"Bonuslar" sayfasının sürümleri arasındaki fark

[kontrol edilmemiş revizyon][kontrol edilmemiş revizyon]
(Bir diğer kullanıcıdan 5 ara revizyon gösterilmiyor)
328. satır: 328. satır:
 
  |'''Bilgi'''
 
  |'''Bilgi'''
 
  |-
 
  |-
  |Yarı İnsanlara, Hayvanlara, Mistiklere, Ölümsüzlere, Orklara, Şeytanlara ''Karşı Güçlü''
+
  |Fiziksel/Büyü Hasarı
 +
|Fiziksel hasarı ve Büyü hasarını artırır.
 +
|-
 +
|Canavarlara, Yarı İnsanlara, Hayvanlara, Mistiklere, Ölümsüzlere, Orklara, Şeytanlara ''Karşı Güçlü''
 
  |Bu bonuslar, ilgili türlere karşı tüm fiziksel ve büyülü saldırıların hasarını artırır.
 
  |Bu bonuslar, ilgili türlere karşı tüm fiziksel ve büyülü saldırıların hasarını artırır.
 
  |-
 
  |-
341. satır: 344. satır:
 
  |-
 
  |-
 
  |Ateşe Karşı Dayanıklılık
 
  |Ateşe Karşı Dayanıklılık
  |''Doyyumhwanda, Kırmızı Ejderha Kalesinde ve Meley'in İninde'' bulunan canavarlar
+
  |''Doyyumhwanda, Kırmızı Ejderha Kalesinde, Meley'in İninde, Örümcek Zindanı 2. Kat ve 3. Kattaki  bulunan canavarlar.
 
  |-
 
  |-
 
  |Zehre Karşı Koyma
 
  |Zehre Karşı Koyma
347. satır: 350. satır:
 
  |-
 
  |-
 
  |Kılıç Savunması, Çift-El Savunması, Bıçak Savunması, Çan Savunması, Yelpaze Savunması, Pençe Savunması
 
  |Kılıç Savunması, Çift-El Savunması, Bıçak Savunması, Çan Savunması, Yelpaze Savunması, Pençe Savunması
  |Bu bonuslar büyülü olmayan tüm saldırılara karşı alınan hasarı azaltır.
+
  |Bu bonuslar, '''ilgili silahı kullanan diğer oyunculardan''' büyülü olmayan tüm saldırılara karşı alınan hasarı azaltır.
 
  |-
 
  |-
 
  |Ok Savunması
 
  |Ok Savunması
359. satır: 362. satır:
 
  |-
 
  |-
 
  |Delici vuruş şansı
 
  |Delici vuruş şansı
  |Rakibin defans değerini hasarına ekler.
+
  |Rakibin savunma değerini hasarına ekler.
 
  |-
 
  |-
 
  |Kritik vuruş şansı
 
  |Kritik vuruş şansı
368. satır: 371. satır:
 
  |-  
 
  |-  
 
  |Zehirleme Şansı
 
  |Zehirleme Şansı
  |Rakibi zehirler. Her 3 saniyede bir rakibin maksimum HP'sinin %5'i kadar hasar verir. Kendinden 8 seviye veya daha yüksek bir hedefi zehirleyemezsin.
+
  |Rakibi zehirler. Her 3 saniyede bir rakibin Max. HP'sinin %5'i kadar hasar verir. Kendinden 8 seviye veya daha yüksek bir hedefi zehirleyemezsin.
 +
|-
 +
|hasar, HP ile absorbe edilecek
 +
|%20 ihtimal ile, verdiğin düz vuruş hasarının sende bulunan ''hasar, HP ile absorbe edilecek'' yüzdesi kadar HP kazanırsın.
 
  |-
 
  |-
 
  |hasar, SP ile absorbe edilecek
 
  |hasar, SP ile absorbe edilecek
  |Bir ihtimal ile, verdiğin düz vuruş hasarının sende bulunan ''hasar, SP ile absorbe edilecek'' bonusu %'si kadar SP kazanırsın.
+
  |%20 ihtimal ile, verdiğin düz vuruş hasarının sende bulunan ''hasar, SP ile absorbe edilecek'' yüzdesi kadar SP kazanırsın.
|-
 
|hasar, HP ile absorbe edilecek
 
|Bir ihtimal ile, verdiğin düz vuruş hasarının sende bulunan ''hasar, HP ile absorbe edilecek'' bonusu %'si kadar HP kazanırsın.
 
