"Enerji Sistemi" sayfasının sürümleri arasındaki fark
[kontrol edilmiş revizyon] | [kontrol edilmiş revizyon] |
k (Bot: en:Vitality system en:Energy System olarak değiştiriliyor) |
(→Enerji Sistemi Nedir?) |
||
(6 kullanıcıdan 19 ara revizyon gösterilmiyor) | |||
1. satır: | 1. satır: | ||
− | === Enerji Sistemi | + | === Enerji Sistemi Nedir? === |
− | [[ | + | [[Dosya:Simyacı.png|300px|link=Simyacı|right]] |
− | Bir | + | * Bir {{Icon2|Enerji Kristali}}, kuşanılan ekipmanların bonuslarını '''2 saatlik''' bir süre için '''%10''''a kadar artırır. |
− | |||
− | + | * {{Icon2|Enerji Kristali}} '''sadece 1-5 arası bonuslarını''' etkiler. <br> ''(Temel eşya bonuslarını ve 6-7 bonuslarını etkilemez.)'' | |
− | + | * [[Omuz Kuşağı|Kuşakların]], [[Aura Sistemi|Auraların]], [[Pet Sistemi|Petlerin]], [[Ejderha Taşı Simyası|Simyaların]], Kostümlerin ve Bineklerin bonusları etkilenmez. | |
− | |||
+ | {| rules="all" style="border:1px solid grey;" | ||
+ | |- | ||
+ | |[[Dosya:Enerji Bar Boş.png|link=]]|| | ||
+ | *{{Icon2|Enerji Kristali}} aktif değil. | ||
+ | |- | ||
+ | |[[Dosya:Enerji Bar Yarı Dolu.png|link=]]|| | ||
+ | *{{Icon2|Enerji Kristali}} gücünün '''18 dakikası''' kaldı. | ||
+ | |- | ||
+ | |[[Dosya:Enerji Bar Dolu.png|link=]]|| | ||
+ | *{{Icon2|Enerji Kristali}} aktif. | ||
+ | |} | ||
+ | === Enerji Kristali Üretimi Hakkında === | ||
+ | * '''[[EXP|35. Seviye]]''''den itibaren {{Icon2|Enerji Kristali}} kullanılabilir ve üretilebilir. | ||
+ | :[[Dosya:Görev (kapalı).png|link=|22px]] [[Enerji Sistemi|Yeni Bir Teknik!]] diyaloğu konuşulduktan sonra, {{Icon2|Enerji Kristali}} üretilebilir. | ||
+ | * [[Simyacı]]'ya '''[[EXP|35. Seviye]]''' ve üzeri kuşanılabilen ekipmanlar sürüklendiğinde, {{Icon2|Enerji Parçası}} üretilebilir. <br> ''(Bu işlem '''başarısız''' olabilir.)'' | ||
+ | : Parçalama işlemi başarılı olduğunda "'''(1-2-3-4-6-8-10-15)'''" aralığında {{Icon2|Enerji Parçası}} elde edilir. | ||
− | + | ::<big>'''Üretim:'''</big> {{Icon2|Enerji Parçası}} x30 ve {{Icon2|Yang|1.000 Yang}} <br> ''(Bir karakterin ilk {{Icon2|Enerji Kristali}} üretimi '''%100''' şekilde başarılı olur.)'' | |
− | + | = Bonus Artışı Hesaplaması = | |
+ | * {{Icon2|Enerji Kristali}}'nin '''%''''lik gücüne göre kuşanılan ekipmanların bonuslarına oranla karakter güçlendirilir. | ||
+ | :<big>'''Hesaplamalar:'''</big> | ||
+ | ::: Aratacak Bonus = Temel Bonus x (1+X/100) <small> ''(ondalık olarak)'' </small> | ||
+ | : ''veya'' | ||
+ | ::: %'lik Artan Bonus = %'lik Temel Bonus x (100+X) <small> ''(yüzde cinsinden)'' </small> | ||
− | = | + | : X = {{Icon2|Enerji Kristali}}'nin verdiği %'lik sayı değeri. |
− | + | :: '''Önemli:''' {{Icon2|Enerji Kristali}} yalnızca değiştirilebilen bonuslar üzerinden güçlendirme sağlar. <br> ''({{Icon2|Abanoz Küpe}}, vb. Temel Özelliğe sahip eşyaların bonusları güçlendirilmez.)'' | |
+ | :'''Örneğin:''' | ||
+ | :* '''7''''lik {{Icon2|Enerji Kristali}} kullanılsın ve temel değerlerimiz aşağıdakiler gibi olsun: | ||
