"DenemeAsheren" sayfasının sürümleri arasındaki fark
[kontrol edilmemiş revizyon] | [kontrol edilmemiş revizyon] |
1. satır: | 1. satır: | ||
+ | {{banner|Aura_Güncellemesi.png}} | ||
+ | = Genel Bilgiler = | ||
+ | [[Dosya:Aura Üretim Paneli (Baek-go).png|right]] | ||
+ | * Aura Giysisi Sistemi, '''19.4''' Güncellemesi ile oyuna eklendi. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | * Aura Giysisi yükseltilebilir ve gelişim ile daha üst seviyelere ulaşabilir. | ||
+ | ''Böylece değerlerin emiş oranı arttırılır.'' | ||
+ | |||
+ | |||
+ | * Aura Giysisi hakkında bütün işlemler [[Teovahdan]]'tan halledilir. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | * Aura Giysisi'ne [[Omuz Kuşağı]] gibi, mücevherlerin değerleri aktarılabilir. | ||
+ | ''(Bilezik, Kolye, Küpe ve Kalkan)'' | ||
+ | |||
+ | |||
+ | * Aura Giysisi [[Nesne Market]] üzerinden veya [[Baek-Go]]'dan '''%20''' şans ile elde edilebilir. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | * Aura Giysisi Aura Runikleri ile yükseltilir. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | * Aura Giysisi'nin gelişim imkanı belli seviyelerde açılır. | ||
+ | '''''(49. seviye, 99. seviye, 149. seviye, 199. seviye ve 249. seviye)''''' | ||
+ | |||
+ | |||
+ | * Değerleri aktarılan eşya işlem sonrasında imha edilir. | ||
+ | = Aura Giysisi Evrimleri = | ||
+ | <center> | ||
+ | <table border="2" cellspacing="0" cellpadding="4" rules="all" style="margin:1em 1em 1em 0; border-style:solid; border-width:1px; border-collapse:collapse; empty-cells:show;" > | ||
+ | <tr valign="top" style="border:1px solid; border-color:#97100d; background: #5d0505; color:#f0d9a2;" > | ||
+ | <td><center>'''Genel Aura Giysisi (1-49)'''</center> | ||
+ | <td><center>'''Sade Aura Giysisi (50-99)'''</center> | ||
+ | <td><center>'''Soylu Aura Giysisi (100-149)'''</center> | ||
+ | </tr> | ||
+ | <tr> | ||
+ | <td><center>[[Dosya:Genel Aura Giysisi (yeni).gif]]</center> | ||
+ | <td><center>[[Dosya:Sade Aura Giysisi (yeni).gif]]</center> | ||
+ | <td><center>[[Dosya:Soylu Aura Giysisi (yeni).gif]]</center> | ||
+ | </tr> | ||
+ | <tr valign="top" style="border:1px solid; border-color:#97100d; background: #5d0505; color:#f0d9a2;" > | ||
+ | <td><center>'''Işıltılı Aura Giysisi (150-199)'''</center> | ||
+ | <td><center>'''Gösterişli Aura Giysisi (200-249)'''</center> | ||
+ | <td><center>'''Parlak Aura Giysisi (250)'''</center> | ||
+ | </tr> | ||
+ | <tr> | ||
+ | <td><center>[[Dosya:Işıltılı Aura Giysisi (yeni).gif]]</center> | ||
+ | <td><center>[[Dosya:Gösterişli Aura Giysisi (yeni).gif]]</center> | ||
+ | <td><center>[[Dosya:Parlak Aura Giysisi (yeni).gif]]</center> | ||
+ | </tr> | ||
+ | </table> | ||
+ | </center> | ||
+ | = Aura Giysisi Değer Aktarımı Hk. = | ||
+ | [[Dosya:Aura_deger_aktarma_panel.png|right]] | ||
+ | * Aura Giysisi'ne mücevher '''(Bilezik, Kolye, Küpe ve Kalkan)''' emdirildiğinde eşyadan gelen tüm bonusları elde eder. | ||
+ | |||
+ | * Aura Emiş Yüzdesi, Aura giysisinin derecesine bağlıdır. | ||
+ | ''Seviye ne kadar yüksek olursa, emiş yüzdesi de o kadar yüksek olur.'' | ||
+ | |||
+ | |||
+ | '''Önemli:''' Elde edilen değer 1'den küçük olmadıkça, ondalık basamaklar her zaman aşağı yuvarlanır. | ||
+ | Bu durumda, söz konusu bonusun tek bir puanı verilir. | ||
+ | |||
+ | ''Örneğin;'' | ||
+ | 1,32 ise => '''1''' / 0,92 ise => '''1''' / 1,92 ise => '''1''' | ||
+ | |||
+ | |||
+ | * Değerleri aktarılan eşya işlem sonrasında '''imha''' edilir. | ||
