"Hasar, SP ile absorbe edilecek" sayfasının sürümleri arasındaki fark

[kontrol edilmiş revizyon][kontrol edilmiş revizyon]
("== Bonus Açıklamaları == {| {{Prettytable}} |'''Bonus''' |'''Bilgi''' |- |Yarı İnsanlara, Hayvanlara, Mistiklere, Ölümsüzlere, Orklara, Şeytanlar..." içeriğiyle yeni sayfa oluşturdu)
 
(Sayfa içeriği 'Bu özellik, bir normal saldırı gerçekleştirdiğinizde %20 ihtimalle, verdiğiniz hasarın, sahip olduğunuz % Hasar, SP ile absorbe edilecek miktarı kad...' ile değiştirildi)
(Etiket: Değiştirme)
1. satır: 1. satır:
== Bonus Açıklamaları ==
+
Bu özellik, bir normal saldırı gerçekleştirdiğinizde %20 ihtimalle, verdiğiniz hasarın, sahip olduğunuz % Hasar, SP ile absorbe edilecek miktarı kadar SP yeniler. Örnek;
{| {{Prettytable}}
 
|'''Bonus'''
 
|'''Bilgi'''
 
|-
 
|Yarı İnsanlara, Hayvanlara, Mistiklere, Ölümsüzlere, Orklara, Şeytanlara ''Karşı Güçlü''
 
|Bu bonuslar, ilgili türlere karşı tüm fiziksel ve büyülü saldırıların hasarını artırır.
 
|-
 
|Büyüye Karşı Dayanıklılık
 
|Alınan tüm büyülü saldırıların hasarını azaltır. Büyülü saldırı becerilerini [[Şaman]], [[Sura]] ve ''Zehirli Bulut '' ile  [[Ninja]]lar kullanır.
 
|-
 
|Şimşeğe Karşı Dayanıklılık
 
|'' Sürgün Mağarasında, Yılan Vadisinde ve Yıldırım dağlarında'' bulunan canavarlar.
 
|-
 
|Rüzgara Karşı Dayanıklılık
 
|'' İkinci haritalarda(Siyah Fırtına), Seungryong Vadisinde(Mistikler), Hwang Tapınağında, Büyülü Ormanda, Gautama Uçurumunda ve Ejderha Ateşi Burnunda'' bulunan canavarlar.
 
|-
 
|Ateşe Karşı Dayanıklılık
 
|''Doyyumhwanda, Kırmızı Ejderha Kalesinde ve Meley'in İninde'' bulunan canavarlar
 
|-
 
|Zehre Karşı Koyma
 
|Zehirlenmenin verdiği hasarı düşürür.
 
|-
 
|Kılıç Savunması, Çift-El Savunması, Bıçak Savunması, Çan Savunması, Yelpaze Savunması, Pençe Savunması
 
|Bu bonuslar büyülü olmayan tüm saldırılara karşı alınan hasarı azaltır.
 
|-
 
|Ok Savunması
 
|Ok-Yay kullanan [[Ninja]]ların ve okçu canavarların verdiği hasarı azaltır.
 
|-
 
|Sersemlik karşısında bağışıklık
 
|Sersemlemeyi %90 oranında önler.
 
|-
 
|Yavaşlama karşısında bağışıklık
 
|Yavaşlamayı %90 oranında önler.
 
|-
 
|Delici vuruş şansı
 
|Rakibin defans değerini hasarına ekler.
 
|-
 
|Kritik vuruş şansı
 
|Canavarlara (Canavar, Metin, Patron) vurulan hasarı 2'ye katlar. Oyuncular arasında yalnızca düz vuruşlarda hasarı %25 oranında artırır.
 
|-
 
|Sersemletme Şansı
 
|Rakibi sersemleterek, hareket etmesini/saldırı yapmasını/yetenek kullanmasını engeller.
 
|-
 
|Zehirleme Şansı
 
|Rakibi zehirler. Her 3 saniyede bir rakibin maksimum HP'sinin %5'i kadar hasar verir. Kendinden 8 seviye veya daha yüksek bir hedefi zehirleyemezsin.
 
|-
 
|hasar, SP ile absorbe edilecek
 
|Bir ihtimal ile, verdiğin düz vuruş hasarının sende bulunan ''hasar, SP ile absorbe edilecek'' bonusu %'si kadar SP kazanırsın.
 
|-
 
|hasar, HP ile absorbe edilecek
 
|Bir ihtimal ile, verdiğin düz vuruş hasarının sende bulunan ''hasar, HP ile absorbe edilecek'' bonusu %'si kadar SP kazanırsın.
 