+ | :::* Yarı İnsanlara Karşı Güçlü '''+%10''' → '''+%10,7''' ''(Sonuç, '''%10''''a yuvarlanmıştır.)'' | ||
+ | :::* Büyü Savunması '''+%38''' → '''+%40.66''' ''(Sonuç, '''%40''''a yuvarlanmıştır.)'' | ||
+ | :::* Ortalama Zarar '''+%25''' → '''+%26.75''' ''(Sonuç, '''%26''''ya yuvarlanmıştır.)'' | ||
− | + | :'''Not:''' Ondalık değerler yuvarlansa da gerçekliğini kaybetmez ve üstüne eklenecek değeri korur. | |
− | + | <div style="font-size: 30px"><center> '''Toplam Bonus Değeri Hesaplanmaz!''' </center> </div> <center> <small> ''(Her eşya'nın bonusu tek başına hesaplanır.)'' </small> </center> | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
+ | [[ae:نظام الطاقة]] | ||
[[de:Energie-System]] | [[de:Energie-System]] | ||
[[en:Energy System]] | [[en:Energy System]] | ||
[[hu:Energia rendszer]] | [[hu:Energia rendszer]] | ||
[[it:Energia]] | [[it:Energia]] | ||
+ | [[nl:Energie Systeem]] | ||
[[pl:System Energii]] | [[pl:System Energii]] |
20.23, 7 Ağustos 2024 itibarı ile sayfanın şu anki hâli
Enerji Sistemi Nedir?
- Bir Enerji Kristali, kuşanılan ekipmanların bonuslarını 2 saatlik bir süre için %10'a kadar artırır.
- Enerji Kristali sadece 1-5 arası bonuslarını etkiler.
(Temel eşya bonuslarını ve 6-7 bonuslarını etkilemez.)
- Kuşakların, Auraların, Petlerin, Simyaların, Kostümlerin ve Bineklerin bonusları etkilenmez.
| |
| |
|
Enerji Kristali Üretimi Hakkında
- 35. Seviye'den itibaren Enerji Kristali kullanılabilir ve üretilebilir.
- Yeni Bir Teknik! diyaloğu konuşulduktan sonra, Enerji Kristali üretilebilir.
- Simyacı'ya 35. Seviye ve üzeri kuşanılabilen ekipmanlar sürüklendiğinde, Enerji Parçası üretilebilir.
(Bu işlem başarısız olabilir.)
- Parçalama işlemi başarılı olduğunda "(1-2-3-4-6-8-10-15)" aralığında Enerji Parçası elde edilir.
- Üretim: Enerji Parçası x30 ve 1.000 Yang
(Bir karakterin ilk Enerji Kristali üretimi %100 şekilde başarılı olur.)
- Üretim: Enerji Parçası x30 ve 1.000 Yang
Bonus Artışı Hesaplaması
- Enerji Kristali'nin %'lik gücüne göre kuşanılan ekipmanların bonuslarına oranla karakter güçlendirilir.
- Hesaplamalar:
- Aratacak Bonus = Temel Bonus x (1+X/100) (ondalık olarak)
- veya
- %'lik Artan Bonus = %'lik Temel Bonus x (100+X) (yüzde cinsinden)
- X = Enerji Kristali'nin verdiği %'lik sayı değeri.
- Önemli: Enerji Kristali yalnızca değiştirilebilen bonuslar üzerinden güçlendirme sağlar.
( Abanoz Küpe, vb. Temel Özelliğe sahip eşyaların bonusları güçlendirilmez.)
- Önemli: Enerji Kristali yalnızca değiştirilebilen bonuslar üzerinden güçlendirme sağlar.
- Örneğin:
- 7'lik Enerji Kristali kullanılsın ve temel değerlerimiz aşağıdakiler gibi olsun:
- Yarı İnsanlara Karşı Güçlü +%10 → +%10,7 (Sonuç, %10'a yuvarlanmıştır.)
- Büyü Savunması +%38 → +%40.66 (Sonuç, %40'a yuvarlanmıştır.)
- Ortalama Zarar +%25 → +%26.75 (Sonuç, %26'ya yuvarlanmıştır.)
- Not: Ondalık değerler yuvarlansa da gerçekliğini kaybetmez ve üstüne eklenecek değeri korur.