+ | = Aura Giysisi Yükseltimi ve Gelişimi Hk. = | ||
+ | * Aura Giysisi, [[Omuz Kuşağı]]'ndan bir farkı da geliştirilebilir olmasıdır. | ||
+ | |||
+ | * Aura Runikleri ile Aura Giysisi'ni seviye atlatabilir ve geliştirebilirsiniz: | ||
+ | |||
+ | [[Dosya:Aura_yukseltme_panel.png|right]] | ||
+ | ''Aura Runikleri ve verdiği EXP oranları aşağıda listelenmiştir:'' | ||
+ | {|width=50% align="center" {{NormalTables}} | ||
+ | |- {{Hl5}} | ||
+ | |align="center" colspan="1" width=8%| '''Eşya''' | ||
+ | |align="center" colspan="1" width=10%| '''Verdiği EXP Miktarı''' | ||
+ | |- | ||
+ | |align="center"| [[Dosya:Auranın Buz Runiği (yeni).png]] [[Auranın Buz Runiği]] | ||
+ | |align="center"| '''1''' EXP | ||
+ | |- | ||
+ | |align="center"| [[Dosya:Auranın Ateş Runiği (yeni).png]] [[Auranın Buz Runiği (10)]] | ||
+ | |align="center"| '''10''' EXP | ||
+ | |- | ||
+ | |align="center"| [[Dosya:Auranın Ateş Runiği (yeni).png]] [[Auranın Buz Runiği (50)]] | ||
+ | |align="center"| '''50''' EXP | ||
+ | |- | ||
+ | |align="center"| [[Dosya:Auranın Ateş Runiği (yeni).png]] [[Auranın Buz Runiği (100)]] | ||
+ | |align="center"| '''100''' EXP | ||
+ | |- | ||
+ | |align="center"| [[Dosya:Auranın Ateş Runiği (yeni).png]] [[Auranın Buz Runiği (250)]] | ||
+ | |align="center"| '''250''' EXP | ||
+ | |- | ||
+ | |align="center"| [[Dosya:Auranın Ateş Runiği (yeni).png]] [[Auranın Buz Runiği (500)]] | ||
+ | |align="center"| '''500''' EXP | ||
+ | |- | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | * Aura Giysisi, [[Teovahdan]] üzerinden yükseltilir. | ||
+ | |||
+ | * Maksimum Emiş Değeri '''%25''''tir. | ||
+ | === Gelişim === | ||
+ | [[Dosya:Aura_gelisim_panel.png|right]] | ||
+ | * Aura Giysisi belirli eşik değerlerine geldiğinde gelişime ihtiyaç duyar. | ||
+ | |||
+ | '''Eşik Değerleri:''' (49. Seviye, 99. Seviye, 149. Seviye, 199. Seviye, 249. Seviye)'leridir. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | * '''Gelişim malzemeleri;''' Zaman Çatlağı, Uyanış gibi [[Yanılsama Platosu]] haritalarından elde edilir. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | * [[Dosya:Akik (yeni).png]] [[Akik]], [[Dosya:Basit Kaos Taşı (yeni).png]] [[Basit Kaos Taşı]], [[Dosya:Güzel Kaos Taşı (yeni).png]] [[Güzel Kaos Taşı]], [[Dosya:Görkemli Kaos Taşı (yeni).png]] [[Görkemli Kaos Taşı]] | ||
+ | |||
+ | |||
+ | * Gelişim her zaman '''başarılı''' sonuçlanır. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | * [[Teovahdan]] üzerinden gelişim sağlanır. | ||
+ | |||
+ | ''Gelişim için ihtiyaç duyulan bütün materyaller aşağıda listelenmiştir:'' | ||
+ | |||
{|width=100% align="center" {{NormalTables}} | {|width=100% align="center" {{NormalTables}} | ||
|- {{Hl5}} | |- {{Hl5}} | ||
− | |align="center" colspan="1" width= | + | |align="center" colspan="1" width=20%| '''Dönüşecek Aşama''' |
− | |align="center" colspan="1" width= | + | |align="center" colspan="1" width=50%| '''Materyal''' |
− | |align="center" colspan="1" width= | + | |align="center" colspan="1" width=5%| '''Yang''' |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
|- | |- | ||
− | |align="center"| | + | |align="center"| [[Dosya:Sade Aura Giysisi (ikon).png]] Sade Aura |
− | + | |align="center"| 1x[[Dosya:Genel Aura Giysisi (ikon).png]] Sade Aura, 10x[[Dosya:Akik.png]] Akik | |
− | |align="center"| | + | |align="center"| '''5.000.000 Yang''' |
|- | |- | ||
− | |align="center"| | + | |align="center"| [[Dosya:Soylu Aura Giysisi (ikon).png]] Soylu Aura |