 
  |-
 
  |-
 
  |SP çalma şansı
 
  |SP çalma şansı
380. satır: 383. satır:
 
  |-
 
  |-
 
  |Max. SP
 
  |Max. SP
  |Maksimum SP'yi(Mana) artırır.
+
  |Maksimum SP'yi artırır.
 
  |-  
 
  |-  
 
  |Max. HP
 
  |Max. HP
  |Maksimum HP'yi(Can) artırır.
+
  |Maksimum HP'yi artırır.
 
  |-  
 
  |-  
 
  |SP Üretimi
 
  |SP Üretimi
408. satır: 411. satır:
 
  |Vücut darbelerini yansıtma şansı
 
  |Vücut darbelerini yansıtma şansı
 
  |Rakibin uyguladığı hasarın bir miktarını kendisine geri yansıtır.
 
  |Rakibin uyguladığı hasarın bir miktarını kendisine geri yansıtır.
 +
|-
 +
|HP yükleme şansı
 +
|Bir rakip öldürdüğünde, %10 ihtimal ile; Max. HP'nin, sende bulunan ''HP yükleme şansı'' yüzdesi kadar HP kazanırsın.
 
  |-
 
  |-
 
  |SP yükleme şansı
 
  |SP yükleme şansı
  |Bir rakip öldürdüğünde, bir ihtimal ile; senin Max. SP'ne bağlı olarak, sende bulunan ''SP yükleme şansı'' bonusu %'si kadar SP kazanırsın.
+
  |Bir rakip öldürdüğünde, %10 ihtimal ile; Max. SP'nin, sende bulunan ''SP yükleme şansı'' yüzdesi kadar SP kazanırsın.
|-
 
|HP yükleme şansı
 
|Bir rakip öldürdüğünde, bir ihtimal ile; senin Max. HP'ne bağlı olarak, sende bulunan ''HP yükleme şansı'' bonusu %'si kadar HP kazanırsın.
 
 
  |-
 
  |-
 
  |Hareket Hızı
 
  |Hareket Hızı
431. satır: 434. satır:
 
  |-
 
  |-
 
  |Büyü Hızı
 
  |Büyü Hızı
  |Becerilerin bekleme süresini düşürür. Daha sık beceri kullanmayı sağlar.
+
  |Becerilerin bekleme süresini düşürür.
 
  |-
 
  |-
 
  |Yavaşlatma Şansı
 
  |Yavaşlatma Şansı

09.17, 12 Haziran 2022 tarihindeki hâli

Bu sayfada Metin2'de geçerli olan bonuslar ve maksimum değerleri gösterilmektedir.

İtem üzerinde bir bonus, bir kere olabilir. Örneğin: Gümüş Bilezik standart bonusu max. HP dir, ikinci defa max. HP bonusu gelemez.

Bonus Kökeni

Eşyalarınız bonussuz, tek bonuslu ya da iki bonuslu ise biraz sabır ve şans ile Nesne Markette bulunan veya oyun içerisindeki etkinliklerden, sandıklardan elde edebileceğiniz bazı yükseltme eşyalarını kullanarak, eşyanızı maksimum bonus seviyesine getirebilirsiniz.

Görüntü Eşya Bilgi
Arttırma Kağıdı.png Arttırma Kağıdı Eşyanıza maksimum 4 bonus eklemenizi sağlar, ekleme başarısız da olabilir.
Efsun Nesnesi.png Efsun Nesnesi Eşyanızda bulunan mevcut bonusları değiştirir. 30, 75 ve 105 seviye silahlarda bulunan, ortalama zarar ve beceri hasarı bonusları da birer bonus olarak sayılmaktadır.
Kutsama Küresi.png Kutsama Küresi Eşyanıza 5. bonusu eklemenizi sağlar, ekleme başarısız da olabilir.

