|
|
1. satır: |
1. satır: |
− | == Bonus Açıklamaları ==
| + | Büyü Hızı, bir yeteneği kullandıktan sonra tekrar kullanabilmek için gereken süreyi azaltmaya yarayan bir bonustur. |
− | {| {{Prettytable}}
| |
− | |'''Bonus'''
| |
− | |'''Bilgi'''
| |
− | |-
| |
− | |Yarı İnsanlara, Hayvanlara, Mistiklere, Ölümsüzlere, Orklara, Şeytanlara ''Karşı Güçlü''
| |
− | |Bu bonuslar, ilgili türlere karşı tüm fiziksel ve büyülü saldırıların hasarını artırır.
| |
− | |-
| |
− | |Büyüye Karşı Dayanıklılık
| |
− | |Alınan tüm büyülü saldırıların hasarını azaltır. Büyülü saldırı becerilerini [[Şaman]], [[Sura]] ve ''Zehirli Bulut '' ile [[Ninja]]lar kullanır.
| |
− | |-
| |
− | |Şimşeğe Karşı Dayanıklılık
| |
− | |'' Sürgün Mağarasında, Yılan Vadisinde ve Yıldırım dağlarında'' bulunan canavarlar.
| |
− | |-
| |
− | |Rüzgara Karşı Dayanıklılık
| |
− | |'' İkinci haritalarda(Siyah Fırtına), Seungryong Vadisinde(Mistikler), Hwang Tapınağında, Büyülü Ormanda, Gautama Uçurumunda ve Ejderha Ateşi Burnunda'' bulunan canavarlar.
| |
− | |-
| |
− | |Ateşe Karşı Dayanıklılık
| |
− | |''Doyyumhwanda, Kırmızı Ejderha Kalesinde ve Meley'in İninde'' bulunan canavarlar
| |
− | |-
| |
− | |Zehre Karşı Koyma
| |
− | |Zehirlenmenin verdiği hasarı düşürür.
| |
− | |-
| |
− | |Kılıç Savunması, Çift-El Savunması, Bıçak Savunması, Çan Savunması, Yelpaze Savunması, Pençe Savunması
| |
− | |Bu bonuslar büyülü olmayan tüm saldırılara karşı alınan hasarı azaltır.
| |
− | |-
| |
− | |Ok Savunması
| |
− | |Ok-Yay kullanan [[Ninja]]ların ve okçu canavarların verdiği hasarı azaltır.
| |
− | |-
| |
− | |Sersemlik karşısında bağışıklık
| |
− | |Sersemlemeyi %90 oranında önler.
| |
− | |-
| |
− | |Yavaşlama karşısında bağışıklık
| |
− | |Yavaşlamayı %90 oranında önler.
| |
− | |-
| |
− | |Delici vuruş şansı
| |
− | |Rakibin defans değerini hasarına ekler.
| |
− | |-
| |
− | |Kritik vuruş şansı
| |
− | |Canavarlara (Canavar, Metin, Patron) vurulan hasarı 2'ye katlar. Oyuncular arasında yalnızca düz vuruşlarda hasarı %25 oranında artırır.
| |
− | |-
| |
− | |Sersemletme Şansı
| |
− | |Rakibi sersemleterek, hareket etmesini/saldırı yapmasını/yetenek kullanmasını engeller.
| |
− | |-
| |
− | |Zehirleme Şansı
| |
− | |Rakibi zehirler. Her 3 saniyede bir rakibin maksimum HP'sinin %5'i kadar hasar verir. Kendinden 8 seviye veya daha yüksek bir hedefi zehirleyemezsin.
| |
− | |-
| |
− | |hasar, SP ile absorbe edilecek
| |
− | |Bir ihtimal ile, verdiğin düz vuruş hasarının sende bulunan ''hasar, SP ile absorbe edilecek'' bonusu %'si kadar SP kazanırsın.
