağladığı özellik farklılık gösterir.
 +
<br><br>
 +
1 DEX Lycan karakteri için şu özelliği sağlar;
 +
 
 +
*Saldırı Değeri '''+1 / 50 x [ ( (DEX * 2) + Seviye ) / 9 + 70 ]'''
 +
<br>
 +
1 DEX Ninja karakteri için şu özelliği sağlar;
 +
 
 +
*Saldırı Değeri '''+7/8 / 50 x [ ( (DEX * 2) + Seviye ) / 9 + 70 ]'''
 +
<br>
 +
1 DEX Şaman karakteri için şu özelliği sağlar;
  
*Saldırı Değeri +
+
*Saldırı Değeri '''+1/6 / 50 x [ ( (DEX * 2) + Seviye ) / 9 + 70 ]'''
  
Bu karakterlere sağladığı saldırı değerinin miktarı henüz net olarak bilinmemektedir, Ninja ve Lycan karakterlerine hemen hemen aynı, Şaman karakterine ise daha az saldırı değeri sağlamaktadır.
+
[[Kategori:Statü]]

22.11, 26 Eylül 2021 itibarı ile sayfanın şu anki hâli

İngilizcesi "Dexterity" olan "Çeviklik" statüsü, ayrıca oyun içerisinde "Dexterity" kelimesinin kısaltması olan "DEX" olarak bilinir.

Temel olarak şu özellikleri sağlar;

  • Oyunun temel hasar formülünde yer alır, yer aldığı bölüm silahlardan ve kuşaklardan gelen "Saldırı Değeri" ve "Büyülü Saldırı Değeri"nin doğrudan çarpanı olur.

Formülde ilgili bölümün pratik kullanımda özeti: [ ( (DEX * 2) + Seviye ) / 9 + 70 ] x 0.02 = Silah ve Kuşaklardan gelen saldırı değeri ve büyülü saldırı değerinin çarpanı.

Not: Bu çarpan maksimum "2" olabilir.

Not: bu çarpan Büyülü Saldırı Değerine de -işleyişte- etki etmesine rağmen, Statü ekranında her türlü kaynaktan elde ettiğiniz 1 Büyülü Saldırı Değeri için 1 Büyülü Saldırı Değeriniz artmış olarak gözükür.

  • Savuşturmayı artırır. Bu da yüzdesel olarak hasar azaltma sağlar.


Farklı karakterler için sağladığı özellik farklılık gösterir.

1 DEX Lycan karakteri için şu özelliği sağlar;

  • Saldırı Değeri +1 / 50 x [ ( (DEX * 2) + Seviye ) / 9 + 70 ]


1 DEX Ninja karakteri için şu özelliği sağlar;

  • Saldırı Değeri +7/8 / 50 x [ ( (DEX * 2) + Seviye ) / 9 + 70 ]


1 DEX Şaman karakteri için şu özelliği sağlar;

  • Saldırı Değeri +1/6 / 50 x [ ( (DEX * 2) + Seviye ) / 9 + 70 ]