Bonuslar

Jagura (mesaj | katkılar) tarafından oluşturulmuş 05.28, 4 Mayıs 2021 tarihli sürüm

Bu sayfada Metin2'de geçerli olan bonuslar ve maksimum değerleri gösterilmektedir.

İtem üzerinde bir bonus, bir kere olabilir. Örneğin: Gümüş Bilezik standart bonusu max. HP dir, ikinci defa max. HP bonusu gelemez.

Bonus Kökeni

Eşyalarınız bonussuz, tek bonuslu ya da iki bonuslu ise biraz sabır ve şans ile Nesne Markette bulunan veya oyun içerisindeki etkinliklerden, sandıklardan elde edebileceğiniz bazı yükseltme eşyalarını kullanarak, eşyanızı maksimum bonus seviyesine getirebilirsiniz.

Görüntü Eşya Bilgi
Arttırma Kağıdı.png Arttırma Kağıdı Eşyanıza maksimum 4 bonus eklemenizi sağlar, ekleme başarısız da olabilir.
Efsun Nesnesi.png Efsun Nesnesi Eşyanızda bulunan mevcut bonusları değiştirir. 30, 75 ve 105 seviye silahlarda bulunan, ortalama hasar ve beceri hasarı bonusları da birer bonus olarak sayılmaktadır.
Kutsama Küresi.png Kutsama Küresi Eşyanıza 5. bonusu eklemenizi sağlar, ekleme başarısız da olabilir.

Bonus Listesi

Bilezikler

Bileziklere Gelebilecek Bonuslar
Atak Bonusları:
Savunma Bonusları:
Diğer Bonuslar:

Kolyeler

Kolyelere Gelebilecek Bonuslar
Atak Bonusları:
Savunma Bonusları:
Diğer Bonuslar:
  • Yok

Kasklar

Kasklara Gelebilecek Bonuslar
Atak Bonusları:
Savunma Bonusları:
Diğer Bonuslar:

Küpeler

Küpelere Gelebilecek Bonuslar
Atak Bonusları:
Savunma Bonusları:
Diğer Bonuslar:

Zırhlar

Zırhlara Gelebilecek Bonuslar
Atak Bonusları:
Savunma Bonusları:
Diğer Bonuslar:
  • Yok

Kalkanlar

Kalkanlara Gelebilecek Bonuslar
Atak Bonusları:
Savunma Bonusları:
Diğer Bonuslar:

Ayakkabılar

Ayakkabılara Gelebilecek Bonuslar
Atak Bonusları:
Savunma Bonusları:
Diğer Bonuslar:
  • Yok

Silahlar

Silahlara Gelebilecek Bonuslar
Atak Bonusları:
Savunma Bonusları:
Diğer Bonuslar:
  • Yok

30, 75 ve 105 seviye bazı silahlarda, özel bonuslar olan Ortalama Hasar ve Beceri Hasarı vardır.

70 seviye silahların kendilerine ait özellikleri vardır, bu özellikler; Büyü Hızı, Canavarlara Karşı Güçlü, Max. HP, SP Çalma Şansı, Yarı İnsanlara Karşı Güçlü, EXP Bonus Şansı ve Ortalama Zarar bonuslarıdır.

80 ve 90 seviye arası silahlar olan, 65 seviye silahlardan dönüştürülerek oluşturulan silahların da kendilerine ait özellikleri vardır, bu özellikler; Şeytanlara Karşı Güçlü ve Yarı İnsanlara Karşı Güçlü bonuslarıdır.


