"Kılıç Savunması" sayfasının sürümleri arasındaki fark

[kontrol edilmiş revizyon][kontrol edilmiş revizyon]
 
(4 kullanıcıdan 16 ara revizyon gösterilmiyor)
1. satır: 1. satır:
== Bonus Açıklamaları ==
+
Bu özellik, silah olarak Kılıç kullanan oyunculardan alınan "Fiziksel hasar"ı azaltır. Örnek;
{| {{Prettytable}}
 
|-
 
|{{Hl3}}|'''Bonus'''
 
|{{Hl3}}|'''Bilgi'''
 
|-
 
|[[Karşı Güç]] (Mistikler, Yarı İnsanlar, Orklar, Şeytanlar, Hayvanlar, Ölümsüzler)
 
|Bu bonus ilgili türlere karşı tüm saldırıları güçlendirir.
 
|-
 
|[[Büyü Dayanıklılığı]]
 
|Alınan tüm büyülü saldırıların hasarını azaltır. Büyülü saldırı becerilerini [[Şaman]],[[Karabüyü Sura]] ''[[Zehir Bulutu ]]'' ile  [[Yakın Dövüş Ninjalar]]kullanır.
 
|-
 
|[[Şimşek Dayanıklılığı]]
 
|''Fonksiyon yok''
 
|-
 
|[[Rüzgar Dayanıklılığı]]
 
|''Fonksiyon yok''
 
|-
 
|[[Ateş Dayanıklılığı]]
 
|''Fonksiyon yok''
 
|-
 
|[[Zehire Dayanıklılık]]
 
|Zehirlenmeye karşı direnç sağlar.
 
|-
 
|[[Kılıç Savunması]], [[Çiftel Savunması]], [[Bıçak Savunması]], [[Çan Savunması]], [[Yelpaze Savunması]]
 
|Bu bonuslar büyülü olmayan tüm saldıralara karşı,alınan zararı azaltır.
 
|-
 
|[[Ok Dayanıklılığı]]
 
|Bu bonus okçu [[Ninja]]ların verdiği hasarı azaltır,ayrıca okçu yaratık slotlarına karşı da direnç sağlar.
 
|-
 
|[[Sersemlik karşısında bağışıklık]]
 
|Sersemlemeyi önler.
 
|-
 
|[[Yavaşlama karşısında bağışıklık]]
 
|Yavaşlamayı önler.
 
|-
 
|[[Delici vuruş şansı]]
 
|Rakibe savunması yokmuşçasına vurma şansı verir.
 
|-
 
|[[Kritik vuruş şansı]]
 
|Vurulan hasarı 2 ye katlar.
 
|-
 
|[[Sersemletme Şansı]]
 
|Rakibin bilincini bir süre karıştırarak,atak yapmasını engeller.
 
|-
 
|[[Zehirleme Şansı]]
 
|Rakibi zehirler,onun HP-yüklemesi ni durdurur.Zehirleme şansı rakibin leveli ilede alakalıdır,7 levelden fazla fark olduğu zaman rakip ile aranızda zehirleme zorlaşır.Zehir rakibin toplam HP sinin %5 ini çeker.
 
|-
 
|[[Hasar SP tarafından absorte edilecek]]
 
|Rakipten alınan hasarı SP emer.
 
|-
 
|[[Hasar HP tarafından absorte edilecek]]
 
|Rakipten alınan hasarı HP emer.
 
|-
 
|[[SP çalma şansı]]
 
|Rakibin SP sini çalar.
 
|-
 
|[[Max.SP]]
 
|Toplam mana nızı arttırır.Sura ve Şaman karakterlerde isabetli vuruş şansını arttırır.
 
|-
 
|[[Max.HP]]
 
|Toplam yaşam enerjinizi arttırır.
 
|-
 
|[[SP-yüklemesi]]
 
|SP nizin daha hızlı dolmasını sağlar.
 
|-
 
|[[HP-yüklemesi]]
 
|HP nizin daha hızlı dolmasını sağlar.
 
|-
 
|[[EXP Bonus Şansı]]
 
|Alınan EXP oranını arttırır.
 
|-
 
|[[2 Kat yang düşürme şansı]]
 
|Kestiğiniz yaratıklardan,şans oranınıza göre 2 kat yang düşürmenizi sağlar.Örnek:400 yang yerine 800 yang.
 
|-
 
|[[2 Kat eşya düşürme şansı]]
 
|Kestiğiniz yaratıklardan,şans oranınıza göre 2 kat eşya düşürmenizi sağlar.
 
|-
 
|[[Ok Dayanıklılığı]]
 
|Ok lu saldırılara karşı direnç sağlar,saldırıları durdurup vuruşların ''Miss''şeklinde etkisiz kalmasını sağlar..
 
|-
 
|[[Beden karşısındaki atakların bloklanması]]
 
|Alınan saldırıları engelleyip ''Miss'' şeklinde etkisiz kalmasını sağlar.
 
