"EXP" sayfasının sürümleri arasındaki fark
[kontrol edilmiş revizyon] | [kontrol edilmiş revizyon] |
(→Gerekli EXP (Şampiyon Seviyesi 1-30)) |
(→Grup İle Tecrübe Kasımı Hk.) |
||
665. satır: | 665. satır: | ||
* Tecrübe, grup üyesi sayısına bölünür. | * Tecrübe, grup üyesi sayısına bölünür. | ||
+ | === Tecrübe Kaybı Hk. === | ||
+ | * Şampiyon EXP'yi yalnızca [[Yohara]]'da ölürseniz kaybedersiniz. | ||
+ | |||
+ | * Karakter diğer haritalarda ölürse Normal EXP'sini kaybeder. | ||
+ | |||
+ | ''Karakter ölmüşse ve aynı yerden yenilen başlarsa iki seçenek yaşanır:'' | ||
+ | |||
+ | * Şanslı olunursa, herhangi bir Tecrübe kaybı yaşanmaz ve aşağıda şöyle bir mesaj belirir; | ||
+ | |||
+ | "Ejderha Tanrının korumasında olduğun için tecrübe kaybetmedin." | ||
+ | |||
+ | * Şanssız olunursa, aşağıda herhangi bir mesaj belirmez ve karakter seviye atlaması gereken '''%1 Şampiyon EXP''''sini kaybeder. | ||
+ | |||
+ | * {{Icon|Tanrıçanın Gözyaşı}} [[Tanrıçanın Gözyaşı]] takılıysa kaybedilen EXP '''yarıya inecektir.''' | ||
+ | |||
+ | * {{Icon|Ejderha Madalyası}} [[Ejderha Madalyası]] veya {{Icon|Ejderha Madalyonu+}} [[Ejderha Madalyası+]] kullanılmışsa tecrübe kaybı '''%100''' şekilde engellenir. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | [[Dosya:Yeniden_basla.png|link=]] | ||
+ | |||
+ | |||
+ | * Karakter ölmüşse ve yukarıdaki '''iki seçenekten hiçbiri seçilmemişse''', '''3 dakika''' sonra otomatik olarak haritanın (veya şehrin) '''başlangıç noktasına''' ışınlanacaksınız ve EXP kaybedeceksiniz. | ||
+ | |||
+ | * Eğer '''Oyun bu noktada çöker ise''' karakter '''öldüğü yerden''' yeniden doğacak. |
18.22, 30 Ağustos 2023 tarihindeki hâli
|
İçindekiler
Tecrübeler Hk.
Kazanacağınız Tecrübeler 2'ye ayrılır:
- Eski Kıta'da elde edeceğiniz Tecrübeler.
- Yeni Kıta'da elde edeceğiniz Tecrübeler.
- Görevler, Canavarlar ve Çeşitli Sandıklardan tecrübe elde edersiniz.
- EXP Bonuslar ile kazanacağınız tecrübe oranı arttırılabilir.
(Görevler'den gelen Tecrübe arttırılamaz.)
- Maksimum Seviye olduğunuz halde 1 Tecrübe Tüpü kasmanıza izin verilir.
(Beceri Kitapları, vb. şeyler için.)
Gerekli EXP (1-120.Seviye)
|
|
|
Gerekli EXP (Şampiyon Seviyesi 1-30)
Şampiyon Seviyesi Hakkında Genel Bilgi
- 20.4 Güncellemesi ile birlikte oyuna entegre edildi.
- Maksimum Seviye, Şampiyon 30. Seviyedir.
- Şampiyon Tecrübesi sadece Yeni Kıtadan kazanılabilir.
- Kazanılan Statüler SungMa İradesini arttırmak için kullanılır.
- 9. Beceriyi sadece Şampiyon Seviyesine ulaşmış karakterler, uzmanlaştırabilir ve öğrenim için Şampiyon Tecrübesine ihtiyaç duyar.
|
|
Seviye Farkına Bağlı Tecrübe Puanları Hk.
- Seviyenize bağlı olarak, öldürdüğünüz canavarlardan farklı şekilde Tecrübe Puanları elde edersiniz.
