"Kılıç Savunması" sayfasının sürümleri arasındaki fark

[kontrol edilmiş revizyon][kontrol edilmiş revizyon]
 
(Aynı kullanıcının aradaki diğer 9 değişikliği gösterilmiyor)
1. satır: 1. satır:
 
Bu özellik, silah olarak Kılıç kullanan oyunculardan alınan "Fiziksel hasar"ı azaltır. Örnek;
 
Bu özellik, silah olarak Kılıç kullanan oyunculardan alınan "Fiziksel hasar"ı azaltır. Örnek;
  
*Kılıç savunmanız olmadığı bir senaryoda, kılıç kullanan bir oyuncu size normal saldırısıyla 1000, Ruh Vuruşu yeteneğiyle 5000 hasar veriyor olsun, bu durumda %15 Kılıç Savunmasına sahip bir eşya kuşandığınızda aynı saldırılardan aldığınız hasarlar şöyle olacaktır;
+
Kılıç Savunmanız olmadığı bir senaryoda, Kılıç kullanan bir oyuncu size normal saldırısıyla 1000, Ruh Vuruşu yeteneğiyle 5000 hasar veriyor olsun, bu durumda %15 Kılıç Savunmasına sahip bir eşya kuşandığınızda aynı saldırılardan alacağınız hasarlar şöyle olacaktır;
  
1000 x 0.85 = 850
+
*1000 x 0.85 = 850
<br>
+
Normal saldırılardan alacağınız yeni hasar 850 olacak.
5000 x 0.85 = 4250
+
*5000 x 0.85 = 4250
 
+
Ruh Vuruşu yeteneğinden alacağınız yeni hasar 4250 olacak.
*Kılıç savunmanızın %45 olduğu bir başka senaryoda, kılıç kullanan bir oyuncu size (%45 Kılıç Savunmasına Karşı) normal saldırısıyla 550, Ruh Vuruşu yeteneğiyle 2750 hasar veriyor olsun, bu durumda bir tane daha %15 Kılıç Savunmasına sahip bir eşya kuşandığınızda aynı saldırılardan aldığınız hasarlar şöyle olacaktır;
+
<br><br>
 
+
Kılıç Savunmanızın %45 olduğu bir başka senaryoda, Kılıç kullanan bir oyuncu size (%45 Kılıç Savunmasına Karşı) normal saldırısıyla 550, Ruh Vuruşu yeteneğiyle 2750 hasar veriyor olsun, bu durumda bir tane daha %15 Kılıç Savunmasına sahip bir eşya kuşandığınızda aynı saldırılardan alacağınız hasarlar şöyle olacaktır;
550 / 55 (55, 100-45 Kılıç Savunması) = 10
+
<br><br>
<br>
+
*550 / 55 (55, 100-45 Kılıç Savunması) = 10
10 x 100 (100, savunmasız hedefe verilecek hasarı ifade ediyor) = 1000
+
*10 x 100 (100, Kılıç Savunması olmayan bir hedefe verilecek hasarı ifade ediyor) = 1000
<br>
+
*1000 x 0.4 (40, 100-60 Kılıç Savunması) = 400
1000 x 0.4 (40, 100-60 Kılıç Savunması) = 400
 
  
 
Normal saldırılardan alacağınız yeni hasar 400 olacak.
 
Normal saldırılardan alacağınız yeni hasar 400 olacak.
  
  
2750 / 55 = 50
+
*2750 / 55 = 50
<br>
+
*50 x 100 = 5000
50 x 100 = 5000
+
*5000 x 0.4 = 2000
<br>
 
5000 x 0.4 = 2000
 
  
 
Ruh Vuruşu yeteneğinden alacağınız yeni hasar 2000 olacak.
 
Ruh Vuruşu yeteneğinden alacağınız yeni hasar 2000 olacak.

18.40, 22 Temmuz 2021 itibarı ile sayfanın şu anki hâli

Bu özellik, silah olarak Kılıç kullanan oyunculardan alınan "Fiziksel hasar"ı azaltır. Örnek;

Kılıç Savunmanız olmadığı bir senaryoda, Kılıç kullanan bir oyuncu size normal saldırısıyla 1000, Ruh Vuruşu yeteneğiyle 5000 hasar veriyor olsun, bu durumda %15 Kılıç Savunmasına sahip bir eşya kuşandığınızda aynı saldırılardan alacağınız hasarlar şöyle olacaktır;

  • 1000 x 0.85 = 850

Normal saldırılardan alacağınız yeni hasar 850 olacak.

  • 5000 x 0.85 = 4250

Ruh Vuruşu yeteneğinden alacağınız yeni hasar 4250 olacak.

Kılıç Savunmanızın %45 olduğu bir başka senaryoda, Kılıç kullanan bir oyuncu size (%45 Kılıç Savunmasına Karşı) normal saldırısıyla 550, Ruh Vuruşu yeteneğiyle 2750 hasar veriyor olsun, bu durumda bir tane daha %15 Kılıç Savunmasına sahip bir eşya kuşandığınızda aynı saldırılardan alacağınız hasarlar şöyle olacaktır;

  • 550 / 55 (55, 100-45 Kılıç Savunması) = 10
  • 10 x 100 (100, Kılıç Savunması olmayan bir hedefe verilecek hasarı ifade ediyor) = 1000
  • 1000 x 0.4 (40, 100-60 Kılıç Savunması) = 400

Normal saldırılardan alacağınız yeni hasar 400 olacak.


  • 2750 / 55 = 50
  • 50 x 100 = 5000
  • 5000 x 0.4 = 2000

Ruh Vuruşu yeteneğinden alacağınız yeni hasar 2000 olacak.