| |
− | |-
| |
− | |hasar, HP ile absorbe edilecek
| |
− | |Bir ihtimal ile, verdiğin düz vuruş hasarının sende bulunan ''hasar, HP ile absorbe edilecek'' bonusu %'si kadar SP kazanırsın.
| |
− | |-
| |
− | |SP çalma şansı
| |
− | |Rakibin SP'sini çalar.
| |
− | |-
| |
− | |Max. SP
| |
− | |Maksimum SP'yi(Mana) artırır.
| |
− | |-
| |
− | |Max. HP
| |
− | |Maksimum HP'yi(Can) artırır.
| |
− | |-
| |
− | |SP Üretimi
| |
− | |''Her 3 saniyede bir, Maksimum SP miktarınıza göre gerçekleşen'' SP üretim miktarını artırır.
| |
− | |-
| |
− | |HP Üretimi
| |
− | |''Her 3 saniyede bir, Maksimum HP miktarınıza göre gerçekleşen'' HP üretim miktarını artırır.
| |
− | |-
| |
− | |EXP Bonus Şansı
| |
− | |Alınan EXP miktarını %30 artırır. Gerçekleşme ihtimali, mevcut ''Exp Bonus Şansı'' miktarıdır.
| |
− | |-
| |
− | |2 kat yang düşürme şansı
| |
− | |İşlevi net değil, araştırılacak.
| |
− | |-
| |
− | |2 Kat eşya düşürme şansı
| |
− | |İşlevi net değil, araştırılacak.
| |
− | |-
| |
− | |Oklardan Korunma Şansı
| |
− | |Ok saldırılarını engeller. Bu etki çalıştığında rakibin uyguladığı hasar ''Miss'' şeklinde gözükür.
| |
− | |-
| |
− | |Yakın dövüş saldırıları bloklama şansı
| |
− | |Yakın Dövüş saldırılarını engeller. Bu etki çalıştığında rakibin uyguladığı hasar ''Miss'' şeklinde gözükür.
| |
− | |-
| |
− | |Vücut darbelerini yansıtma şansı
| |
− | |Rakibin uyguladığı hasarın bir miktarını kendisine geri yansıtır.
| |
− | |-
| |
− | |SP yükleme şansı
| |
− | |Bir rakip öldürdüğünde, bir ihtimal ile; senin Max. SP'ne bağlı olarak, sende bulunan ''SP yükleme şansı'' bonusu %'si kadar SP kazanırsın.
| |
− | |-
| |
− | |HP yükleme şansı
| |
− | |Bir rakip öldürdüğünde, bir ihtimal ile; senin Max. HP'ne bağlı olarak, sende bulunan ''HP yükleme şansı'' bonusu %'si kadar HP kazanırsın.
| |
− | |-
| |
− | |Hareket Hızı
| |
− | |Hareket hızını artırır.
| |
− | |-
| |
− | |Saldırı Hızı
| |
− | |Saldırı hızını artırır.
| |
− | |-
| |
− | |Saldırı Değeri
| |
− | |Saldırı değerini artırır.
| |
− | |-
| |
− | |Büyülü Saldırı Değeri
| |
− | |Büyülü saldırı değerini artırır.
| |
− | |-
| |
− | |Ortalama Zarar
| |
− | |Düz vuruşlarla verilen hasarı artırır.
| |
− | |-
| |
− | |Beceri Hasarı
| |
− | |Becerilerle verilen hasarı artırır.
| |
− | |-
| |
− | |Büyü Hızı
| |
− | |Becerilerin bekleme süresini düşürür. Daha sık beceri kullanmayı sağlar.
| |
− | |-
| |
− | |Yavaşlatma Şansı
| |
− | |Rakibin hareket hızını %30 düşürür.
| |
− | |-
| |
− | |Zeka
| |
− | |INT artar
| |
− | |-
| |
− | |Güç
| |
− | |STR artar.
| |
− | |-
| |
− | |Çeviklik
| |
− | |DEX artar.
