"DEX" sayfasının sürümleri arasındaki fark
[kontrol edilmiş revizyon] | [kontrol edilmiş revizyon] |
16. satır: | 16. satır: | ||
*Saldırı Değeri +1 x [ ( (DEX * 2) + Seviye ) / 9 + 70 ] x 0.02 | *Saldırı Değeri +1 x [ ( (DEX * 2) + Seviye ) / 9 + 70 ] x 0.02 | ||
− | + | <br> | |
1 DEX Ninja karakteri için şu özelliği sağlar; | 1 DEX Ninja karakteri için şu özelliği sağlar; | ||
*Saldırı Değeri +0,875 x [ ( (DEX * 2) + Seviye ) / 9 + 70 ] x 0.02 | *Saldırı Değeri +0,875 x [ ( (DEX * 2) + Seviye ) / 9 + 70 ] x 0.02 | ||
− | + | <br> | |
1 DEX Şaman karakteri için şu özelliği sağlar; | 1 DEX Şaman karakteri için şu özelliği sağlar; | ||
*Saldırı Değeri +0,334 x [ ( (DEX * 2) + Seviye ) / 9 + 70 ] x 0.02 | *Saldırı Değeri +0,334 x [ ( (DEX * 2) + Seviye ) / 9 + 70 ] x 0.02 |
11.15, 18 Ağustos 2021 tarihindeki hâli
İngilizcesi "Dexterity" olan "Çeviklik" statüsü, ayrıca oyun içerisinde "Dexterity" kelimesinin kısaltması olan "DEX" olarak bilinir.
Temel olarak şu özellikleri sağlar;
- Oyunun temel hasar formülünde yer alır, yer aldığı bölüm silahlardan ve kuşaklardan gelen "Saldırı Değeri" ve "Büyülü Saldırı Değeri"nin doğrudan çarpanı olur.
Formülde ilgili bölüm: [ ( (DEX * 2) + Seviye ) / 9 + 70 ] x 0.02 = Silah ve Kuşaklardan gelen saldırı değerinin çarpanı.
Ayrıca dikkat edilmelidir ki; bu çarpan Büyülü Saldırı Değerine de -işleyişte- etki etmesine rağmen, Statü ekranında her türlü kaynaktan elde ettiğiniz 1 Büyülü Saldırı Değeri için 1 Büyülü Saldırı Değeriniz artmış olarak gözükür.
- Savuşturmayı artırır. Bu da yüzdesel olarak hasar azaltma sağlar.
Farklı karakterler için sağladığı özellik farklılık gösterir.
1 DEX Lycan karakteri için şu özelliği sağlar;
- Saldırı Değeri +1 x [ ( (DEX * 2) + Seviye ) / 9 + 70 ] x 0.02
1 DEX Ninja karakteri için şu özelliği sağlar;
- Saldırı Değeri +0,875 x [ ( (DEX * 2) + Seviye ) / 9 + 70 ] x 0.02
1 DEX Şaman karakteri için şu özelliği sağlar;
- Saldırı Değeri +0,334 x [ ( (DEX * 2) + Seviye ) / 9 + 70 ] x 0.02