|
|
(4 kullanıcıdan 16 ara revizyon gösterilmiyor) |
1. satır: |
1. satır: |
− | == Bonus Açıklamaları ==
| + | Bu özellik, silah olarak Kılıç kullanan oyunculardan alınan "Fiziksel hasar"ı azaltır. Örnek; |
− | {| {{Prettytable}}
| |
− | |-
| |
− | |{{Hl3}}|'''Bonus'''
| |
− | |{{Hl3}}|'''Bilgi'''
| |
− | |-
| |
− | |[[Karşı Güç]] (Mistikler, Yarı İnsanlar, Orklar, Şeytanlar, Hayvanlar, Ölümsüzler)
| |
− | |Bu bonus ilgili türlere karşı tüm saldırıları güçlendirir.
| |
− | |-
| |
− | |[[Büyü Dayanıklılığı]]
| |
− | |Alınan tüm büyülü saldırıların hasarını azaltır. Büyülü saldırı becerilerini [[Şaman]],[[Karabüyü Sura]] ''[[Zehir Bulutu ]]'' ile [[Yakın Dövüş Ninjalar]]kullanır.
| |
− | |-
| |
− | |[[Şimşek Dayanıklılığı]]
| |
− | |''Fonksiyon yok''
| |
− | |-
| |
− | |[[Rüzgar Dayanıklılığı]]
| |
− | |''Fonksiyon yok''
| |
− | |-
| |
− | |[[Ateş Dayanıklılığı]]
| |
− | |''Fonksiyon yok''
| |
− | |-
| |
− | |[[Zehire Dayanıklılık]]
| |
− | |Zehirlenmeye karşı direnç sağlar.
| |
− | |-
| |
− | |[[Kılıç Savunması]], [[Çiftel Savunması]], [[Bıçak Savunması]], [[Çan Savunması]], [[Yelpaze Savunması]]
| |
− | |Bu bonuslar büyülü olmayan tüm saldıralara karşı,alınan zararı azaltır.
| |
− | |-
| |
− | |[[Ok Dayanıklılığı]]
| |
− | |Bu bonus okçu [[Ninja]]ların verdiği hasarı azaltır,ayrıca okçu yaratık slotlarına karşı da direnç sağlar.
| |
− | |-
| |
− | |[[Sersemlik karşısında bağışıklık]]
| |
− | |Sersemlemeyi önler.
| |
− | |-
| |
− | |[[Yavaşlama karşısında bağışıklık]]
| |
− | |Yavaşlamayı önler.
| |
− | |-
| |
− | |[[Delici vuruş şansı]]
| |
− | |Rakibe savunması yokmuşçasına vurma şansı verir.
| |
− | |-
| |
− | |[[Kritik vuruş şansı]]
| |
− | |Vurulan hasarı 2 ye katlar.
| |
− | |-
| |
− | |[[Sersemletme Şansı]]
| |
− | |Rakibin bilincini bir süre karıştırarak,atak yapmasını engeller.
| |
− | |-
| |
− | |[[Zehirleme Şansı]]
| |
− | |Rakibi zehirler,onun HP-yüklemesi ni durdurur.Zehirleme şansı rakibin leveli ilede alakalıdır,7 levelden fazla fark olduğu zaman rakip ile aranızda zehirleme zorlaşır.Zehir rakibin toplam HP sinin %5 ini çeker.
| |
− | |-
| |
− | |[[Hasar SP tarafından absorte edilecek]]
| |
− | |Rakipten alınan hasarı SP emer.
| |
− | |-
| |
− | |[[Hasar HP tarafından absorte edilecek]]
| |
− | |Rakipten alınan hasarı HP emer.
| |
− | |-
| |
− | |[[SP çalma şansı]]
| |
− | |Rakibin SP sini çalar.
| |
− | |-
| |
− | |[[Max.SP]]
| |
− | |Toplam mana nızı arttırır.Sura ve Şaman karakterlerde isabetli vuruş şansını arttırır.
| |
− | |-
| |
− | |[[Max.HP]]
| |
− | |Toplam yaşam enerjinizi arttırır.
| |
− | |-
| |
− | |[[SP-yüklemesi]]
| |
− | |SP nizin daha hızlı dolmasını sağlar.
| |
− | |-
| |
− | |[[HP-yüklemesi]]
| |
− | |HP nizin daha hızlı dolmasını sağlar.
| |
− | |-
| |
− | |[[EXP Bonus Şansı]]
| |
− | |Alınan EXP oranını arttırır.
| |
− | |-
| |
− | |[[2 Kat yang düşürme şansı]]
| |
− | |Kestiğiniz yaratıklardan,şans oranınıza göre 2 kat yang düşürmenizi sağlar.Örnek:400 yang yerine 800 yang.
| |
− | |-
| |
− | |[[2 Kat eşya düşürme şansı]]
| |
− | |Kestiğiniz yaratıklardan,şans oranınıza göre 2 kat eşya düşürmenizi sağlar.
| |
− | |-
| |
− | |[[Ok Dayanıklılığı]]
| |
− | |Ok lu saldırılara karşı direnç sağlar,saldırıları durdurup vuruşların ''Miss''şeklinde etkisiz kalmasını sağlar..
| |
− | |-
| |
− | |[[Beden karşısındaki atakların bloklanması]]
| |
− | |Alınan saldırıları engelleyip ''Miss'' şeklinde etkisiz kalmasını sağlar.
