"EXP" sayfasının sürümleri arasındaki fark
[kontrol edilmiş revizyon] | [kontrol edilmiş revizyon] |
(→Gerekli EXP) |
|||
(Bir diğer kullanıcıdan 3 ara revizyon gösterilmiyor) | |||
1. satır: | 1. satır: | ||
− | [[Image:Erfahrung. | + | [[Image:Erfahrung.jpg|thumb|right]] |
'''EXP''' İngilizce de '''deneyim''' anlamına gelen '''experience''' kelimesinin kısaltmasıdır. | '''EXP''' İngilizce de '''deneyim''' anlamına gelen '''experience''' kelimesinin kısaltmasıdır. | ||
− | Oyunda öldürdüğünüz her yaratık ve yaptığınız her görev size EXP kazandırır.Bir | + | Oyunda öldürdüğünüz her yaratık ve yaptığınız her görev size EXP kazandırır. Bir seviye atlayabilmek için gerekli olan EXP, ekranınızın sol alt köşesinde bulunan 4 sarı tüp şeklindeki panoda gösterilir. 4 tüp tam dolduğu zaman seviye atlarsınız. Her seviye atladığınızda; 3 statü puanı, 1 de yetenek puanı kazanırsınız. |
== Gerekli EXP == | == Gerekli EXP == | ||
7. satır: | 7. satır: | ||
{| cellpadding="10" | {| cellpadding="10" | ||
| | | | ||
− | {| {{ | + | {| {{NormalTables}} |
− | |-{{ | + | |-{{Hl5}} |
!Seviye | !Seviye | ||
!EXP | !EXP | ||
133. satır: | 133. satır: | ||
|} | |} | ||
| | | | ||
− | {| {{ | + | {| {{NormalTables}} |
− | |-{{ | + | |-{{Hl5}} |
!Seviye | !Seviye | ||
!EXP | !EXP | ||
259. satır: | 259. satır: | ||
|} | |} | ||
| | | | ||
− | {| {{ | + | {| {{NormalTables}} |
− | |-{{ | + | |-{{Hl5}} |
!Seviye | !Seviye | ||
!EXP | !EXP | ||
383. satır: | 383. satır: | ||
|align="center"| 120 | |align="center"| 120 | ||
|align="right"| 2.500.000.000 | |align="right"| 2.500.000.000 | ||
− | |||
|} | |} | ||
|} | |} | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | == | + | == Seviye farkına bağlı kazanılan deneyimde değişiklikler == |
Seviyenize bağlı olarak, öldürdüğünüz yaratıklardan farklı exp puanları elde edersiniz. | Seviyenize bağlı olarak, öldürdüğünüz yaratıklardan farklı exp puanları elde edersiniz. | ||
<br> | <br> | ||
491. satır: | 487. satır: | ||
|align="center"| <14 | |align="center"| <14 | ||
|align="right"| 1% | |align="right"| 1% | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
|} | |} | ||
− | |||
− | |||
− | |||
{{top}} | {{top}} | ||
==Deneyimi Etkileyen Faktörler== | ==Deneyimi Etkileyen Faktörler== | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
===Grup Deneyimi=== | ===Grup Deneyimi=== | ||
− | Grup lideri EXP dağılımını 2 şekilde | + | Grup lideri EXP dağılımını 2 şekilde ayarlayabilir. Birincisi '''Seviye'ye bağlı''' dır; Kazanılan deneyim karakter seviyesiyle doğru orantılı olacak şekilde bölünür, yani daha yüksek seviye üyeler daha çok deneyim kazanırlar. İkincisi ise '''eşit''' tir; grupta bulunan üyelere eşit miktarda deneyim kazanırlar. |
13.42, 30 Ağustos 2023 tarihindeki hâli
EXP İngilizce de deneyim anlamına gelen experience kelimesinin kısaltmasıdır. Oyunda öldürdüğünüz her yaratık ve yaptığınız her görev size EXP kazandırır. Bir seviye atlayabilmek için gerekli olan EXP, ekranınızın sol alt köşesinde bulunan 4 sarı tüp şeklindeki panoda gösterilir. 4 tüp tam dolduğu zaman seviye atlarsınız. Her seviye atladığınızda; 3 statü puanı, 1 de yetenek puanı kazanırsınız.
İçindekiler
Gerekli EXP
|
|
|
Seviye farkına bağlı kazanılan deneyimde değişiklikler
Seviyenize bağlı olarak, öldürdüğünüz yaratıklardan farklı exp puanları elde edersiniz.
Seviye | EXP |
---|---|
>15 | 180% |
15 | 175% |
14 | 170% |
13 | 165% |
12 | 160% |
11 | 155% |
10 | 150% |
9 | 145% |
8 | 140% |
7 | 135% |
6 | 130% |
5 | 125% |
4 | 120% |
3 | 115% |
2 | 110% |
+1 | 105% |
0 | 100% |
-1 | 100% |
2 | 98% |
3 | 96% |
4 | 94% |
5 | 92% |
6 | 90% |
7 | 85% |
8 | 80% |
9 | 70% |
10 | 50% |
11 | 30% |
12 | 10% |
13 | 5% |
<14 | 1% |
Deneyimi Etkileyen Faktörler
Grup Deneyimi
Grup lideri EXP dağılımını 2 şekilde ayarlayabilir. Birincisi Seviye'ye bağlı dır; Kazanılan deneyim karakter seviyesiyle doğru orantılı olacak şekilde bölünür, yani daha yüksek seviye üyeler daha çok deneyim kazanırlar. İkincisi ise eşit tir; grupta bulunan üyelere eşit miktarda deneyim kazanırlar.