"Ateş Değişimi" sayfasının sürümleri arasındaki fark

[kontrol edilmiş revizyon][bekleyen revizyon]
 
4. satır: 4. satır:
 
!Etkileri
 
!Etkileri
 
|-  
 
|-  
|'''Ateş değişimi'''; oyuncuları, canavarları ve metinleri etkileyebilen bir negatif etkidir.<br>
+
|<div style="padding: 5px;">'''Ateş değişimi'''; oyuncuları, canavarları ve metinleri etkileyebilen bir negatif etkidir.</div>
Ateşleme değişimine maruz kalan hedef her 3 saniyede bir sabit sayıda HP kaybeder (Aşağıda verilen formüle eşit).<br>
+
<div style="padding: 3px;">Ateşe maruz kalan hedef her 3 saniyede bir sabit sayıda HP kaybeder (Aşağıda verilen formüle eşit).</div>
Bu negatif etki toplam 12 saniye sürer, uygulandığı an dahil olmak üzere toplam 5 defa hasar uygular.<br>
+
<div style="padding: 3px;">Bu negatif etki toplam 12 saniye sürer, uygulandığı an dahil olmak üzere toplam 5 defa hasar uygular.</div>
Zehir ve Kanama etkilerinin aksine hedefin can yenilemesine engel olmaz. İyileştirme adlı beceriyle ortadan kaldırılabilir.
+
<div style="padding: 3px;">Bu negatif etki hedefin can yenilemesine engel olmaz. İyileştirme adlı beceriyle ortadan kaldırılabilir.</div>
 
|-   
 
|-   
|Ateş değişimi, Zehirlemeye göre daha kısa sürer. Bunun yanı sıra Zehirleme değişiminin hasarı hedefin azami canıyla ilgili olarak değişim gösterirken, Ateş değişimi INT ( Intelligence, Zeka ) ve Beceri hasarı % ile güçlendirilebilir.
+
|<div style="padding: 5px;">Ateş değişimi, Zehirlemeye göre daha kısa sürer. Bunun yanı sıra Zehirleme ve Kanama etkilerinin hasarı hedefin azami canıyla ilgili olarak değişim gösterirken, Ateş değişimi INT (Intelligence, Zeka) ve Beceri hasarı % ile güçlendirilebilir.</div>
 
|}
 
|}
  

13.31, 26 Ocak 2022 itibarı ile sayfanın şu anki hâli

Ateş animasyonu
Etkileri
Ateş değişimi; oyuncuları, canavarları ve metinleri etkileyebilen bir negatif etkidir.
Ateşe maruz kalan hedef her 3 saniyede bir sabit sayıda HP kaybeder (Aşağıda verilen formüle eşit).
Bu negatif etki toplam 12 saniye sürer, uygulandığı an dahil olmak üzere toplam 5 defa hasar uygular.
Bu negatif etki hedefin can yenilemesine engel olmaz. İyileştirme adlı beceriyle ortadan kaldırılabilir.
Ateş değişimi, Zehirlemeye göre daha kısa sürer. Bunun yanı sıra Zehirleme ve Kanama etkilerinin hasarı hedefin azami canıyla ilgili olarak değişim gösterirken, Ateş değişimi INT (Intelligence, Zeka) ve Beceri hasarı % ile güçlendirilebilir.

Ateş değişimi negatif efekti sadece Şaman karakterinin Ejderha gücü beceri sınıfından ve Ninja karakterinin Uzak dövüş beceri sınıfından şu becerilerce uygulanabilir; Ejderha Kükremesi, Ejderha Atışı ve Ateşli ok. Ateş değişiminin uygulanma ihtimali, ilgili becerinin düzeyine ve uygulayıcının INT ( Intelligence, Zeka ) düzeyine bağlıdır.

Ateş değişimi, zehirlemeden farklı olarak Metin taşlarına uygulanabilir.

Ateş değişiminin hasarı, büyü savunması ve Büyüye karşı dayanıklılık ile azaltılamaz; ancak Güçlü buz cadısı tarafından ve Ejderha Tanrı Savunması tarafından azaltılabilir. Ek olarak, Ateş değişiminin hasarı, Krallık koruması sayesinde (yaklaşık olarak) %10 azaltılır.
İsimlerindeki benzerliğe rağmen; Ateşe karşı dayanıklılık, Ateş değişimi hasarını Azaltmaz.

Hasar Formülü

Ateş değişiminin verdiği hasarı hesaplamanın formülü şu şekildedir:

Ateş değişimi.png

K, Beceri Sabitidir.

Eşya bonusu

Hiçbir eşyada " Ateş değişimi " bonusu yoktur ve bu bonus " artırma kağıdı " kullanarak getirilemez.