| |
− | |-
| |
− | |[[Vücut darbelerini yansıtma şansı]]
| |
− | |Rakibin size yaptığı atağın,kendisine dönmesini sağlar.Rakip size vurması muhtemel hasarı,kendisi yer.
| |
− | |-
| |
− | |[[SP geri yüklemesi]]
| |
− | |Belirsiz
| |
− | |-
| |
− | |[[HP geri yüklemesi]]
| |
− | |Belirsiz
| |
− | |-
| |
− | |[[Hareket Hızı]]
| |
− | |Hareket hızınızı arttırır.
| |
− | |-
| |
− | |[[Saldırı Hızı]]
| |
− | |Saldırı hızınızı arttırır.
| |
− | |-
| |
− | |[[Saldırı Değeri]]
| |
− | |Saldırı değerini arttırır.
| |
− | |-
| |
− | |[[Büyü Hızı]]
| |
− | |Beceri sürelerini kısaltıp,skillerin çabuk açılmasını sağlar.
| |
− | |-
| |
− | |[[Yavaşlatma Şansı]]
| |
− | |Rakibin hareket hızını düşürüp yavaşlamasını sağlar.Ayrıca metin taşlarını keserken slotların çok az çıkmasını sağlar.
| |
− | |-
| |
− | |[[Zeka]]
| |
− | |INT artar
| |
− | |-
| |
− | |[[Güç]]
| |
− | |STR artar.
| |
− | |-
| |
− | |[[Çeviklik]]
| |
− | |DEX artar.
| |
− | |-
| |
− | |[[Canlılık]]
| |
− | |VIT artar.
| |
| | | |
− | |}
| + | Kılıç Savunmanız olmadığı bir senaryoda, Kılıç kullanan bir oyuncu size normal saldırısıyla 1000, Ruh Vuruşu yeteneğiyle 5000 hasar veriyor olsun, bu durumda %15 Kılıç Savunmasına sahip bir eşya kuşandığınızda aynı saldırılardan alacağınız hasarlar şöyle olacaktır; |
| + | |
| + | *1000 x 0.85 = 850 |
| + | Normal saldırılardan alacağınız yeni hasar 850 olacak. |
| + | *5000 x 0.85 = 4250 |
| + | Ruh Vuruşu yeteneğinden alacağınız yeni hasar 4250 olacak. |
| + | <br><br> |
| + | Kılıç Savunmanızın %45 olduğu bir başka senaryoda, Kılıç kullanan bir oyuncu size (%45 Kılıç Savunmasına Karşı) normal saldırısıyla 550, Ruh Vuruşu yeteneğiyle 2750 hasar veriyor olsun, bu durumda bir tane daha %15 Kılıç Savunmasına sahip bir eşya kuşandığınızda aynı saldırılardan alacağınız hasarlar şöyle olacaktır; |
| + | <br><br> |
| + | *550 / 55 (55, 100-45 Kılıç Savunması) = 10 |
| + | *10 x 100 (100, Kılıç Savunması olmayan bir hedefe verilecek hasarı ifade ediyor) = 1000 |
| + | *1000 x 0.4 (40, 100-60 Kılıç Savunması) = 400 |
| + | |
| + | Normal saldırılardan alacağınız yeni hasar 400 olacak. |
| + | |
| + | |
| + | *2750 / 55 = 50 |
| + | *50 x 100 = 5000 |
| + | *5000 x 0.4 = 2000 |
| + | |
| + | Ruh Vuruşu yeteneğinden alacağınız yeni hasar 2000 olacak. |
Bu özellik, silah olarak Kılıç kullanan oyunculardan alınan "Fiziksel hasar"ı azaltır. Örnek;
Kılıç Savunmanız olmadığı bir senaryoda, Kılıç kullanan bir oyuncu size normal saldırısıyla 1000, Ruh Vuruşu yeteneğiyle 5000 hasar veriyor olsun, bu durumda %15 Kılıç Savunmasına sahip bir eşya kuşandığınızda aynı saldırılardan alacağınız hasarlar şöyle olacaktır;
Normal saldırılardan alacağınız yeni hasar 850 olacak.
Ruh Vuruşu yeteneğinden alacağınız yeni hasar 4250 olacak.
Kılıç Savunmanızın %45 olduğu bir başka senaryoda, Kılıç kullanan bir oyuncu size (%45 Kılıç Savunmasına Karşı) normal saldırısıyla 550, Ruh Vuruşu yeteneğiyle 2750 hasar veriyor olsun, bu durumda bir tane daha %15 Kılıç Savunmasına sahip bir eşya kuşandığınızda aynı saldırılardan alacağınız hasarlar şöyle olacaktır;
- 550 / 55 (55, 100-45 Kılıç Savunması) = 10
- 10 x 100 (100, Kılıç Savunması olmayan bir hedefe verilecek hasarı ifade ediyor) = 1000
- 1000 x 0.4 (40, 100-60 Kılıç Savunması) = 400
Normal saldırılardan alacağınız yeni hasar 400 olacak.
- 2750 / 55 = 50
- 50 x 100 = 5000
- 5000 x 0.4 = 2000
Ruh Vuruşu yeteneğinden alacağınız yeni hasar 2000 olacak.