- Yüksek seviyeli canavarlar, düşük seviyeli canavarlara göre daha fazla EXP verir.
(Karakterinizin seviyesinden yüksek/düşük)
Aşağıda Seviye Farkına Bağlı Tecrübe Puanları hakkında detaylıca belirten bir tablo listelenmiştir:
Seviye | EXP |
---|---|
Karakterin Seviyesi, canavardan +15 Az ise | 130% |
14 | 128% |
13 | 126% |
12 | 124% |
11 | 122% |
10 | 120% |
9 | 118% |
8 | 116% |
7 | 114% |
6 | 112% |
5 | 110% |
4 | 108% |
3 | 106% |
2 | 104% |
1 | 102% |
0 | 100% |
-1 | 100% |
-2 | 98% |
-3 | 96% |
-4 | 94% |
-5 | 92% |
-6 | 90% |
-7 | 85% |
-8 | 80% |
-9 | 70% |
-10 | 50% |
-11 | 30% |
-12 | 20% |
-13 | 10% |
-14 | 5% |
Karakterin Seviyesi, canavardan -15 Fazla ise | 1% |
NOT: Bir canavarı öldürmek, bir sonraki seviye için gereken EXP'nin maksimum %20'sini verebilir.
Şampiyon Tecrübesi için bu sistem geçerli değildir!
- Şampiyon Seviye olsanız bile seviyeniz her daim 120. Seviye olarak gözükecektir bu nedenle seviyeniz sabit olduğundan alınan tecrübe her zaman sabit kalacaktır.
Gruptan Gelen Tecrübe'nin Formülü
Canavardan Gelen Tecrübe = (Canavar'ın Tecrübesi/Grup Üyesi Sayısı x Karakterin Fazladan EXP Bonusu x Grup Bonusu)
Gelen Tecrübe'nin Formülü
Canavardan Gelen Tecrübe = (Canavar'ın Tecrübesi + +% EXP Bonus)
Grup İle Tecrübe Kasımı Hk.
- Grup lideri EXP dağılımını 2 şekilde ayarlayabilir.
- Seviyeye bağlı: Her Grup üyesi seviyelerine göre fazladan Tecrübe kazanır.
- Seviye ne kadar yüksek olursa, o kadar fazla Tecrübe kazanırlar.
Formül;
Seviye / (Bütün Grubun Seviyesi / 100)
Örneğin:
31, 61, 91. Seviyeli Üyelere Sahip Bir Grup:
Toplam Seviye = 31 + 61 + 91 = 183
EXP Seviyesi 31 = 31 / 1,83 = %16,93
EXP Seviyesi 61 = 61 / 1,83 = %33,33
EXP Seviyesi 91 = 91 / 1,83 = %49,72
- Eşit: Her Grup üyesi aynı oranda Tecrübe kazanır.
- Tecrübe, grup üyesi sayısına bölünür.
Tecrübe Kaybı Hk.
- Şampiyon EXP'yi yalnızca Yohara'da ölürseniz kaybedersiniz.
- Karakter diğer haritalarda ölürse Normal EXP'sini kaybeder.
Karakter ölmüşse ve aynı yerden yenilen başlarsa iki seçenek yaşanır:
- Şanslı olunursa, herhangi bir Tecrübe kaybı yaşanmaz ve aşağıda şöyle bir mesaj belirir;
"Ejderha Tanrının korumasında olduğun için tecrübe kaybetmedin."
- Şanssız olunursa, aşağıda herhangi bir mesaj belirmez ve karakter seviye atlaması gereken %1 Şampiyon EXP'sini kaybeder.
- Tanrıçanın Gözyaşı takılıysa kaybedilen EXP yarıya inecektir.
- Ejderha Madalyası veya Ejderha Madalyası+ kullanılmışsa tecrübe kaybı %100 şekilde engellenir.
- Karakter ölmüşse ve yukarıdaki iki seçenekten hiçbiri seçilmemişse, 3 dakika sonra otomatik olarak haritanın (veya şehrin) başlangıç noktasına ışınlanacaksınız ve EXP kaybedeceksiniz.
- Eğer Oyun bu noktada çöker ise karakter öldüğü yerden yeniden doğacak.