"Yıl Dönümü Etkinliği" sayfasının sürümleri arasındaki fark
[kontrol edilmiş revizyon] | [kontrol edilmiş revizyon] |
("{{banner|Metin2 Yıldönümü Etkinliği Banner 17 Yıl.jpg}} * Metin2'nin '''17. yılını''' Yıl Dönümü ve Patron Avcısı etkinliklerimizle hep birlikt..." içeriğiyle yeni sayfa oluşturdu) |
|||
6. satır: | 6. satır: | ||
* '''Başlangıç:''' 12.01.2024 saat 02.00 | * '''Başlangıç:''' 12.01.2024 saat 02.00 | ||
− | * '''Etkinlik Sonu:''' | + | * '''Etkinlik Sonu:''' 01.02.2024 saat 01:59 |
=== [[Dosya:Yıl Dönümü Parası.png|link=]] Etkinlik Hakkında [[Dosya:Yıl Dönümü Parası.png|link=]] === | === [[Dosya:Yıl Dönümü Parası.png|link=]] Etkinlik Hakkında [[Dosya:Yıl Dönümü Parası.png|link=]] === |
04.26, 12 Ocak 2024 tarihindeki hâli
|
- Metin2'nin 17. yılını Yıl Dönümü ve Patron Avcısı etkinliklerimizle hep birlikte kutlayalım.
Yıl Dönümü Güçlendirme etkinliğinde sayısız ganimet ve EXP kazanın!
Aktif* Etkinlik Dönemi
- Başlangıç: 12.01.2024 saat 02.00
- Etkinlik Sonu: 01.02.2024 saat 01:59
İçindekiler
Etkinlik Hakkında
- Patron Avcısı Etkinliği'ne katılabilmek için min. 30.Seviye olunması gerekir.
- Patron Avcısı Etkinliği ile Yıl Dönümü Etkinliği daima aynı anda etkinleşir.
- Oyuncuların en beğendiği:
Patron Avcısı Etkinliği
- Etkinlik aktif iken çeşitli haritarda Gölge Savaşçı'lar belirir.
- Gölge Savaşçısı'na vurulan her vuruş için 1 puan kazanılır.
- Not: Gölge Savaşçısı yenilmeden önce haritadan ayrılırsanız, toplanan puanlar kaybedilecektir.
Gölge Savaşçı
- Gölge Savaşçı'nın ortaya çıkışı, ilgili kanal için sunucu mesajı aracılığıyla duyurulur.
- Yeniden doğma, son Gölge Savaşçı öldürüldükten 4 saat sonra gerçekleşir.
- Her yeniden doğuşta 3 Gölge Savaşçısı ortaya çıkar.
- Harita başına yalnızca 1 Gölge Savaşçı olabilir.
Gölge Savaşçısı'nın Haritalar Üzerinde Belirebileceği Konumlar | |||
Doyyumhwan | Sohan Dağı | Yongbi Çölü | Seungryong Vadisi |
- Gölge Savaşçısı'na saldırırken -%20 Saldırı Hızı uygulanır.
- Gölge Savaşçısı yenilgiye uğradıktan sonra, 30 dakikalığına +%20 EXP kazanılır.
Günlük Ödül
- Günlük ödülü elde etmek için, bir etkinlik patronuna saldırmak ve yenilene kadar orada bulunmak gerekir.
- Yeni bir gün gece yarısı başlar.
(14 Günlük bir süreç.)
Gün Günlük Ödül 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14