|-
 
|[[Vücut darbelerini yansıtma şansı]]
 
|Rakibin size yaptığı atağın,kendisine dönmesini sağlar.Rakip size vurması muhtemel hasarı,kendisi yer.
 
|-
 
|[[SP geri yüklemesi]]
 
|Belirsiz
 
|-
 
|[[HP geri yüklemesi]]
 
|Belirsiz
 
|-
 
|[[Hareket Hızı]]
 
|Hareket hızınızı arttırır.
 
|-
 
|[[Saldırı Hızı]]
 
|Saldırı hızınızı arttırır.
 
|-
 
|[[Saldırı Değeri]]
 
|Saldırı değerini arttırır.
 
|-
 
|[[Büyü Hızı]]
 
|Beceri sürelerini kısaltıp,skillerin çabuk açılmasını sağlar.
 
|-
 
|[[Yavaşlatma Şansı]]
 
|Rakibin hareket hızını düşürüp yavaşlamasını sağlar.Ayrıca metin taşlarını keserken slotların çok az çıkmasını sağlar.
 
|-
 
|[[Zeka]]
 
|INT artar
 
|-
 
|[[Güç]]
 
|STR artar.
 
|-
 
|[[Çeviklik]]
 
|DEX artar.
 
|-
 
|[[Canlılık]]
 
|VIT artar.
 
  
|}
+
Kılıç Savunmanız olmadığı bir senaryoda, Kılıç kullanan bir oyuncu size normal saldırısıyla 1000, Ruh Vuruşu yeteneğiyle 5000 hasar veriyor olsun, bu durumda %15 Kılıç Savunmasına sahip bir eşya kuşandığınızda aynı saldırılardan alacağınız hasarlar şöyle olacaktır;
 +
 
 +
*1000 x 0.85 = 850
 +
Normal saldırılardan alacağınız yeni hasar 850 olacak.
 +
*5000 x 0.85 = 4250
 +
Ruh Vuruşu yeteneğinden alacağınız yeni hasar 4250 olacak.
 +
<br><br>
 +
Kılıç Savunmanızın %45 olduğu bir başka senaryoda, Kılıç kullanan bir oyuncu size (%45 Kılıç Savunmasına Karşı) normal saldırısıyla 550, Ruh Vuruşu yeteneğiyle 2750 hasar veriyor olsun, bu durumda bir tane daha %15 Kılıç Savunmasına sahip bir eşya kuşandığınızda aynı saldırılardan alacağınız hasarlar şöyle olacaktır;
 +
<br><br>
 +
*550 / 55 (55, 100-45 Kılıç Savunması) = 10
 +
*10 x 100 (100, Kılıç Savunması olmayan bir hedefe verilecek hasarı ifade ediyor) = 1000
 +
*1000 x 0.4 (40, 100-60 Kılıç Savunması) = 400
 +
 
 +
Normal saldırılardan alacağınız yeni hasar 400 olacak.
 +
 
 +
 
 +
*2750 / 55 = 50
 +
*50 x 100 = 5000
 +
*5000 x 0.4 = 2000
 +
 
 +
Ruh Vuruşu yeteneğinden alacağınız yeni hasar 2000 olacak.

18.40, 22 Temmuz 2021 itibarı ile sayfanın şu anki hâli

Bu özellik, silah olarak Kılıç kullanan oyunculardan alınan "Fiziksel hasar"ı azaltır. Örnek;

Kılıç Savunmanız olmadığı bir senaryoda, Kılıç kullanan bir oyuncu size normal saldırısıyla 1000, Ruh Vuruşu yeteneğiyle 5000 hasar veriyor olsun, bu durumda %15 Kılıç Savunmasına sahip bir eşya kuşandığınızda aynı saldırılardan alacağınız hasarlar şöyle olacaktır;

  • 1000 x 0.85 = 850

Normal saldırılardan alacağınız yeni hasar 850 olacak.

  • 5000 x 0.85 = 4250

Ruh Vuruşu yeteneğinden alacağınız yeni hasar 4250 olacak.

Kılıç Savunmanızın %45 olduğu bir başka senaryoda, Kılıç kullanan bir oyuncu size (%45 Kılıç Savunmasına Karşı) normal saldırısıyla 550, Ruh Vuruşu yeteneğiyle 2750 hasar veriyor olsun, bu durumda bir tane daha %15 Kılıç Savunmasına sahip bir eşya kuşandığınızda aynı saldırılardan alacağınız hasarlar şöyle olacaktır;

  • 550 / 55 (55, 100-45 Kılıç Savunması) = 10
  • 10 x 100 (100, Kılıç Savunması olmayan bir hedefe verilecek hasarı ifade ediyor) = 1000
  • 1000 x 0.4 (40, 100-60 Kılıç Savunması) = 400

Normal saldırılardan alacağınız yeni hasar 400 olacak.


  • 2750 / 55 = 50
  • 50 x 100 = 5000
  • 5000 x 0.4 = 2000

Ruh Vuruşu yeteneğinden alacağınız yeni hasar 2000 olacak.