| |
− | |-
| |
− | |Canlılık
| |
− | |VIT artar.
| |
| | | |
− | |}
| + | Taban olarak 100 büyü hızına sahip olursunuz, bu, sizin bir yeteneği, üzerinde yazan bekleme süresi süresince ne sıklıkla kullanabileceğinizi belirler. |
| | | |
− | [[cz:Bonusy]]
| + | Hesaplanması şöyledir, örnek; Parmak Darbesi isimli yeteneğin bekleme süresi 10 saniyedir. Normal şartlar altında bu yeteneği 10 saniyede 1 kez (100 Büyü Hızı) kullanabiliriz. Kullandığımız Silaha %20 Büyü Hızı bonusu getirmemiz halinde ise 10 saniye içerisinde bu yeteneği 1.2 kez (120 Büyü Hızı) kullanabiliriz. |
− | [[de:Bonus]]
| + | |
− | [[en:Bonuses]]
| + | Yeni bekleme süresi; |
− | [[es:Bonificaciones]]
| + | *10 / 120 x 100 = 8.33 saniyedir. |
− | [[fr:Bonus]]
| + | |
− | [[gr:Bonuses]]
| + | Bu örneğe devam edecek olursak, bir %20 Büyü Hızı bonusu da zırhımıza getirmemiz halinde yeni bekleme süresi; |
− | [[hu:Bónuszok]]
| + | *10 / 140 x 100 = 7.142 saniye olacaktır. |
− | [[it:Bonus]]
| + | |
− | [[pl:Bonusy]]
| + | Dikkat; Henüz 100 büyü hızına sahipken eklenen %20 Büyü Hızının etkisi 1.67 saniye olurken, bir sonra eklenen %20 Büyü Hızının etkisi 1.19 saniye olmuştur. |
− | [[ro:Bonusuri]]
| + | |
| + | 200 Büyü hızına sahip bir karakter yeteneklerini 2 kat hızlı kullanabilir, Parmak darbesi örneğinde; |
| + | *10 / 200 x 100 = 5 saniye |
| + | |
| + | Oyunda en fazla ~%350 Büyü Hızına ulaşılabilmektedir. Bu da yeteneklerin bekleme süresinde %72 azalma elde edilebilir demektir. |
Büyü Hızı, bir yeteneği kullandıktan sonra tekrar kullanabilmek için gereken süreyi azaltmaya yarayan bir bonustur.
Taban olarak 100 büyü hızına sahip olursunuz, bu, sizin bir yeteneği, üzerinde yazan bekleme süresi süresince ne sıklıkla kullanabileceğinizi belirler.
Hesaplanması şöyledir, örnek; Parmak Darbesi isimli yeteneğin bekleme süresi 10 saniyedir. Normal şartlar altında bu yeteneği 10 saniyede 1 kez (100 Büyü Hızı) kullanabiliriz. Kullandığımız Silaha %20 Büyü Hızı bonusu getirmemiz halinde ise 10 saniye içerisinde bu yeteneği 1.2 kez (120 Büyü Hızı) kullanabiliriz.
Yeni bekleme süresi;
- 10 / 120 x 100 = 8.33 saniyedir.
Bu örneğe devam edecek olursak, bir %20 Büyü Hızı bonusu da zırhımıza getirmemiz halinde yeni bekleme süresi;
- 10 / 140 x 100 = 7.142 saniye olacaktır.
Dikkat; Henüz 100 büyü hızına sahipken eklenen %20 Büyü Hızının etkisi 1.67 saniye olurken, bir sonra eklenen %20 Büyü Hızının etkisi 1.19 saniye olmuştur.
200 Büyü hızına sahip bir karakter yeteneklerini 2 kat hızlı kullanabilir, Parmak darbesi örneğinde;
- 10 / 200 x 100 = 5 saniye
Oyunda en fazla ~%350 Büyü Hızına ulaşılabilmektedir. Bu da yeteneklerin bekleme süresinde %72 azalma elde edilebilir demektir.