|-
 
|SP çalma şansı
 
|Rakibin SP'sini çalar.
 
|-
 
|Max. SP
 
|Maksimum SP'yi(Mana) artırır.
 
|-
 
|Max. HP
 
|Maksimum HP'yi(Can) artırır.
 
|-
 
|SP Üretimi
 
|''Her 3 saniyede bir, Maksimum SP miktarınıza göre gerçekleşen'' SP üretim miktarını artırır.
 
|-
 
|HP Üretimi
 
|''Her 3 saniyede bir, Maksimum HP miktarınıza göre gerçekleşen'' HP üretim miktarını artırır.
 
|-
 
|EXP Bonus Şansı
 
|Alınan EXP miktarını %30 artırır. Gerçekleşme ihtimali, mevcut ''Exp Bonus Şansı'' miktarıdır.
 
|-
 
|2 kat yang düşürme şansı
 
|İşlevi net değil, araştırılacak.
 
|-
 
|2 Kat eşya düşürme şansı
 
|İşlevi net değil, araştırılacak.
 
|-
 
|Oklardan Korunma Şansı
 
|Ok saldırılarını engeller. Bu etki çalıştığında rakibin uyguladığı hasar ''Miss'' şeklinde gözükür.
 
|-
 
|Yakın dövüş saldırıları bloklama şansı
 
|Yakın Dövüş saldırılarını engeller. Bu etki çalıştığında rakibin uyguladığı hasar ''Miss'' şeklinde gözükür.
 
|-
 
|Vücut darbelerini yansıtma şansı
 
|Rakibin uyguladığı hasarın bir miktarını kendisine geri yansıtır.
 
|-
 
|SP yükleme şansı
 
|Bir rakip öldürdüğünde, bir ihtimal ile; senin Max. SP'ne bağlı olarak, sende bulunan ''SP yükleme şansı'' bonusu %'si kadar SP kazanırsın.
 
|-
 
|HP yükleme şansı
 
|Bir rakip öldürdüğünde, bir ihtimal ile; senin Max. HP'ne bağlı olarak, sende bulunan ''HP yükleme şansı'' bonusu %'si kadar HP kazanırsın.
 
|-
 
|Hareket Hızı
 
|Hareket hızını artırır.
 
|-
 
|Saldırı Hızı
 
|Saldırı hızını artırır.
 
|-
 
|Saldırı Değeri
 
|Saldırı değerini artırır.
 
|-
 
|Büyülü Saldırı Değeri
 
|Büyülü saldırı değerini artırır.
 
|-
 
|Ortalama Zarar
 
|Düz vuruşlarla verilen hasarı artırır.
 
|-
 
|Beceri Hasarı
 
|Becerilerle verilen hasarı artırır.
 
|-
 
|Büyü Hızı
 
|Becerilerin bekleme süresini düşürür. Daha sık beceri kullanmayı sağlar.
 
|-
 
|Yavaşlatma Şansı
 
|Rakibin hareket hızını %30 düşürür.
 
|-
 
|Zeka
 
|INT artar
 
|-
 
|Güç
 
|STR artar.
 
|-
 
|Çeviklik
 
|DEX artar.
 
|-
 
|Canlılık
 
|VIT artar.
 
  
|}
+
*Normal saldırıyla verdiğiniz hasar 2000, sahip olduğunuz Hasar, SP ile absorbe edilecek %10 olsun. Bir normal saldırı gerçekleştirdiğinizde %20 ihtimalle 200 SP yenilersiniz.
 
 
[[cz:Bonusy]]
 
[[de:Bonus]]
 
[[en:Bonuses]]
 
[[es:Bonificaciones]]
 
[[fr:Bonus]]
 
[[gr:Bonuses]]
 
[[hu:Bónuszok]]
 
[[it:Bonus]]
 
[[pl:Bonusy]]
 
[[ro:Bonusuri]]
 

08.21, 26 Haziran 2021 tarihindeki hâli

Bu özellik, bir normal saldırı gerçekleştirdiğinizde %20 ihtimalle, verdiğiniz hasarın, sahip olduğunuz % Hasar, SP ile absorbe edilecek miktarı kadar SP yeniler. Örnek;

  • Normal saldırıyla verdiğiniz hasar 2000, sahip olduğunuz Hasar, SP ile absorbe edilecek %10 olsun. Bir normal saldırı gerçekleştirdiğinizde %20 ihtimalle 200 SP yenilersiniz.