EXP
|
İçindekiler
Tecrübeler Hk.
Kazanacağınız Tecrübeler 2'ye ayrılır:
- Eski Kıta'da elde edeceğiniz Tecrübeler.
- Yeni Kıta'da elde edeceğiniz Tecrübeler.
- Görevler, Canavarlar ve Çeşitli Sandıklardan tecrübe elde edersiniz.
- EXP Bonuslar ile kazanacağınız tecrübe oranı arttırılabilir.
(Görevler'den gelen Tecrübe arttırılamaz.)
- Maksimum Seviye olduğunuz halde 1 Tecrübe Tüpü kasmanıza izin verilir.
(Beceri Kitapları, vb. şeyler için.)
Gerekli EXP (1-120.Seviye)
|
|
|
Gerekli EXP (Şampiyon Seviyesi 1-30)
Şampiyon Seviyesi Hakkında Genel Bilgi
- 20.4 Güncellemesi ile birlikte oyuna entegre edildi.
- Maksimum Seviye, Şampiyon 30. Seviyedir.
- Şampiyon Tecrübesi sadece Yeni Kıtadan kazanılabilir.
- Kazanılan Statüler SungMa İradesini arttırmak için kullanılır.
- 9. Beceriyi sadece Şampiyon Seviyesine ulaşmış karakterler, uzmanlaştırabilir ve öğrenim için Şampiyon Tecrübesine ihtiyaç duyar.
|
|
Seviye Farkına Bağlı Tecrübe Puanları Hk.
- Seviyenize bağlı olarak, öldürdüğünüz canavarlardan farklı şekilde Tecrübe Puanları elde edersiniz.
- Yüksek seviyeli canavarlar, düşük seviyeli canavarlara göre daha fazla EXP verir.
(Karakterinizin seviyesinden yüksek/düşük)
Şampiyon Tecrübesi için bu sistem geçerli değildir!
- Şampiyon Seviye olsanız bile seviyeniz her daim 120. Seviye olarak gözükecektir bu nedenle seviyeniz sabit olduğundan alınan tecrübe her zaman sabit kalacaktır.
Aşağıda Seviye Farkına Bağlı Tecrübe Puanları hakkında detaylıca belirten bir tablo listelenmiştir:
Seviye | EXP |
---|---|
Karakterin Seviyesi, canavardan +15 Az ise | 130% |
14 | 128% |
13 | 126% |
12 | 124% |
11 | 122% |
10 | 120% |
9 | 118% |
8 | 116% |
7 | 114% |
6 | 112% |
5 | 110% |
4 | 108% |
3 | 106% |
2 | 104% |
1 | 102% |
0 | 100% |
-1 | 100% |
-2 | 98% |
-3 | 96% |
-4 | 94% |
-5 | 92% |
-6 | 90% |
-7 | 85% |
-8 | 80% |
-9 | 70% |
-10 | 50% |
-11 | 30% |
-12 | 20% |
-13 | 10% |
-14 | 5% |
Karakterin Seviyesi, canavardan -15 Fazla ise | 1% |
NOT: Bir canavarı öldürmek, bir sonraki seviye için gereken EXP'nin maksimum %20'sini verebilir.
Gruptan Gelen Tecrübe'nin Formülü
Canavardan Gelen Tecrübe = (Canavar'ın Tecrübesi/Grup Üyesi Sayısı x Karakterin Fazladan EXP Bonusu x Grup Bonusu)
Gelen Tecrübe'nin Formülü
Canavardan Gelen Tecrübe = (Canavar'ın Tecrübesi + +% EXP Bonus)
Grup İle Tecrübe Kasımı Hk.
- Grup lideri EXP dağılımını 2 şekilde ayarlayabilir.
- Seviyeye bağlı: Her Grup üyesi seviyelerine göre fazladan Tecrübe kazanır.
- Seviye ne kadar yüksek olursa, o kadar fazla Tecrübe kazanırlar.
Formül;
Seviye / (Bütün Grubun Seviyesi / 100)
Örneğin:
31, 61, 91. Seviyeli Üyelere Sahip Bir Grup:
Toplam Seviye = 31 + 61 + 91 = 183
EXP Seviyesi 31 = 31 / 1,83 = %16,93
EXP Seviyesi 61 = 61 / 1,83 = %33,33
EXP Seviyesi 91 = 91 / 1,83 = %49,72
- Eşit: Her Grup üyesi aynı oranda Tecrübe kazanır.
- Tecrübe, grup üyesi sayısına bölünür.
Tecrübe Kaybı Hk.
- Şampiyon EXP'yi yalnızca Yohara'da ölürseniz kaybedersiniz.
- Karakter diğer haritalarda ölürse Normal EXP'sini kaybeder.
Karakter ölmüşse ve aynı yerden yenilen başlarsa iki seçenek yaşanır:
- Şanslı olunursa, herhangi bir Tecrübe kaybı yaşanmaz ve aşağıda şöyle bir mesaj belirir;
"Ejderha Tanrının korumasında olduğun için tecrübe kaybetmedin."
- Şanssız olunursa, aşağıda herhangi bir mesaj belirmez ve karakter seviye atlaması gereken %1 Şampiyon EXP'sini kaybeder.
- Tanrıçanın Gözyaşı takılıysa kaybedilen EXP yarıya inecektir.
- Ejderha Madalyası veya Ejderha Madalyası+ kullanılmışsa tecrübe kaybı %100 şekilde engellenir.
- Karakter ölmüşse ve yukarıdaki iki seçenekten hiçbiri seçilmemişse, 3 dakika sonra otomatik olarak haritanın (veya şehrin) başlangıç noktasına ışınlanacaksınız ve EXP kaybedeceksiniz.
- Eğer Oyun bu noktada çöker ise karakter öldüğü yerden yeniden doğacak.