− | |align="center"| | + | |align="center"| 1x[[Dosya:Sade Aura Giysisi (ikon).png]] Sade Aura, 10x[[Dosya:Basit Kaos Taşı (yeni).png]]Basit Kaos Taşı |
− | |align="center"| | + | |align="center"| '''5.000.000 Yang''' |
|- | |- | ||
− | |align="center"| | + | |align="center"| [[Dosya:Işıltılı Aura Giysisi (ikon).png]] Işıltılı Aura |
− | + | |align="center"| 1x[[Dosya:Soylu Aura Giysisi (ikon).png]] Soylu Aura, 10x[[Dosya:Güzel Kaos Taşı (yeni).png]]Güzel Kaos Taşı | |
− | |align="center"| | + | |align="center"| '''5.000.000 Yang''' |
|- | |- | ||
− | |align="center"| | + | |align="center"| [[Dosya:Gösterişli Aura Giysisi (ikon).png]] Gösterişli Aura |
− | + | |align="center"| 1x[[Dosya:Işıltılı Aura Giysisi (ikon).png]] Işıltılı Aura, 10x[[Dosya:Görkemli Kaos Taşı (yeni).png]]Görkemli Kaos Taşı | |
− | |align="center"| | + | |align="center"| '''8.000.000 Yang''' |
|- | |- | ||
− | |align="center"| | + | |align="center"| [[Dosya:Parlak Aura Giysisi (ikon).png]] Parlak Aura |
− | |align="center"| | + | |align="center"| 1x[[Dosya:Gösterişli Aura Giysisi (ikon).png]] Gösterişli Aura, 20x[[Dosya:Görkemli Kaos Taşı (yeni).png]]Görkemli Kaos Taşı |
− | |align="center"| | + | |align="center"| '''10.000.000 Yang''' |
|- | |- | ||
|} | |} |
07.58, 4 Ağustos 2023 tarihindeki hâli
|
İçindekiler
Genel Bilgiler
- Aura Giysisi Sistemi, 19.4 Güncellemesi ile oyuna eklendi.
- Aura Giysisi yükseltilebilir ve gelişim ile daha üst seviyelere ulaşabilir.
Böylece değerlerin emiş oranı arttırılır.
- Aura Giysisi hakkında bütün işlemler Teovahdan'tan halledilir.
- Aura Giysisi'ne Omuz Kuşağı gibi, mücevherlerin değerleri aktarılabilir.
(Bilezik, Kolye, Küpe ve Kalkan)
- Aura Giysisi Nesne Market üzerinden veya Baek-Go'dan %20 şans ile elde edilebilir.
- Aura Giysisi Aura Runikleri ile yükseltilir.
- Aura Giysisi'nin gelişim imkanı belli seviyelerde açılır.
(49. seviye, 99. seviye, 149. seviye, 199. seviye ve 249. seviye)
- Değerleri aktarılan eşya işlem sonrasında imha edilir.
Aura Giysisi Evrimleri
Aura Giysisi Değer Aktarımı Hk.
- Aura Giysisi'ne mücevher (Bilezik, Kolye, Küpe ve Kalkan) emdirildiğinde eşyadan gelen tüm bonusları elde eder.
- Aura Emiş Yüzdesi, Aura giysisinin derecesine bağlıdır.
Seviye ne kadar yüksek olursa, emiş yüzdesi de o kadar yüksek olur.
Önemli: Elde edilen değer 1'den küçük olmadıkça, ondalık basamaklar her zaman aşağı yuvarlanır.
Bu durumda, söz konusu bonusun tek bir puanı verilir.
Örneğin; 1,32 ise => 1 / 0,92 ise => 1 / 1,92 ise => 1
- Değerleri aktarılan eşya işlem sonrasında imha edilir.
Aura Giysisi Yükseltimi ve Gelişimi Hk.
- Aura Giysisi, Omuz Kuşağı'ndan bir farkı da geliştirilebilir olmasıdır.
- Aura Runikleri ile Aura Giysisi'ni seviye atlatabilir ve geliştirebilirsiniz:
Aura Runikleri ve verdiği EXP oranları aşağıda listelenmiştir:
Eşya | Verdiği EXP Miktarı |
Auranın Buz Runiği | 1 EXP |
Auranın Buz Runiği (10) | 10 EXP |
Auranın Buz Runiği (50) | 50 EXP |
Auranın Buz Runiği (100) | 100 EXP |
Auranın Buz Runiği (250) | 250 EXP |
Auranın Buz Runiği (500) | 500 EXP |
- Aura Giysisi, Teovahdan üzerinden yükseltilir.
- Maksimum Emiş Değeri %25'tir.
Gelişim
- Aura Giysisi belirli eşik değerlerine geldiğinde gelişime ihtiyaç duyar.
Eşik Değerleri: (49. Seviye, 99. Seviye, 149. Seviye, 199. Seviye, 249. Seviye)'leridir.
- Gelişim malzemeleri; Zaman Çatlağı, Uyanış gibi Yanılsama Platosu haritalarından elde edilir.
- Gelişim her zaman başarılı sonuçlanır.
- Teovahdan üzerinden gelişim sağlanır.
Gelişim için ihtiyaç duyulan bütün materyaller aşağıda listelenmiştir: