Değerler, 120. Seviye, Ekipmansız ve Statü Dağılımı: VIT: 90; INT: 90; STR: 16; DEX: 90 şeklinde olan bir karakterde kaydedilmiştir.
| Karanlık Koruma Becerisi |
Beceri Seviyesi |
 Normal |
 Master |
 Grand |
 Perfect |
| Beceri İsmi: |
Karanlık Koruma |
Karanlık İnce Zar |
Karanlıklar Lordunun Koruması |
Karanlık Koruma |
| Zarar Düşüşü: |
%3 |
%30 |
%49 |
%75 |
| Defans: |
3 |
30 |
49 |
75 |
Saniye Başına Harcanan SP: |
5 |
10 |
13 |
17 |
| Etki Süresi: |
66 |
120 |
158 |
210 |
| Bekleme Süresi: |
69 (Aç/Kapa) |
123 (Aç/Kapa) |
161 (Aç/Kapa) |
213 (Aç/Kapa) |
| Gereken SP: |
21 |
35 |
44 |
57 |
| Beceri Türü: |
Pasif Güçlenme |
| Güçlenme Etkisi: |
Zeka (INT) |
|
| Karanlık Koruma Güçlenme Formülü |
( Zeka (INT) * 0.84 ) * K
(Yetenek sabiti K, yetenek seviyesine bağlı bir faktördür.)
- ( 15 + Zeka (INT) * 0.5 ) * K
(Defans Formülü.)
| Beceri Seviyesi
|
K Sabiti
|
| 1
|
0.05
|
| 2
|
0.06
|
| 3
|
0.08
|
| 4
|
0.10
|
| 5
|
0.12
|
| 6
|
0.14
|
| 7
|
0.16
|
| 8
|
0.18
|
| 9
|
0.20
|
| 10
|
0.22
|
|
| Beceri Seviyesi
|
K Sabiti
|
| 11
|
0.24
|
| 12
|
0.26
|
| 13
|
0.28
|
| 14
|
0.30
|
| 15
|
0.32
|
| 16
|
0.34
|
| 17
|
0.36
|
| 18
|
0.38
|
| 19
|
0.40
|
| M1
|
0.50
|
|
| Beceri Seviyesi
|
K Sabiti
|
| M2
|
0.52
|
| M3
|
0.54
|
| M4
|
0.56
|
| M5
|
0.58
|
| M6
|
0.60
|
| M7
|
0.63
|
| M8
|
0.66
|
| M9
|
0.69
|
| M10
|
0.72
|
| G1
|
0.82
|
|
| Beceri Seviyesi
|
K Sabiti
|
| G2
|
0.85
|
| G3
|
0.88
|
| G4
|
0.91
|
| G5
|
0.94
|
| G6
|
0.98
|
| G7
|
1.02
|
| G8
|
1.06
|
| G9
|
1.10
|
| G10
|
1.15
|
| P
|
1.25
|
| |
|
| Karanlık Koruma Çalışma Mantığı |
|
Karanlık Koruma becerisi, beceri seviyesi'ne bağlı olmadan daima koruma sağlayan bir beceri mekanizmasına sahiptir.
Alınan zararın %33.3'ü SP üzerinden alınır. Kalan %66.7 doğrudan HP üzerinden alınır. (Bu mekanizma daima çalışır, beceri seviyesinin bir farkı yok.)
- Not: Bu durum, karakterin aldığı toplam zararın doğrudan %33.3 oranında azaldığı şeklinde de ifade edilebilir.
Örneğin;
- Karakter, 2000 hasar alsın ve Zarar Düşüşü %60 olsun.
- Temel Hasar Yönlendirmesi
- Alınan 2000 hasarın %33.3'ü SP üzerinden alınır. ➜ 2000 * 0.333 = 666
- "Zarar Düşüşü" Etkisi
- "Zarar Düşüşü" bonusu %60 olduğu için, SP'den düşecek olan 666 hasarın %60'ı engellenir. ➜ 666 * 0.60 = 399.6
- Sonuç
- Karakterin SP'sinden düşen gerçek hasar ➜ 666 − 399.6 = 266.4
- Karakterin HP'sinden düşen hasar ise 1334 olarak kalır.
|
|
Beceri Görseli Henüz Yüklenmedi.