Bonus Listesi

Bilezikler

Bileziklere Gelebilecek;
Atak Bonusları:
Savunma Bonusları:
Diğer Bonuslar:
  • Mistiklere Karşı Güçlü +%20
  • Yarı İnsanlara Karşı Güçlü +%10
  • Orklara Karşı Güçlü +%20
  • Şeytanlara Karşı Güçlü +%20
  • Hayvanlara Karşı Güçlü +%20
  • Ölümsüzlere Karşı Güçlü +%20
  • Büyüye Karşı Dayanıklılık %15
  • Şimşeğe Karşı Dayanıklılık %15
  • Rüzgara Karşı Dayanıklılık %15
  • Ateşe Karşı Dayanıklılık %15
  • Delici vuruş şansı %10
  • %10 hasar, HP ile absorbe edilecek
  • SP çalma şansı %10
  • Max. HP +2000
  • Max. SP +80
  • 2 kat eşya düşürme şansı %20

Kolyeler

Kolyelere Gelebilecek;
Atak Bonusları:
Savunma Bonusları:
Diğer Bonuslar:
  • Yok
  • Kılıç Savunması %15
  • Çift-El Savunması %15
  • Bıçak Savunması %15
  • Çan Savunması %15
  • Yelpaze Savunması %15
  • Ok Savunması %15
  • Pençe Savunması %15
  • Bayılma Şansı %8
  • Delici vuruş şansı %10
  • Kritik vuruş şansı %10
  • %10 hasar, SP ile absorbe edilecek
  • SP çalma şansı %10
  • Max. HP +2000
  • Max. SP +80
  • SP üretimi %30
  • HP üretimi %30
  • EXP Bonus Şansı %20
  • 2 kat yang düşürme şansı %20

Kasklar

Kasklara Gelebilecek;
Atak Bonusları:
Savunma Bonusları:
Diğer Bonuslar:
  • Mistiklere Karşı Güçlü +%20
  • Yarı İnsanlara Karşı Güçlü +%10
  • Orklara Karşı Güçlü +%20
  • Şeytanlara Karşı Güçlü +%20
  • Hayvanlara Karşı Güçlü +%20
  • Ölümsüzlere Karşı Güçlü +%20
  • Büyüye Karşı Dayanıklılık %15
  • Şimşeğe Karşı Dayanıklılık %15
  • Rüzgara Karşı Dayanıklılık %15
  • Ateşe Karşı Dayanıklılık %15
  • Zehirleme şansı %8
  • %10 hasar, SP ile absorbe edilecek
  • SP üretimi %30
  • HP üretimi %30
  • Saldırı Hızı %8
  • Oklardan korunma şansı %15

Küpeler

Küpelere Gelebilecek;
Atak Bonusları:
Savunma Bonusları:
Diğer Bonuslar:
  • Mistiklere Karşı Güçlü +%20
  • Yarı İnsanlara Karşı Güçlü +%10
  • Orklara Karşı Güçlü +%20
  • Şeytanlara Karşı Güçlü +%20
  • Hayvanlara Karşı Güçlü +%20
  • Ölümsüzlere Karşı Güçlü +%20
  • Kılıç Savunması %15
  • Çift-El Savunması %15
  • Bıçak Savunması %15
  • Çan Savunması %15
  • Yelpaze Savunması %15
  • Ok Savunması %15
  • Pençe Savunması %15
  • SP çalma şansı %10
  • Zehre karşı koyma %8
  • 2 kat eşya düşürme şansı %20
  • Hareket Hızı %20

Zırhlar

Zırhlara Gelebilecek;
Atak Bonusları:
Savunma Bonusları:
Diğer Bonuslar:
  • Yok
  • Kılıç Savunması %15
  • Çift-El Savunması %15
  • Bıçak Savunması %15
  • Çan Savunması %15
  • Yelpaze Savunması %15
  • Ok Savunması %15
  • Pençe Savunması %15
  • Büyüye Karşı Dayanıklılık %15
  • Şimşeğe Karşı Dayanıklılık %15
  • Rüzgara Karşı Dayanıklılık %15
  • Ateşe Karşı Dayanıklılık %15
  •  %10 hasar, SP ile absorbe edilecek
  •  %10 hasar, HP ile absorbe edilecek
  • Max. HP +2000
  • Max. SP +80
  • Vücut darbelerini yansıtma şansı %10
  • Saldırı Değeri +50
  • Büyü Hızı %20