Bonus Açıklamaları

Bonus Bilgi
Yarı İnsanlara, Hayvanlara, Mistiklere, Ölümsüzlere, Orklara, Şeytanlara, Karşı Güçlü Bu bonuslar, ilgili türlere karşı tüm fiziksel ve büyülü saldırıların hasarını artırır.
Büyü Dayanıklılığı Alınan tüm büyülü saldırıların hasarını azaltır. Büyülü saldırı becerilerini Şaman, Sura ve Zehirli Bulut ile Ninjalar kullanır.
Şimşeğe Karşı Dayanıklılık Setaoular, Yılan Vadisindeki devler ve Yıldırım dağlarına bulunan canavarlar.
Rüzgara Karşı Dayanıklılık İkinci haritalarda(Siyah Fırtına), Seungryong Vadisinde(Mistikler), Hwang Tapınağında, Büyülü ormanda, Gautama Uçurumunda ve Ejderha Ateşi Burnunnda bulunan canavarlar.
Ateşe Karşı Dayanıklılık Doyyumhwanda, Kırmızı Ejderha Kalesinde ve Meley'in İninde bulundan canavarlar
Zehre Karşı Koyma Zehirlenmenin verdiği hasarı düşürür.
Kılıç Savunması, Çift-El Savunması, Bıçak Savunması, Çan Savunması, Yelpaze Savunması, Pençe Savunması Bu bonuslar büyülü olmayan tüm saldırılara karşı alınan hasarı azaltır.
Ok Dayanıklılığı Ok-Yay kullanan Ninjaların ve okçu canavarların verdiği hasarı azaltır.
Sersemlik karşısında bağışıklık Sersemlemeyi %90 oranında önler.
Yavaşlama karşısında bağışıklık Yavaşlamayı %90 oranında önler.
Delici vuruş şansı Rakibin defans değerini hasarına ekler.
Kritik vuruş şansı Canavarlara (Canavar, Metin, Patron) vurulan hasarı 2'ye katlar. Oyuncular arasında yalnızca düz vuruşlarda hasarı %25 oranında artırır.
Sersemletme Şansı Rakibi sersemleterek, hareket etmesini/saldırı yapmasını/yetenek kullanmasını engeller.
Zehirleme Şansı Rakibi zehirler. Her 3 saniyede bir rakibin maksimum HP'sinin %5'i kadar hasar verir. Kendinden 8 seviye veya daha yüksek bir hedefi zehirleyemezsin.
hasar, SP ile absorbe edilecek Bir ihtimal ile, verdiğin düz vuruş hasarının sende bulunan hasar, SP ile absorbe edilecek bonusu %'si kadar SP kazanırsın.
hasar, HP ile absorbe edilecek Bir ihtimal ile, verdiğin düz vuruş hasarının sende bulunan hasar, HP ile absorbe edilecek bonusu %'si kadar SP kazanırsın.
SP çalma şansı Rakibin SP'sini çalar.
Max. SP Maksimum SP'yi(Mana) artırır.
Max. HP Maksimum HP'yi(Can) artırır.
SP Üretimi Her 3 saniyede bir, Maksimum SP miktarınıza göre gerçekleşen SP üretim miktarını artırır.
HP Üretimi Her 3 saniyede bir, Maksimum HP miktarınıza göre gerçekleşen HP üretim miktarını artırır.
EXP Bonus Şansı Alınan EXP miktarını %30 artırır. Gerçekleşme ihtimali, mevcut Exp Bonus Şansı miktarıdır.
2 Kat yang düşürme şansı İşlevi net değil, araştırılacak.
2 Kat eşya düşürme şansı İşlevi net değil, araştırılacak.
Oklardan Korunma Şansı Ok saldırılarını engeller. Bu etki çalıştığında rakibin uyguladığı hasar Miss şeklinde gözükür.
Yakın dövüş saldırıları bloklama şansı Yakın Dövüş saldırılarını engeller. Bu etki çalıştığında rakibin uyguladığı hasar Miss şeklinde gözükür.
Vücut darbelerini yansıtma şansı Rakibin uyguladığı hasarın bir miktarını kendisine geri yansıtır.
SP yükleme şansı Bir rakip öldürdüğünde, bir ihtimal ile; senin Maksimum SP'ne bağlı olarak, sende bulunan SP yükleme şansı bonusu %'si kadar SP kazanırsın.
HP yükleme şansı Bir rakip öldürdüğünde, bir ihtimal ile; senin Maksimum HP'ne bağlı olarak, sende bulunan HP yükleme şansı bonusu %'si kadar HP kazanırsın.
Hareket Hızı Hareket hızını artırır.
Saldırı Hızı Saldırı hızını artırır.
Saldırı Değeri Saldırı değerini artırır.
Büyülü Saldırı Değeri Büyülü saldırı değerini artırır.
Ortalama Hasar Düz vuruşlarla verilen hasarı artırır.
Beceri Hasarı Becerilerle verilen hasarı artırır.
Büyü Hızı Becerilerin bekleme süresini düşürür. Daha sık beceri kullanmayı sağlar.
Yavaşlatma Şansı Rakibin hareket hızını %30 düşürür.
Zeka INT artar
Güç STR artar.
Çeviklik DEX artar.
Canlılık VIT artar.