Kalkanlar

Kalkanlara Gelebilecek;
Atak Bonusları:
Savunma Bonusları:
Diğer Bonuslar:
  • Mistiklere Karşı Güçlü +%20
  • Yarı İnsanlara Karşı Güçlü +%10
  • Orklara Karşı Güçlü +%20
  • Şeytanlara Karşı Güçlü +%20
  • Hayvanlara Karşı Güçlü +%20
  • Ölümsüzlere Karşı Güçlü +%20
  • Yavaşlama karşısında bağışıklık
  • Sersemlik karşısında bağışıklık
  • Vücut darbelerini yansıtma şansı %10
  • Yakın dövüş saldırıları bloklama şansı %15
  • EXP Bonus Şansı %20
  • 2 kat yang düşürme şansı %20
  • Canlılık +12
  • Zeka +12
  • Güç +12
  • Çeviklik +12

Ayakkabılar

Ayakkabılara Gelebilecek;
Atak Bonusları:
Savunma Bonusları:
Diğer Bonuslar:
  • Yok
  • Kılıç Savunması %15
  • Çift-El Savunması %15
  • Bıçak Savunması %15
  • Çan Savunması %15
  • Yelpaze Savunması %15
  • Ok Savunması %15
  • Pençe Savunması %15
  • Kritik vuruş şansı %10
  • Yavaşlatma Şansı %8
  • Bayılma Şansı %8
  • Max. HP +2000
  • Max. SP +80
  • EXP Bonus Şansı %20
  • Saldırı Hızı %8
  • 2 kat yang düşürme şansı %20
  • Oklardan korunma şansı %15

Silahlar

Silahlara Gelebilecek;
Atak Bonusları:
Savunma Bonusları:
Diğer Bonuslar:
  • Mistiklere Karşı Güçlü +%20
  • Yarı İnsanlara Karşı Güçlü +%10
  • Orklara Karşı Güçlü +%20
  • Şeytanlara Karşı Güçlü +%20
  • Hayvanlara Karşı Güçlü +%20
  • Ölümsüzlere Karşı Güçlü +%20
  • Yok
  • Delici vuruş şansı %10
  • Kritik vuruş şansı %10
  • Zehirleme şansı %8
  • Bayılma Şansı %8
  • Yavaşlatma Şansı %8
  • Büyü Hızı %20
  • Canlılık +12
  • Zeka +12
  • Güç +12
  • Çeviklik +12

30, 75 ve 105 seviye bazı silahlarda, özel bonuslar olan Ortalama Zarar ve Beceri Hasarı vardır.

70 seviye silahların kendilerine ait özellikleri vardır, bu özellikler; Büyü Hızı, Canavarlara Karşı Güçlü, Max. HP, SP Çalma Şansı, Yarı İnsanlara Karşı Güçlü, EXP Bonus Şansı ve Ortalama Zarar bonuslarıdır.

80 ve 90 seviye arası silahlar olan, 65 seviye silahlardan dönüştürülerek oluşturulan silahların da kendilerine ait özellikleri vardır, bu özellikler; Şeytanlara Karşı Güçlü ve Yarı İnsanlara Karşı Güçlü bonuslarıdır.


Bonus Açıklamaları

Bonus Bilgi
Fiziksel/Büyü Hasarı Fiziksel hasarı ve Büyü hasarını artırır.
Canavarlara, Yarı İnsanlara, Hayvanlara, Mistiklere, Ölümsüzlere, Orklara, Şeytanlara Karşı Güçlü Bu bonuslar, ilgili türlere karşı tüm fiziksel ve büyülü saldırıların hasarını artırır.
Büyüye Karşı Dayanıklılık Alınan tüm büyülü saldırıların hasarını azaltır. Büyülü saldırı becerilerini Şaman, Sura ve Zehirli Bulut ile Ninjalar kullanır.
Şimşeğe Karşı Dayanıklılık Sürgün Mağarasında, Yılan Vadisinde ve Yıldırım dağlarında bulunan canavarlar.
Rüzgara Karşı Dayanıklılık İkinci haritalarda(Siyah Fırtına), Seungryong Vadisinde(Mistikler), Hwang Tapınağında, Büyülü Ormanda, Gautama Uçurumunda ve Ejderha Ateşi Burnunda bulunan canavarlar.
Ateşe Karşı Dayanıklılık Doyyumhwanda, Kırmızı Ejderha Kalesinde, Meley'in İninde, Örümcek Zindanı 2. Kat ve 3. Kattaki bulunan canavarlar.
Zehre Karşı Koyma Zehirlenmenin verdiği hasarı düşürür.
Kılıç Savunması, Çift-El Savunması, Bıçak Savunması, Çan Savunması, Yelpaze Savunması, Pençe Savunması Bu bonuslar, ilgili silahı kullanan diğer oyunculardan büyülü olmayan tüm saldırılara karşı alınan hasarı azaltır.
Ok Savunması Ok-Yay kullanan Ninjaların ve okçu canavarların verdiği hasarı azaltır.
Sersemlik karşısında bağışıklık Sersemlemeyi %90 oranında önler.
Yavaşlama karşısında bağışıklık Yavaşlamayı %90 oranında önler.
Delici vuruş şansı Rakibin savunma değerini hasarına ekler.
Kritik vuruş şansı Canavarlara (Canavar, Metin, Patron) vurulan hasarı 2'ye katlar. Oyuncular arasında yalnızca düz vuruşlarda hasarı %25 oranında artırır.
Sersemletme Şansı Rakibi sersemleterek, hareket etmesini/saldırı yapmasını/yetenek kullanmasını engeller.
Zehirleme Şansı Rakibi zehirler. Her 3 saniyede bir rakibin Max. HP'sinin %5'i kadar hasar verir. Kendinden 8 seviye veya daha yüksek bir hedefi zehirleyemezsin.
hasar, HP ile absorbe edilecek %20 ihtimal ile, verdiğin düz vuruş hasarının sende bulunan hasar, HP ile absorbe edilecek yüzdesi kadar HP kazanırsın.
hasar, SP ile absorbe edilecek %20 ihtimal ile, verdiğin düz vuruş hasarının sende bulunan hasar, SP ile absorbe edilecek yüzdesi kadar SP kazanırsın.
SP çalma şansı Rakibin SP'sini çalar.
Max. SP Maksimum SP'yi artırır.
Max. HP Maksimum HP'yi artırır.
SP Üretimi Her 3 saniyede bir, Maksimum SP miktarınıza göre gerçekleşen SP üretim miktarını artırır.
HP Üretimi Her 3 saniyede bir, Maksimum HP miktarınıza göre gerçekleşen HP üretim miktarını artırır.
EXP Bonus Şansı Alınan EXP miktarını %30 artırır. Gerçekleşme ihtimali, mevcut Exp Bonus Şansı miktarıdır.
2 kat yang düşürme şansı Yang patlamalarında atan yang miktarını 2 katına çıkartır.
2 Kat eşya düşürme şansı İşlevi net değil, araştırılacak.
Oklardan Korunma Şansı Ok saldırılarını engeller. Bu etki çalıştığında rakibin uyguladığı hasar Miss şeklinde gözükür.
Yakın dövüş saldırıları bloklama şansı Yakın Dövüş saldırılarını engeller. Bu etki çalıştığında rakibin uyguladığı hasar Miss şeklinde gözükür.
Vücut darbelerini yansıtma şansı Rakibin uyguladığı hasarın bir miktarını kendisine geri yansıtır.
HP yükleme şansı Bir rakip öldürdüğünde, %10 ihtimal ile; Max. HP'nin, sende bulunan HP yükleme şansı yüzdesi kadar HP kazanırsın.
SP yükleme şansı Bir rakip öldürdüğünde, %10 ihtimal ile; Max. SP'nin, sende bulunan SP yükleme şansı yüzdesi kadar SP kazanırsın.
Hareket Hızı Hareket hızını artırır.
Saldırı Hızı Saldırı hızını artırır.
Saldırı Değeri Saldırı değerini artırır.
Ortalama Zarar Düz vuruşlarla verilen hasarı artırır.
Beceri Hasarı Becerilerle verilen hasarı artırır.
Büyü Hızı Becerilerin bekleme süresini düşürür.
Yavaşlatma Şansı Rakibin hareket hızını %30 düşürür.
Canlılık VIT artar.
Zeka INT artar.
Güç STR artar.
Çeviklik DEX artar.